Жанр: Журнал
Танелорн N 1-7 (фэнтази)
...магии слабоват. Вежлив и
сдержан до той степени, когда это начинает казаться изощренным
хамством. Внутренние монологи пронизаны спокойным и несколько
свирепым юмором. В меру образован, интеллектуален не по годам,
способен победить в честном споре любого мудреца любого народа и
в один момент с помощью логического построения узнать, кто на
самом деле подсыпал мышьяку в тарелку. Сексуален настолько, что
даже нет необходимости это как-либо подчеркивать, но вместе с
тем астоящая Любовь к нему еще не приходила. (см. п.п. Настоящая
Любовь).
При этом, чтобы не быть слишком скучным, время от времени
проявляет слабость - устает, раздражается, курит, пьет, ходит по
бабам, трусит, ленится, говорит глупости и даже спорит с Наставником-покровителем,
а также пожинает горькие плоды ранее совершенных
ошибок. Умело пользуется всеми видами транспорта, лошадей
не признает и разъезжает исключительно на коне. По идее смертен,
но все никак не получается, болеет, только оказавшись после долгих
скитаний в безопасном укрытии, предоставляя окружающим проявить
трогательную заботу и самоотверженную верность. Имеет невысокий,
но все же дворянско-аристократический чин в начале
повествования, а заканчивает сюжет не менее чем правителем королевского
разряда, чем не всегда пользуется - по причине уже упомянутого
благородства.
2.1.2. Предмет Любви Главного героя.
Предмет Любви Главного героя независимо от пола молод, высок,
строен, мускулист, красив. Появляется около середины сюжета
на время, необходимое для рождения Настоящей Любви. После этого
либо исчезает из поля зрения до финала в результате вражеского
происка или собственного благородства, либо остается с героем,
совмещая таким образом свои обязанности с обязанностями Верного
Спутника Гланого героя, но для этого Предмету Любви необходимо
иметь и его тактико-технические данные (см.следующий пункт).
2.1.3. Верный спутник Главного героя.
Верный спутник Главного героя независимо от пола молод, высок,
строен, мускулист, красив. Однако молод, строен и красив
менее, а высок и мускулист более Главного, а наибольшее отличие
- Верный спутник менее умен и более тугодумен. Но зато он поддерживает
Героя в моменты его слабостей, не поддаваясь им сам
(см. выше), а также выручает его из тех положений, из которых
Гланый сам по себе не способен выбраться даже с помощью автора.
У него тоже возможен предмет любви, но его нежелательно вводить
в сборку действующих лиц. У Верного Спутника есть более важные
дела, чем личная жизнь, и предмет способен создавать только излишнюю
нервозность, хотя, будучи убит врагами, оказывает благотворное
влияние на моральное состояние Спутника.
2.1.4. Соратники Главного Героя.
Соратники Главного героя независимо от пола молоды, высоки,
стройны, мускулисты, красивы, если не все, то большинство. Вводятся
главным образом для того, чтобы героически погибнуть и тем
самым продемонстрировать читателю жестокость описываемых событий.
Могут иметь чины от простолюдина до короля, причем короли в
массе оказываются более живучими, чем все остальные.
2.1.5. Мудрый наставник-покровитель Главного героя
М.н.-п. Г.г. не молод, не высок, не строен, не мускулист и
не красив. По профессии - маг, все знает, но не все говорит, ограничиваясь
туманными намеками, от которых всем страшно. Одет
всегда в мантию или в плащ, косматая борода и волосы сияют белоснежной
сединой. (Внимание! Ухоженная борода, в отличии от
косматой есть намек на возможный переход в комманду врагов).
Всемогущ или близок к этому, но действовать предоставляет Главному
герою, мотивируя это предначертанием судьбы. Курирует Героя
с детсва, обучая его языкам, ремеслам, заклинаниям, восточным
единоборствам и умению себя вести в обществе. Для автора наставник-покровитель
очень удобная фигура. Он избавляет его от необходимости
объяснять и делать логичными многие повороты сюжета,
предоставив престарелому магу буркнуть что-нибудь о запретности
размышлений на эту тему. Также на усталые плечи наставника ложатся
и основные заботы по обеспечению масштабности. Для этого
ему приходится время от времени ненавязчиво ввертывать "...но я
тогда боролся с Черным Ужасом Восточного Запада, который грозил
уничтожить королевства Караманор и Мараканор, и поэтому в Бармалионе
меня успели позабыть..." и так далее. Используя Главного
героя как средство для достижения личных благородных целей, Наставник
обеспечивает консультации в потусторонних делах, одергивает
соратников и сдержанно похваливает Верного Спутника. По
окончанию рукописи исчезает в неизвестном направлении продолжать
борьбу со Злом в иных местностях(временах, странах и т.п.).
