Жанр: Психология
Игры, в которые играют люди
... фени авторов и получите билет. Во чреве здания аэропорта еще раз предъяви-
те A.G.C. камере, после чего, оказавшись уже непосредственно в комнате
ожидания, по сигналу "Now Boarding" отдайте стенному разъему на растерза-
ние Ваш билет.
Passionate Patti #:-o
Храбрый Разведчик из отдела по борьбе с коррупцией, наркомафией, прости-
туцией, хамством и экономическими преступлениями инспектор Десмонд хитрыми
уловками и откровенно шовинистическими призывами добивается добровольной
вербовки Ингрид ( она же Passionate ) Пэтти ( "Last Dance With Mary Jane -
One More Chance To Kill The Pain" ).
Первым ответственным заданием Агента 88 будет осмотреть секретную про-
ектно-изыскательскую лабораторию ( просто осведомитесь у гражданина Twit'а
о каждом находящимся в помещении ) и пройти строгую научно-исследовательс-
кую экспертизу у местного, простите, гинеколога.
По завершении сиих, несколько даже приятных, процедур, на столе, спе-
циально для Вас, доктор Twit оставит DataMan, Reverse Biaz DataPack и P.C.
Hammer DataPack, а также, немного левее, уже нам известный Hooter Shooter.
Залезайте со всем этим добром в, стоящий на улице, лимузинишче, и, вставив
в DataMan хотя бы Reverse Biaz Data Pack, продемонстрируйте первый глухому
шоферу. Да,- и не забудьте прихватить бутыль шампуня с полки!
Larry Laffer (80)
MIAMI. DOC PULLIAM'S DENTAL HYGIENE HEAVEN. CHI CHI LAMBADA.
Аэропорт теплого Майами встретит Вас сигаретным автоматишкой обществен-
ного пользования в левой своей части. В жерле его ( т.е. автомата ) можно
обнаружить пару монет достоинством 25с ( как раз для телефона ).Закажите,
пользуясь номером на одной из вывесок на правой картинке ( 554-8544 ),се-
бе очередной лимузин.
Поочередно просмотрев все взятые в штаб-квартире PPC дела, с изумлением
можно будет заметить, что одним из найденных предметов будет визитка сто-
МАТОЛОГИЧЕСКОЙ клиники некоего гражданина Паллиама. Ее-то и следует пока-
зать шоферу , вернее шофере, вообщем водиле, дабы благополучно добраться
до сей злобной местности.
В приемной не надо сразу же сильно ломиться к администраторше , а лучше
звякнуть по начертанному на визитке телефончику ( 554-3627 ) и уж по-
том стучать в окошко. Кстати, аппарат, по которому можно"звякнуть", скуч-
но существует на столике в том же помещении.
В дальнейших сценах повышения тонуса самое главное - не забыть вовремя
врубить CamCorder ( со вставленной кассеткой, конечно ).
После всех этих происшествий еще раз закажите по тому же номеру ( и по
тому же аппарату в клинике ) лимо, который и доставит Вас в аэропорт.
Известными действиями купите билет ( пусть это будет Atlantic City ) и
займите в самолете свое место.
Passionate Patti @:')
REVERSE BIAZ. DES REVER RECORDS.
При входе в здание, рядом с лифтом, расположилась доска со списком про-
живающих здесь существ. Нас же интересует комната #900, где обитает Des
Rever Records. Сделав клик окулистом на строку с таким названием, подой-
дите к опухшему от безделья Security и поведайте ему свою проблему.
Оказавшись наверху, не спешите кричать мужику в студии . Прежде всего
следует снять с постамента золотой диск и, если есть желание , прослушать
этот маразм на близлежащем проигрывателе. Теперь самое время завести ток
с Biaz'ом, который подозрительно пригласит ВНУТРЬ.
ВНУТРИ же, изрядно побренчав на клавишных, можно поступить двумя спосо-
бами: или же споить оказавшегося изрядным ( но не слишком стойким ) синя-
ком Revers'а посредством бутыли шампуня, или же долгими и занудными раз-
говорами склонить вышеозначенного к развратным действиям. С точки зрения
зрелищности красочнее второе, но очков больше дает первое.
Вернувшись в лимо, замените в DataMan'е DataPack'и и, как обычно, дайте
знать шоферу куды рулить.
