Жанр: Психология
Игры, в которые играют люди
...ивому рождению полный и исчерпывающий солюшн для
'Larry Laffer In Persuit Of Pulsating Pectorals'
'Space Quest IV - Roger Wilco And The Time Rippers'
Вниманию любителей и ценителей острых мультимедийных спецэффектов !!!
Всемирно известная фирма "Глумление над трупом Рассомахи Анлимитед" выпускает
в массовое производство последнюю разработку
в области компьютерной техники и высоких технологий
ультра современный
SMELL BLASTER II PRO DELUXE
Новая версия столь любимого всеми гурманами SMELL BLASTER I отличается на-
личием превосходного и неподражаемого 16 (!!!) битового ЗАПАХА и усиленны-
ми стереоэффектами. Это достигается наличием в комплекте уже двух контакт-
но-приводных гофрированных кембриков. Отечественными умельцами уже написан
ряд программных продуктов , поддерживаемых всем известной средой WINDOWS.
Ряд крупнейших компаний ( Sierra On-Line, Borland, Microsoft ) объявили о
поддержке нового хардвэйра и согласны выпускать соответствующий софтвэйр.
В новой модели предусмотрен восьмиканальный турбонизированный линейный вы-
ход на усилитель и облегченный педальный привод.
В комплект входят:
- кембрики гофрированные - 3 шт.
- рычаг управления насыщенности - 1 шт.
- упаковка - 1 шт.
- программное обеспечение - 10 Мб.,в т.ч.:
демонстрационный модуль
текущий сетап
- разъемом для джойстика не комплектуется
- топка паровозная - 1 шт.
- расходные материалы ( дрова ) - 8 кг.
- запасная педаль - 1 шт.
Цены снижены на 90 % !!!!!!!
Поставка со склада в Москве.Оптовым покупателям - скидка.
---------------------------------------------------------------------------
)(
--------- Мы Где-то Здесь ---------- Мастерская Старого Канонира
() l_ l) [ a )\( )\( () )\( e e R O.C.P.G.
l- l R /+ [ у g R () l_l l- Зенкин Денис
---------(·•·¦¦•··•·¦-•¦•·)--------- 30 октября 1993 года
-------------------------------------------------------------¬
¦ ¦
¦ PQ3.DOC декабрь 1991 ¦
¦ ¦
¦ Police Quest III - The Kindred ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ Набрано 445 очков из 460 возможных в Police Quest III. ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ Хорохорин Д.И. ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ За справками обращаться : ¦
¦ ¦
¦ Институт космических исследований АН СССР ¦
¦ ¦
L-------------------------------------------------------------
Исходная карта
5 6 7 8
0 0 0 0
0 0 0 0
6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 E E E E
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Aspen--T----T----¬
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ¦ ¦ ¦ ¦
W300NW W W W W 0 E E E E ¦ ¦ ¦ ¦
Palm -----T----T----T----T----T----T----T----T----T----T----W----+----+----+
P 1st 2¦ 3¦ 4¦ 5¦ 6¦ 7¦ 8¦ 9¦ 10 a 11 12 13
a200N¦ nd rd th th th th th th th l th th th
Oak r----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----l----+----+----+
k ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ s ¦ ¦ ¦
w100N¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
Fig a----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
y ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
¦ 0 ¦ ¦ ¦ -Hospital ¦ ¦ -Coronor ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
Peach+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
¦100S¦ ¦ ¦ ¦ ¦ -Police -Court¦ ¦ ¦ ¦
Rose +----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+ ¦
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
¦200S¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
Lilly+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+ ¦
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
¦300S¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ Aspen Falls ¦
Poppy+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+ Recreation ¦
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ Area ¦
¦400S¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
RiverL----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+---------------
Город по диагонали пересекает скоростная магистраль N 41.
Она начинается в нижнем левом углу (пересечение Parkway и
River) и идет в правый верхний угол (пересечение Palm и
Walls).
