Жанр: Юмор
Рассказы
...а, как из другой вселенной, слышал я краем уха
чей-то насмешливый голос, - Маньяк уже больше полутора минут возится с
птенчиком. Стареешь, братан...
Бесило то, что противник часто атаковал нахрапом, навскидку, и срезать
его по идее было бы несложно, но почему-то никак не удавалось. Темп все
нарастал, вот-вот кто-то должен был допустить ошибку. Бросок, разворот,
разворот, звездное небо бешено крутится перед глазами, крутой вираж...
Неужели он наконец подставился? Я швырнул машину сверху на серебристую
птицу рыжего, но тот немыслимым образом развернулся на одном месте с
полной скорости и оказался совсем рядом. Вспышка выстрелов сняла последнюю
броню и...ярко-красный экран с вежливой надписью "Вы труп".
Я сорвал шлем и вскочил.
- Такой разворот нельзя выполнить в реальности! - в запале громко
бросил я через стол, - ты не выдержал бы перегрузки!
- Ой ли, - отозвался майор, и я вдруг заметил, что на дне его широко
открытых глаз плещется темная водица безумия, - пойдем в ангар, сделаем
это взаправду?
- Ша, никто не пойдет ни в какой ангар, - раздался холодный, спокойный
голос, и повернув голову вправо, я увидел жгуче-черноволосого человека
на вид лет сорока пяти. Он казался высоким, даже сидя за столом. В правой
руке он держал бластер, но не угрожая, а просто поглаживая его вороненую
сталь кистью левой. Лицо прорезали глубокие морщины, а знаки отличия соответствовали...ого,
подполковник.
- Остыньте. Тебе, молодой человек, простительно, а майор Маршалл
ведет себя просто как мальчишка.
Маршалл? Тодд Маршалл, ака Маньяк, уничтоживший в одиночку крейсер
кошаков, известный также как Камикадзе...
Рыжий осклабился.
- Скучно мне, Айсмэн. Скуууучно...
Айсмэн! Я чуть не задохнулся, во все глаза вытаращившись на своего
заступника. Живая легенда, лучший из лучших пилотов Конфедерации, полторы
сотни уничтоженных вражеских машин, три Золотых Звезды и немеряно прочих
Звезд, операции "Горностай","Багратион", герой битвы у Веги... Конечно,
он должен был бы быть где-то здесь. Но я не предполагал, что увижу его вот
так запросто.
Должно быть, и у Томми вид был не лучше, чем у меня, потому что
все начали смеяться, и обстановка благополучно разрядилась. Нам жали
руки, хлопали по плечу, поздравляли с прибытием.
Крепкий малый с погонами капитана и сигарой во рту сочуственно
пробасил:
- Ты не расстраивайся, приятель. Никто здесь Маньяка не сделает,
кроме Айсмэна, и еще, может быть, нашего полковника. Но полковник
отлетался, а Айсмен презирает тренажер...Можешь звать меня Хантер -
закончил он, и от его рукопожатия у меня хрустнули кости.
- Хантер? Т о т с а м ы й Хантер?
Но тут гомон поутих, и народ расступился, пропуская вперед седого
полковника. Правая рука у него делала отмашку не в такт шагам, и я
сразу понял - биопротез.
- Прошу прощения, задержался. - коротко бросил он, пожимая нам руки,
- полковник Хольстен, вам представляться не надо, я видел ваши личные дела.
До завтра отдыхайте, расслабляйтесь, привыкайте. А завтра в семь - на
инструктаж, особенно тянуть нечего. Вопросов нет?
Вопросов не было. Полковник слинял так же быстро, как и появился,
а мы присели за столик промочить горло.
- Не, ну что за дела, - возмущался Рамзай, - из выпивки только
пиво, да и то слабоватое.