Larry Laffer lB¦¦
ATLANTIC CITY. TRAMP CASINO. LANA LUSCIOUS.
Здание Местного Аэропорта встретит нас батареей одноруких иральных ав-
томатов, один из которых, после усиленного его дерганияза руку, разорится
на несколько четвертьдолларовых монеток. Аналогично с аэропортом в Майами
надобно найти на одной из вывесок нужный телефончик и заказать лимузин.
Водиле же, на этот раз, продемонстрируйте коробок спичушек ( Tramp Casino
MatchBook ), что и позволит беспрепятственно добраться до места назначе-
ния. И ( чуть не забыл ) не поленитесь подзарядить свой бравый CamCorder
посредством специально вмонтированной в стену розетки.
При входе в разухабистое здание казино следует не слишком грязно прис-
тать к губастой красотке, плотоядно оперевшейся о подъезд. Не имеет зна-
чения, какая циферка будет Вами названа - десять серебрянных $ все равно
поменяют своего владельца ( лотерея беспроигрышная ).
Не увлекайтесь покером и ненасытной алчностью . Вполне хватит выиграть
750-800 $ на все дальнейшие похождения.
С этим капитальцем возьмите на прокат в 'Ivana Skates' пару роликов и
оденьте их на одной из ОЧЕНЬ МНОГОЧИСЛЕННЫХ скамеечек. На колесах придет-
ся провести не слишком много времени, пока не появится в поле зрения вто-
рая жертва развратных манипуляций Ларри - Lana Luscious . После небольшой
приятельской болтовни она, как бы невзначай, предложит посетить сеанс
женского грязевого рестлинга с ее участием. Нечего терять время. Если со-
весть позволяет, можно даже не вернув ролики бежать в казино.
Перед рингом будет грозно возвышаться непомерная глыба, заслоняя таким
образом проход к трибунам . Сдвинуть ее придется лишь при помощи 500 $,
которые позволят нам присуствовать на представлении в качестве его непос-
редственного участника.............( не забудьте поменать кассетку и вру-
бить CamCorder ).
Закажите у стоящего при входе мужичка лимузин и отправляйтесь в аэро-
порт , где привычным жестом купите Board Pass до городу Нью Йорку, в оче-
редной раз смените кассету и подзарядите CamCorder.
Passionate Patti [-ў)
P.C.HAMMER. K - RAP RADIO.
Не знал безалаберный секретарь Джона Крэппера, что в его недолгое от-
суствие некая смазливая особа, мудро воспользовавшись кодом со своего
портативного DataMan'а ( 45954 ) и забив его в панель на стене , проник-
нет в запретное для всех помещение...
Отоприте выдвижной ящик письменного стола ключом, который хитро скрыт
в почве горшка большой домашней пальмы ( впрочем , то же можно сделать и
лежащим на столе Letter Opener'ом ) . Здесь много интересных вещиц , а
именно: дело Джона Крэппера ( прочтите его содержание и отксерокопируйте
на стоящем рядом ZEROZ'е - будет небольшой бу-бух ), и тайно-смертельно-
-загадочный код ( вот его надо запомнить ). Верните все на прежние места
и направляйтесь в следующую дверь.
Сильное желание чистоты и гигиены ( обычно достигаемое под душем )
в этот раз гнусно прикололось. Хотя все-таки какую-то одежку можно ста-
щить с одинокой вешалки.
Подняться обратно пока невозможно, так что наберите полученный в каби-
нете Крэппера код на панеле дверцы рядом с большим микрофоном и проник-
ните внутрь.
Взяв с полки шкафа ( что посередине комнаты ) катушку чистой пленки,
поместите ее на магнитофон в левой нижней части экрана. Затем долго и
упорно настраивайтесь на Студию А, переключая и ворочая руками клавиши
на пульте управления возле окна. Когда сие будет достигнуто , врубайте
запись.
Весьма жестоким оказался этот P.C.Hammer, заперев дверь микрофоном.
Просто зверь! Но... Предварительно взяв катушку с записанным туды ком-
проматом, Вы быстро настраиваете пульт на ужасную громкость и так про-
тивно пищите, что лопается студийное стекло! Настоящий перпендикуляр!
Larry Laffer (D¦"
NEW YORK. HARD ROCK... простите DISK CAFE. MICHELLE MILKEN.
