Жанр: Психология
Игры, в которые играют люди
..., 2, 2, 2. -N-D-
Затем дайте вино, которое чуть не согнало вас в гроб, охранникам. -D-
- Вылечите себя. Идите налево, зайдите в пещеру. Затем идите направо. - -
-O- Поговорите с зеленой массой. Вылечите и его (доктор айболит). -O-V-
затем проходите в проход. -V-E-
Поговорите со старушенцией на лавочке. Вам дадут браслет. Незаменимая -E-R-
вещь! Идите в Оазис, к Калифу. Поднимите кость. Налево. -R-
- Поговорите с шаманом. Фразы - 1, 1, 1, 4. - -
-T- Идите направо. Перепрыгните диски так же, как и столбы. Выберите бра- -T-E-
-слет и выберите опцию SHIFT INTO SNAKE (превратиться в змею). -E-N-
Затем используйте VORTEX STONE, чтобы забрать магию у растения. Брось- -N-
- -те птице DATES. Пока она там развлекается с едой, возьмите SOUL EGG - -
-H- из гнезда и положите туда BLACK SHHERE. -H-O-
Идите налево. Прошение у шаманов возврататься назад, на землю. -O-U-
Идите к башне (INVOKE RING). Наденьте ремень. Сигайте в колодец. -U-R-
Превратитесь в тюленя (SEAL) с помощью кольца и плывите налево. -R-S-
Фразы - 2, 2, 2, 2. - -
- - Затем плывите на другой берег. -T-T-
Спуститесь по люку вниз. Положите статуэтку на лестницу и со спокойной -O-O-
душой идите налево. Затем проговорите слова на пергаменте на звере - -
- - и идите налево. Затем превратитесь в медведя (BEAR). -W-W-
Столкните глыбу люда с королем. Дайте SOUL EGG королю. Фраза - 1. -R-R-
Выходите через верхнюю дверь. Наденьте корону и нажмите кнопку справа. -I-I-
Проделайте эту процедуру несколько раз и в конце концов вас впустят. -T-T-
Затем атакуйте братца короля мечом и -E-E-
- -
- - используйте амулет на нем!!!!!!!!!!!!!!!!!! -S-S-
-O-O-
ВСЕ! ИГРА ПРОЙДЕНА! -L-L-
- -
- - - -
------------------------------------------------------------------------------
DEATH & GREAT VINNY SOLUTION. GOOD DAY!!
100% RUSSiAN WALKFRU for DREAMWEB.
Итак, игра начинается в квартире Eden подружки Ryan'a первым
делом берете Бумажник(Wallet) открывате смотрите листок бумаги
там есть код вашей квартиры(5106), идете на право в следущую
комнату там берете Красный Картридж с надписью (?????????).
Открываете МикроПечку Там Клуч берете его. Затем В лифт на
Право Узаете пульт в лифте, он едет вниз. В гараже берете
Разводной ключ и Отвертку Затем К выходу на улицу. Там Идете
На Лево. В свою квартиру. Дома идете Вверх твоя квартира
левая узаете кейпад, код-5106. Внутри Берете Нож с кравати
и Красный Картридж(Important!). Используете консоль вставляете
туда Important! картридж. И включаете монитор вашего NET'a .
Там вводете команду:
LIST
затем:
LOGON RYAN
вместо пасворда жмете Ввод. --" THiS CRACkED by RAZOR 1911.Thanx!
затем:
LIST CARTRIDGE
потом:
READ PRIVATE
там пасворды флэтов Eden(2865) и Louis'a(5238)....
Выходите из Net'a:
EXIT
Уходите из квартиры и идете к Louis'y.
При Входе в его подьезд вас какойто козел обувает на кросовки.
Заходите к Louis'y самая нижняя дверь. Talk'ете с Louis в денс
офисе, берете из его стола пропуск в Pool Hall и берете
кросовки в сартире. Надеваете их на ноги.
Теперь идете в бар к Spak'y.
Берете Пустую Бутылку рядом с Dricker'ом. Идете внутрь бара.
