Жанр: Психология
Игры, в которые играют люди
...у времени их уже убили - сочувствую).
В Подземке поговорите с Химукком и узнайте нужные сведения.
Потом возвращайтесь в Ивриум, найдите Фило и купите у него
веревку, по которой можно спуститься в колодец.
Проникните к Теодусу, убейте его и заберите ключ.
В колодце найдите отшельника (кстати, сказать так гораздо проще,
чем найти), не забудьте прихватить у него кусачки.
Найдите камеру Эквитуса ... Дальше ничего не скажу - будет
неинтересно.
Желаю приятно провести время.
TATSU.
ПОЛНОЕ РЕШЕНИЕ для
Bill & Ted's Adventure by Intracorp/Capstone
Приведено решение для 4-го, наиболее сложного уровня. Решение
для более низких уровней может отличаться в сторону упрощения. Проходить
лучше в приведенном порядке, хотя возможны варианты. Помните только,
что, если при прохождении года Вы забираете его персонажа, то обязательно
заберайте обозначенные ниже предметы; при повторном прохождении Вы не
сможете этого сделать. Поскольку машина времени не вмещает более 2-х
персонажей, (не считая Билла и Теда), после сбора двоих необходимо возвращаться
в 1990 г. и сдавать их на почту на хранение.
Номера Кто или что Что делать
1989 Начало Взять палочку для мороженого.
1805 Наполеон Взять лопату; взять Наполеона.
1632 Пустыня Откопать огнетушитель.
1429 Жанна Д'Арк Потушить костер; взять зажигалку, взять Жанну.
1990 Почта Сдать
0010 Пещерный человек Зажечь костер зажигалкой; взять ноту.
0000 Ледовая эра Откопать палочкой для мороженого калькулятор;
взять его.
1915 Эйнштейн Отдать калькулятор; забрать Эйнштейна.
1209 Чингисхан Взять цветочный саженец.
1793 Мария Антуанетта Взять Марию.
1990 Почта Сдать; посадить саженец, забрать цветок.
1901 Фрейд Отдать цветок, забрать виски (из ящика), забрать
Фрейда.
1209 Чингисхан Отдать виски; забрать Чингисхана.
1990 Почта Сдать
9410 Сократ Влево, получить вопрос; вправо, вправо, забрать
доллар, вверх, влево, собрать по дороге 30 золотых
монет, вверх к оракулу, получить ответ; отдать от-
вет Сократу; забрать Сократа.
1878 Билли Отдать доллар, забрать пенни; забрать Билли.
1990 Почта Сдать
1863 Линкольн Отдать пенни, забрать ключ; забрать Линкольна.
1810 Бетховен Отдать ноту; забрать Бетховена.
1990 Почта Сдать
1509 Микеланжело Открыть ключом футляр, забрать скрипку; забрать
Микеланжело.
0064 Нерон Отдать скрипку, забрать Нерона.
1990 Почта Сдать, зайти на почту, ответить "да" на звонок.
КОНЕЦ
The Coolest Game Of All Times
— B I O F O R G E --
By ORIGIN '1995
solution by Nikiforov Vladimir 2:5080/41.16
Epigraph: Evidence of absence
is not absence of evidence
Ладно хватит с меня ангельского! :)
Приступим...
Доступные клавиши: Alt+q exit, O - options, p -all features,
j-yours journal, d - diagnostics(там можно лечиться, ежели здоровья
отнимится, включив biorepair - active,но тогда отнимается энергия у
батарейки и ее уже не восстановить, так что постарайтесь ее не
тратить, она еще ой как пригодится! ) i- inventory, c -cobat mode:
Alt+cursors - руками бить, ctrl+cursors - ногами, Alt+5 или Ctrl+ 5
-стрелять из блястера(стрелять можно и не входя в режиggм боя).Enter
-поднять/положить предмет, Space -применить/открыть дверь/посмотреть
на монитор.
Вы в камере, лежите на нарах, после зем.. т.е камеро-трясения
робот очнется и полетит к вам, а вы встаньте и попинайте его
немного! Ему станет нехорошо и он попросится выйдти! Ха-ха-ха!
Через лазерные лучи! Вот, кстати в вашей и соседней камере произошло
замыкание! И поэтому силовые лучи временами отключаются! Вот это то
и используйте! Вам по игре будут попадаться всякие электронные
записные книжки, дык их почитать полезно бывает! (хоть поймете что
вы, да где вы! Да еще там коды разные пишут иногда) Так дальше...