Мне отсутствие горячительного было до фонаря - я, знаете ли, вообще
не пью. Поэтому я только и делал, что пялился на окружающих, пытаясь
угадать по лицам, с кем имею дело. Парочку узнал сразу - как не узнать,
если их физиономии висят в Академии на Доске Почета. Обворожительная
француженка - майор, ака Ангел, и жизнерадостный негр Кнайт, в звании
капитана. Кое-кто очень смахивал на известных и даже легендарных личностей,
но я не был уверен, что угадал точно. Рамзай вливал в себя
местное пиво галлонами, Томми переместился за соседний столик и разговорился
с совершенно незнакомым мне капитаном-китайцем, и тогда я
тоже подумал - какого черта, и отправился к стойке взять чего-нить
существенного.
У стойки столкнулся с Хантером. Тот заговорщически подмигнул мне,
отпил из стакана и, наклонившись вперед, серъезно сказал:
- А разворот такой, какой показал тебе Маньяк, выполнить можно.
Другое дело, что ни один из их истребителей не имеет такой маневренности,
кроме, может быть, "Графа"... Ну, а то что ты после пары таких разворотов
заплюешь своей кровью всю кабину, это само собой. Но все-таки Тодди
часто так делает, это его излюбленный прием. Не бережет себя, чайник...
Мы разговорились. Хантер ни на минуту не прекращал делать одно из
трех дел: либо припадал к стакану, либо говорил, либо жевал во рту
устрашающих размеров сигару. На мой неодобрительный взгляд спокойно
заметил:
- Не строй рож, дружище, я ведь не курю ее, а просто мусолю во
рту - привычка такая...У Черчилля, между прочим, была такая же.
- И давно он погиб? - спросил я.
- Кто? - изумился Хантер.
"Перебрал" - решил я и терпеливо пояснил: - ну этот, Черчилль. Ты
сказал о нем в прошедшем времени, и я подумал...
Хантер расхохотался так, что на нас заоглядывались. Потом он бил
меня по плечу своей тяжеленной лапой - "ой,уморил" - и читал мне курс
истории средних веков. Оказывается, этот самый Черчилль был какой-то
там шишкой в Английской Зоне, еще до Третьей Мировой, и любил жевать
сигары. Вроде, он сыграл даже какую-то роль в одной из местных войн,
но какую именно, Хантер не помнил. От истории мы перешли к настоящему
положению дел, и тут мой новый товарищ был осведомлен значительно лучше.
Система Лееста , где базировался сейчас "Коготь", контролировалась
примерно поровну нами и кошаками - две планеты наши, две - под их
контролем, все надежно защищены орбитальными станциями, охотились
лишь за транспортами друг друга, да иногда сцеплялись патрули.
- Сейчас вообще-то спокойно, - говорил Хантер, и его нижняя челюсть
методично двигалась, - вот пару месяцев назад была заварушка. Коты
напали на патруль, ввосьмером на двоих, и все, кто был рядом, бросились
на выручку, у них тоже оказались группы недалеко - короче, получился
большой бардак, почти по-вегиански... С полтора десятка гадов нащелкали,
правда и наших потеряли... - при этих словах он заметно помрачнел, -
молодняк в основном, вроде тебя...
Однако, время было уже за полночь. Хантер взглянул на табло под
потолком, с сожалением отставил стакан, тут же сунул в рот сигару и
сказал мне:
- Поздно, приятель. Завтра с утра в патруль, надо быть в форме.
Увидимся у полковника...
... - Ты знаешь, кто тот капитан, с которым я говорил? - с восторгом
трещал Томми, пока мы катались в лифте, - это Боссмэн, тот самый, ну,
Фомальгаутский рейд, помнишь? Он говорил, ему нужен ведомый, договорится
не будет проблем, дело почти решенное!
Рамзаю было уже все равно - его больше беспокоило выпитое пиво,
а мне пришлось осаживать сокурсника:
- Да? А ты знаешь, почему ему нужен ведомый? Мне Хантер рассказывал...
У него за этот год трое ведомых погибло - это много. Рок какой-то, дурная
примета...
- Плюнь, Джек, я не верю в подобную чушь. Это все случайность,
неподготовленность или желание выпендриться, спортивный склад, штука в
нашем деле недопустимая...
