Жанр: Психология
Игры, в которые играют люди
... 2A¤ vn 18x v117 BI ? IB у¤ A10
— ---
x TNK
L RLL O\ n¤ --+-¬ SRLx9 LB PG ? v2x 3°+
— -- L-+-- — --
I x¤ J E
C vb¤ ax¤+c b№ X 33 VI.3 GM X-10% ? 32°
---- --
139x AC
O у vу BLT XX THX O\ x+y x b¤-4ac ?
--- — ---- --- BO
OA X¤ 1138 2
" Информация Для Отчаившихся "
- SQXII -
Возьмите лаптоп в раскуроченном летательном аппарате на экране слева.
Возьмите веревку ( что лежит непрекаянная в куче мусора ) на экране
справа. Вместе с нею зайдите за трубу ( все там же ) , выкиньте на
проезжую часть петлю и, когда мимо будет пробегать Зайчик-Побегайчик,
дергайте ее что есть мОчи.
Вскройте Зайца-Побегайца и выньте из него батарейку. Ее надо вставить
в лаптопище.
НЕ СЛЕДУЕТ ПОСПЕШНО ГРАБАСТАТЬ СНАРЯД ИЗ ТАНКА ! БЯКА ! ФУ !
Залезьте на экране верхнем от экрана веревочного в сточную решетку.
В помещении приподнимите коврик на столе и нажмите якобы случайно
оказавшуюся там кнопочку. Возьмите пробирку ( стеклянную ).
Откройте люк на левой стене помещения.
В лабиринте надо ухитриться набрать в пробирку зеленой кислотной сли-
зи и невредимым вылезти наружу ( схема лабиринта слишком проста,чтобы
тратить на нее время ).
Проберитесь в приземлившийся неподалеку корабль ( в щель шасси ) и
уже на месте его дальнейшей посадки ( на экране слева ) незаметно для
охранников проскочите в машину времени.
Будем надеяться, что вы успешно прошли традиционную сиеровскую под-
лость с помощью приведенных выше 'сведений для сторонников веселого
Роджера'.
Попробуйте набрать какую -нибудь комбинацию данной на приборной доске
последовательности знаков ( например - задом наперед ). Это есть ука-
зание машине лететь 'туда-то'.
Этим 'туда-то' будет SQX.
- SQX -
Побродите по планете, пока не увидите две подозрительные тени ( одна-
- вроде как человек , а другая - нечто ужасное и летающее ). Нечто
ужасным окажется гиганское пернатое существо , которое вскоре должно
унести Уилко в места не столь отдаленные ( свое гнездо ). Туда же не-
которое время спустя ОНО бросит бедного создание ( дохлое ). У него в
карманАх кое-что есть ( бамажка ). Разверните эту бумажку и запомните
символы.
Выпрыгните из гнезда через недоброкачественную дыру ( будет немного
больно ).
Внизу смазливые самки захватят Уилко у плен.
Я так не люблю насилие, особенно когда насильно хотять брить НОГИ !!!
Но самкам это помешает сделать ужасное и беспощадное чудище , в самое
время выползшее из пучины морской. Самки в панике разбегутся.
Включите лазер ( кнопочка на кресле ), когда ОНО будет лазить своими
склизкими щупальцами туды-сюды. А потом запихните ЕМУ в пасть балон с
сжатым воздухом ( рядом валяется ).
При самом входе в Galaxy Galleria одна из попутчиц посеет кредитную
карточку ( вы понимаете, что ее надо взять ).
Следующая проблема - ... штаны. Их можно приобрести в магазине "Big
And Tall" за 20 (@).
Штаны не только греють, но и вообще вещь полезная , так как на работу
в Monolith Burger принимают только со штанами. Да. Уж.
30 - ти честно заработанных в Burger'е (@) хватит, чтобы с чистой со-
вестью приобрести юбочку в магазине женской одежонки "Sack's" . Для
этого, правда, сначала стоит попытаться воспользоваться кредиткой в
автомате, рядом с лавчонкой "Software". Кстати, глупо было бы не по-
добрать брошенный манагером Burger'а окурок. Пригодится...
Заимев подобающий приличной женшчине прикид , можно смело закрывать
счет все в том же автомате. 2001 (@) в кармане.
Переодевшись, не забудьте заглянуть в "Software" и потратиться там на
описание SQIV.