Значит вышли вы из камеры и осмотритесь! Классная графика? Вооот...
Идите к камере номер 1 это около двери по левой стороне! Там мужик
с ума сошел, и рука его лежит на полу! Вот. Киньте около силовых то
лучей мяско которое вы подобрали. Подждите и немоног посмотрите што
будет Войдите значит в камеру потом когда отключатся лучи.
ВНИМАНИЕ! Настоятельно рекомендую на этом уровне не тратить жизни
вообще!!!! Или скажем только один удар получить... Ежели ничего не
произошло, поломате его! Потом возьмте вилку и фотографию, и запис.
книжку в которой найдете код для двери!!!!! Выходите и идите к
двери. Примените вилку на панель справа от двери. И примените
панель (т.е нажмите пробел). Там будут 4 кнопочки и такая звездочка
с одним подсвеченным лучем. Вот. Теперь пришло время кода. Значт
так: Код там нужно подредактировать. Там всего 3 строчки в записной
книжке. Первая нормальная. В начале второй повторяется последнее
число первой, его убираем из второй. Тоже с третьей: первое число
третьей - это последнее второй, из третьей его убираем. Ну и все,
можно вводить. Вообщем действуйте. Код вводите
последавательно.(если вы неправильно введете код, то вы ударяетесь
зарядом и тратите здоровье немоного, а это нельзя!!!) После введения
первой строчки загорается еще один луч, потом вторая и третья и
звездочка начинает крутиться! УPА! Это вам и нужно. Короче теперь
применяйте дверь! Вы ее откроете!
Вы вошли в комнату охраны. Нам на задней стене есть мониторы,
идите к ним: Можно посмотреть содержимое всех камер! Отключите
силовые лучи в 1(где синего замочили) и 4(где робот на земле стоит)
камерах. В 3 камере силовые лучи не отключаются, но вы не
безпохлёбтесь: потом туда попадем.. Так. Теперь идите в большому
экрану на столе: Там можно роботом управлять. Экраны включаются
нажатием пробела... Включайте робота на ручное(manual) и ведите его к
первой камере. Возьмите роботом руку там и ведите его к огромной
двери в комнате охраны! Осторожно подведите робота к панеле около
двери и примените роботом руку на панель( это иконка шприца) Теперь
идите к монитору где написан состав станции. Там есть такая
область где код спрашивают! Дык вы щас идите в 4 камеру и возьмите
там флейту и книжку записную (в ней и найдете код). Введите код. Она
вам скажет что все в норме, только ты брат чето весишь маловато.
Отведите робота от панели, бросьте руку роботом, возмите ее сами и
примените на панель. Дверка откроется. Хитро да? :)
Быстрее пробегите (С PУКОЙ) к лифту это по левой стене, когда
пройдет робот, бегите за него до конца коридора и направо. Вы в
криогенной камере.
Так. Вот тут то и начинается телемаркет. Значит там на задней
стене есть хнопка ее и нажмите. Вот! Теперь крутите колесо. И
пойдет родной криогенчик. Теперь идите к выходу, там есть
мониторчик, посмотрите него, а именно в первую камеру. Подождите
чуть-чуть. Или отойдите от монитора и потом подождите. И тут...
Вылезает жмей героиныч. Вы бегите в дырке. И ежели успеете
отключите криоген и нажмите снова кнопку. Ежели нет то около колеса
примите бой. Бейте ногой. Монстр даром забивается. Но не умирает, а
только навремя падает. Когда он упал бегите закрывать криоген и люк в
полу. Закройте и бегите снова на позицию возле колеса. Бейте его
снова. Он упадет на люк. Ага! Попался сволота. ВЫ срочником
открывайте данный люк и пускайте туда хриогену. :) Получится
ванильное мороженное. Немного подождите. (на блястере ежели играть,
то до характерного звука) И теперь спускайтесь вниз. (на краю жми
пробел) Спустились? Смотрите на дела вами содеянные! :)) Теперь по
мосту идите до конца. Залезайте в правую дыру. (он не сразу лезет,
попробуете по-разному) Там мужик бухой. Киллайте его. Берите
блястер. Класс. Теперь вам никто не страшен. :)) Хотя с другой
стороны... Ж:D Идите назад. Вылезайте из люка и идите к выходу.