...Засыпал я долго. Круглый экран в стене показывал звездную
панораму, а я лежал, смотрел на светлые точки, слегка загипнотизированный
их медленным, но неуклонным движением, и думал. Какой-то он будет,
завтрашний день. Первый настоящий боевой вылет. Может быть, он станет
последним. Может, мы вообще никого не встретим. А может быть, мне удасться
замочить врага...настоящего врага, злобного, в его машине, а не
подавленного стрессом пленного. С этими мыслями я и отрубился.
Max Cherepanov 2:5010/115.16 09 Mar 98 16:21:00
_-----------------------------------------------------------_
В пику всем "румяным критикам, насмешникам толстопузым" -
вот эту мою вещь не так давно напечатал один толстый цветной
журнал и даже отвалил за нее поллимона старыми.
_-----------------------------------------------------------_
----------------------------------------------------------------¬
¦ LIFE : Seaching the hidden paths ¦
¦ Краткий обзор ¦
¦ Writed by Max Cherepanov, aka MetaMorf ¦
L===============================================================-
Речь пойдет о самой крутой игре всех времен и народов. Потрясающая,
совершенно дикая трехмерность с бессчетном количеством степеней свободы
конечностей, и при этом не нужны никакие 3D-акселераторы. Это при тщательнейшей
прорисовке все деталей - сколько не выпучивайте зенки, ничего
напоминающего пикселы не заметите. Real-time освещение, и при этом тоже
совершенная достоверность - тени ну абсолютно от всего, и если вам
вдруг удасться кого-то ухлопать, он, будьте уверены, не станет лежать
к вам всегда только ногами.
Звуковые эффекты потрясные по своей достоверности, за игру вам придется
выслушать сотни тысяч часов оцифрованной речи, причем заметьте - без
всяких Sound Blaster AWE128. Кроме того, к вашим услугам запахи, вкусовые
ощущения и ощущения осязательные - представлен богатый спектр от боли до
ласкового поглаживания по чему-то белому и пушистому.
Монстров около тридцати тысяч видов, правда большинство из них вы
никогда не увидите, так как последние не всегда жаждут встречи с вами,
проживая в своих условных лесах, пустынях ( шедевр фрактальных поверхностей!).
К тому же большинство монстров уже были истреблены другими игроками
еще в предыстории к вашему появлению.
Кстати, о других игроках - в игре невиданный по своему размаху мультиплейер.
Первым игрокам в альфа- и бета-версиях приходилось довольствоваться
масштабами какого-нибудь занюханного регионального сервера на несколько
десятков желающих, да особо кровожадными монстрами при низких собственных
ресурсах ( шутка ли, каменный топор дает всего лишь +10 to damage и +5
to hit ), но теперь положение изменилось: количество игроков практически
безлимитно! В настоящий момент в Игре учавствует около пяти миллиардов
человек. Каков deathmatch, а?
Teamplay просто потрясает - вы можете объединяться по двое, трое,
сколько угодно игроков, вплоть до миллиона и выше. В некоторых группах
вы состоите по умолчанию, иногда довольно многочисленных. Групповость
обусловлена интерфейсом обмена информацией, который на жаргоне именуют
"языком", либо "профессиональным жаргоном".
К сожалению, игра, хотя и носит в себе очевидные элементы RPG, не
предоставляет вам выбора персонажа, за которого вам придется играть.
Вам может повезти, и тогда вы получите изначально гораздо больше
финансовых ресурсов, чем остальные игроки, и пропустите уровни "военная
служба", "поиски работы" и "е..ля на работе". Наверное, это не очень
справедливо по отношению к остальным игрокам, но зато привносит элемент
приятной неожиданности. К тому же, кто будет спорить, если такая удача
выпадет именно ему. Или же, допустим, ваши интеллектуальные характеристики
окажутся выше средних - и тогда у вас будет ощутимый бонус во всем,
связанном с наукой - но помните, что таких, как вы, с бонусом, гораздо более,
чем хотя бы тех же финансово одаренных персонажей, и вас могут немножко
затоптать в процессе естественного отбора.