ASTRO CHICKEN - ФУФЛО И НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО ТАМ НЕТУ ! ВОТ !
Теперь самое время посетить заведение "Arcade", где вдруг появятся на
своей злой машине стайка охотников за скальпом Роджера Уилко. Вот тут
уж их придется обмануть и выбежать из помещения прямиком на механизм
под названием Skate - O - Rama. Как только вы окажетесь в дрейфе по
искусственной невесомости , с обоих сторон появятся вооруженные на-
сильники. Надо заставить каждого из них пальнуть , а потом притаиться
в уголку экрана повыше. Когда мерзавцы появятся там ( они даже будут
струлять, сволочи ), следует быстро проскочить в один из выходов и
незаметно пробраться в оставленную этими педиками машину времени.
Разверните бумажку, найденную в кармане у мертвеца в гнезде , и , со-
единив этот обрывок кода с обрывком в описании , направляйтесь точно
в полученном направлении.
- SQI -
Кабак окажется оккупированным бандой злостных невоспитанных алкоголи-
ков. Надо раздолбать их летучие аппараты и...убежать.
Возьмите спички на столике в баре.
Будьте осторожны на пути к машине. Месть рядом. Самое главное - хоро-
шие инстинкты.
Обратно в SQXII.
- SQXII -
Да вылейте же наконец эту противную зеленую слизь на замок ( экран
справа от большого корабля ) !!!
В тоннеле зажгите сигару и напустите в проход дыму. Да побольше ! Те-
перь видны защитные экраны. Попробуйте с помощью постоянного ввода
одного и того же кода поставить все лазеры в удобное для прохода по-
ложение.
Запомните разъем ближайшего терминала ( опасайтесь убивцев ! ).
Назад в SQX.
- SQX -
Закупите в "Radio Shock"е PocketPal Connector ( раздел Catalog /
Electronic Gadgets ) с подобающим разъемом.
И опять в SQXII.
- SQXII -
Придется обмануть назойливого киборга-убивца и пробраться в главный
мозговой отсек ( на втором уровне ). Там следует ввести цифровую по-
следовательность с 7 страницы описания SQIV ( 69-65-84-76-69 ).
Все, кроме SQIV, спустить, пардон, в сортир. Пока идет отсчет времени
надо успеть доползти до Зала Аудиенций на третьем уровне.
После напряженной борьбы мужик попадает под луч. Это хорошо...
Вниз по лестнице за дискетой . Загрузить ее в пульт управления лучом.
Далее :
- Disk Upload
- Beam Download ( Matrix FileRequests Prohibited ! )
- Beam Upload ( Wilco Jr. )
Вот и все куличи !
8:)
----------------------------------------------------------------------------
)(
--------- Мы Где-то Здесь ---------- Мастерская Старого Канонира
() l_ l) [ a )\( )\( () )\( e e R O.C.P.G.
l- l R /+ [ у g R () l_l l- Зенкин Денис
---------(·•·¦¦•··•·¦-•¦•·)--------- 16 декабря 1993 года
-------------------------------------------------------------¬
¦ ¦
¦ SQ5.DOC ноябрь 1992 ¦
¦ ¦
¦ Space Quest V - The Next Mutation ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ Набрано 4980 очков из 5000 возможных в Space Quest V. ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ Хорохорин Д.И. ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ За справками обращаться : ¦
¦ ¦
¦ Институт космических исследований РАН ¦
¦ ¦
L-------------------------------------------------------------
Ниже приводятся коды перелетов:
71552 ------" Garbage #1
92767 ------" Garbage #2
20011 ------" Garbage #3
69869 ------" Starcon Acadamy
90210 ------" Colony
53284 ------" Asteroid planet
41666 ------" Space Station
91001 ------" Planet
01015 ------" Planet
44091 ------" Planet
81100 ------" Planet
54671 ------" Planet
Исходная карта
Схема вентиляции не приводится ввиду своей громозкости и
однообразности.