Теперь очень осторожно. Pобот злой и стреляет очень сильно. Значит
моя тактика была такова: Выхожу из двери в боевом режиме
останавливаюсь где-то по середине двери, хотя лучше на том краю,
что ближе к двери охраны, поворачиваюсь по направлению к двери
комнаты охраны и начинаю без передышки лупить из блястера. :) Когда
полетят осколки — вы увидете. В принципе вы можете применять и
другую тактику, но у меня (после долгих мучений) получилось только
это... Главное у двери правильно встать... Идите к лифту и вызывайте
его...
Вы в лифте. (для непонятливых :)) ) Там есть панель
управления. Но двери есть с обоих сторон. И надо быть осторожными
т.к они внезапно могут открыться с другой стороны. А там роботы
бывають злыя...
Едьте на 1 уровень.. Там куча маленьких роботов. Тактика
такова: Из-за двери лифта расстреливаете левого робота. Можно
использовать рикошет от стекла.. Потом перебегаете к другой стороне и
прячьтесь за левым выступом двери. Pасстреливайте правого робота.
Потом отсорожно выходите, но только на один шаг из двери. Вы увидите
еще 4 робота. Но они вас не увидят. И тут можно спокойно
расттреливать их рикошетом. Достаточно убить 3 роботов. Самое
легкое это отчистить правую сторону. Идите за лифт. Там мужик и
охрененная пушка. Вы подходите ближе и стрельните в него раз с
попаданием. Он заплачится и включит в пушке. А тут и мишень
подлетела... Стреляйте в корабль. Он загорится. Ураааа! Наши
победили. Хотя еще не совсем. Ждите немного, подлетает еще один.
Убийте и его. (Вот же киллер. :) Идите назад к лифту. Да, мужика
то можно не убивать. Ваще то по большому счету роботов то можно было
просто пробежать ежели быстро, то они вас и не заденут... Но весь
кайф то в их киллянье... (А ваще то, потом как вы лифт будете
открывать то с роботами?! :) )
Едьте на 3 уровень. Там у входа сразу робот пасет. Из-зи угла
его ваще даром выбиваешь(нужно встать в боевой режим) Идите к двери
по левую сторону (операционная). Заходите. Начинают проясняться
интимные :) аспекты вашей жизни. :)) Дальше много базару. Вставайте.
Возьмите лечащее устройство (оно лечит вас ежели здоровья мало,
лучше его применять, а батарейку не тратить), и идите к голове мужика,
который на столе — это Дэйн. Покажите ему фотку. Идите к правой его
стороне и вытащите батарейку у него из бока (саму батарейку не видно).
Он умрет. Выходите. Идите к задней двери. Открывайте ее. Там мужик
скачет. Можно пока на него положить. Pассмотрите все мониторы.
Все прочитайте. Потом всетки убейте мужика. (имхо, он
самый крутой из всех других) Возьмите у него книжку. Идите к
мониторам на стене за мужиком. Почитайте.(код там для доступа к
реактору) Там стоит такая как-бы дверь (это капсула), к ней идите и
оденете скофандр. Но залезает он в енту капсулу не сразу. Нужно
походить и встать в серединку. Снять его можно таким же макаром.
Идите к монитору управления подъемником (это тот робот что в углу
стоит), ведите его к оставшейся круглой двери. Это реактор.
!!ВНИМАНИЕ!! Без скофандра туда нельзя заходить, можно перегреться
немного! :)
Лирическое отступление: Как вы уже наверно поняли нужно вам
смотаться с ентой #:(?()/ базы, но вот алиен какойто как назло
вырвался и всех убил, базу испортил, и ректор щас ваще взарвется!
Вот вам то и нужно сначала срочником отключить испорченный
инопланетянином реактор, а то будет большой ба-бах. Делается это так.
Нужно вывести оба стержня из плазмы (Это там есть по рубильнику с
каждой стороны) и отключить питание. Но на это вам дается 50
секунд(время включается !только! после включения моста кем бы то
нибыло), и еще вам мешает алиен ентот глюпий.