2.1.6. Представитель симпатичного национального меньшинства.
Одна из необходимейших фигур. Без нее изделие будет пресным
и скучным. Представителя не жалко усадить на ромовый торт, сунуть
в собственный капкан, заставить засмотрется на луну и опрокинуть
носом в канаву - словом, поставить в такое положение , в
которое Главный герой ну никак попасть на должен. Симпатичное
национальное меньшинство характеризуется невысоким ростом, жизнерадостным
норовом, прожорливостью и свойскими взаимотношениями
со всеми, с кем сведет судьба - что короля императора того
же Бармалиона, что Черного Властелина Темных Сил без стеснения
называет на "ты", а этикет и вежливость реализуют в стиле "Я конечно
извеняюсь, но ты , Ваше Велиство, баальшую дурость сотворил!".
Речь представителя, гораздо более живая, чем остальных
персонажей, пересыпана искрами народного юмора и поминаниями
многочисленных родственников. В боевых действиях участвует активно,
бесстрашно, но не очень результативно. Из похода возвращается
национальным героем, и вполне может занять должность правителя
или равноценную (по договоренности).
2.2. Отрицательно действующие лица.
2.2.1. Главный злодей первого типа.
Существовал да и будет существовать после, как олицетворение
непобедимого всемирно-вселенного зла. Непосредственного
участия в сюжете практически не принимает, присутствуя большей
частью в разговорах в качестве пугала для персонажей. До непосредственной
борьбы с героем не снисходит никогда хотя бы потому,
что расклады настолько мелкого масштаба ему попросту неразличимы.
Наставник-покровотель может под настроение рассказать пару
древних преданий о годах ужаса тьмы, когда злодей-1 был подобрее
нынешнего и постращать этим на будущее. Этим роль злодея-1 и ограничивается.
2.2.2. Главный злодей второго типа.
Основной противник Главного героя. Имеет титулы Черного
Мастера, Темного владыки, Призрачного Хозяина, Смертельного врага
и звучное имя, которое навевает на всех ужас. Устоявшегося
облика не имеет, принимает любые формы, тяготея к вредным насекомым
и ядовитым рептилиям. Имеет высокую идею фикс "весь мир
дерьмо, и надо сделать его еще дерьмее". При этом не чужд банальных
желаний - деньги, власть и нередко женщины. Могущественный
маг, всевидящий чародей, давний оппонент наставника-покровителя,
непонятно как до сих пор уцелевшего. Жилище себе подыскивает
в наиболее экологически неблагополучном районе, а подыскав,
загаживает его еще сильнее. Презирает всех, включая своих приближенных,
в победе над Главным героем уверен абсолютно, что не
мешает злодею того же героя смертельно бояться (как сказал бы И.
Ефремов - что и составляет диалектическое единство). Немногочисленные
высказывания отмечены леденящим спокойствием и перемежаются
сатанинским хохотом. Будучи побежден, Злодей-2 самоликвидируется,
этот процесс сопровождается пиротехническими эффектами -
громами, землетрясениями, прояснениями погоды. Замок весело обрушивается,
а прислужники горестно разбегаются.
2.2.3. Темные Силы (Силы тьмы).
Помогают Злодею-2, но только потому, что служат Злодею-1.
Имеют древнее происхождение, и, как все древнее, могущественны и
непонятны. Сами действуют мало, и сильны в основном страхом остальных
персонажей, какавой очень полезен при нагнетании обстановки.
Внешний вид и конкретные боевые качества играют второстепенную
роль, в данном случае недастаток информации лучше ее
избытка. Собственных имен не имеют и обозначаются описательно:
"Черная сила огня", "Багровый страх ночи", "тот кто несет
смерть" и т.д.
2.2.4. Прислужники Злодея-2.