Понятно, что хорошая игра должна быть сбалансированной, и есть и другая
сторона медали - вам изначально может здорово не повезти - допустим, придется
большую половину игрового времени вкалывать в поте лица, дабы обеспечить
себе то, что большинство игроков имеет изначально как стартовую площадку,
например еду. Или, скажем, случайным выбором при рождении вас могут наградить
сильно осложняющим игру фактором - врожденным пороком сердца, например,
или несвертываемостью красной жидкости, которая условно считается переносящей
внутри вашей оболочки питательные вещества. Иногда генератор случайных
отклонений может дать досадный сбой, и тогда вы получите ласты вместо ног
или же проведете всю игру, бессмысленно пялясь в потолок и пуская слюну
(натурально, даже BIOS не грузится, а батарейку поправлять пока никто не
умеет), но такие случаи редки, и не должны омрачать общего впечатления от
игры.
Вызывает недоумение невозможность сохраняться в процессе игры, ведь
некоторые моменты очень хочется переиграть. Будем надеяться, что в последующих
версиях этот досадный недостаток будет устранен, а пока что это
придает пикантную остроту ощущениям - все ваши шаги необратимы, совсем как
в действительности.
Какие-нибудь патчи, крэки и люки в игре на настоящий момент неизвестны,
хотя были очень хорошо разыскиваемы. На мой взгляд, проблема в том, что
для разрешения любой задачи необходимо для начала выйти за рамки этой задачи,
а выйти за рамки Игры, находясь в ней, еще не удавалось никому. Хотя,
согласен, идея изменить пару байт, а потом достать из своего кошелька пухлую
пачку банкнот выглядит весьма соблазнительно.
Как и во всякой бродилке, за свои специальные skillы вы получаете
вознаграждения от других участников, и можете использовать полученные
средства либо для приобретения чего-нибудь, способствующего вашему
продвижению вперед, или же для возбуждения приятных ощущений в нервной
системе. Разумеется, существуют и другие способы добычи средств, но они,
естественно, могут быть сопряжены с риском для вашего персонажа. Здесь
ничего принципиально отличного от прочих гейм нет.
Несколько осложняет процесс игры тот факт, что не вполне ясна ее конечная
цель. Поскольку мы лишены возможности задать несколько вопросов разработчикам,
остается только строить догадки. В процессе игры иногда встечаются
миссии, но являются они побочными или же ведут к главной цели, определить
никак невозможно. В настоящее время бытует три основных гипотезы - кто-то
считает, что смысл заключен в бесконечном, до предела, наращивании количественных
характеристик своего персонажа, что затруднено тем обстоятельством,
что по истечении половины условного игрового времени означеннные характеристики
в соответствии с коэффициентом здоровья начинают самопроизвольно
снижаться. Кто-то придумал для этого забавное название - "старость", но
тем не менее сам процесс очень обломный и ничуть не смешной, и эту неудачную
фичу мы потребовали бы от авторов игры немедленно убрать, если бы до них
добрались. Другие считают, что смысл игры - в продуцировании оболочек для
других игроков, еще только начинающих свой путь. И наконец, кто-то твердо
уверен, что должен непрерывно в ходе игры возбуждать свои центры удовольствия
всеми способами, и в этом и состоит все, к чему стоит стремиться в Игре.
Лично нам кажется, что перечисленных целей недостаточно, или они не главные.
Так что если вам удалось что-нибудь откопать или, тем паче, пройти Игру до
конца - обязательно расскажите остальным, или хотя бы нам об этом.
Кто-то уповает на наличие в сценарии суперигрока с условной акой
БОГ. Предполагается, что львиная доля случайно происходящих событий реально
управляется его волей, а по окончании Игры Он дает игрокам все необходимые
объяснения. В чем я лично немного сомневаюсь. Хотя, конечно, наличие
оного суперигрока многое бы объясняло само по себе.
