Купить
 
 
Жанр: Психология

Игры, в которые играют люди

страница №65

я весьма круто. Или совсем нет.

Sincerely yours
Grumbler

--- GoldED 2.41+
* Origin: Grumbler's yard (2:5020/113.7)

Полностью одобрям. Yuri Frolov, Cyber Quest BBS.

¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
-------- RUSSIA ------- G R I G O R Y E V V A D I M ------- MOSCOW ---------
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
-#- T R A N S L A T I O N B Y G R I G O R Y E V V A D I M -#-
-L-  B E S T D E S C R I P T I O N G A M E S F O R IBM PC  -L-E-
-E-S-
г========================================¬ -S-H-
1993г. VGA ¦ --- --- --- — -- --- ¦ 1993г. VGA -H-I-
SOFTSTAR ¦ - - - - - - - ¦ SOFTSTAR -I-J-
¦ --- - --- — -- - ¦ -J-
- 1993г. VGA ¦ - - - - - - - ¦ 1993г. VGA - -
-G- SOFTSTAR ¦ --- - - - — -- - ¦ SOFTSTAR -G-A-
¦ ¦ -A-M-
1993г. VGA ¦ ---- - ---- - - --- --- ---- ----- ¦ 1993г. VGA -M-E-
SOFTSTAR ¦ - - - - - - - - - - - - - ¦ SOFTSTAR -E-S-
¦ - - - ---- - - - - - - ¦ -S-
- 1993г. VGA ¦ --- - - — - - - --- --- - - ¦ 1993г. VGA - -
-G- SOFTSTAR ¦ - - - - - - - - - - - - - ¦ SOFTSTAR -G-R-
¦ - - ---- - - - --- - - ----- ¦ -R-O-
¦ ¦ -O-U-
¦ THE WORLD WARRIOR ¦ -U-P-
L========================================- -P-
- г====================================================================¬ - -
-#- ¦ LGG представляет коллекцию игр для IBM PC: ¦ -#-
-L- ¦ Название - "STREET FIGHTER II: The world warrior" ¦ -L-E-
¦ Фирма - SOFTSTAR ¦ -E-S-
¦ Год выпуска - 1993 ¦ -S-H-
¦ Досье - Полная версия сражений с 8 бойцами из разных стран¦ -H-I-
¦ Монитор - VGA ¦ -I-J-
¦ Размер - 4.2 Mb ( архив 2.0 Mb ) ¦ -J-
- ¦ Тип - Замечательная каратешка со можеством ударов ¦ - -
-G- L====================================================================- -G-A-
-A-M-
NEW VGA GAME -M-E-
Для запуска игры запустите SF190.exe или -runme-.bat (если вы -E-S-
вы приобретали игру в LGG. Для задания новой клавиатуры и других опций -S-
- запустите SF2SETUP.EXE . - -
-G- Привет всем! Перед вами ... версия STREET Fighter II пре- -G-R-
восходит все остальные из-за небольшого количества хороших причин : -R-O-
Прежде всего воздушные удары для Chun-li и Guile теперь работают. -O-U-
Во-вторых, почти все из комбинаций из ускоренного Capcom добавились -U-P-
сюда. В-третьих, новый и лучший sfx включен и теперь -P-
- сообщаются выигрывающие(побеждающие) сообщения . Кроме того, другие - -
-#- усовершенствования типа новых перемещений из Championship и сотня дру- -#-
-L- гих маленьких изменений поместились в этот выпуск . -L-E-
Во всяком случае, управление на этой игре немного различно от уп- -E-S-
равления в arcade. По этой причине, Мы включили документ (который вы -S-H-
сейчас читаете) супер-перемещения. Главные отличия от arcade это : -H-I-
1) Вы не можете изменять существующие перемещения. -I-J-
2) Dhalsim может делать все свои движения в воздухе. Однако, не ре- -J-
- комендуется, чтобы вы делали их там потому что если вы делаете это, то - -
-G- можете улететь за пределы. -G-A-
Dhalsim's Corkscrew комбинации также различны. Они могут выполня--A-M-
ться только тогда, когда противники находятся близко друг к другу. -M-E-
-E-S-
3) Honda может также делать его всплеск головой в воздухе , но это -S-
- не рекомендуется - -
-G- Для тех же самых причин как Dhalsim .... -G-R-
4) Chun-li не может бросать огненные шары по техническим причинам ... -R-O-
подобно Dhalsim. -O-U-
5) Dhalsim не может перемещаться, потому что это будет делать его -U-P-
очень страшным. -P-
- Ryu может теперь делать ураган бросков по молниям с правильным вы- - -
-#- бором определенного времени ( точно так же как arcade ), Ken имеет -#-
-L- super-удар снизу, и круговые удары. Zangief может идти сквозь молнии с -L-E-