Прислужниками Злодея-2 могут быть как отдельные личности,
так и целые народы (в этом случае народы обозначаются как "темные").
Они характеризуются целым комплексом патологий психики,
физиологии, и поведения, которые здравым умом понять невозможно.
Злодей-2 унижает своих прихвостней на каждом шагу, и они продолжают
на него работать только из чувства мазохизма. Для внешнего
вида характерны кривые ноги, горбатая спина, узкие глаза, гнилые
зубы, редкие волосы, крючковатый нос, визгливый голос, бегающий
взгляд. В большинстве своем они непроходимо глупы, и лишь для
того, чтобы растянуть Главному и К удовольствие, проявляют сметку
и умение в драках и подстраиваемых кознях. Если из темных народов
сформированы войска, то бои идут исключительно числом без
умения, и лишь многократно превосходящая численность может сдержать
победную поступь Главного и Соратников. Имена себе выбирают
все больше непроизносимые, с огромным количеством шипящих. Общаются
с окружающим миром, исключительно ботая по фене, добавляя
нечленораздельное рычание и вой. Каннибализм, полное отсутствие
взаимовыручки и боевого товарищества, склонность к пьянству,
низкий моральный облик - добавить по вкусу.
2.2.5. Шпион и/или предатель.
Дублер любого образа из положительного ряда, кроме Главного
Героя. Старательно скрывает свою истинную сущность, потом также
старательно ее демонстрирует. Однако его облик с самого начала
несет несколько характерных отпечатков. Тщательно следит за своей
внешностью, активней других разоблачает агентуру врага, и чаще
остальных заверяет в своей верности идеалам Светлого дела.
Будучи разоблачен, скрывается и действует из-за угла вплоть до
разгрома Злодея-2 (немедленное уничтожение нежелательно по соображениям
насыщенности сюжета).
2.2.6. Продажная шкура.
В принципе это тот же шпион/предатель, но более мелкий и
более декоративно-мерзкий. Чаще всего мелкобуржуазный (кулацкий)
элемент, продавшийся Злодею-2 по месту жительства. Внешние данные
подобны описанным в 2.2.4, а также добавляется толстое брюхо
и сальные щеки. Слишком большого вреда не приносит, поэтому разоблачается
и нейтрализуется в первой трети сюжета. Манера разговора
аналогична манере любого хама сферы обслуживания и торговли.
3. Сборочные единицы и монтажные
конструкции сюжета
3.0. Мир.
Всякая фэнтези начинается с создания Мира, а всякий мир начинается
с создания карты, на которой должны быть моря, острова,
материки с горами, степями, пустынями и вотчинами темных сил.
Мир очень похож на Землю, но всякая чертовщина в нем - явление
привычное и нормальное, причем эта чертовщина на 99% содрана с
наших же суеверий и на 1% допридумана автором. По этому поводу
персонажам полезно порассуждать на досуге о параллельных пространствах,
связанных мирах, древних временах и т.д., чтобы читатель
не считал, что соотношение 99 к 1 - результат творческой
импотенции автора, а наоборот, подозревал здесь высший штк.
3.1. Стартовая ситуация.
Главный Герой, еще не знающий о том, что он герой, живет-поживает
своей обыденной жизнью, не очень задумываясь о том,
что над миром сгущается мрак (тучи, беды). Наставник-покровитель
открывает Герою глаза и подвигает на выполнение подвигов. Верный
Спутник добровольно вызывается войти в долю с Героем, даже не
узнав, в чем, собственно, дело.
3.2. Дороги и тропы.
Хождение по дорогам и тропам отнимает у Г.Г. наибольшую
часть времени. При этом он голодает, жаждет, мерзнет, мокнет,
иссыхает, восхищается природой. Дороги весьма удобны для создания
впечатления о глубине истории и географии Мира и вполне пригодны
в качестве единственного способа передвижения от эпизода к
эпизоду.
3.3. Подлости и приключения.
Подлости происходят по воле Злодея-2, а приключения сами по
себе - разница только в этом. В качестве подлостей можно рассматривать
раздоры между Соратниками, нападения темных народов,
мистические извраты с исходом, близким к летальному. Приключения
происходят в борьбе с необузданными силами природы, бесхозными
призраками (духами) и нейтральными персонажами, не разобравшимися
сразу, что Главный Герой - хороший. После приключений возможно
увеличение числа Соратников, а после подлостей - уменьшение
его.