--- Space Quest V - The Next Mutation ------------- Лист 2 ---
------¬
¦ 1 ¦ Войти в экзаменационную комнату 5
L------
Сдать экзамен (подсматривая) 10
------¬
¦ 2 ¦ Открыть сортир
L------ Осмотреть выпавшие вещи
Взять полотер 20
Взять комплект конусов 30
------¬
¦ 3 ¦ Зайти в тоннель
L------
Спуститься
------¬
¦ 4 ¦ Расставить конусы
L------ Положить полотер
Раскрыть полотер
Натереть пол 80
------¬
¦ 5 ¦ Смотрим на вывешенные результаты экзамена
L------ Получаем назначение 180
------¬
¦ 6 ¦ Выйти из кабины
L------
------¬
¦ 7 ¦ Смотреть в ящик
L------ PUT IN INVENTORY:
лазер 185
плоскогубцы 190
предохранитель 195
таблетки 210
CLEAN IT TOOLBOX
EXIT
------¬
¦ 8 ¦ Сесть
L------ Отдать приказ левому члену экипажа
HAIL STARCON
Отдать приказ правому члену экипажа
LAY IN A COURSE (71552)
LITE SPEED
REGULAR SPEED
ACTIVATE RRS 310
EXIT
------¬
¦ 9 ¦ Нажать кнопку мусоросборника 330
L------ Выйти в аппаратную
Вернуться
Опять выйти в аппаратную
------¬
¦ 10 ¦ Открыть красный контейнер
L------ Положить тварь в контейнер 350
Закрыть контейнер
Бросить в контейнер таблетки 370
------¬
¦ 11 ¦ Вернуться в рубку
L------ Лететь (92767) и повторить все 470
--- Space Quest V - The Next Mutation ------------- Лист 3 ---
------¬
¦ 12 ¦ Лететь (20011)
L------
------¬
¦ 13 ¦ Прийти в аппаратную
L------ Встать на платформу
Дать приказ на телепортацию 480
------¬
¦ 14 ¦ Выйти в левую пещеру (уклоняясь от огня)
L------
------¬
¦ 15 ¦ Идти направо
L------
Схватиться за ветвь
------¬
¦ 16 ¦ Подобрать палку 490
L------
------¬
¦ 17 ¦ Вернуться к мостику
L------ Перейти мостик (2)
Ударить палкой по лиане
Взять банан 515
Вернуться на другую сторону
------¬
¦ 18 ¦ Войти в левую пещеру
L------
------¬
¦ 19 ¦ Войти в левую пещеру
L------
Перепрыгнуть пропасть
Залезть наверх
Палкой раскачать камень 615
------¬
¦ 20 ¦ Спуститься на место телепортации
L------
------¬
¦ 21 ¦ Вернуться к мостику
L------
Спрятаться в бревне
Засунуть банан в ранцевый двигатель 815
Подобрать голову 840
------¬
¦ 22 ¦ Вернуться на место телепортации 1015
L------
------¬
¦ 23 ¦ Выйти из аппаратной
L------ Вернуться в аппаратную (отдать голову, получить пульт)
Телепортироваться
------¬
¦ 24 ¦ Использовать пульт 1115
L------ Встать на платформу
------¬
¦ 25 ¦ Открыть лючок справа
L------
Открывать:
верхняя защелка
нижняя защелка
--- Space Quest V - The Next Mutation ------------- Лист 4 ---
Повернуть 4-е диагональнах переключателя
Открывать:
левая верхняя панель
правая нижняя панель
Повернуть оставшиеся переключатели
Открывать:
правая верхняя панель
левая нижняя панель
Взять устройство 1315
------¬
¦ 26 ¦ Лететь (69869)
L------ Здесь и далее - STANDARD ORBIT
------¬
¦ 27 ¦ Взять животное
L------ Телепортироваться 1325
------¬
¦ 28 ¦ Сесть за столик
L------ (Получить порошок и карточку + вызов на соревнование)
Играть (уничтожить все, не потерять ничего) 1425
Сесть говорить с напарниками (2)
Осмотреть пакет с порошком
Высыпать порошок в свой стакан (!!!) 1475
------¬
¦ 29 ¦ Подойти к охране
L------ Отключить защиту на щите 1500