Ура! Осталось совсем немного. Заберите из пожертвований детишкам пару
25с монеток, разузнайте на все тех же объявлениях нужный номерок и зака-
жите лиму ( 552-4668 ). Покажите шоферу Hard Disk Cafe Napkin , что была
изъята из личного дела нашей последней жертвы. По пути туда, на сиденье
обнаружится чье-то забытое портмоне, в котором тихо обесценивается куча
денег и стопка кредитных карточек.
Деньги отдайте знакомому по LSL3 мэтру, за что тот вручит перфориро-
ванный пропуск. На следующем экране сядьте на свое место и лецезрейте
развалисто-соблазнительный дрейф Michelle Milken в зал для особо V.I.P.
Пропуск же туды достанется лишь взамен на найденные кредитки у все того
же мэтра.
После долгой болтовни, публичной передачи найденного портмоне, и вклю-
чении CamCorder'а заканчивается последняя миссия талантливейшего порно-
графа Ларри Лафера ( от слова Лафа ??? ).
Остается лишь заказать в последний раз лимузин и купить билет в Лос
Анжелес. Правда по пути произойдет какая-то лажа с пилотом и придется
включить автопилот ( красненькое устройство на левом сиденье ).
Passionate Patti +"8:)
WHITE HOUSE. DINNER.
Сделайте бо-бо поганцу Биггу, посредством Hooter Shooter'а . Полезная
все-таки вещица...
В Тексте Были Использованы и Обобщены Труды
P.R.O.N.T.O. Destruction Unlimited,
division of the Damage, Inc.
Pronto.
-----------------------------------------------------------------------------
)(
--------- Мы Где-то Здесь ---------- Мастерская Старого Канонира
() l_ l) [ a )\( )\( () )\( e e R O.C.P.G.
l- l R /+ [ у g R () l_l l- Зенкин Денис
---------(·•·¦¦•··•·¦-•¦•·)--------- 6 февраля 1994 года
-------------------------------------------------------------¬
¦ ¦
¦ LAURA2.DOC апрель 1993 ¦
¦ ¦
¦ Laura Bow in the Dagger of Amon Ra ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ Хорохорин Д.И. ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ За справками обращаться : ¦
¦ ¦
¦ Институт космических исследований РАН ¦
¦ ¦
L-------------------------------------------------------------
План верхнего этажа
------T-----¬
¦1 --- --¬ 2¦ 11 12
L-----+-- --+-----¬ ---T--T-----¬
¦3 ¦ ¦6 ¦ ¦ ¦ ¦¦-- ---13¦
+-- --+-- --+-----T-----+- + -+-----+
¦4 +-- 7-+-- 9-T-- 10--- -+-+- ---14¦
+-- --+-----+-----+-----+-----+------
¦5 ¦ ¦ 8 -----+-------- ---15¦
L-----+-----+-----+-----+------
1,2 - египетский зал 9 - зал мастодонта
3 - дверь в складские помещения 10 - картинная галерея
4 - рыцарский зал 11 - потайной спуск
5 - антропологическая карта 12 - кабинет Иветты
6 - зал тиранозавра 13 - кабинет Каррингтона
7 - зал птеродактиля 14 - кабинет Олимпии
8 - центральный зал 15 - магазинчик сувениров
План нижнего этажа
------¬
¦16¦ ¦ 18
+-- --+-----T-----¬
¦17+-- --T-- — 19¦
L-+ +-+-- --+------
¦ ¦20¦
L------
16 - оружейная 19 - котельная
17 - нижняя площадка 20 - комната негра
18 - лаборатория
--- Laura Bow in the Dagger of Amon Ra ------------ Лист 2 ---
------¬ Акт I
¦ 1 ¦
L------ Залезть в ведро
Осмотреть мячик
Взять мячик
Сесть за стол
Приподнять угол подкладки
Осмотреть ключ
Взять ключ
Поправить подкладку
Отпереть ящик
Осмотреть карточку
Взять карточку
Закрыть ящик
Говорить с Mr.Crod
Спрашивать все
Misc./Burglary -" People/Ziggy
------¬
¦ 2 ¦ Выйти из помещения
L------ Оглядеться
Перейти через улицу
------¬
¦ 3 ¦ Обратиться к нищему
L------ Войти в участок
------¬
¦ 4 ¦ Говорить с дежурным
L------ Попытаться спрашивать дежурного
Пройти к инспектору
На выходе говорить с дежурным
------¬
¦ 5 ¦ Осмотреть газету
L------ Выбросить газету
Взять купон
------¬
¦ 6 ¦ Перейти улицу
L------ Предъявить купон
Осмотреть сандвич
Взять сандвич
------¬
¦ 7 ¦ Вернуться в участок
L------ Дать сандвич дежурному
Спрашивать дежурного
Places/Speakeasy -" Misc./Charleston
------¬
¦ 8 ¦ Вызвать такси
L------ Предъявить удостоверение
Ехать в прачечную к китайцу
Осмотреть афишку у водителя
------¬
¦ 9 ¦ Говорить с мальчишками (3)
L------ Выменять лупу на мячик
Войти в прачечную
------¬
¦ 10 ¦ Говорить с китайцем
L------ Предъявить удостоверение
Спрашивать обо всем
Places/Leyendecker Museum -"
People/Dr.Olympia Myklos
Yuette Delacroix
Wolf Heimlich
------¬
¦ 11 ¦ Перейти через улицу
L------ Стучаться в дверь
Wait! I know...