3.4. Настоящая Любовь.
Настоящая Любовь приходит (проявляется) чуть раньше середины
сюжета. Главный Герой встречает Предмет Любви, и хоть бы это
было посреди глобальной сечи, останавливается как громом пораженный.
Объяснение происходит быстро, оно скорее похоже на констатацию
факта. Проявляется Настоящая Любовь в совместном брожении
по лесам, долгих и молчаливых взглядах, "внутреннем сиянии в
глазах" и крайне редко - в смачном поцелуе, переходящем в троеточие,
подразумевающее под собой кобелино-кобылий темперамент
Героя и Предмета. Настоящая Любовь неистребима, животворяща и
действует в нужную минуту не хуже допинга. Злодей и приспешники
такого, естественно, лишены и терпят сокрушительное поражение.
3.5. Победа.
Победа над Злодеем-1 невозможна, но на нее никто и не рассчитывает.
Победа над Злодеем-2 вызывает бурное ликование природы,
мгновенное разрушение всего, что им создано, а сам злодей
превращается в ничто и исчезает в никуда. Порабощенные народы
резко забывают годы угнетения и в порыве благодарности зазывают
Главного на царство, на что тот часто и соглашается. Послепобедное
устройство Мира мало кого интересует, и поэтому история
должна завершаться не далее чем через три страницы, а в идеале -
через три строки.
5. РАССЛЕДОВАНИЯ
----------------------------------------------------------------------------
СУФФИКСЫ И КОРНИ В ПРОИЗВЕДЕНИЯХ ТОЛКИЕНА
Дорогие друзья,
Узнавая на досуге кто и как называл Гэндальфа я разумеется не мог пропустить
его Синдаринское имя - _Mithrandir_, что означает Серый Странник. Отметив
про себя, что _randir_ - странник впоследствии я задался вопросом о
суффиксе обозначающем род занятий, профессию. То, что в английском, например,
`-er'. В итоге я попытался классифицировать полученные результаты и,
возможно, эта классификация не лишена здравого смысла и покажется кому-нибудь
полезной и интересной.
Вспомним о классификации вышеупомянутого `-er':
1. образует от глагольных основ существительное обозначающие лицо, деятеля
а. по его профессии, занятию (baker - пекарь)
б. по свойственному для него действию (sleeper - соня)
2. образует существительное от основ существительных со значением лица,
деятеля
а. по его профессии или занятию (gardener - садовник)
б. лица по определенной связи с обозначенным основой предметом
Это, конечно, далеко не полная классификация, но вполне достаточная.
Я использовал ее исключительно для того, чтобы четко разделить производные
от глагольных основ и от существительных.
Вспомним теперь первое, что придет в голову, а именно суффикс _-dan_ `maker'
{tan} `make, fashon' (в фигурных скобках я, по уже устоявшейся традиции,
указываю Протоэльфийский корень). Оттуда же Q _tano_ - вообще мастер,
ремесленник.
Этот суффикс можно встретить в таких словах как _kalardan_ `lamp-maker'
{kalar} `lamp' {kal} `shine', _miirdan_ `jewelsmith' {mir} `jewel', _kirdan_
shipbuilder {kir} `ship'. Как нетрудно заметить, основой здесь является
существительное (лампа, драгоценный камень, корабль).
Думаю, что сюда же можно отнести слово _kennan_ `potter' {kem} `soil',
_n(d)an_ (Q _kentano_). (*) И _Barthan_ `Aule' (?). До небольшой кучи примеров
рука так и хочет донести, например, _timpinen_ `flute-player' однако это
странное слово и непонятно почему синдары не использовали имеющееся у них
_tyal_ как в Q _tyalangan_.
Следующий суффикс, ясно видимый в конце синдаринских слов, это _-ron_.