правильным выбором определенного времени. -E-S-
-S-H-
В файле SF2SETUP.EXE Вы можете установить желаемую конфигурацию -H-I-
для вашего компьютера и в том числе клавиши для бросков и ударов. -I-J-
PUNCH 1, 2, 3, - разновидность ударов -J-
- KICK 1, 2, 3, - разновидность бросков - -
-G- Все броски на земле и в воздухе действуют на близком расстоянии против--G-A-
ников. -A-M-
-M-E-
г=========¬ -E-S-
¦ RYU/KEN ¦ -S-
- L=========- - -
-G- -G-R-
Удар снизу : Вперед, Вниз, Вперед, punch (Применение разных -R-O-
PUNCH меняет размер удара) -O-U-
Огненные шары (шаровые молнии) : Вниз , Вперед , PUNCH (Применение -U-P-
разных PUNCH меняет быстродействие) -P-
- Ураган ударов : Вниз, Назад, Kick (Применение разных KICK меняет - -
-#- быстродействие или длину удара) -#-
-L- г==========¬ -L-E-
¦ E. HONDA ¦ -E-S-
L==========- -S-H-
Удар головой в полете : Назад, Вперед, PUNCH (Применение разных -H-I-
PUNCH, меняет длину или скорость удара) -I-J-
Сто рук" : PUNCH, PUNCH, PUNCH. Сильный удар : Вниз , Наверх, -J-
- Roundhouse - -
-G- Сжатие : Жестокий на близком расстоянии -G-A-
Бросок: удар вперед на близком расстоянии -A-M-
г========¬ -M-E-
¦ BLANKA ¦ -E-S-
L========- -S-
- Электричество : PUNCH, PUNCH, PUNCH (изменяющаяся длина от време- - -
-G- ни) -G-R-
Шарик : Назад, Вперед, PUNCH ( изменяющееся быстродействие/длина ) -R-O-
Вверх Шарик : Вниз, Наверх, Roundhouse -O-U-
Укус : Жестокий на близком расстоянии -U-P-
-P-
- г=======¬ - -
-#- ¦ GUILE ¦ -#-
-L- L=======- -L-E-
-E-S-
Акустический Гул : Назад, Вперед, PUNCH ( изменение скорости ) -S-H-
Акустический Удар : Вниз, Наверх, Kick ( изменяющаяся высота ) -H-I-
Bunny-Кnee : Вперед , Передний Kick -I-J-
Воздушный бросок : Жестокий в воздухе -J-
- - -
-G- г=========¬ -G-A-
¦ CHUN-LI ¦ -A-M-
L=========- -M-E-
-E-S-
Ослепляющий Kick : Kick, Kick, Kick ( изменяющаяся длина времени ) -S-
- Щелчок над головой : Roundhouse когда вблизи противник - -
-G- Воздушный Бросок : Жестокий в воздухе -G-R-
Вертолетный Kick : Вниз, Наверх, Kick ( изменяющееся быстро- -R-O-
действие или длина ) -O-U-
-U-P-
г=========¬ -P-
- ¦ ZANGIEF ¦ - -
-#- L=========- -#-
-L- -L-E-
Lotsa ,бросок/сжатие : Нажимайте разные типы PUNCH на близком -E-S-
расстоянии -S-H-
Круговой PUNCH : PUNCH, PUNCH, PUNCH. -H-I-
( Тяжелые удары, Прочная стойка на месте, Жестокие удары ) -I-J-
-J-
- г=========¬ - -
-G- ¦ DHALSIM ¦ -G-A-
L=========- -A-M-
-M-E-
Nugie : Вперед на близком расстоянии -E-S-
Пламя : Назад, Вперед, PUNCH ( Изменяющиеся длины времени ) -S-
- Огонь : Вниз, Вперед, PUNCH ( изменяющееся быстродействие ) - -
-G- Torpedoes : Круговая вертушка ( Вы должны делать это в воздухе в -G-R-
то время как и вы и противник близки друг другу ) -R-O-
Скольжение : Вниз, Kick -O-U-
-U-P-
Я думаю, что это все движения ... конечно я не беспокоился, чтобы -P-
- печатать все из бросков. Хорошо, это относительно этого. Обнадежива- - -
--- юсь, что вы найдете эту игру забавной и я думаю, что это вероятно луч- ---
--- шая версия SF. ---
--- ---
--- H A V E F U N ! ---
--- G O O D L U C K ! ---
------------------------------------------------------------------------------
------------------- COPYRIGHT(LEFT) BY LGG, МАРТ 1993 Г --------------------
------------------------------------------------------------------------------
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ IF YOU WANT TO SAY ( ANYTHING ), CALL (095) 498-59-30 ¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
------------------------------------------------------------------------------
— RUSSIA ------ G R I G O R Y E V V A D I M --- MOSCOW --------
------------------------------------------------------------------------------
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦

U U F F F F O O O Написал: фанат UFO
U U F O O Kodesnikov. Andrey
U U F F F O O Izhewsk 1.11.94
U U F O O
U U F O O
U U U F O O O
-------------------------------------------------------------------------------

U F O

Я не видел еще полного описания этой игры,поэтому для облегчения тем кто
решился в нее поиграть и сделал это описание.В работе частично использовал
выдержки по UFO из сети FIDONET.

Игра по характеру стратегическо-экономическая с элементами тактики как
сказал один товарищ.

Действие игры происходит когда на ничего не подозревавших землян
начали ни с того ни с сего нападать, как правильно тут заметили,враги
народа - Инопланетяне(марсиане)

В ответ на их не джентельменское поведение люди решили остаться в
живых назло проклятым гадам,и построить для развода одну базу с чем
бог послал -лучшим на тот момент оружием,кораблями,и другой полезной и не
очень мелочью.
ОПЦИИ
-----

( НЕ ВСЕ ОБЪЕКТЫ ЧТО ТУТ ОПИСАНЫ БУДУТ У ВАС В НАЧАЛЕ ИГРЫ,НЕКОТОРЫЕ ПРИДЕТСЯ
ИЗУЧИТЬ ЧТОБЫ ОНИ ПОЯВИЛИСЬ)

INTERCEPT - наличие кораблей
------------------------------------------------------------------------------
BASES - базы
------------------------------------------------------------------------------
BUILD NEW BASES:
Построить новую базу(позволяет построить базу на любом
сухом месте Земли)
BASE INFORMATION:
Информация о базе
SOLDIERS:
Информация о солдатах (показывает здоровье,моральный облик
и другие качества защитника Родины)
EQUIPT CRAFT:
Оснащение кораблей (в этой опции можно оснастить ваш корабль
солдатами,танками,оружием для солдат,оружием для корабля) В процессе игры
нужно постоянно следить за вооружением покупать солдат и зачислять их в
команду,не забывая про оружие
BUILD FACILITES:
Laboratory -лаборатория (место где трудятся ученые на одну
лабораторию 50 ученых соответственно.При каждом захвате тарелок появляется
то,что можно исследовать.Нажмите RESEARCH/New Research для нового исследования,
и нажмите сколько хотите чтобы ученых работало над новым проектом.Чем больше
ученых занято,тем быстрее вы изучите данную область соответственно.Ученых
нужно покупать в purchase/recruit)

Workshop - (место где рабочие создают то что изучили
ученые.Нажмите MANUFACTURE/New production - здесь будет показано что на данный
момент могут выпускать рабочие.Один завод дает работу 50 рабочим.Как и ученых,
рабочих надо покупать в purchase/recruit.Чтобы что-то сделать нажмите
MANUFACTURE/New production,и выберите интересующую вас продукцию.После выбора
слева выберите сколько ученых вы хотите использовать для изготовления
продукции,а справа сколько единиц продукции вы хотите выпустить)

Access lift -лифт

Living quarters -квартиры (чтобы солдатам,ученым,рабочим
было где жить нужно построить квартиры.Одна living quarters рассчитана на
50 человек.Вы не сможете купить себе людей не имея необходимого числа
квартир для них.)

Small radar systems -радар малого радиуса(каждый радар дает
20% захвата территории,поэтому,чтобы захватить всю территорию нужно 5 радаров)

Large radar systems -радар дальнего радиуса (аналогично,как
и у small radar systems)

Missile defences -ракетная защита

Laser defences -лазерная защита

Plasma defences -плазма защита

Grav shield - защита

Mind shield - защита

Psionic laboratory -лаборатория Psi-воздействия (каждый месяц
вы можете отправлять своих солдат в psi-laboratory для испытания их устойчи-
вости к пси-воздействию,т.е чтобы инопланетяне не могли взять их под свой
контроль.Испытания продолжаются месяц,до нового набора.Чтобы отправить сол-
дат в пси-лабораторию,нужно во время очередного набора отметить тех солдат
которых вы хотите отправить.Одна лаборатория позволяет тренировать до 10 сол-
дат
Hyper wave decoder -super радар (позволяет определить
скорость,миссию,тип инопланетян,цель,тип корабля& При изучении этого вида ра-
дара,отпадает необходимость в содержании других радаров и их можно демонти-
ровать нажав на них и ответить yes)

