Игры, в которые играют люди
... время для стрельбы очередью
1 карта местности
2 выбор солдата
3 выбор солдата в обратном порядке
4 следующий ход
5 показать местность поэтажно
6 вид местности
7 стрельба с колена
8 и.т.д.
Чтобы солдат пошел в нужном вам направлении нажмите на солдата курсором
мышки до появления над солдатом курсора,а затем на то место куда вы хотите
его направить.Если солдат не слушает команды, то вероятно у вас переход хода
и вы отдаете ход противнику.
Для поворота солдата вокруг оси поставьте курсор куда хотите повернуть и
нажмите правую кнопку мышки.
Во время боя смотрите в нижнюю часть экрана,при появлении на ней красных
квадратиков с цифрами 1,2,3..... знайте что ваш солдат обнаружил одного или
несколько противников.Нажмите на квадратик и вы увидите врага.Если враг на
темной территории поводите примерно по середине экрана курсором мишенью,в
каком месте мишень будет желтой там и находится противник.
При встрече с препятствием (стена,забор,растения и.т.д.) чтобы не обходить
их,выстрелите туда где хотите пройти и пробейте себе путь.
Оружием пользоваться просто,нажмите на оружие которое изображено слева или
справа панели управления после чего выбираете как хотите стрелять(одиночные,
очередь,бросить - нужное выбрать) и направьте мишень курсор на врага чтобы
мишень пожелтела после чего нажимайте огонь(левую кнопку мышки).
Если у вас кончился магазин нажмите на панель где изображен человек в полный
рост,и в меню(если у вас есть запасной магазин) нажмите 1 раз на магазин,а
другой раз на то оружие которое хотите зарядить(справа в окне покажется
сколько патронов в оружии).Если оружие не заряжается ,то у вас переход хода,
оружие еще имеет патроны или это патроны не от этого оружия.
Если враг упал это не значит,что он убит.Убитые -когда к н
После того, как Вы прошли первую часть этой игры, Вы наверняка с
нетерпением ждали продолжения этой серии. И вот вторая часть популярной
у нас в стране игры UFO. Можно с уверенностью сказать, что по задумке
эта игра сделала несколько заметных рывков по сравнению с предыдущей,
но вопросов осталось не меньше. Главный, пожалуй, заключается в
том, что у Вас не осталось ничего от былого могущества и вооружения. Кое-что мы
можем узнать из вводного фильма. Оказывается, времена, когда X-COM был
лучшей компанией прошло безвозвратно. Но к счастью у Вас остались некоторые
преданные люди, которые содержали подводную базу. Они потеряли
все технологии. Забыли о существовании лазера и танков, но все же у
них осталось желание защитить мир от нависшей опасности. Что же еще? А
вот что. На Вашем экране, во главе с Вами, Вы должны возродить X-COM и
снова сделать его могущественной организацией, которая способна оказать
серьезное сопротивление незванным пришельцам. Ну а теперь мы
рассмотрим эту игру под лупой, поскольку немало недостатков можно найти
в этой игре.
Итак, начнем с графики. Графика осталась на уровне, но палитра
сине-зеленого цвета иногда настолько надоедает, что Вы бросите игру на
долгий период. А кто-то скажет, что MicroProse снова не сделало ничего
нового. Конечно, это верно. Все мы знаем, что MicroProse нечасто балует
нас принципиальными новинками в последнее время, но все же вспомним
какую прекрасную серию начала эта компания несколько лет назад, выпустив
впервые на рынок игру из серии Tycoon. Поэтому отсутствие в графике
больших изменений вполне понятно. Зачем изменять что-либо, если
можно делать деньги на старом сюжете. Это хорошая идея для фирм, но
плохо для нас, конечных пользователей. Поэтому нам остается лишь надеется
на новые решения MicroProse.
О звуке говорить просто, как никогда. Особых отличий, честно говоря
не замечано. А впрочем больше и не надо. Сюжет ведь остался прежним.
Зачем же тратиться на новый звук? В боевых действиях Вас поджидает
большее разнообразие. В связи с тем, что набор оружия огромен, то и
набор звуков тоже отличается разнообразием. Запишем это в плюс MicroProse.