Но тем не менее надо отметить, конечно, что игрушка - суперхит. Так
что кончайте парить в вакууме, подставив свету звезд присоски, пришло время
сыграть. Оплата, как всегда, плазмой. Доброкачественная имитация полной
амнезии в начеле игры гарантируется. Спрашивайте большие красные коробки с
комплектом для вселения в игру в ближайшей к вам дырке в надпространство.
Вы можете, конечно,покупать и большие желтые коробки в подпространстве, у
бессовестных пиратов, но учтите, что в этом случае запросто может выйти так,
что вы начнете Игру китайцем, а это вряд ли будет приятно.
Да, чуть не забыл самого главного. Игра называется...
ЖИЗНЬ : Поиски неведомых путей.
г-------------------------------------------------------------------------¬
¦ Life: -+---------------------------------------------------+- 19% done. ¦
L--------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------¬
¦ Всякое использование данного текста без моего согласия - SUXX ¦
¦ Всякое использование данного текста с оным - RULEZZZ ¦
L===============================================================-
Max Cherepanov 2:5010/115.16 23 Mar 98 21:12:00
Max Cherepanov,"Гоп-стоп"
----------------------------------------------------¬
¦ Г О П H И К И ( зарисовка с натуры ) ¦
L===================================================-
"Что будут стоить тысячи слов,
Когда нужна будет крепость руки?"
В.Цой
День был свободный,летний и солнечный,а потому я с ленцой
шел-скакал по тротуару,доверив навигацию автопилоту и сосредоточив
внимание на том,чтобы не наступать на трещины на асфальте.Автопилот
справлялся прекрасно,останавливая меня на красный свет,обходя
встречных прохожих и прочие препятствия.Так шло до тех пор,пока
он не встретил перед собой Ноги и не сделал попытки обойти их справа.
Попытка не удалась - мешали еще одни Ноги.Тогда автопилот пискнул и
отключился,а мне пришлось перестать мурлыкать песенку и спуститься с
небес.
Выше ног оказалась завязанная на животе рубаха,в которую
неоднократно сморкались,а еще выше - довольно ублюдочная физиономия,
здорово смахивающая на обезьянью : маленькие злобные глазки,низкий
лоб,бритый череп...Быстрый взгляд по сторонам: слева типчик с
не менее гнусной физией,но ниже меня ростом и такой же худой.Справа
значительно хуже : крепкий малый,и нос явно перебитый.Боксер ? Таак,
а что у нас сзади? Хмм,стена.Откуда,казалось бы?
- Слышь,ты... - изрекает Рубаха.
Ну-ка,ну-ка,интересно.Спросит время? Или закурить?
- Курить есть?
Фуу,как банально.Тест у них такой,что ли? Беспроигрышный.
Если есть,то станет забирать всю пачку,а если нет,то "ты что,козел,
курить брезгуешь?".Или что-то в этом роде.Те,что спрашивают время,
просят часы сначала посмотреть,потом поносить... Так и подмывает
сказать : "А зачем нам трудиться? Вот список ваших вопросов,вот
список моих ответов". Однако,надо что-то отвечать.
- Не курю.
- Бздишь,падла - это Худой.
"Жжж-бух-бух-бух" - завелось сердце,и сухо во рту,и пустота
в животе.Конечно,был в прошлом большой прохладный спортзал и полеты
над татами,крик "кийаа!" и добрый тренер Юра.Но как давно это было,
сейчас - ни рефлексов,ни растяжки...А обстановочка - народу не то что
бы много,но есть,на нас не смотрят,а если посмотрят - сразу глаза вниз
и ускоряют шаги.Помощи ждать неоткуда.Блин,вот так оно всегда,на
ровном месте...
Толчок в грудь.Это Рубаха.
- Ты чо,бля,меня толкаешь ? - это он говорит.Я пока молчу.
Вспоминаю.
Толчок - это проверка.Не заорал,не кинулся - значит боюсь.