General stores -склады для оружия и боеприпасов

Alien containment -камера пленных инопланетян

Hangar -ангар для кораблей
RESEARCH:
Исследования,наука
MANUFACTURE:
Создание оружия,боеприпасов,кораблей
TRANSFER:
Почта,между базами (можно отправить любую продукцию и людей
с одной базы на другую)
PURCHASE/RECRUIT:
Покупка:солдат
инженеров
рабочих
кораблей
оружия
боеприпасов
SELL/SACK:
Продажа:солдат
инженеров
рабочих
кораблей
оружия
боеприпасов
-------------------------------------------------------------------------------
GRAPHS: Графики
-------------------------------------------------------------------------------
UFOPEDIIA: Энциклопедия
-------------------------------------------------------------------------------
OPTIONS: Загрузить,записать,выход из игры
-------------------------------------------------------------------------------
FUNDING: Бюджет защиты земли
-------------------------------------------------------------------------------

КОРАБЛИ (CRAFT)
---------------

Skyrander - вооружения нет,корабль для перевозки отряда, танков и оружия
( покупается Purchase/Recruit)

Interceptor - 2 орудия,истребитель тарелок (покупается Purchase/Recruit)

Lightning - 1 орудие,перевозка отряда, и оружия (строится Manufacture)

Fairstorm - 2 орудия,истребитель тарелок (строится Manufacture)

Avenger - 2 орудия,перевозка отряда,танков и оружия,миссия на Марс(строится
Manufacture)

ОРУЖИЕ КОРАБЛЕЙ
----------------
Stingray Launcher - пусковая установка ракет малого радиуса
действия _stingray missile

Avalanche Launcher - пусковая установка ракет дальнего радиуса
действия _avalanche missile

Cannon - пулемет

Stingray Missile - ракета малого радиуса действия

Avalanche Missile - ракета дальнего радиуса действия

Cannon Rounds(*50) - патроны к пулемету

Laser cannon - лазерная установка малого радиуса с автоподзарядкой

Plasma beam - плазма установка дальнего радиуса с автоподзарядкой
------------------------------------------------------------------------------

ТАНКИ
-----
Tank cannon - танк с пулеметом

Tank/Rocket Launcher - танк с ракетной установкой

Tank/Laser Cannon - танк с лазерной установкой

Hovertank/Plasma - летающий танк с плазма установкой

HWP Cannon Sheels - патроны к Tank Cannon

HWP Rockets - ракеты к Tank/Rocket Launcher

------------------------------------------------------------------------------

АМУНИЦИЯ СОЛДАТ
----------------
Оснастить своих воинов по последнему слову техники можно в двух
опциях:

купить PURCHASE/RECRUIT:
-----------------
Pistol - пистолет
Pistol Clip - патроны к пистолету
Rifle - ружье
Rifle Clip - патроны к ружью
Heavy Cannon - противотанковое ружье
HC-AP Ammo - патроны к ружью
HC-HE Ammo - патроны к ружью
HC-I Ammo - патроны к ружью
Auto Cannon - пулемет
AC-AP Ammo - патроны к пулемету
AC-HE Ammo - патроны к пулемету
AC-I Ammo - патроны к пулемету
Rocket Launcher - ракетная установка
Small Rocket - ракета малого радиуса
Large Rocket - ракета дальнего радиуса
Incendiary Rocket - зажигательная ракета
Grenade - граната
Smoke grenade - дымовая граната
Proximity grenade - граната близкого действия
High explosive - граната большой мощности
Stun Rod - парализатор
Electro flare - фонарь

сделать MANUFACTURE:
------------
Laser pistol -лазерный пистолет
Laser rifle -лазерное ружье
Heavy laser - мощное лазерное ружье
Motion scanner - сканер
Medi-kit - аптечка
Psi-amp - парализатор
Heavy plasma - мощное плазма ружье
Heavy plasma clip - патроны к плазма ружью
Plasma rifle - плазма ружье
Plasma rifle clip - патроны к плазма ружью
Plasma pistol - плазма пистолет
Plasma pistol clip - патроны к плазма пистолету
Small Launcher - парализующая установка
Stun bomb - бомбы к парализующей установке
Alien grenade - гранаты большой мощности
Mind probe - сканер
Personal armor - скафандр (слабый)
Power suit - скафандр (наиболее подходящий)
Flying suit - летающий скафандр (плохо что нельзя подниматься на лифте)
------------------------------------------------------------------------------

КОМПЛЕКТУЮЩИЕ
-------------
Комплектующие добываются на захваченных кораблях,и после изучения
учеными(research),изготавливается на заводах(manufacture)

Alien Alloys - компонент к продукции

UFO Power Source - двигатели к кораблям

UFO Navigation - компонент к продукции

Elerium_115 - минерал самый важный компонент в процессе игры добывается
только на сбитых или захваченных кораблях,а также при нападении на вашу
базу инопланетянами при удачном исходе.
------------------------------------------------------------------------------

ЭКОНОМИКА
---------

Во время всей игры у вас будет острая нехватка денег,есть несколько способов
их заработать.