Теперь, пожалуй самая неприятная часть. Основные сюжеты, а так же
недостатки, которые Вы можете встретить. Начнем, пожалуй с боевых действий.
Эта область наиболее пострадала от компании MicroProse. В скором
времени Вас может удивить, что иногда миссии не оканчиваюся, даже
после того, как Вы уничтожите всех пришельцев, а так же обойдете все
места,где они могли бы быть. Но все в порядке. Это компания MicorProse
преподносит Вам очередной сюрприз с инопланетянами, которые на самом
деле находятся в стенах! Да, да! Именно в стенах. И где могут они находиться
известно пожалуй лишь Богу, да и может быть программистам
MicroProse ( хотя, честно говоря, я не уверен ). Так же иногда, вместо
того, что бы подняться на второй этаж, Ваш боец может подняться на четвертый!
Он просто пройдет сквозь потолки. Может быть это секретное
оружие землян? Но нет, постоянно Вам не удастся проделать такие фокусы.
Они начинают появляться только когда их никто не ждет. Об остальном
можно говорить с оттенком радости за пользователя, нежели с жалостью
к нему. Практически все изменилось. Изменилось вооружение, вид
ваших бойцов, их одежда, монстры, а так же еще много мелких деталей.
На самом деле монстры стали очень крутыми. Здесь нет никого, кто умер
бы после выстрела в упор из пистолета. А тем более нет тех, кто умирал
бы от выстрела издалека даже из ружья, поскольку с меткостью у Ваших
солдат теперь явные проблемы. Хотя иногда попадаются люди, которые через
весь боевой экран могут из ручной пушки убить врага. Поэтому очень
внимательно смотрите на параметр меткости у Ваших солдат. Более того,в
этой игре все боевые операция намного труднее.И вряд ли Вы через месяц
с небольшим сможете гордо сказать: "Я сделал это!". Скорее Вы будете
ругаться, проклинать монстров, но так и не сможете бросить эту игру. С
разработкой все стало гораздо сложнее. Вам необходимо не только разработать
какой-либо прибор, но к тому же и найти какого-нибудь доктора
технических наук среди пришельцев, что бы немного допросить его допросом
третьей степени. Поэтому немаловажно найти и разработать устройства,
которые могут определять кто-же пришел к Вам на тусовку с оружием.
Огромное отличие от первой части - отсутствие огромного количества тарелок.
Успехом можно назвать даже на уровне SuperHuman три-четыре тарелки
за месяц. Но правда все это Вам компенсирует наличие к концу месяца
трех-четырех Terror Site. А в остальном нельзя заметить какоголибо
отличия от первой части, а также большего количества недоделок со
стороны MicroProse.
Поэтому любители MicroProse, а так же первой части этой игры непременно
будут заигрываться в эту игру. А тем кто еще не решил, а так
же имеет огромное количество свободного времени я непременно советую
начать играть в эту великолепную, несмотря на недоделки, игру. И надеюсь,
встретившись со своим другом, Вы будете разговаривать не о новых
проблемах в Вашей жизни, а о глобальных проблемах Земли в новой игре
MicroProse. И пусть в Вашей жизни глобальных проблем будет меньше.