--- Police Quest III - The Kindred ---------------- Лист 2 ---
------¬
¦ 1 ¦ Осмотреть все (пол, окно, лифт, кнопку лифта, двери)
L------
------¬
¦ 2 ¦ Войти в свой кабинет
L------ Осмотреть стол
Осмотреть вещи на столе
Взять записку из приемника 1
Прочесть записку
------¬
¦ 3 ¦ Прийти в зал заседаний
L------ Осмотреть всех
Поговорить со всеми 2
Провести инструктаж 3
------¬
¦ 4 ¦ Вернуться в кабинет
L------ Поговорить с Моралес
Завести дело (SUSTAINED) 8
Взять форму запроса 9
------¬
¦ 5 ¦ Спуститься на первый этаж
L------
------¬
¦ 6 ¦ В раздевалке:
L------ Открыть ящик (778) 10
Взять дубинку 11
Взять фонарь 12
Взять записную книжку 13
------¬
¦ 7 ¦ Открыть подсобку
L------ Взять батареи 18
Взять свечи 21
------¬
¦ 8 ¦ Подняться на третий этаж
L------ Говорить с оператором
Предъявить форму запроса 25
Взять карточку со стола 26
------¬
¦ 9 ¦ Вернуться в кабинет
L------ Сесть
Использовать телефон (звонить диспетчеру)
Запустить компьютер
Вставить карточку
------¬
¦ 10 ¦ Спуститься в гараж
L------
------¬
¦ 11 ¦ Ехать
L------ Остановиться на Aspen Falls
Выйти
------¬
¦ 12 ¦ 14:45
L------ Говорить со свидетелями
Идти направо
------¬
¦ 13 ¦ Применить санкции
L------ Обыскать одежду 28
Ключи бросить в реку 31
--- Police Quest III - The Kindred ---------------- Лист 3 ---
После атаки - ударить дубинкой 36
Надеть наручники 41
Обыскать нарушителя 46
Посадить нарушителя в авто
------¬
¦ 14 ¦ Смотреть лицензию (Brian Forbes's 789612)
L------ Дать зажигание
Ехать в участок
Использовать компьютер
DRIVER ID - 789612
------¬
¦ 15 ¦ 14:51
L------ Открыть ящик
Сдать пистолет 48
Закрыть ящик
------¬
¦ 16 ¦ Зайти в приемную
L------ Говорить с тюремщиком
Сдать нож 50
Сдать лицензию 52
Открыть дверь
Ввести код нарушения (12025) 53
Забрать наручники
------¬
¦ 17 ¦ Открыть ящик
L------ Использовать ключ
Взять пистолет 54
Закрыть ящик
------¬
¦ 18 ¦ Ехать на магистраль (в район 7-й улицы)
L------
------¬
¦ 19 ¦ Поговорить с Моралес
L------ Поговорить с водителем 56
Поговорить с Моралес (SIGNATURE) 61
Говорить с водителем
------¬
¦ 20 ¦ Сесть в машину и продолжить патрулирование
L------ (Дать зажигание)
------¬
¦ 21 ¦ Зафиксировать нарушителя (#12896)
L------ Запустить компьютер
Ввести номер машины (ID 99947)
Ввести VIN ID
Включить мигалку
Догнать и остановить
------¬
¦ 22 ¦ Сесть в машину
L------ Выключить мигалку
Продолжить патрулирование
------¬
¦ 23 ¦ Зафиксировать нарушителя (#34567)
L------ Запустить компьютер
Ввести номер машины (ID 77668)
Ввести VIN ID
Включить мигалку
Догнать и остановить
--- Police Quest III - The Kindred ---------------- Лист 4 ---
------¬
¦ 24 ¦ 18:01
L------ Подойти к водителю
Говорить с водителем
Зафиксировать номер лицензии (522341)
------¬
¦ 25 ¦ Вернуться в машину
L------ Вставить карту
Обратиться к компьютеру
FORM 900
Ввести время
Ввести код нарушения (22349) 66
Взять квитанцию
Выйти из машины
------¬
¦ 26 ¦ Подойти к водителю
L------ Поговорить и вручить квитанцию
------¬
¦ 27 ¦ Сесть в машину
L------ Выключить мигалку
Продолжить патрулирование
------¬
¦ 28 ¦ Зафиксировать нарушителя (#22776)
L------ Запустить компьютер
Ввести номер машины (ID 88996)
Ввести VIN ID
Включить мигалку
Догнать и остановить
------¬