Садитесь напротив Spark'a и Talk'ете с ним. Затем Вытаскиваете
из бумажника CashCard, Use'ете Card-Scanner и вставляете туда
Card. Spark посылает Вас к этой матери и вы с чистой совестью
Talk'ете с Man'ом рядом с вами о Hotel'ле. И сваливаете из бара
в Pool Hall.
Там идете к лифту и Use'ете Pool Hall Card и он вас посылает...
Тогда Talk'ете с Man'ом около лифта... и снова Use'ете Card,
идете в лифт и едете вверх. В Pool Hall'е идете налево до
конца, открываете дверь, код-5222, Talk'ете с Man'ом за столом,
затем Use'ете свой CreditCard на его Card-Reader, после этого
он дает вам Gun. Уходите из биллиардной на Street(улицу) и идете
в Hotel.
Talk'ете с Receptionist, затем Use'ете Card Scanner своей карточкой.
Берете Room Key Card и идете в лифт и используете Controls своим
Room Key. На Своем этаже идете влево и вниз к Firepoint'y и берете
оттуда топор. Идете Назад в лифт и Use'ете Controls своим Ножом(Knife)
затем тоже с проводом(Wire). Испульзуте люк(Rail) в правой части лифта
поподаете в шахту, там используете Doors'ы с Топором...
С Охраной сначала используете Топор (One Out!...), когда второй Guard
промахиваеться используйте Gun (Other One Down too!..=)..), затем
идете влево и вниз... Ха...Так теперь используете GUN опять.
Итак оказываетесь в DreamWeb'е там рвзговариваете с MONK'ом и
идете вниз и вправо, Exemiene'ете первую дверь, она открываеться
там используете Plinth ключом.
Оказываетесь на Alley идете вправо и вниз. Теперь домой.
Используете свой терминал:
LIST
LOGON RYAN
LIST NEWSNET
READ TVSPECIAL
EXIT
Так теперь мы знаем о генерале.
Идете на TV STUDIO.Там направо, вниз и около надписи на асфальте
на лево. Там около охраны используете GUN, затем используете
Controls в окне охранника и идете налево.Заходите внутрь TV STUDiO
на стойке берете журнал и KeyCard под ним, журнал Drop'аете и идете
налево и вниз(дверь в подвал) открываете с помощью Key взатого в
комнатой раньше, используете FuseBox(на правой стене) с ScrewDriver'ом
и берете работающий Fuse. Идете вверх, направо, напрво, вверх и
взбираетесь по лестнице. Открываете (i hope ya know how :) Winch Control
заменяете старый Fuse новым и используете Winch....
Оказываетесь опять в DreamWeb'е, говорите с Keeper'ом, идете
вниз берете Crystal и как и впредыдущий раз покидаете DreamWeb только
через другую дверь...(в дальнейшем действия в DreamWeb'e будут опускаться
так-как будут заключаться в нахождении новой двери...)
Оказываетесь около бара Sparky идете в квартиру Eden. Находите ее
в ванной говорите с ней, идете в спальню и используете ее электронний
дневник(на кровате) ищете адрес Sartain Industries. Затем идете
домой вставляете картридж, найденый у Eden в квартире, с надписью
Sartain Industries ...., используете терминал:
LIST
LOGON RYAN
LIST CARTRIDGE
READ MEETiNG
READ CODE--ключ к Sartain'овской KeyPad-7833
EXIT
Идете в Sartains Industries входите внутрь (код 7833) используете GUN,
идете налево заходите в лифт используйте Controls.
Как только CpU позволит войдите в Inventory и используйте Crystal...
Затем идите экраном ниже и используйте Case одного из усопших
возьмите документы и полистайте их до конца вы узнаете где найти
Chapel и UnderWood, идите направо в дверь там по лестнице на крышу.
На крыше налево и используйте GUN... на вертолет.
Теперь опять DREAMWEB...