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
--- RUSSIA ------ G R I G O R Y E V V A D I M -- MOSCOW ------
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
-L- г=======================================¬ -L-E-
1992г. VGA ¦ - - ----- ---- - ---- -¦ - --- ¦ 1992г. VGA -E-S-
SOFTSTAR ¦ - - - - - - - - ¦ - - ¦ SOFTSTAR -S-H-
¦ - - - - - - ---- - ¦ - - ¦ -H-I-
1992г. VGA ¦ - - - - - - - - ¦- - ¦ 1992г. VGA -I-J-
SOFTSTAR ¦ — ----- ---- ---- ---- - ¦- - ¦ SOFTSTAR -J-
- ¦ ¦ - -
-G- 1992г. VGA ¦ ---- - ---- - - --- --- ---- ¦ 1992г. VGA -G-A-
SOFTSTAR ¦ - - - - - - - - - - ¦ SOFTSTAR -A-M-
¦ - - - ---- - - - - ¦ -M-E-
1992г. VGA ¦ --- - - — - - - --- --- ¦ 1992г. VGA -E-S-
SOFTSTAR ¦ - - - - - - - - - - ¦ SOFTSTAR -S-
- ¦ - - ---- - - - --- - - ¦ - -
-G- L=======================================- -G-R-
NEW VGA GAME -R-O-
-O-U-
Для запуска игры запустите crack.com (ввод пароля перед игрой не -U-P-
проверяется на правильность) и fighter.bat -P-
- "Violent Fighter" - дословный перевод этого названия игры - "Сильные - -
-#- Бойцы". Это название вполне оправдывает эту игру. -#-
-L- Производмтель - фирма "SOFTSTAR" (известная по "STREET FIGHTER 2") -L-E-
Цель игры: поиск трех сбежавших киборгов.Прежде чем вы будете иметь -E-S-
удовольствие сразиться с ними вам предстаят сражения с 8 бойцами: из -S-H-
которых 4 киборга ( KATER, LICE, ALI, OLUDA ), 1 робот (CYBER-02), 3 -H-I-
монстра ( CHOMU, SEA KILLER, KLAID ). -I-J-
УПРАВЛЕНИЕ (ЕДИНОЕ ДЛЯ ВСЕХ) -J-
- Все удары, броски, блоки и т.д. рассматриваются на клавиатуре, которая - -
-G- задана компьютером: -G-A-
ALT - удар ногой (исключение SEA KILLER - удар хвостом) -A-M-
CTRL - удар рукой (исключение SEA KILLER - удар языком) -M-E-
- прыжок -E-S-
- присесть -S-
- ў - назад и блок (работает только при ударе противника) - -
- 1786882 -G-
-R-O-
Далее описываются особенности для каждого из бойцов + полезные сове- -O-U-
ты. -U-P-
Все нижеприведенные примеры описаны на примере 1 игрока (1 player), -P-
- который находиться на правой стороне экрана, а его противник слева - -
-#- (смотрят друг другу лоб в лоб) -#-
-L- г===========¬ -L-E-
* * * * * * * * * * * * * * ¦ K A T E R ¦ * * * * * * * * * * * * * * -E-S-
L===========- -S-H-
-H-I-
Вниз + вперед + CTRL - пуск огненной тучи /магия/ -I-J-
Частое нажатие CTRL - куча ударов руками -J-
- Назад + вперед + CTRL - вертушка корпусом с продвижением вперед - -
-G- Вверх + ALT - прыжок на месте и удар ногой в воздухе -G-A-
Вперед + вверх + ALT - удар в прыжке (вперед) -A-M-
Вниз + назад - блок в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -M-E-
Вниз + CTRL - удар ногой в положении сидя -E-S-
Вниз + ALT - удар рукой в положении сидя -S-
- CTRL + вперед или назад /в зависимости от направления броска/ - - -
-G- бросок (действует в ближнем бою, при непосредственной близости против- -G-R-
ников) -R-O-
CTRL - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -O-U-
цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -U-P-
вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -P-
- ной близости! - -
-#- ALT - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -#-
-L- цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -L-E-
вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -E-S-
ной близости! -S-H-
-H-I-
При сражении с роботом ( CYBER-02 ) единственный способ увернуться -I-J-
от лазера - присесть! -J-
- При сражении с монстром KLAID, кибергами ALI, OLUDA единственный- -
-G- способ увернуться от их магии (лазеров) прыжок по направлению к идущему -G-A-
на вас лазеру (огненный шар, огненное кольцо, огненная капля) -A-M-
-M-E-
-E-S-
г=========¬ -S-
- * * * * * * * * * * * * * * * ¦ L I C E ¦ * * * * * * * * * * * * * * * - -
-G- L=========- -G-R-
-R-O-
Вниз + вперед + CTRL - перевоплощение в огненную шаровую молнию и -O-U-
передвижение до конца экрана -U-P-
Вниз + вперед + ALT - магическая вертушка ногами с небольшим прови- -P-
- жением вперед (хороша в ближнем бою) - -
-#- Назад + вперед + CTRL - плавное продвижение вперед с вытянутой рукой -#-
-L- на уровне лица -L-E-