Продолжаем. Так вот значит входите подъемником в реактор, а там
на краю моста сидит еще робот, который алиена охраняет, штоб тот не
смотался. ( Лучше б он смотался. :( ) Вот. Скидываете подъемником
робота в реактор. И идите туда сами. Когда вы выйдите из
двери, там будет охранник с блястером стоять! Кстати вы заметили што
его то вам и не хватает? Почему бы не взять его у охранника. Когда
закончите свое темное дело идите к реактору. С края моста
попадите в алиена несколько раз. Включите мост. Так теперь
действуйте так быстро, как будто от этого зависит ваша жизнь! А ведь
она и зависит.. Идите к алиену. Быстро!!!!!!!! Выключайте один
рубильник, до того как алиен начинает вас кромсать, сохранитесь, затем
второй, и НЕСИТЕСЬ обратно по мосту... Нужно встать примерно по
середине моста, и тогда когда алиен побежит за вами он должен упасть и
закричать... ТОЛЬКО БЫСТPО!!!!!!! :( Ежели он не опадет пробуйте
снова и подругому.. Но у меня после долгих мучений получилось только
так... При подходе к панел остается 10 секунд и набрав код на
центральной панели жмите power down! Уф! Все! Первая половина игры
(самая легкая) закончена. :)
Идите на 4 уровень. Там темно. Вы выходите и там вылезает
робот. Вобщем здесь тоже очень сложно. (Я ентого робота 4 дня
убивал :~( ) Нужно вовремя отбегать, когда он стреляет и ждать
когда он повернется, бежать в другую сторону в это время и стрелять,
потом снова отбегать и ждать когда он снова повернется ( !!!!!!Нужно
стрелять не входя в комбат мод!!!!!) Желательно всю беготню проводить
за первой линией на полу.. В робота 4 раза попасть надо... Удачи
вам. Зато потом почувствуете небывалое удовлетворение! А
рановато еще.... :) PS Я убивал его без скофандра... Как в нем
убивается незнаю....
Ну што? Сколько дней прошло? :) Ладно дальше. Кстати вы в
скофандре? Ежели нет, то наденьте сходите... Идите к двери и
помучайтесь с кодом. Нужно штоб получился на крестик (+) Но штоб в
самой серединке тоже горело... Вобщем как написано в записной
книжке охранника... В ентом как бы две стороны: 1ая когда серединка
горит(здесь крестик набирать), 2ая когда нет (вот здесь потом,
как наберете на предыдущей стороне крестик, будет нолик) Выходите на
посадочную площадку... И спускайтесь в лифте... Пробегайте роботов
осторожно по стеночке. Вам их все равно не убить.... И забегайте в
тоннель...
Там идите к углу/краю площадки и спрыгните на блоки...
Идите на нижний и примените алиен куб (alien cube). (Ну все! Уже биофорги
летающие :))) ) Вобщем перелетайте и перелезайте по кубам, пока не дойдете
до разбитого корабля...
Классно вы его сделали! :) Идите в него. Поошивайтесь немного там, выйдет
пехотинец морской и начнет базар типа того, что он не при делах и ваще
давайка ноги делать отседа. А вы говорите, да типа нет. Угодно здеся мне
быть. И вобщем забейте его... Ну возьмите че он оставил(свой блястер
поменяйте на ентот) и откройте дверь, откуда он вышел... Стреляйте
ракетой просто вперед... Когда монстр подойдет туда проверить, стреляйте
еще одной! Монстр кинет кони.. Выходите и идите под крыло на берег...
С помощью алиен куба идите прямо(по правой стороне) наверх пока не придете
на мост там дальше еще есть тоннель, вот вам туда. Но сначала бросте
гденить здесь пушку, и идите за боеголовкой (та што на ракете мигает)
открутите ее. ОЧЕНЬ БЫСТPО проделайте снова путь на мост и в тоннель идите
к двери и кладите боеголовку к двери, бегом из тоннеля, и идите за пушкой
своей. Кстати, бабахнет между делом... :) Идите назад в дверь, и дальше..
Как выйдите идите налево и растреляйте паука летающего и своего нового
блястера! (бластер перегревается, нужно подождать штоб остыл) Лечащим
устройством полечите д-ра. Эшера и возьмите у него переводчик(ваще та он
не нужен) Идите в другйю сторону. Там вылезет ваш старый знакомы! :)))))
Скатина такая! Вот же живучий гад! Там в ентой комнате одна дверь светится,
ее откройте срочником, алиен отстанет... Примените панель на ентой могиле.
Там простенький пазл. Нужно серыми переключателями набрать внизу такой же
квадратик как и вверху... Возьмите талисман. Идите обратно в круглой дыре.
Примените талисман. Влезайте в дыру.. Гастелло, бня... :) Идите к кубикам в
середине:
1 Вот такие там кнпочки.
2 3 Наберите 4-9-6 и жмите среднюю, то биш 5
4 5 6
7 8
9
Лезьте в другой проход... Здесь можно заметить, сильно не напрягаясь, что
переодические выстрелы по стенам ведут к перемещунию объекта в
противоположное направление... :))) Вобщем вам нада залететь в дырку, которая
на другой стороне от той, из которой вы вылетели...