Очухаетесь на АвтоСтоянке, влево там берете Щипцы(Wire Cutter) с машины,
затем вверх и к Chapel, там сразу перелазете через стену и идете
вниз и берете Синий Картридж и идете к себе домой и смотрете
этот картридж :
LIST
LOGON BECKETT
LIST CARTRIDGE
READ BRIEF-узнаете о церкви...
EXIT
Теперь в Underwood's Boathauze...
Берете Перила(railing), спускаетесь к Трубе(Pipe), Exemain'ете ее и
используете на нее бутылку, идете направо, там смотрите Metal Plate в
песке, используете на нее Перила(railing), она открываеться используте
сней Бутылку с водой-Security System закоротит и она ломается, идете
в проход на Балкон(balcony), затем прохо в Окно(window), в комнате
находите то, что осталось от Underwood, говорите сней за тем используете
Пистолет(GUN)...
Опять в DREAMWEB...
Окажетесь на пляже, теперь в Церковь(Church Heh...:"), там используете
Wire Cutter's на Ворота церкви, дверь открыта!, идете внутрь, берете
Руку(Hand) у скелета, идете наверх, к Алтарю(Altar), берете предметы
с него и кидаете их в сторону и узаете дырку(Hole), в алтаре, на
руку скелета и используете алтарь(Altar), используйте образовавшуюся
дыру(Hole). Внизу используйте Гроб(Stone Slab) и возьмите 2 изуруда(Gem)
и камень(stone), используйте Jar рядом с гробом, откройте его и возьмите
еще один Gem, ипользуйте три дырки(tile) на полу с Gem'ами - откроется
проход, идите туда и наверх к статуе(Statue)
Use'ете ее ---- Other One Protection Thanx To RAZOR for Crack ----
и нажимаете на Кристал(Crystal) идете вниз берете камни с пола, дальше вниз
заходите в комнату на право и возьмите еще один камень в Углу комнаты и
выходите и налево, налево, берете еще камень идете вверх кладете камни
в тележку, налево еще два камня кладете в тележку(всего 8 камней) и
используете ее....B-A-M!!! %^&%&^%
Идете вниз в проломаную вагонеткой стену, там идете налево и по ступеням
вверх...Uh..ah...Там то что осталось от Священника-Entropy...
Используете Дыру(hole), там идете налево, около Рельс идете вверх,
и вверх по рельсам да трещины(Rubble) в стене идете туда, там
большой Talk с засранцем стащившим ваши кросовки...
Приготовтесь когда разговор закончиться и этот Козел захочет убить вас
Выходите и этой комнаты и.... Жаль мужика....
MiCkY ZOMBiE/TTAB
·•°•·•°•· MotorSoft Russian Dox Division ·•°•·•°•·
PR0UDLY PRESENT
-----------------
Name: Dune Hints and Tips Doc
Published by: Death Angel
Rating: 10
Date: 2.11.1992
ДЮНА: ВАШЕ ЗАДАНИЕ
--------------------
Вы - Поль Атреидес, сын лорда Лето. Вы только что прибыли на пустынную
планету Дюна вместе со своей семьей, имея приказ от Императора наладить
добычу наиболее ценного вещества во всей галактике: Прянной Соли. В прошлом,
только самый опасный враг семьи Атреидсов мог добывать Соль - Гарконненс.
Семья Гарконненса контролирует 1/3 планеты. Вы должны убеждать жителей Дюны,
рабов Гарконненсов, присоединится к Вам и изгнать злобного Гарконненса с
планеты.
ДЮНА тактическая игра и поэтому все тонкости игры не будут открыты
в данной документации. Вы должны найти способ избегать опасность от
Гарконненсов и освободить жителей планеты.
Старые жители планеты пророчествуют о некоем Манди ( Человек,
который приведет их в рай) и о Лизане-Аль-Гаибе (Голос из другого
мира), эти пророки должны придти с другой планеты и освободить
их рабства.
УПРАВЛЕНИЕ ИГРОЙ !
--------------------
В игре использованы окна и иконки. Клавиатура не задействавона. Вы
можете играть используя мышку и иногда, нажимая курсоры и ENTER.