Раз в месяц правительства всех стран субсидируют вас в зависимости от того
как вы их защищаете.Если хорошо добавляют,если плохо отнимают.Но не стоит
рассчитывать на помощь правительств.Того что они дают не хватит для нор-
мальной жизнедеятельности баз,поэтому стоит рассмотреть другие способы.

Во время операций по уничтожению инопланетян (во время посадки НЛО,унич-
тожению баз,уничтожению оставшихся в живых со сбитых НЛО) при успешном
выполнении задания все,что остается на поле боя забирается на базу,где
вы можете это продать sell/sack.(Совет:не продавайте комплектующие они
вам пригодятся во время производства). Оружие которое вы захватили вы не
сможете использовать пока не изучите.Не собирайте оружие сами,оно
автоматически после выполнения задания отправляется на базу)


Самый высокодоходный способ - это производить что-нибудь на заводах
а затем продавать(на первичном этапе это laser pistol,затем laser cannon)

Есть и еще один способ (залезть в файл liglob.dat и навешать себе хоть
миллиард но он не будет описываться)
------------------------------------------------------------------------------

ТАКТИКА БОЯ
-----------
Не позволяйте уфошникам чувствовать превосходство на земле и в воздухе.

Для того чтобы сбить тарелку можно послать Interceptor (перехватчик).Сбив
ufo он возвращается на базу, а место падения ufo отмечается белым крестиком.

Сбив тарелку не успокаивайтесь,там могли еще остаться живые инопланетяне,
да и комплектующие вам не помешают.Поэтому к месту падения нужно отправить
Skyrander c солдатами и танками,их цель захватить в плен или уничтожить
уфошников.

После изучения вы можете построить более мощные корабли которые смогут
догнать и уничтожить любое ufo.

Бывает что тарелка сама садится на землю,место посадки отмечается желтым
крестиком,туда тоже можно послать Skyrander.

Иногда уфошники нападают на город и устраивают жителям настоящий террор,или
радар обнаруживает Alien Base посылайте команду.

Чтобы ваших солдат не убивали сразу сделайте им скафандры и в меню equipt
дайте каждому из них.

На мой взгляд самым пригодным оружием является laser pistol он удобен в
применении так как не требует боеприпасов - автоподзарядка.Быстр в изго-
товлении,мало стоит,хорошая убойная сила.

Если у вас мало знаний и вы хотите взять поиздеваться над кем нибудь из
инопланетян,чтобы сообщил военную тайну захватите с собой Small Launcher
c комплектом Stun bomb,а если вы не знаете еще что это такое,возьмите
Stun Rod и подойдя в плотную к жертве нажмите stun до тех пор пока он не
упадет.


Старайтесь взять в плен только важных уфошников они обычно находятся в
командных отсеках и в бой почти не вступают.

Не лишним в боевых действиях будет иметь пару танков.Если вы любите тактику
выжженной земли купите Tank/Rocket Launcher c HWP Rocket.

Как прилетите на место оснастите каждого солдата оружием и боеприпасами.На
схеме где изображен солдат есть 2 больших окна слева и справа в них нужно
поместить оружие которым вы будете пользоваться во время боя.Внизу будет
изображено все оружие каким вы располагаете.В другие отсеки вы можете по-
ложить боеприпасы и.т.д.

Во время боя следите за курсором над солдатом именно этот солдат будет
делать ход по вашему выбору.Внизу располагается панель управления на которой:

зеленый прямоугольник вверху слева - не резервировать время для выстрела

красный прямоугольник внизу слева - резервировать время для прицельного
выстрела

красный прямоугольник вверху справа - для выстрела на вскидку

красный прямоугольник внизу справа - оставить

Список страниц

Закладка в соц.сетях

Купить

☏ Заказ рекламы: +380504468872

© Ассоциация электронных библиотек Украины

☝ Все материалы сайта (включая статьи, изображения, рекламные объявления и пр.) предназначены только для предварительного ознакомления. Все права на публикации, представленные на сайте принадлежат их законным владельцам. Просим Вас не сохранять копии информации.