Назад + вперед + ALT - плавное продвижение в сидячем положении с вы- -E-S-
тянутой ногой вперед (плавная подсечка с продвижением вперед) -S-H-
Вниз + ALT - удар ногой в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -H-I-
Вниз + CTRL - удар рукой в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -I-J-
Вниз + назад - блок в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -J-
- Вверх + ALT - прыжок на месте и удар ногой в воздухе - -
-G- Вперед + вверх + ALT - удар в прыжке (вперед) -G-A-
CTRL + вперед или назад /в зависимости от направления броска/ - -A-M-
бросок (действует в ближнем бою, при непосредственной близости против- -M-E-
ников) -E-S-
CTRL - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -S-
- цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- - -
-G- вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -G-R-
ной близости! -R-O-
ALT - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -O-U-
цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -U-P-
вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -P-
- ной близости! - -
-#- При сражении с роботом ( CYBER-02 ) единственный способ увернуться -#-
-L- от лазера - присесть! -L-E-
При сражении с киборгом ALI возможны 2 варианта преодоления его ог- -E-S-
ненного шара - присесть или путем прыжка -S-H-
При сражении с SEA KILLER для преодоления огненной дуги один способ -H-I-
- прыжок вверх! -I-J-
При сражении с OLUDA единственный способ увернуться от огненного ша- -J-
- ра - прыжок вверх! (аналогично с CHOMU - прыжок через шар с шипами) - -
-G- При сражении с киборгом KATER единственный способ увернуться от ог- -G-A-
ненной тучи - прыжок вверх! (аналогично KLAID) -A-M-
-M-E-
-E-S-
г=======¬ -S-
- * * * * * * * * * * * * * * * ¦ A L I ¦ * * * * * * * * * * * * * * * - -
-G- L=======- -G-R-
-R-O-
Вниз + вперед + CTRL - пуск огненного шара /магия/ -O-U-
Вниз + ALT + вверх - магическая спираль /траектория - как удар в -U-P-
прыжке/ -P-
- Вниз + ALT - удар ногой в положении сидя (Вниз - не отпускать!) - -
-#- Вниз + CTRL - удар рукой в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -#-
-L- Вниз + назад - блок в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -L-E-
Вверх + ALT - прыжок на месте и удар ногой в воздухе -E-S-
Вперед + вверх + ALT - удар в прыжке (вперед) -S-H-
CTRL + вперед или назад /в зависимости от направления броска/ - -H-I-
бросок (действует в ближнем бою, при непосредственной близости против- -I-J-
ников) -J-
- CTRL - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- - -
-G- цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -G-A-
вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -A-M-
ной близости! -M-E-
ALT - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -E-S-
цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -S-
- вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- - -
-G- ной близости! -G-R-
При сражении с роботом ( CYBER-02 ) единственный способ увернуться -R-O-
от лазера - присесть или прыжок вверх-вперед по направлению к противнику-O-U-
При сражении с монстром KLAID, кибергами KATER, OLUDA единственный-U-P-
способ увернуться от их магии (лазеров) прыжок по направлению к идущему -P-
- на вас лазеру (огненный шар, огненное кольцо, огненная капля) - -
-#- -#-
-L- г===========¬ -L-E-
* * * * * * * * * * * * * * ¦ L U D A ¦ * * * * * * * * * * * * * * -E-S-
L===========- -S-H-
-H-I-
Вниз + вперед + CTRL - пуск плазменного кольца /магия/ -I-J-
Вниз + ALT - удар ногой в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -J-
- Вниз + назад - блок в положении сидя (Вниз - не отпускать!) - -
-G- Вверх + ALT - прыжок на месте и удар ногой в воздухе -G-A-
Вперед + вверх + ALT - удар в прыжке (вперед) -A-M-
CTRL + вперед или назад /в зависимости от направления броска/ - -M-E-
бросок (действует в ближнем бою, при непосредственной близости против- -E-S-
ников) -S-
- CTRL - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- - -
-G- цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -G-R-
вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -R-O-