¦ 29 ¦ 18:43
L------ Подойти к водителю
Говорить с водителем
Зафиксировать номер лицензии (434301)
------¬
¦ 30 ¦ Вернуться в машину
L------ Вставить карту
Обратиться к компьютеру
FORM 900
Ввести время
Ввести код нарушения (21654) 71
Взять квитанцию
Выйти из машины
------¬
¦ 31 ¦ Подойти к водителю
L------ Поговорить и вручить квитанцию
------¬
¦ 32 ¦ Сесть в машину
L------ Выключить мигалку
Продолжить патрулирование
------¬
¦ 33 ¦ Зафиксировать нарушителя (#01923)
L------ Запустить компьютер
Ввести номер машины (ID 69444)
Ввести VIN ID
Включить мигалку
Догнать и остановить
--- Police Quest III - The Kindred ---------------- Лист 5 ---
------¬
¦ 34 ¦ 19:05
L------ Подойти к водителю
Говорить с водителем (несколько раз) 73
(Провести предварительный тест)
Обыскать 78
Использовать наручники 83
Поместить задержанного в машину
------¬
¦ 35 ¦ Дать зажигание
L------ Ехать в участок
------¬
¦ 36 ¦ 19:11
L------ Сдать оружие
------¬
¦ 37 ¦ Снять наручники
L------ Провести тест на аппаратуре
Взять результат экспертизы 88
Сдать задержанного 90
Ввести код нарушения (23152) 95
------¬
¦ 38 ¦ !!! Наблюдать расправу с Мари в 18:32 !!!
L------
------¬
¦ 39 ¦ Взять оружие
L------
------¬
¦ 40 ¦ Прийти на рабочее место
L------ Звонить диспетчеру
------¬
¦ 41 ¦ Выехать на Rose, Oak Tree Mail
L------
------¬
¦ 42 ¦ 18:38
L------ Прибытие на место проишествия
Посмотреть на Мари
Взять цепочку 100
------¬
¦ 43 ¦ 04:12
L------ Возвратиться на место проишествия
Говорить с репортером 103
(Получить визитную карточку 555-0707)
Вставить батарейки в фонарь 105
Посмотреть под машину
Взять звезду (N 09967) 110
Ехать домой (05:00-12:00)
ВТОРОЙ ДЕНЬ
------¬
¦ 44 ¦ Одеться
L------ Взять музыкальный ящик 115
Ехать в офис (13:21-13:27)
------¬
¦ 45 ¦ Подняться на второй этаж в отдел убийств
L------
--- Police Quest III - The Kindred ---------------- Лист 6 ---
------¬
¦ 46 ¦ Говорить с капитаном (Marie case number - #199144,
L------ other case number - #199137)
Обратиться к компьютеру
Вставить карту
Homicide: -" Serial #: -" 09987 (номер звезды)
Информация: #199124 Samuel Britt
#199124 -" 17:15 ; 392 S 6 Th St
#199144 -" 17:30 ; 341 E.Rose
#199137 -" 17:30 ; 280 W.Palm (инспектор John Childs)
Personnel: -" John Childs
-" Pat Morales
Tools: -" Map: -" Plot: -" нанести три точки
Выключить компьютер 120
Говорить с офицером (читающим газету)
Звонить репортеру (555-0707) 125
------¬
¦ 47 ¦ Спуститься к стоянке
L------ Открыть дверь
------¬
¦ 48 ¦ Говорить с приемщицей
L------ Сдать как улики:
звезду 130
золотую цепочку
Регистрировать улики под номером #199144
------¬
¦ 49 ¦ Выехать (14:27)
L------
------¬
¦ 50 ¦ 14:54 - приезжаем в госпиталь
L------
------¬
¦ 51 ¦ Говорить с продавщицей
L------ Купить розу 135
------¬
¦ 52 ¦ Говорить с дежурным (-" палата 307) 136
L------
------¬
¦ 53 ¦ Подняться в палату
L------ (Смотреть на Мари)
Дать Мари розу 141
Дать Мари музыкальный ящик 146
Поцеловать Мари 156
Покинуть госпиталь
Прибыть домой (22:00)
ТРЕТИЙ ДЕНЬ
------¬
¦ 54 ¦ 13:35
L------ Подняться в отдел убийств
Со стола взять записку 157
------¬
¦ 55 ¦ Ехать по адресу 325 South Second St (13:43-14:15)
L------
--- Police Quest III - The Kindred ---------------- Лист 7 ---
------¬