ОСНОВНОЙ ЭКРАН
----------------
Большая часть экрана видна глаза Поля. Внизу экрана находятся основные
комманды. Справа, Вы найдете стрелки, которые указывают направления,
которые Вы можете выбрать в данный момент. Внутри дворца, красный
маленький кружок поможет Вам увидеть карту различных комнат и других
своих родственников. Поль на карте изображается красной точкой.
В центре (снизу) находится панель управления, которая показывает
команды, возможные для выполнения в данный момент. Команды, которые
светятся возможны для выполнения. То же самое для команд, использующихся
в разговоре с людьми. Эти команды помогут Вам наводить справки и отдавать
приказы другим людям. Слева Вы найдете иконку, изображающую книгу, которая
рассказывает Вашу историю в 4 частях (политика, Поль на Дюне, пряная соль,
жители планеты) и обеспечивает Вас основной информацией. Переварачивайте
страницы книги используя мышку. Под книгой находятся три окна. Крайнее
слева показывает часы и прошедшие дни. Два оставшихся окна показывают людей,
идущих с Вами. С Вами может идти максимум два человека, если Вы выбирете
команду Follow me (следуй за мной).
Панель управления поможет Вам смотреть карту и разговаривать с людьми.
ДРУГИЕ КОМАНДЫ.
-----------------
P = пауза
В своей комнате Вы можете смотреть в зеркало и это позволяет
Вам Загружать/Записывать игры, начинать сначала, а также делать паузу в
игре. Автозапись работает каждый раз, когда Вы приходите в новое место.
Вы также можете Записывать/Загружать игры, если нажмете на иконку планеты
Дюна (глобус).
ОБЩАЯ КАРТА ПЛАНЕТЫ.
----------------------
Выбрав команду See the Dune map, Вы можете увидеть карту планеты,
показывающую, известные Вам шахты (Sietchs), где работают жители
планеты. Используйте курсоры для того, чтобы увидеть подробнее.
Каждый маленький значок на карте, обозначает руководителя отряда. Если
он не двигается, значит отряд не активен. Отряды меняют цвета, в
зависимости от того, какое задание Вы им дали: желтый - добыча
пряной соли, красный - армия, зеленый - экология. Для большей информации
читайте главы Экология и Конфликты в данном описание.
Используйте панель управления или укажите на руководителя для того,
ятобы получить от него информацию или отдать приказ. Если Вы наведете
мышку на шахту и нажмете левую кнопку, Вы увидете оборудование данного
места. Кстати, если Вы не посетили место лично, то будет появляться
только имя этого места.
Если Вы выбирите иконку "Красный Орел", то карта отцентруется
относительно Вашей действительной позиции. Команды на панели управления
позволяют Вас "Выйти с карты - Exit the Maps", "Отдать приказ подчиненным
- Give orders to Troop", "Посмотреть плотность размещения пряной соли -
See Spice Density", "Улететь - Take an Ornithopter".
ГЛОБУС ПЛАНЕТЫ.
-----------------
Глобус планеты Дюна показывает планету целиком и позволяет Вам
исследовать любой регион. Двигайте планету с помощью курсоров иконки
глобус и наведите на ту часть планеты, которую Вы хотите увидеть.
Команды панели управления позволяют Вам:
- Выйти из глобуса
- Увидеть статистику производства пряной соли, количество
подчиненных, количество контролируемых Вами зон. Ваши
данные (обояние, гениальность) Вы увидете выше, сверху
экрану. Поверните глобус, чтобы увидеть все зоны, которые
Вы контролируете (красные), и зоны, которые контролирует
Гарконненсы (синие). В начале Вы контролируете 1% и
Гарконненс 21%.
- Запись игры.
- Загрузка игры
- Опции и выход из игры.
ГЛАВНЫЕ ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА.
---------------------------
Для того, чтобы разговаривать с людьми выбирите мигающую команду.