Misc./Charleston
------¬
¦ 12 ¦ Спрашивать бармена
L------ People/Ziggy
Говорить с Зигги
People/Crodfoller T.Rhubard
Спрашивать все
Misc./Egyptology -" Rameses Najeer
------¬
¦ 13 ¦ Открыть дверь
L------ You must...
------¬
¦ 14 ¦ Вызвать такси
L------ Ехать к музею
Смотреть афишку
------¬
¦ 15 ¦ Вызвать такси
L------ Ехать в док
------¬
¦ 16 ¦ Говорить с грузчиком
L------ Спрашивать обо всем
-" People/Steve Dorian
Dr.Archibald Carrington -" Countess W-C
Places/Leyendecker Museum -"
------¬
¦ 17 ¦ Вызвать такси
L------ No, sir...
Разгрезти мусор
Осмотреть талон
Взять талон
Ехать в прачечную
------¬
¦ 18 ¦ Говорить с китайцем
L------ Предъявить талон
Попытаться вернуть платье
------¬
¦ 19 ¦ Перейти улицу
L------ Войти в клуб (по паролю)
------¬
¦ 20 ¦ Пройти в туалет
L------ Говорить с девицей
Спрашивать по графиню
Надеть платье
Выйти к остановке такси
------¬
¦ 21 ¦ Акт II
L------ Говорить с офицером
Предъявить удостоверение
Пройти внутрь
------¬
¦ 22 ¦ Взять стакан
L------ Осмотреть стакан через лупу
Говорить со всеми 5-ю
Опрашивать Ziggy
Dr.Pippin Carter
Yvette Delacroix
Rameses Najeer
Dr.Archibald Carrington
------¬
¦ 23 ¦ Уходим на левую половину зала
L------ Говорим со всеми 3-я
Опрашивать турка
Dr.Olympia Myklos
Det.Rayan O'Riley
------¬
¦ 24 ¦ Попытаться пройти в дальний зал
L------
------¬
¦ 25 ¦ Говорить с графиней
L------ Опрашивать Countess W-C
Открыть дверь
------¬
¦ 26 ¦ Лупой зафиксировать наличие кинжалов двух видов
L------
------¬
¦ 27 ¦ Подслушать разговор центральной группы
L------ Подслушать разговор одних мужчин центральной группы
Идем налево
Подслушать разговор (Rayan & Yvette)
Подслушать разговор (Rayan & турок)
-" People/Dr."Tut" Smith
Спрашивать (Rayan)
Спрашивать (Yvette)
Убедиться в пропаже одного из кинжалов
Спрашивать правую группу (3)
Спрашивать центральную группу (2)
Подслушать центральную группу (2)
Подслушать правую группу (2)
Подслушать правую группу (2)
Подслушать правую группу (2)
Подслушать центральную группу (3)
Подслушать левую группу (3 бабы)
Подслушать левую группу (2)
Подслушать левую группу (2)
Подслушать центральную группу (2)
Встретить в центральном зале Дориана
Возвращаемся в музей
------¬
¦ 28 ¦ Проходим внутрь
L------ Пытаемся пройти направо
Идем налево
Из комнаты с птеродактилем идем направо
------¬
¦ 29 ¦ Осматриваем кость
L------ Берем кость
Осматриваем кнопку
Нажимаем кнопку
Обходим динозавров с двух сторон
------¬
¦ 30 ¦ Выходим в коридор
L------ Осматриваем гобелен
Прячемся за него
Осматриваем доспехи и сундук
------¬
¦ 31 ¦ Осматриваем карту
L------
------¬
¦ 32 ¦ Пытаемся открыть дверь
L------ Осматриваем лючок
------¬
¦ 33 ¦ Осматриваем египетский зал
L------ Читаем объявление
Осматриваем стекляную пирамидку (не роняем!)