¦ 56 ¦ Предъявить документ из бумажника 160
L------ Приковать тележку наручниками 165
------¬
¦ 57 ¦ 14:21 - вернуться в офис
L------
------¬
¦ 58 ¦ Поговорить с женщиной
L------ Взять ленч и дать его женщине 170
Поговорить с женщиной
Запустить компьютер
Вставить карту
Tools: -" Drawing Composite: -" составить портрет
Search: -" #493027 Steve Rocklin
Выключить компьютер 190
Поговорить с женщиной, отвезти обратно (14:54-16:30)
------¬
¦ 59 ¦ Забрать наручники 192
L------ Сесть в машину
------¬
¦ 60 ¦ 16:30 - выйти вслед за Моралес
L------ Зайти в магазин ARMY
------¬
¦ 61 ¦ Говорить с продавцом
L------ Показать удостоверение 195
Говорить с продавцом
------¬
¦ 62 ¦ Посетить мастерскую металлоремонта ZAK
L------
ЧЕТВЕРТЫЙ ДЕНЬ
------¬
¦ 63 ¦ Ехать в офис (13:00-13:06)
L------
------¬
¦ 64 ¦ Подняться в отдел убийств
L------ Взять записку и прочитать 196
------¬
¦ 65 ¦ Подняться на третий этаж
L------ Открыть стол
Из ящика взять устройство 201
------¬
¦ 66 ¦ Спуститься в гараж
L------ Зазезть в патрульную машину
Открыть перчаточный ящик
Взять диаграмму 206
Закрыть перчаточный ящик
Выйти из машины
------¬
¦ 67 ¦ Ехать в суд (13:44-13:55)
L------
------¬
¦ 68 ¦ Поговорить с судьей
L------ Дать диаграмму 209
--- Police Quest III - The Kindred ---------------- Лист 8 ---
------¬
¦ 69 ¦ Выйти из суда и сесть в машину
L------
------¬
¦ 70 ¦ При остановке взять ключи из сумочки 214
L------ Выйти из машины (16:56)
------¬
¦ 71 ¦ Зайти в мастерскую ZAK
L------ Дать ключи
Платить 219
------¬
¦ 72 ¦ Сесть в машину
L------ Вернуть ключи на место до прихода Моралес 220
------¬
¦ 73 ¦ Ехать по адресу 187 in alley 300 block W.Rose (10-97)
L------ (376)
------¬
¦ 74 ¦ 17:16
L------ Открыть багажник
Открыть чемодан
Взять все из чемодана
Закрыть
Подойти к месту проишествия
Осмотреть тело в баке
Взять водительское удостоверение из кармана 225
Занести в записную книжку лицензию
Раскрать рубашку
Осмотреть пентаграмму
Занести в записную книжку пентаграмму 230
Использовать toothpick 235
Зайти слева сзади за автомобиль и осмотреть его
Зажимом снять следы 240
Вернуть инструменты в багажник
(за исключением использованных конвертов)
------¬
¦ 75 ¦ Вернуться в офис (18:23)
L------
------¬
¦ 76 ¦ Подняться в отдел убийств
L------ Взять и прочитать записку 241
Включить компьютер
Вставить карту
Homicide: -" New File: -" #199145
Выключить компьютер 242
Открыть ящик стола Моралес дубликатом
Читать записку (код 386) 252
------¬
¦ 77 ¦ Спуститься в гараж
L------ Открыть дверь
------¬
¦ 78 ¦ Говорить с приемщицей
L------ Сдать как улики:
первый конверт 257
--- Police Quest III - The Kindred ---------------- Лист 9 ---
второй конверт 262
Регистрировать улики под номером #199145)
------¬
¦ 79 ¦ Ехать в госпиталь (19:08-19:19)
L------
------¬
¦ 80 ¦ Посмотреть на диаграмму у постели
L------ Посмотреть на IV бутылку
Нажать на кнопку вызова
Поговорить с сестрой и доктором 277
Вернуться домой (22:00)
ПЯТЫЙ ДЕНЬ
------¬
¦ 81 ¦ Ехать в офис (13:00-13:06)
L------
------¬
¦ 82 ¦ Подняться в отдел убийств
L------ Говорить
Читать записку на стенде 280
Включить компьютер
Вставить карту
#199145 -" Evidence Analysis
#199144 -" Evidence Analysis
Выключить компьютер
Позвонить диспетчеру 285