-Дак Лето: Ваш отец, глава семьи Атреидес живет во Дворце. Как всякий
хороший отец, он может дать Вам хорошие советы, которые могут Вам
пригодиться.
-Джессика: Ваша мать - женщина, обладающая скрытой силой, похожей
на Вашу. Когда Вам явятся какие-либо видения, она объяснит Вам настоящий
смысл видений. Она никогда не покидает дворец, поэтому она осведомлена
лучше всех во многих вопросах.
-Дункан Идахо: Лейтенант и большой друг семьи. Он также следит за
производством пряной соли и может дать Вам несколько стоящих советов
по пряной соли.
-Тхуфир Гават: Стратегик семьи.
-Гарни Галлек: Инструктор, который может обучить Вас военному делу.
-Император: Император Падишах Шадам IV, глава великой феодальной
империи, самой могущественной в игре.
-Стилгар: Руководитель жителей планеты, человек, которого уважают
и слушаю все жители планеты. Для достижения успеха, Вам обязательно надо
связаться с ним.
-Кинс: Эколог. Единственный человек, который хочет трансформировать
Дюну из пустыни в прекрасную планету с лесами и морями.
ЖИТЕЛИ ПЛАНЕТЫ.
------------------
Коренные жители Дюны - люди независимые и сильные, научившиеся
жить на этой трудной планете. Они живут в своих пещерах (шахтах).
Помогите им уничтожить Гарконненса, который поработил их.
ТРАНСПОРТ.
------------
В начале игры Ваш единственный транспорт - орникоптер. Это такой тип
вертолета, который поможет Вам летать куда угодно по планете. Если
Вы выбирете его, на экране появится карта и контрольная панель. Курсор
снизу справа позволяет Вам передвигать карту. Для выбора места назначения,
например шахты, наведите мышку на нее и нажмите левую кнопку мышки. Текст
снизу показывает направление и имя шахты к которой Вы летите.
ДВОРЕЦ.
---------
Вы начинаете игру во дворце, где живет Ваша семья. Вы можете
исследовать Дворец или покинуть его и отправиться в пустыню на
разведку. Берегитесь ловушек и вещей, оставленных Гарконненсом.
ПРЯНАЯ СОЛЬ.
--------------
Пряная соль - самый драгоценный ресурс в целой галактике. Вы должны
добывать определенный процент иначе Император пошлет на Вас свои
ужасные войска - Саурдакарсов.
Добыча: Вы можете наблюдать, как местные жители добывают соль. На
карте они будут обозначаться желтым светом.
МОТИВАЦИЯ.
------------
Жители планеты будут работать на вас только, если Вы их сможете
убедить. Если Ваша мотивация и уверенность будут уменьшаться, тоже
самое будет происходить с добычей пряной соли.
ОБОРУДОВАНИЕ.
---------------
В некоторых заброшенных шахтах Вы найдете полезное оборудование,
как-то оружие, орникоптеры и оборудование полезное для добычи соли.
ЧЕРВИ.
--------
Шаи-Гулуд, огромный червь, живущий около залежей соли, очень
опасен. Он может атаковать без каких-либо предупреждений. Он
является постоянной угрозой для добычи соли. Он играет важную
роль в игре, особенно когда Вы поймете, как его контролировать.
СТОЛКНОВЕНИЯ.
---------------
После встречи с Стилгаром, Вы можете собирать армию и обучать ее
воевать против Гарконненсов. Уровень подготовки армии крайне важен
в Вашей игре.
ШПИОНЫ.
---------
После обучения Вашей армии, Вы можете использовать некоторые отряды
для определения места расположения крепостей Гарконненса.
Игра заканчивается, когда Поль и жители планеты победят Гарконненса
и захватят его дворец.
Д Ю Н А !
This doc was transfered from English to Russian by Death Angel.
MotorSoft Russian Dox Division.
For more information call our Russia HQ BBS.
Mike & Nike BBS 095-2433777 - MotorSoft Russia HQ.
Work time 23:00 - 10:00.
SysOp: Death Angel
Secret SysOp: Big Brother
DUNE hint !!!!!!!!!!