------¬
¦ 34 ¦ Читаем афишку
L------ Осмотреть камень (алфавит)
Осмотреть саркофаги
Осмотреть пол
Осмотреть крест
Взять крест
Осмотреть пятна крови
Осмотреть кровяной след
Открыть саркофаг
Осмотреть цветок
Осмотреть кинжал
Найти записную книжку
Осмотреть записную книжку
Вытащить записную книжку
Осмотреть тело
------¬
¦ 35 ¦ Акт III
L------ Посетители расходятся
-" People/Ernie Leach
------¬
¦ 36 ¦ Говорить с инспектором у птеродактиля
L------ (Dr.Pippin Carter)
------¬
¦ 37 ¦ Ощупать доспех (поднять забрало)
L------
------¬
¦ 38 ¦ Прийти в картинную галерею
L------ Осмотреть гобелен
Осмотреть ключик
Попытаться взять ключик
------¬
¦ 39 ¦ Подслушать дверь стаканом
L------ Попытаться открыть дверь
------¬
¦ 40 ¦ Попасть в кабинет
L------ Осмотреть пузырек на столе
Попытаться взять пузырек
Осмотреть интерком
Осмотреть кобру
Осмотреть череп (за рог не тянуть!)
Осмотреть чучело крысы (2)
Сдернуть тряпку с камня
Осмотреть камень (алфавит)
Осмотреть надпись на стене (обе секции)
-------------------------------------------------------¬
¦ I PAY HOMAGE TO THE YE LORDS OF ETERNITY RA STRONG ¦
¦ IS THY SAIL IN THE WIND AS THOU SAILEST OVER THE ¦
¦ LAKE OF FIRE IN THE UNDERWORLD BEHOLD SHU THE MOTHER ¦
¦ CREATING THE GODS IN SILENCE FROM HER WOMB QUICKER ¦
¦ ---- ¦
¦ THAN GREYHOUNDS AND FLEETER THEN LIGHT LET ME NOT BE ¦
¦ BURNT LET ME NOT BE CONCUMED LET ME NOT PERISH AS MY ¦
¦ MUMMY LIES PROSTRATE IN MY TOMB ¦
¦ ---- ¦
L-------------------------------------------------------
------¬
¦ 41 ¦ Осмотреть статую
L------ Открыть дверь
------¬
¦ 42 ¦ Осмотреть гильотинку
L------ Работать с гильотинкой
Осмотреть урну
Достать клочок
Попытаться прочесть клочок
Поместить клочок на лампу
Осмотреть лампу
Выключить лампу
Осмотреть интерком
Осмотреть пишущую машинку
Открыть дверь
------¬
¦ 43 ¦ Подслушать через дверь стаканом
L------ Осмотреть телефон
Осмотреть справочник
Открыть справочник/Читать справочник
Осмотреть перекидной календать
Осмотреть встроенные часы
Осмотреть интерком
Включить интерком/Прослушать разговоры
Осмотреть динокообраза
Открыть картину
Осмотреть сейф
Открыть сейф (0527)
Открыть дверцу
Осмотреть дневник
-" Misc./Stearling W-C Diary
Закрыть сейф/Закрыть картину
Смотреть в камин/Взять уголь
Провести углем по блокноту Пиппина
Читать блокнот
Найти книгу "Crime and Punishment" в библиотеке
Достать книгу/Открыть книгу
Осмотреть записку/Взять записку
Читать книгу/Читать записку
-" People/Watney Little
------¬
¦ 44 ¦ Осмотреть лампу/Осмотреть лампочку
L------ Взять лампочку
------¬
¦ 45 ¦ Повернуть голову у статуи
L------ Идти в проход по правую руку (Около кабинета Иветты)
При входе на лестницу заменить лампочку
Спуститься вниз
------¬
¦ 46 ¦ Подслушать через дверь стаканом (дважды)
L------ Попытаться зайти
Смотреть стекло/Осмотреть стекло
Разбить стекло костью
Осмотреть фонарь/Взять фонарь
Открыть правую дверь
------¬
¦ 47 ¦ Подслушать через дверь стаканом
L------ Войти (пикантно!)