Включить компьютер
Вставить карту
Tools: -" City Map: -" Plot: -" ввести месста
покушений и убийств и получить пентаграмму
(пятая точка - в районе 8-9 St, Palm)
Выключить компьютер 295
------¬
¦ 83 ¦ Идти в кабинет психолога
L------ Взять и прочитать дело 300
------¬
¦ 84 ¦ Спуститься в автомобиль
L------
------¬
¦ 85 ¦ 14:27
L------ Взять инструмент
Получить сообщение (200 East Palm)
------¬
¦ 86 ¦ 14:38
L------ Осмотреть машину
Взять инструмент из багажника
Закрепить следящее устройство на машине 310
Соскоблить краску 315
Убрать инструмент
Войти в кафе
------¬
¦ 87 ¦ Смотреть посетителей
L------ Говорить
Смотреть на игрока
Попытаться использовать пистолет
--- Police Quest III - The Kindred --------------- Лист 10 ---
------¬
¦ 88 ¦ Наблюдать побег 320
L------ Преследовать преступника на машине
------¬
¦ 89 ¦ 15:01
L------ Прибыть на место аварии 325
Разложить шашки на дороге 330
Осмотреть машину
Взять ключи
Говорить с санитаром
Открыть багажник перевернувшейся машины
Осмотреть землю с вывалившимися вещами
Взять пакет с кокаином 335
------¬
¦ 90 ¦ Вернуться в офис (14:36)
L------ Открыть дверь
------¬
¦ 91 ¦ Говорить с приемщицей
L------ Сдать соскреб
Регистрировать улику за делом #199144
------¬
¦ 92 ¦ Зайти на первый этаж
L------ Взять шашки
------¬
¦ 93 ¦ Вернуться к машине
L------ Положить шашки в багажник
------¬
¦ 94 ¦ Подняться в отдел убийств
L------ Взять и читать записку 336
------¬
¦ 95 ¦ Приехать в госпиталь (15:21)
L------ Поцеловать Мари
Ехать домой
ШЕСТОЙ ДЕНЬ
------¬
¦ 96 ¦ Ехать в офис (13:00-13:06)
L------
------¬
¦ 97 ¦ Зайти в раздевалку
L------ Взять бумагу
Заткнуть унитаз бумагой 341
------¬
¦ 98 ¦ Поговорить с уборщиком 344
L------
------¬
¦ 99 ¦ Пройти в женскую раздевалку
L------ Открыть ящик Моралес
Осмотреть содержимое ящика 354
Зарегистрировать вещи Моралес в блокнот
------¬
¦ 100 ¦ Подняться в отдел убийств
L------ Поговорить с капитаном 359
Поговорить с капитаном повторно
------¬
¦ 101 ¦ Приехать в морг (13:44-13:55)
L------ N291
Войти в помещение
--- Police Quest III - The Kindred --------------- Лист 11 ---
------¬
¦ 102 ¦ Взять конверт 361
L------ Открыть конверт
Открывать боксы и смотреть метки
Читать запись
Взять записку с последним известным адресом
(500 W.Peach)
------¬
¦ 103 ¦ Вернуться в автомобиль
L------ Получить вызов
------¬
¦ 104 ¦ Приехать в госпиталь (14:18)
L------ Отдать медальон Мари
Поцеловать Мари
------¬
¦ 105 ¦ Покинуть госпиталь
L------ Получить вызов (500 W.Peach)
------¬
¦ 106 ¦ 15:00 - прибыть на место
L------ Взять инструмент из багажника
Говорить с пожарным
Войти в дом
------¬
¦ 107 ¦ Взять фотографию 366
L------ Осмотреть фотографию
Пройти в комнату
Осмотреть место
Взять анализы 371
------¬
¦ 108 ¦ Вернуться к машине
L------ Положить инструменты на место
------¬
¦ 109 ¦ Сесть в машину
L------ На площади выйти вслед за Моралес (15:06)
------¬
¦ 110 ¦ Войти в магазин ARMY
L------ Говорить с продавцом
Показать удостоверение
Показать фотографию 374
После распечатки взять файл 377
Прочитать файл
Говорить с продавцом
------¬
¦ 111 ¦ Сесть в машину
L------ Приехать в участок (16:06)
------¬
¦ 112 ¦ Зайти к психологу
L------ Показать файл рекордов 382
------¬