Такая психология.Наглеют на глазах.Рубаха снова разевает рот,уже делая
отмашку правой рукой:
- Де...
"Деньги есть" или что-то еще? Мы никогда не узнаем об этом,
потому что мой кроссовок впечатывается ему в морду.Точности и скорости
мне всегда было не занимать,а вот с силой удара дело обстоит похуже.Но
здесь удар приходится в раскрытый рот,и это очень удачно - Рубаха
опрокидывается навзничь,поднося руки ко рту,но я уже поддеваю своей ногой
ногу Худого,выдвинутую вперед,и дергаю ее на себя.Тот против своей воли
садится на шпагат,а ведь гимнастикой он в детстве не занимался...Остается
только пнуть ногой в открытый пах.Что я и делаю.Против сволочей -
сволочные приемы.Так,а где Боксер?
Хрясь!
Мир красный и весь переливается,а где-то далеко бьют колокола.
Но я стою на ногах,а это главное.Быстро - шаг вправо и назад.Спина
упирается в стену.Наконец фокусирую взгляд - он стоит от меня метрах в
полутора.Что я вижу - правильная боксерская стойка,причем левосторонняя.
Слегка раскачивается - поддатый или это боевой танец? Отталкиваюсь от
стены,захожу к нему сбоку - Боксер поворачивается вокруг оси довольно
споро.Наверное,уже можно убегать - путь свободен,но Рубаха и Худой пока
не собираются вставать,а оставить фингал неотомщенным? Как внимательно
он следит за моими руками! Это зря,парниша,у меня есть еще и ноги.
Ну что,попробуем мой коронный - майягири в живот.Удар,отскок! "Кия" не
кричу - на улице не место благородному боевому кличу самураев.Боксер
крякает и чуть нагибается вперед,но глаз с меня не спускает,"держит
удар".Однако,ну и пресс у него, как доска. Нет,в корпус - дохлый
номер.А что,если...Ого,какой выпад левой! Задержись я чуть на месте,
и пришлось бы долго собирать зубы.Больше двигаться,держать дистанцию,
не подпускать его близко.Так,а что если вспомнить одну полуцирковую
штучку - раньше у меня это неплохо получалось.Прыжок вперед,перебор
ногами в воздухе,тычок кроссовком - в зубы не попал,но кадык ничуть
не хуже.Не слишком сильно,зато неожиданно.Приземлиться мягко не удается,
слегка подворачиваю ногу,но быстро встаю.Боксер,задыхаясь от кашля,
встает тоже,и в руках у него балка от скамейки,из концов которой торчат
гнутые ржавые гвозди.Справа,изрыгая немыслимые ругательства,делает
попытки встать Худой,а Рубаха молчит,но тоже уже почти встал,и что-то
блестит у него в руке...Ну нет,это неспортивно,так я не играю.Пока,я
побежал.
Им никогда меня не догнать,здесь расклад не в их пользу.
Над головой шелестит и тукает об асфальт та самая балка - ай-яй-яй,
Боксер.А что,если я ее сейчас подниму и вернусь? Она неплохо заменит
мне шест,и Рубахе,наверное, не поможет его заточка.Ты так и поступил бы
на моем месте,Боксер,но ты не на моем месте,а я уношусь,как ветер,
оставляя тебя среди отборного мата вместе с твоими потрепанными
дружками.Я уношусь к книгам,чистому письменному столу и мерцающему
дисплею,и мне плевать,что огнем горит правая половина лица и
растянутое в прыжке бедро : вспоминая предыдущие свои встречи с
твоими собратьями,я нахожу ,что сегодня отделался не так уж плохо.
Пока,мои маленькие смешные гоблины.До следующей встречи,
к сожалению.
Max Cherepanov 2:5010/108.6 12 Jun 98 17:54:00
Автор : Макс Черепанов
( Просто компиляция )
г==========================================================¬
¦ ЕВАНГЕЛИЕ ОТ НЕИЗВЕСТНОГО СТУДЕНТА ¦--¬
L=T========================================================---¦
¦-----------------------------------------------------------¦
L------------------------------------------------------------
Я не хотел этого делать.