------¬
¦ 48 ¦ Осмотреть сток, инструменты, сосуды
L------
------¬
¦ 49 ¦ Открыть дверь
L------ (Доктор Олимпия прогоняет)
------¬
¦ 51 ¦ Подслушать через дверь стаканом
L------
------¬
¦ 52 ¦ Подняться наверх
L------ Подслушать через дверь стаканом
Войти (пикантно!)
------¬
¦ 53 ¦ Нажать на рог
L------ Зажечь фонарь
------¬
¦ 54 ¦ Мы внизу
L------ Подслушать стаканом Олимпию
Подняться
------¬
¦ 55 ¦ Наблюдаем жертву птеродактиля
L------ Осмотреть труп
Осмотреть птеродактиля
Осмотреть проволоку
Осмотреть правую руку
Спрашивать турка
Спрашивать графиню
Спрашивать Иветту
------¬
¦ 57 ¦ Наблюдаем появление головы на карте
L------
------¬
¦ 56 ¦ Спускаемся вниз
L------ Открываем дверь в оружейную
------¬
¦ 58 ¦ Слышим голос по интеркому
L------ Осмотреть мышеловку
Запустить мышеловку костью
Взять сыр
Отыскать перевернутую книгу в библиотеке
(Левое отделение ,3-ая полка снизу,
смотреть с правого края,нужная книга
перевернута переплетом назад .)
Вытащить книгу/Открыть книигу
Осмотреть подвязку/Взять подвязку
Отодвинуть картину
Кнопку не нажимаем
------¬
¦ 50 ¦ Открыть дверь в подсобку к негру
L------ (Если Негр тусуется в комнате можно
побегать по потайной лестнице,
потянуть время, а затем пробовать
входить снова.)
Самое первое в комнате:
Открыть ящик/Осмотреть содержимое
Взять плоскогубцы ,да побыстрее
Слышим голос по интеркому
Осмотреть ловушку/Взять ловушку
Осмотреть записку на столе
Нажимаем кнопку на стене
(В некоторых случаях Негр входит сам.)
------¬
¦ 59 ¦ Выходим
L------ Лезем к сосуду VAT-13
(Находим кинжал)
------¬
¦ 60 ¦ Заходим в оружейную
L------ Нажимаем на кнопку
Зажигаем фонарь
------¬
¦ 61 ¦ Выходим в кабинете Каррингтона
L------ Видим жертву дикообраза
Осмотреть тело
Осмотреть кровяные инициалы
Осмотреть разбитые часы
Осмотреть дикообраза
Осмотреть руки
Прочитать запись в перекидком календаре
Выходим
------¬
¦ 62 ¦ Наблюдаем окровавленную обрезалку
L------ Манипулируем с гильотинкой
------¬
¦ 63 ¦ Спускаемся вниз
L------ Заходим к негру
Говорим с негром
Спрашиваем негра
------¬
¦ 64 ¦ Извлекаем ключ из гобелена (пасатижами)
L------
------¬
¦ 65 ¦ Откусываем кусок проволоки (у птеродактиля)
L------
------¬
¦ 70 ¦ Спрятаться за гобелен
L------ Говорить с графиней
Спрашивать графиню
Misc./Stearling W-C Diary (!)
------¬
¦ 66 ¦ Спускаемся вниз
L------ Открываем дверь в подсобку Олимпии (котельная)
------¬
¦ 67 ¦ Взять банку с маслом
L------ Осмотреть мешок
Открыть топку
Смотреть внутрь
Взять мясо
Закрыть топку
Отпереть сундук ключом
Бросить внутрь мясо (очень быстро!)
Смотреть в сундук
Осмотреть скелет/Найти часы
Осмотреть часы/Открыть часы
Взять часы
Закрыть сундук
------¬
¦ 67 ¦ Слить масло в сток
L------ Пополнить запас масла из лейки (чем больше, тем лучше)
------¬
¦ 68 ¦ Зайти к негру (пикантно!)