Найти механика (дальняя камера слева)
Посадить тварь на решетку 1550
Покидаем базу 1750
------¬
¦ 30 ¦ Вернуть тварь в контейнер
L------
------¬
¦ 31 ¦ Лететь (90210) 1760
L------ Нажать оранжевую кнопку
SCAN PLANET
RECOMMENDATION
THAT IS ALL
------¬
¦ 32 ¦ Телепортироваться 1765
L------
------¬
¦ 33 ¦ Войти в здание
L------
------¬
¦ 34 ¦ Попытаться использовать оборудование
L------ Увернуться 5 раз 1815
Подобрать листок 1820
Ознакомиться с содержимым листка
Запустить компьютер
Ввести 80869 1840
NEXT
EXIT
------¬
¦ 35 ¦ Найти секретный проход
L------ Осмотреть контейнер 1890
Постараться взять контейнер
--- Space Quest V - The Next Mutation ------------- Лист 5 ---
------¬
¦ 36 ¦ Вернуться на исходную позицию
L------ Использовать коммуникатор
------¬
¦ 37 ¦ Лететь (53284) 1910
L------ Нажать оранжевую кнопку
SCAN PLANET
RECOMMENDATION
THAT IS ALL
------¬
¦ 38 ¦ Нажать кнопку лифта
L------ Встать на платформу
------¬
¦ 39 ¦ Открыть люк (взять баллон) 1935
L------ Открыть люк (взять маску) 1940
Осмотреть пульт
ELEVATOR DOOR
------¬
¦ 40 ¦ Встать на телепортационную платформу
L------ Надеть шлем 1960
------¬
¦ 41 ¦ Выйти к капсуле
L------ Посмотреть внутрь
Взять пальто 1970
Нажать красную кнопку 2005
------¬
¦ 42 ¦ Подвергнуться атаке
L------
------¬
¦ 43 ¦ Протянуть пальто 2040
L------ Использовать коммуникатор 2065
Схватиться за лиану 2070
------¬
¦ 44 ¦ Нажать кнопку криогенной камеры
L------ Открыть криогенную камеру 2090
Взять девушку
Положить девушку в камеру 2110
Осмотреть камеру
Посмотреть на пульт
Ознакомиться с инструкцией
Ввести параметры 2185
------¬
¦ 45 ¦ Вернуться в рубку управления
L------ Сесть
Командовать правому
RAISE SHIELDS
Нажать на оранжевую кнопку
SCAN SHIP
RECOMMENDATION
THAT IS ALL
Командовать правому
EVASIVE ACTION
Подтвердить риск 2220
Нажать оранжевую кнопку
RECOMMENDATION
------¬
¦ 46 ¦ Возобновить запас кислорода
L------ Оперировать с пультом
--- Space Quest V - The Next Mutation ------------- Лист 6 ---
POD ROTATION
Залезть в манипулятор
------¬
¦ 47 ¦ Управлять манипулятором
L------ Забрать механика 2320
Вернуться на корабль 2370
------¬
¦ 48 ¦ Оперировать с пультом
L------ ELEVATOR DOOR
------¬
¦ 49 ¦ Лететь (41666) 2380
L------ Нажать оранжевую кнопку
SCAN PLANET
RECOMMENDATION
THAT IS ALL
------¬
¦ 50 ¦ Пополнить запас кислорода
L------
------¬
¦ 51 ¦ Телепортироваться (превратившись в муху)
L------
------¬
¦ 52 ¦ Спровоцировать лягушку 2480
L------ Сесть на коммуникатор
Говорить по коммуникатору 2520
------¬
¦ 53 ¦ Найти слот в скале 2540
L------
Походить под лучами
------¬
¦ 54 ¦ Сесть на экран 2550
L------
RESTART
ACCOUNTING 2565
SYSTEM
SECURITY (3 камеры)
ACTIVITY LOG
PROJECTS 2585
Вылететь из пещеры
------¬
¦ 55 ¦ Говорить с механиком 2590
L------
------¬
¦ 56 ¦ Найти урну
L------ Влететь в тело 2600
(Обновиться) 2650
------¬
¦ 57 ¦ Щипцами пробить дырки в карточке 2655
L------ Вставить карту в слот 3155
------¬
¦ 58 ¦ Открыть шкаф
L------ Взять баллоны 3205
------¬
¦ 59 ¦ Выйти (получить коммуникатор)
L------ BEAM BACK...
------¬
¦ 60 ¦ WE SHOULD INITIATE...