Мы с ребятами сидели на скамейке,тянули пиво,бренчали гитарой и
гремели разбитым магнитофоном,убивали время выходного весеннего свободного
дня.Это был обычный день,и нам было в общем-то неплохо,хотя чего-то
не хватало.Ничего не предвещало прихода Мессии.Но он пришел,вернее приехал.
Шикарная тачка затормозила у нашей скамейки,и в слякоть впечатались туфли
за триста баксов,что-то крокодиловое.Я посмотрел выше туфлей и увидел
стильные фланелевые брюки.Тогда я посмотрел еще выше и увидел замшевый
плащ.Еще выше располагалось гладко выбритое лицо с зеркальными очками,в
которых отражалось солнце.Венчало все это модная прическа.
Мессия подошел к нам.Его рассматривали со смесью удивления и
любопытства,и даже с некоторой опаской - что нужно этому мажору от
компании простых бедных студентов? И вот рот его открылся,и сказал
он одно простое слово:
- Подвиньтесь.
Из машины вышли и облокотились на нее двое гориллообразных парней.
Пиджаки на них лопались от распиравших их мускулов,и мы подвинулись.
Мессия сел между мной и Наткой,обнял нас за плечи и стал говорить.
Мое изложение - лишь бледная тень его ласковой,бесконечно музыкальной
речи,и передать я способен лишь самое основное,не слово в слово.Но
говорить он начал что-то вроде:
- Я пришел,чтобы научить вас отличать вкус воды от отсутствия
вкуса,чтобы рассказать вам о мундштуках для сигарет,которые падают
вверх.Ведь всего года три назад я был таким же как вы, - говорил
Мессия,и все молчали и слушали, - во имя овса,и сена, и свиного уха!
Алюминий.
И он начал проповедь.Это была первая проповедь - проповедь о
хотении.
П р о п о в е д ь о х о т е н и и
Все вы,братцы,чего-то хотите.Денег,положения в обществе,которые
позволяют иметь шмотки,крутую тачку,клевых девочек...Про квартиру и
всякую аудиовидеотехнику уже и не говорю.Вы завидуете всем тем,у кого
это есть,до скрипа ваших изъеденных кариесом зубов.Что есть зависть?
Зависть есть беспокойство или даже неудовольствие души,вытекающее из
того,что желательным нам благом владеет другой человек,которого мы не
считаем более нас достойным владеть им.Сама по себе зависть - чувство
вредное,так как расстраивает и озлобляет,но зато она может подтолкнуть
вас к самосовершенствованию,кое есть один из трех смыслов жизни.Совершенствование
человека бесконечно,считать себя совершенным - значит
жестоко обманываться. Честолюбие как деятельное стремление к совершенству
есть источник великого.
Спросите себя,чего вы хотите? Названия многих вещей слетят с
ваших губ,но все это можно выразить короче,одним словом - счастья.
А что составляет ваше счастье? Эти самые вещи,которые вы перечислили.
Без богатства прожить можно - люди,считающие деньги способными все
сделать,сами способны все сделать за деньги.Но вот благосостояние -
вещь для счастья необходимая.Из него вытекают насущные материальные
блага,в которых - база для духовного роста.
Почему сейчас вы не имеете того,чего хотите? Не хватает знаний,
возможностей,силы.Так в чем же дело - надо получить их! Хотеть,милые
мои,недостаточно. Нужно действовать.Создайте себе основу: базу,
принципы,точку опоры.За возможно максимально короткое время.А я
скажу вам,как.Вы только слушайте...
...И мы слушали.Это было только начало - Мессия говорил и говорил,
обо всем - о любви,дружбе,языке,жизни и смерти - четко,ясно и понятно,
и мы слушали,как под гипнозом.Да мы под гипнозом и были - магия
содержательного кр
...Закладка в соц.сетях