Доиграл до конца DUNE-1 и решил составить данное руководство
- может кому и пригодиться.
Условно эту очень красивую игру можно разделить на две части
- стратегическую (добыча spice, война) и сюжетную. Рассмотрим
каждую в отдельности.
Сюжет
Сюжетная часть игры затруднений не вызывает - надо только не
лениться и почаще говорить с различными персонажами. И не только
говорить, но внимательно читать ответы - там есть все необходимые
указания.
Пожалуй только два момента надо отметить особо:
1. Когда во время совещания пропадает HELEK нужно взять с
собой JESSIСу, дойти до скрытой комнаты (ее легко можно найти по
карте дворца, вызываемой по нажатию на красный кружок между
стрелками направления движения) и поговорить с JESSIСой.
2. как заставить CHANI пойти с собой. В первый приезд
заставить ее поехать с собой вроде нельзя. Прилетите туда еще раз
(можно сразу же), возмите ее с собой в пустыню и выберите пункт
меню "Wait for evening". Дальше все пойдет само.
IMHO подробно излагать сюжет - только портить удовольствие от
игры.
Стратегическая часть
1) Добыча спайса
С самого начала игры на карте планеты вы можете видеть 3
Sietch'a. Посетите все три и предложите вождям FREMENов работать
с вами. Два согласятся сразу, а третий будет тянуть волынку.
Слетайте в его Sietch еще раз и он согласиться. Эта последняя
группа будет Prospector'ами - разведчиками месторождений спайса.
Прежде чем разрабатывать новый участок Prospector'ы должны его
исследовать. Дайте им команду MOVE в новый Sietch и они сами
примутся за работу. Группу Prospetor'ов нужно как можно скорее
оснастить орнитоптером.
Спайс - очень важная вещь. На спайс Вы будете закупать оружие
и оборудование, откупаться от императора. Для того, что бы
держать его добычу на должном уровне нужно помнить о трех вещах:
- постоянно открывать новые Sietch'и. О новых Sietch'ах Вы
узнаете от вождей FREMEN'ов на пограничных участках известной вам
области. Периодически нужно облетать такие Sietch'и и говорить с
вождями. Имеет смысл оставлять группу FREMEN'ов на пограничном
участке даже если спайс тут и кончился, пока Вы не узнаете от них
об новом Sietch'е. На каждые открытый участок нужно сразу
направлять Prospector'ов.
- заботиться о техническом оснащении груп по добыче спайса. В
идеальный комплект входит комбайн и орнитоптер. Орнитоптер нужен
для того, чтобы вовремя предупреждать о приближении червя. Если
комбайн работает без орнитоптера, то он может быть разрушен.
Иногда оборудование просто лежит неподалеку, и найти его можно
дав команду Change troop occupation/Search for equipment. Можно
также закупить оборудование в Village (когда Вы их найдете).
После того, как оборудование закуплено, надо передать его группе.
Переместите группе в Sietch, ближайший к Villega'у и дайте
команду Change troop occupation/Search for equipment.
- не забывать перемещать группы с выработаных участков на
новые. Только следите, чтобы спайс был выработан действительно
полностью (Это можно посмотреть по карте плотности спайса) !
Запасов его на планете не так уж и много.
2) Война
Создавать свою армию Вы сможете только после того, как
найдете STILGAR'а. С войной тянуть нельзя, многие не могли
выиграть в DUNE только потому, что спайс на планете
кончался. Рекомендую учесть мой личный опыт:
- для победы вполне достаточно 6-7 отрядов;
- после вербовки нужно собрать все свои военные отряды в
одном Sietch'е рядом с каким-нибудь Villega'ем, привезти туда
HELEK'а, и пусть он там их тренирует;
- далее в Villega'e нужно закупить комплект оружия для
каждого отряда: ножы, лазерные ружья и бронемашины. Вручается
оружие отрядам командой Change troop occupation/Search for
equipment;
- после того, как уровень подготовки отрядов поднимется до
Expert'а нужно начинать военные действия; Делается это так:
1. Выберите самый близкий к харконенам Sietch.