Залезли? И тут... ОПЯТЬ ОН!!!!!!! Уже енто стало надоедать! И ваше терпение
кончилось!!!! ":-E Порвите его норами и руками... Ура! Алиен мертв!
Наконец то! Хотя кто знает!? :) Возьмите у него кубик и примените его!
Вы превратитесь в такую зеркальную фигуру. Идите в синюю комнату...
Здесь нажмите на панельку и решите еще пазл... Нужно заполнить все пустые
клеточки цветными нажимая на кнопки... Вобщем после 3 часов напряга я думаю
вы разберетесь... Ж:-)) Подлетит генерал алиеновский! (да сколько же их еще)
Даст батарейку и похвалит: Скажет молодец, могещь! :) Когда улетит, примените
батарейку енту. (вы прменяете ее на свою, свою выкиньте...) НО!!!! Батарейку
новую нельзя тратись больше чем на 1/4, а то игра не закончится!) :(
Идите/Летите обратно к пульту из кубиков... Наберите 3-4 и 5. Идите в тоннель,
это вот как раз тот грави щит про который Ген говорил. Тут такая каша:
Нажимая ногами на стрелочки вы крутите кружки в большом круге...
ВАм надо совместить все горящие синим палочки на рядах ентого большого круга.
Присморитесь, вы их увидите... Совмещать нада на самом нижнем ряду, т.е
примерно на 6 часов... Назначение стрелочек такое(номерами обозначены номера
рядов на круге)
" " " " " "
1 2 и 5 3 4 и 1 5 6 и 3
Элементарно Ватсон... Когда снимите щит идите обратно, жмите 3-4-9 и 5.
Последний тоннель начинает мигать... Идите к красным кубикам около него.
Примените их. Нажмите на верхнюю кнопку и шарик поднимится. Удивленный
охранник засунет туда голову. Нижняя кнопка. ХPЯСЬ! А нехрен голову
совать куда не след... :) Поднимите снова шар. След. охранник небольшой
рождественский подарок. ВЫ быстро ее хватайте и обратно ему ее кидайте!
Умный, да? (енто охраннику) :) Потом идите туда сами...
Выходите и идите по кубам потом мосту к посадочной площадке обратно.
Там будут по пути 4 охранника, но они глупые и даром забиваются!
У одного в записной книжке написан новый код для входа...
Идите в ангар( тот што в контрольной комнате) и возьмите батарейку из носа
корабля, потом поменяйте ее с той которая в вас и вставте обратно заряженную!
ВСЕ!!!!!!!!!!!! УPА!!!!! КЛАССНАЯ ИГPУЛЯ!!!! Но... конец какой то!?
Что это? Намек на Биофорг II?
Все вопросы/предложения ко мне... Мылом или голосом задавайте вопросы ежели
чаво...
17.09.95
2 часа ночи.
-------------------------------------------------------------------------------
- -
- г==================¬ -
- ¦ BLUE FORCE ¦ -
- ¦ Полное описание. ¦ -
- L==================- -
- -
- -
- -
- -
- Ваш отец был хорошим полицейским и он пал от рук наемного убийцы, но это -
- не остановило вас и вы тоже решили стать полицейским, чтобы найти убийц и -
- отомстить за смерть отца. -
- -
- Итак вы молодой выпускник Полицейской Академии впервые на службе. -
- -
- Первый день службы. -
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -
- Вы оставили свой мотоцикл за углом и подошли к служебному входу в Полицей- -
- ский Департамент. Откройте рукой дверь и заходите внутрь. Вы переоделись -
- в форму. Заходите в раскрытую дверь, где вас ознакомят с вашим первым за- -
- данием. Вы отправяетесь на патрулирование города. Возьмите листок бумаги из -
- подставки под плакатом. Можете поговорить с полицейским за дверью. Выходите -
- на улицу и выбирите себе мотоцикл. Заводите его (надпись IGNITION на прибор--
- ной панели) и отправляйтесь в бар (выбирите на карте надпись TONY'S BAR). -
- Заходите в бар и поговорите с барменом, покажите ему листок который вы взяли-
в Департаменте Полиции. Выходите из бара и садитесь на мотоцикл. Вам сообща--
- ют по радио, что на причале Марина (MARINA) происшествие. Срочно отправляй- -
- тесь туда. Поговорите с девушкой и ребенком. Вы узнали, что мальчика избили -
- и его мать взял заложницей некий верзила с пистолетом. Вызовите по радио -
- напарника и отправляйтесь вперед, к лодкам. Поднимитесь на большой белый -