L------ Смотреть на капсулу
--- Space Quest V - The Next Mutation ------------- Лист 7 ---
Смотреть на панель
Запустить размораживание 3255
Открыть капсулу
Взять девушку
Положить девушку на платформу 3305
Говорить с роботом
------¬
¦ 61 ¦ Лететь (81100)
L------ Нажать зеленую кнопку
CLOAK SHIP 3355
FORGET IT
------¬
¦ 62 ¦ Прийти в аппаратную
L------ Осмотреть проекцию корабля
------¬
¦ 63 ¦ Спуститься в шлюз
L------
Забраться в манипулятор 3655
------¬
¦ 64 ¦ Подойти к кораблю
L------ Открыть люк
Взрезать борт лазерной горелкой 3755
(Проникаем внутрь) 3825
------¬
¦ 65 ¦ Подойти к компьютеру
L------ Оперировать с компьютером
Установить устройство ускорителя 3925
Выйти в дверь
------¬
¦ 66 ¦ Поднить решетку на полу 4025
L------
------¬
¦ 67 ¦ Идем по лабиринту вентиляции:
L------ вверх
направо
вверх
Выходим в шахту
Поднимаемся на самый верх
Залезаем в люк
------¬
¦ 68 ¦ Идем по лабиринту вентиляции:
L------ вниз
налево
вверх
вверх
направо
вверх
Выходим в шахту
Поднимаемся на самый верх
Залезаем в люк
------¬
¦ 69 ¦ Идем по лабиринту вентиляции:
L------ вниз
налево (направо, направо)
налево
--- Space Quest V - The Next Mutation ------------- Лист 8 ---
налево
вверх
вверх
налево
налево
вверх
Выходим в шахту
Поднимаемся
Залезаем в люк (второй сверху)
------¬
¦ 70 ¦ Идем по лабиринту вентиляции:
L------ вниз
вниз
налево
вниз
направо
вниз 4375
Посмотреть на кнопку
Нажать на кнопку 4395
------¬
¦ 71 ¦ Дать команду 4415
L------
CALL CLIFFY... 4435
------¬
¦ 72 ¦ Сесть в комнате управления
L------ Дать команду правому
FIRE 4485
Дать команду правому
ACTIVATE RRS 4685
Нажать красную кнопку
Нажать левую кнопку на рычаге 4785
------¬
¦ 73 ¦ Открыть капсулу (забрать девушку) 4795
L------ Встать на платформу
Попытаться телепортироваться
------¬
¦ 74 ¦ Залезть в туннель с предохранителями
L------ Заменить предохранитель 4970
------¬
¦ 75 ¦ Прыгнуть в дверь
L------
------¬
¦ 76 ¦ Взять тварь 4980
L------ Встать на платформу
Телепортироваться
------¬
¦ 77 ¦ Наблюдаем финальную сцену
L------
STAR LEGIONS
1. Общие соображения.
Критерий капитуляции зоны вторжения - захват всей городской территории и
уничтожение всех фортов/стационарных лазеров/защитных генераторов, или
уничтожение всех войск противника.
Планета капитулирует в зависимости от уровня/сценария. Есть, которые сдаются
после взятия/разрушения половины городов, в остальных нужно захватить все.
2. Армия
Есть четыре типа кораблей:
Battleship - наиболее хорошо вооруженный и защищенный корабль
Supply ship - нечто для доставки torps и энергии.
Desant Ship - здесь сидят войска (и drop ships)
Destroyer - уменьшенная версия Battleship.
Два типа твоих войск
Shock troops - десант, высаживается по неизвестной нам технологии ;-) -
beaming up/down
Warriors - регулярные войска. Для высадки требуют посадочной площадки, на
которую садится drop ship.
Основной характеристикой сил является их численность ;-) , battle factor -
он растет вместе с honor points, этими показателями определяется fire power
3. Всего в игрушке 6 дисплеев
1 2 3
4 5 6
*1* нужен для выбора зон вторжения (до 8 штук), выбора режима работы
флагмана (вторжение/бомбардировка) и еще там есть возможность связи с KHQ и
Fleet.
Команды для флота очевидны -
Bombard - если у планеты есть защита, через которую ты не видишь города (для
этого нужно нажать на кнопку MAP SCANNED - появится только действительно видимая
тобой часть планетной поверхности) - по ней нужно пострелять.
Halt - остановить бомбардировку.
Withdraw - уносим ноги.
Команды флагману отдаются в менюшке Targeting - там может быть:
Invasion - просто сканирование поверхности, левой кнопкой мыши выбираешь зоны
вторжения, правой можешь на них внимательно посмотреть.