¦ 113 ¦ Сесть в машину (16:33)
L------ Ехать на Palm Street
------¬
¦ 114 ¦ 16:44
L------ Найти дом 387
Попытаться открыть дверь 392
--- Police Quest III - The Kindred --------------- Лист 12 ---
------¬
¦ 115 ¦ 16:44 - приехать в суд
L------ Говорить с судьей
Показать фотографию
Показать вырезку 395
Взять разрешение на обыск 400
------¬
¦ 116 ¦ Вернуться к заброшенному дому (17:17)
L------ Попытаться войти и использовать санкции 405
------¬
¦ 117 ¦ 17:23 - приехать в офис
L------ Открыть дверь
------¬
¦ 118 ¦ Говорить с приемщицей
L------ Сдать как улики:
фотографию
анализы
книгу
кольцо
Регистрировать под номерами #199144, #199145
------¬
¦ 119 ¦ 18:14 - приехать в суд
L------ Взять разрешение на штурм 410
------¬
¦ 120 ¦ Вернуться к заброшенному дому (18:46)
L------ Выйти из машины
Обнажить оружие
Занять позицию
Переговорить с группой поддержки
Войти в пролом
------¬
¦ 121 ¦ Стрелять 420
L------ Встать сзади второго преступника
Надеть наручники 425
Поднять софу и взять пульт дист. управления 430
С помощью пульта выбрать 8-й канал TV 435
Обнажить оружие
Войти в проход
------¬
¦ 122 ¦ Стрелять 445
L------
------¬
¦ 123 ¦ Наблюдаем финальную сцену
L------
"PRINCE OF PERSIA II. SHADOW AND THE FLAME"
BRODERBUND SOFTWARE
Autor: Jordan Mehner
Сочинение второе, переработанное с учетом пожеланий.
Игра "PRINCE OF PERSIA - II", или, по-бродербундовски, "THE SHADOW AND THE
FLAME" ("Тень и Пламя"), появилась у меня, так же, как появится и у ВАС, если
ВЫ живете в России. Я наглым образом списал ее у моего хорошего друга.
Друг по имени Володя (или SUPERVOVA) сказал мне при перезаписи, что игра
так себе и гораздо хуже, например, "FLASH BACКа", как по идее, так и по графике.
Я немного подумал, и, так как у меня была небольшая горка чистых дискет,
списал ее. Прельстил меня как её объем( ~ 7.0 Mb ), так и наличие WINDOWSовской
нашлепки и иконки (...у меня так мало приложений под WINDOWS!)
/* А это я, тот самый наглый Super Wowa - я немного прокомментирую сей текст
Через некоторое время, немного поиграв в Принца, я поймал себя на мысли,
что игра мне нравится так, как до этого не нравилась ни одна "ходилка".
Структура игры "PRINCE II" близка к играм типа "WING COMMANDER II", то есть
на мониторе разворачивается экранизация дьявольски знакомой сказки (Примерно,
как у Гофмана), а ВЫ, будучи главным киногероем, бегаете туда-сюда, размахивая
кривой арабской саблей и иногда проваливаясь в лужи раскаленной лавы (в таинственных
пещерах).
Вообще, в игре прослеживается некоторая преемственность - похожие спрайты,
интерьер лабиринтов. Но все это намного сочнее, изящнее, чем в "PRINCE I".
Если после запуска игры Вы не будете прикасаться к клавишам,программа покажет
ВАМ предисторию "PRINCE II"(полезно для тех, кто не видел "PRINCE I" , но
к Вам это не относится, не так ли?). Как я понял, при моем "знании" английского,
все в "KINGDOМе" шло прекрасно, пока злобный Jaffar не захотел занять
трон. Он превратился в копию Принца и изгнал настоящего из дворца, попутно заколдовав
принцессу. ВЫ ("ПРИНЦ") с боями пробираетесь в порт города и запрыгиваете
с причального мостика на отходящий шлюп. Охранников лучше особенно не
трогать, количество трупов
...Закладка в соц.сетях