L------
------¬
¦ 69 ¦ Возвращаемся в котельную
L------ Через проход попадаем в египетский зал
------¬
¦ 71 ¦ Спрашивать графиню (про часы, негра и Little)
L------ Спрашивать Иветту (про негра)
------¬
¦ 72 ¦ Спрятаться за гобеленом (подслушать разговор)
L------
------¬
¦ 73 ¦ Наблюдаем жертву мастодонта
L------ Найти волоски/Забрать волоски
Зафиксировать запах алкоголя
------¬
¦ 74 ¦ Выходим в картинную галерею
L------
------¬
¦ 75 ¦ Акт IV
L------ Войти в кабинет Иветты
Видеть встречу у мыслителя
Подслушать через дверь стаканом
------¬
¦ 76 ¦ Спуститься в лабораторию
L------
------¬
¦ 77 ¦ Зайти в кабинет Иветты
L------ Взять туфлю
Осмотреть волосы
Осмотреть обрывок рубашки
Осмотреть стул, машинку, лампу, корзину
------¬
¦ 78 ¦ Выйти в картинную галерею
L------ Осмотреть статую
Разбить статую костью
Осмотреть тело
Взять очки/Взять волосы
Осмотреть шарф/Осмотреть лицо
------¬
¦ 79 ¦ Найти ботинок/Взять ботинок
L------ Осмотреть кровяное пятно
------¬
¦ 80 ¦ Зайти в кабинет Олимпии
L------ Пугать змею маслом (3)
Ловить змею петлей
Поместить змею на место
Осмотреть тело графини
Взять виноград
Осмотреть место укуса
Найти и взять нюхательную соль
Прочесть письмо
Выйти
------¬
¦ 81 ¦ Акт V
L------ Начиная с данного момента и вплоть
до пункта 89 необходимо двигаться
с предельно большой скоростью !!!
Убежать в зал к птеродактилю
Закрыть дверь
Обмотать проволокой ручки
------¬
¦ 82 ¦ Закрыть дверь
L------ Закрыть засов
------¬
¦ 83 ¦ Подвинуть стул
L------ Залезть на стул
Открыть задвижку
------¬
¦ 84 ¦ Спрятаться в саркофаг
L------
------¬
¦ 85 ¦ Пройти в дверь
L------
------¬
¦ 86 ¦ Подвинуть ящик
L------ Перекусить трос пасатижами
Отодвинуть ящик
Открыть дверь
------¬
¦ 87 ¦ Тянуть рычаг (спускаемся)
L------
------¬
¦ 88 ¦ Закрыть дверь
L------ Взять мумию
Подпереть дверь мумией
Открыть правый саркофаг
Осмотреть игрушку
Осмотреть левый саркофаг
Поймать змею
Открыть саркофаг (пройти)
------¬
¦ 89 ¦ Сдать зачет: WOMB, TOMB
L------
------¬
¦ 90 ¦ Смотреть в угольную кучу
L------ Раскопать уголь
Осмотреть тело
Дать нюхательную соль
Дать ботинок
Толкать камень
Лезть в тоннель
------¬
¦ 91 ¦ Зажечь фонарь
L------ Бросить пузырек масла (если масло не было слито)
------¬
¦ 92 ¦ Выбросить сыр крысам (бросать в правый проход !)
L------ Выйти в правый проход
------¬
¦ 93 ¦ Нажать кнопку
L------
------¬
¦ 94 ¦ Акт VI
L------ Отвечаем на вопросы:
Убийца Dr.Pippin Carter -" Det.Hanrahan O'Riley
Мотив: Covert another crime
Убийца Ziggy -" Det.Hanrahan O'Riley
Мотив: Financial gain
Убийца Ernie Leach -" Det.Hanrahan O'Riley
Мотив: Financial gain
Убийца Yvette Delacroix -" Det.Hanrahan O'Riley
Мотив: Jealausly
Убийца Countess W-C -" Det.Hanrahan O'Riley
Мотив: Financial gain
Чей скелет в сундуке -" Dr.Archibald Carrington III
Кто его убил -" Watney Little
Кто замещал Каррингтона -" Watney Little
Убийца Watney Little -"
...Закладка в соц.сетях