2. Пошлите туда все свои отряды.
3. Когда они дойдут, выберите один отряд численностью
поменьше и дайте ему команду Change troop occupatiun/заниматься
шпионажем.
4. После того, как разведчик обнаружит вражеский форт и
определит количество вражеских отрядов можно начинать атаку.
Пошлите разведчика в другое место (Change troop occupation/Attack
и сразу Change troop occup./заниматься шпионажем). Затем
определите количество отрядов для атаки. Лучше всего соотношение
2 ваших отряда на 1 вражеский. Не ломитесь по началу в форты, где
по 2-3 вражеских отряда, Ваши отряды еще слишком слабы !
5. Атаковать лучше всего так:
- Сосредоточить выбранные для атаки отряды в самом близком от
вражеского форта Sietch'е, после чего прилететь туда лично;
- выйдите из Sietch'а пешком так, чтобы можно было вызвать
червя;
- пошлите отряды во вражеский форт, после чего дождитесь того
момента, когда первый из отрядов войдет в соприкосновение с
противником. Сразу же (это важно!) делайте CALL A WARM и
отправляйтесь во вражеский форт лично. При этом SKIP TO
DISTANATION делать не стоит (меня всегда убивали, но можете
попробывать сами). По прибытии сразу опросите командиров отрядов
как идут дела. Если командиры всех групп скажут, что "мы не убили
ни одного харконена а потеряли ... человек", то сматывайте удочки
(всем отрядам MOVE TROOP обратно в свой Sietch и сматывайтесь
сами). Если же хоть один из командиров скажет, что "противник в
смятении", то смело выбирайте команду "Массированная атака" - Вы
выиграли этот бой.
- после боя посмотрите, какое оружие вы захватили во
вражеском форте. Ищите ATOMIC, для штурма дворца необхомо иметь
5-6 отрядов оснащенных этим оружием.
6. После того, как вы захватите все вражеские форты,
отправляйтесь во дворец и поговорите с THUFIR HAWAT'ом. Он
скажет, что делать дальше.
3) Экология
Вообще то экологией можно не заниматься, но в процессе игры
многие группы FREMEN'ов занять вобщем то нечем, да и забавно
посмотреть, как меняется местность в результате озеленения.
После разговора с экологом пошлите несколько групп в его
Sietch для разведения саженцев. После того, как они закончат
работу ,командой Change equipment дайте им саженцы и пошлите в те
Sietch'и, где весь спайс уже кончился. Если в этом Sietch'е нет
воды, то сначала надо сделать WATER TRAP командой Change troop
oc. Специализируйте в экологии все группы, не занятые войной и
добычей спайса, вручите им саженцы в Sietch'е эколога и пусть
делают благое дело !
P.S. Завтра обещали списать DUNE-2.
За сим откланиваюсь,
Искренне Ваш Михаил Шипяков.
Alma Mater BBS 5020/22.36 248-1580, 24h 7 дней в неделю,
VOICE 248-1171
·•°•·•°•· MotorSoft Russian Dox Division ·•°•·•°•·
PR0UDLY PRESENT
-----------------
Name: Dune ][ - the building of a dynasty full dox
Published by: Death Angel
Greetz: Jerry's Kid [UNiQ]
Date: 15.02.1993
ДОМ АТРЕЙДЕСОВ
--------------
Информация о планете:
Каладан, домашняя планета Атрейдесов, довольно теплая и спокойная
в климатическом плане, а земли зеленые и цветущие. Богатая почва и
мягкий климат способствовали развитию разнообразной агрикультуры. В
новых веках на планете стали активно развиваться индустриальные и технологические
предприятия, которые увеличили процветание планеты.
Ориентация дома:
Прославившийся в веках, дом Атрейдесов, имеет древние традиции в
управление и администрацие. Их люди трудолюбивые и очень мирные.
Интеллигентные и благородные, лидеры дома, заслу
...Закладка в соц.сетях