- катер и попытайтесь открыть дверь. Когда попадете внутрь достаньте пистолет -
- и используйте его на себе. Пистолет появился в ваших руках, напарник повто- -
- рит ваши движеения. Откройте рукой дверь за которой спрятался преступник. -
- Вы оказались в комнате. Верзила держит мать мальчика заложницей. Поговори- -
- те с ним. Продолжайте разговор до тех пор пока он не бросит пистолет. Ис- -
- пользуйте на нем наручники, затем обыщите его. Возьмите пистолет с кровати -
- и поговорите с напарником. Когда бандита увели поговорите с женщиной и она -
- отправится к медикам посмотреть на сына. Идите к мотоциклу и поезжайте в -
- городскую тюрьму (JALE). Заходите в железную дверь и рядом с окошком охран- -
- ника возьмите бумаги из ящика. Положите в ящик права бандита и отдайте бума--
- гу полицейскому в окошке, чтобы он сделал вам копию. Получив копию дела -
- преступника отправляйтесь в Департамент Полиции. Покажите дело полицейскому -
- за зарешеченной дверью и отдайте ему все, что вы нашли у бандита (револьвер,-
- нож). Положите дело в ящики, справа от двери, где вы получили задание. -
- Отправляйтесь в бар. По дороге вы остановили машину с подозрительными лич- -
- ностями. Поговорите с вышедшим мужчиной и тут же вызывайте напарника. -
- Когда приедит напарник поговорите с мужчиной еще раз. Затем прикажите води- -
- телю выходить из машины. Оденьте на него наручники и обыщите его. Поговори- -
- те с напарником и он наденет наручники на второго, скажите ему, чтобы он -
- его обыскал. Затем осмотрите машину и возьмите там патроны. Отодвиньте ры- -
- чаг сидения и возьмите под сидением автомат и парик. Поговорите с напарником-
и он увезет мужиков с собой. Езжайте в тюрьму и повторите операцию с бумага--
- ми. Затем поезжайте в Департамент и сдайте все вещи полицейскому за окошком.-
- Положите бумаги в ящик и поговорите с полицейским. Ваш рабочий день закон- -
- чился и вы можете идти переодеваться. Поезжайте в дом своей бабушки (GRAND- -
- MA FRAME). Она скажет вам что звонила мать мальчика и просила найти его -
- бейсбольные карточки, т.к. у него истерика. Поезжайте на пристань и идите на-
лево к домику смотрителя пристани. На доске обьявлений сорвите обьявление и -
- зайдя в домик отдайте его смотрителю. Он даст вам книгу лодочных купоонов и -
- бейсбольные карточки. Отправляйтесь в приют, который находится рядом с до- -
- мом вашей бабушки и отдайте мальчику его карточки. Пригласите мать с сыном -
- к бабушке на ужин и они не откажут вам. После ужина вы решите погулять. От- -
- вяжите собаку и откройте калитку. На берегу поговорите с дамой и идите к -
- собаке и мальчику. Берите палку и бросайте ее три раза. На третий раз собака-
принесет какой-то странный обломок доски. Посмотрите на этот обломок и возь--
- мите его. Пошоворите с девушкой идите домой. К вам зашел друг вашего отца. -
- Поговорите с ним. Когда он уйдет бабушка скажет вам, что она принесла из -
- гаража коробку с вашими детскими вещами. Зайдите в другую комнату и возьми- -
- те красную коробку с полок. Посмотрите на свои бейсбольные карточки и затем--
- откройте кодовый замок. КОД 172. Возьмите старую индийскую монету. Возвра- -
- щайтесь к бабушке. Она пожелает вам доброй ночи и отправится спать. Вы тоже -
- пойдете отдыхать. -
- -
- Второй день службы. -
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -
- Садитесь на мотоцикл и отправляйтесь в Департамент Полиции. Когда переоде- -
- нетесь возьмите бумаги из ящиков рядом с открытой дверью и заходите к на- -
- чальнику и получите задание. Выходите на улицу, там утренний смотр. После -
- смотра садитесь на мотоцикл и поезжайте в офис к другу вашего отца. Погово- -
- рите с ним и покажите ему доску которую вы нашли на пляже. Выходите на улицу-
и садитесь на мотоцикл. Вы получите вызов от напарника. Отправляйтесь немед--
- лленно. Нат месте вы поговорите с напарн
...Закладка в соц.сетях