ной близости! -O-U-
ALT - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -U-P-
цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -P-
- вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- - -
-#- ной близости! -#-
-L- При сражении с роботом ( CYBER-02 ) единственный способ увернуться -L-E-
от лазера - присесть или прыжок навстречу лазеру -E-S-
При сражении с монстром KLAID, кибергами ALI, KATER единственный-S-H-
способ увернуться от их магии (лазеров) прыжок по направлению к идущему -H-I-
на вас лазеру (огненный шар, огненная туча, огненная капля) -I-J-
-J-
- - -
-G- г===========¬ -G-A-
* * * * * * * * * * * * * * ¦ C H O M U ¦ * * * * * * * * * * * * * * -A-M-
L===========- -M-E-
-E-S-
Вниз + вперед + CTRL - перевоплощение в шар с шипами и передвижение -S-
- до конца экрана - -
-G- Вниз + ALT - удар ногой в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -G-R-
Вниз + назад - блок в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -R-O-
Вверх + ALT - прыжок на месте и удар ногой в воздухе -O-U-
Вперед + вверх + ALT - удар в прыжке (вперед) -U-P-
CTRL + вперед или назад /в зависимости от направления броска/ - -P-
- бросок (действует в ближнем бою, при непосредственной близости против- - -
-#- ников) -#-
-L- CTRL - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -L-E-
цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -E-S-
вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -S-H-
ной близости! -H-I-
ALT - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -I-J-
цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -J-
- вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- - -
-G- ной близости! -G-A-
Запомните! При сражении с роботом (CYBER-02) вам не нужно опасаться -A-M-
его лазера, т.к. из-за вашего небольшого роста он не причинит вам вре- -M-E-
да, вам не нужно даже приседать, уворачиваясь от лазера в отличие от -E-S-
других бойцов! Но следует помнить, если лазер попал в вас во время -S-
- прыжка - вам будет ужасно "приятно". - -
-G- -G-R-
-R-O-
г================¬ -O-U-
* * * * * * * * * * * * * ¦ C Y B E R - 02 ¦ * * * * * * * * * * * * * -U-P-
L================- -P-
- - -
-#- Вниз + вперед + CTRL - пуск лазерного луча -#-
-L- Вверх + ALT - прыжок на месте и удар ногой в воздухе -L-E-
Вперед + вверх + ALT - удар в прыжке (вперед) -E-S-
Вниз + назад - блок в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -S-H-
Вниз + CTRL - удар ногой в положении сидя -H-I-
Вниз + ALT - удар рукой в положении сидя -I-J-
CTRL + вперед или назад /в зависимости от направления броска/ - -J-
- бросок (действует в ближнем бою, при непосредственной близости против- - -
-G- ников) -G-A-
CTRL - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -A-M-
цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -M-E-
вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -E-S-
ной близости! -S-
- ALT - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- - -
-G- цов относительно друг друга (удар по диагонали наверх-вперед). Эффекти- -G-R-
вен при защите от прыжка противника [нападение сверху] в непосредствен- -R-O-
ной близости! -O-U-
Помните! Ваш лазерный луч САМЫЙ ПРОТЯЖЕННЫЙ из всех лазеров, которые -U-P-
имеют бойцы.Практически никто не в силе его перепрыгнуть! -P-
- - -
-#- -#-
-L- г====================¬ -L-E-
* * * * * * * * * * * * ¦ S E A K I L L E R ¦ * * * * * * * * * * * * -E-S-
L====================- -S-H-
-H-I-
Вниз + вперед + CTRL - пуск огненной дуги -I-J-
Вверх + ALT - прыжок на месте и удар хвостом в воздухе -J-
- Вперед + вверх + ALT - удар в прыжке (вперед) - -
-G- Вниз + назад - блок в положении сидя (Вниз - не отпускать!) -G-A-
Вниз + CTRL - удар хвостом в положении сидя -A-M-
Вниз + ALT - удар языком в положении сидя -M-E-
CTRL + вперед или назад /в зависимости от направления броска/ - -E-S-
бросок (действует в ближнем бою, при непосредственной близости против- -S-
- ников) - -
-G- CTRL - удар меняет свое направление при очень близком положении бой- -G-R-
цов относительно друг друга (
...Закладка в соц.сетях