Bombard - выбранной тогда мышью город будет торпедирован. После первого удара
выносится все, что не находится по городским силовым щитом, после
второго-третьего - город уничтожается.
Там же можешь выбрать способ удары - torps или phaser,разницы для города ;-)
никакой нет, энергия во втором случае берется из энергетического щита корабля
Связь с KHQ - или прислать помощь (десантные корабли), или боезапасы.
Связь с планетой возможна только при соответствующем технологическом уровне
(планеты).
*2* - Общая информация. Можешь нажать на View, чтобы в 3 окошке выбралась
нужная зона
*3* - здесь ты конкретно управляешь армией.
Assault - высаживаются shock troops.
Command - выбор стратегии по умолчанию для всех войск:
Сарture - захват территории (городской).
Direct - просто ломятся наугад
Standard - нечто среднее между Protect и Capture
Withdraw - уносим ноги
Reduce - уменьшение военного присутствия в регионе ;-). Выволакиваются
shock troops, за ними войска по мере возможности.
Protect - все стоят на месте, если только нет возможности
беспрепятственно двигаться к городу.
Выбор конкретой группы войск - левая кнопка мыши. Вверху появятся команды
для одной группы -
local - общая для всех войск стратегия
withdraw - очевидно
stop - ----"-------
construct - вот по этой команде начинается строительство посадочной
площадки. (требуется 50 секунд игрового времени (1с =2 в реальном режиме)
Вообще, очень полезно понажимать мышью на различные строения/войска.
*4* - управление кораблями.
Изменение орбиты - выбираешь кораблик, нажимаешь на тип требуемой орбиты и
exec.orbite - он пошел на другую орбиту.
Кстати, это весьма важный момент - высота орбиты для battleship сказывается
на площади сканируемой поверхности, для drop ship - этим определяется время на
высадку, от 17-20с на низкой до 40 на самой верхней
*5* - управление десантом
Нажимаешь на серенький батискаф. Нажимаешь на load - шесть когорт
загрузились в посадочный челнок (что грузится, в каком количестве и качестве -
можно определить самому в середине справа) . Дальше нажимаешь на номер требуемой
зоны - там еще есть показатели состояния посадочной площадки/корабля. Если
площадка есть или будет ко времени приземления (PYAP) - нажимаешь drop -
кораблик упал. Если повезет и он не будет уничтожен защитным огнем - получишь в
зону еще 5000-6000 fire power в виде очень эстетичных танков. ;-)
*6* - общая информация. Никакого управления.
4. Подсчет результатов захвата.
Максимальный результат, который был у меня - 99.7% - просто все захваченные
города и ни одного разрушенного. Потери в войсках на счете никак не сказываются
( неслабая у нас родная планета, а? ). Потери в счете при вызове help (которая
представляет собой присылка половины имеющихся у тебе кораблей) - 20%
Отрицательно сказывается просто бомбардировка планеты после уничтожения ее
защиты - этот показатель planet's damage - он пересчитывается очень забавно.
Каждый город, разрушенный торпедированием, дает вычет около 6% - это зависит от
общего числа городов.
Ордена - медали дают за достаточно высокий счет в миссии ( на каждое звание
свои) и что-то особенное - типа отсутствия потерь.
Some tips:
1. если берут за ж... или такая перспектива весьма живая - приземлившийся
drop ship нужно быстро отправлять обратно, чтобы освободить посадочную площадку
и как можно быстрее пихнуть следующий.
2. При выводе войск нужно самому направлять drop ship в захваченную зону.
Сами они туда для вывоза войск летать не будут.
Вообще, drop ships сами по себе ничего не делают - они как дети малые ;-)
Нажмите левой кнопкой мыши на приземлившийся корабль - появится возможность его
unload/launch. Запускать его при штурме нужно сразу же после разгрузки.
3. Города с enemy fire power больше 30-35 тысяч лучше взрывать сразу.
4. Скорее всего, это глюк . На достаточно крутых планетах, если только вы
выбрали город, его уже торпедировать невозможно - Krellans in zone:cancel - и
шел бы ты, дружище, на ... - ничего сделать уже невозможно. So, watch out ..
5. Но настоящие глюки начнутся, когда вы выполните пять миссия на Tribune.
Играть становитс
...Закладка в соц.сетях