Тут уже начинается интересное. Вот немного слов:
meleth-ron lover {mel} `love, as friend'
nath-ron weaver, webster {nat} `weave'
lhath-ron hearer, eavesdropper {las} `listen'
thav-ron carpenter, wright, builder {stab} `wooden post, room'
peth-ron narrator {kwet} `word'
Sau-ron sautha- `drain' {suk} `drink'
bhad-ron judge (в смысле судья) {bad} `judge' (глагол)
Как нетрудно заметить, основой здесь является глагол (ткать, слушать,
осушать, и т.д.). асколько я понимаю, это Q _ndo_. А вот еще немного:
Tau-ron Orome `Forester'
hoth-ron Captain (master of horde)
El-ron(d) Master of star _El_+_ron_
(считается: {el} {rod} "star dome")
Ith-ron Wizard (_ist_ `knowledge' master of knowledge)
Dae-ron dae `shadow' {day} (а не от _daer_ `great')
Gwae-ron March (_Gwaa_ `wind' месяц ветра)
Loth-ron May (_Loth_ `flower', месяц цветов)
Girith-ron December (_Girith_ `horror', месяц ужаса)
(в скобках здесь уже мои комментарии)
В принципе отличие одно. Основа здесь уже существительное (лес, толпа,
знание, и т.д.).
Кстати, пусть вас не удивляют три названия месяца, которые вроде бы
прилагательные (windy, flowery, frosty). Я и сам не знаю зачем поставил
их сюда. о мне кажется, что им здесь не совсем не место.
В конце концов вернемся к нашим странникам. Вот несколько слов:
bauglir oppressor {baug} `constrain'
dagnir slayer {ndak} `slay'
feredir hunter (pl. fara-drim) {spar} `hunt'
rhandir wanderer {ran} `wander'.
Как мы видим это существительные образованы от глагольной основы. етрудно
выделить интересующий нас суффикс _-ir_. Мне кажется, что происходит он
от {iri} `dwell'. Исходя из этого можно предположить, что суффикс _-ir_
коренным образом отличается от _-ron_ (1) именно постоянностью действия,
xxx-ir - дело всей жизни. Как у Моргота _bauglir_, а у Гэндальфа _rhandir_.
Резюме:
Суффикс | Основа | Особенности употребления
---------+--------+----------------------------------------------------------
-ron(2) | сущ. | Я бы употреблял этот суффикс, если бы хотел сказать,
| | что "основа" является для лица, о котором идет речь
| | предметом профессиональной деятельности (rokhron - конюх).
-dan | сущ. | Я бы употреблял этот суффикс, если бы хотел сказать,
| | что лицо, о котором я говорю делает "основу"
| | (hatheldan - оружейник) или использует ее в работе
| | (kennan - гончар).
---------+--------+----------------------------------------------------------
-ir | гл. | Я бы употреблял этот суффикс, если "основа" стала для
| | лица, о котором идет речь делом всей жизни (думаю, что
| | употребляется крайне редко и применимо к конкретным
| | лицам). апример, Сэм - (bioredir - Слуга. Именно так.
| | C большой буквы).
-ron(1) | гл. | Употреблял бы во всех остальных случаях (drigron -
| | вышибала).
(C) 1995 Александр Эрлих
6. БИОГРАФИИ, МНЕНИЯ, РЕЦЕНЗИИ...
----------------------------------------------------------------------------
Мы решили по возможности собирать и публиковать в нашем фэнзине
краткие биографические справки, а также рецензии на книги известных
фэнтэзи-писателей мира. Мы представляем вам одну из наиболее
талантливых и плодовитых писательниц - Мэрион Зиммер Брэдли.
Информация из журнала "Если" 2 1994г.
Брэдли Марион (Bradley Marion)
Американская писательница. Родилась в 1930 г. в г. Олбани, шт.
Нью-Йорк. Окончив педагогическое училище, вышда замуж и стала
домохозяйкой. В свободное время начала регулярно писать, а с середины
1953 г. - регулярно публиковаться (первое появление в печати - рассказ
"Замочная скважина" в альманахе "Vortex"). На настоящий момент является
одним из самых плодовитых американских авторов; пользуясь заслуженным
авторитетом у поклонников фэнтази (романы "Медный дракон", "Бесконечное
путешествие", "Руины Исиса", "Наследник"; знаменитый сериал о планете
Дарковер: "Кровавое солнце", "Опасная звезда", "Ветра Дарковера",
"Расколотая цепь", "Город колдовства" и т.д. - всего 16 частей),
пробовала свои силы в таких разных литературных жанрах, как хоррор
("Ведьмовский холм", "Барабаны тьмы"), сентементальная прза ("Странная
женщина") и даже эротический роман ("Я - Лесбиянка"); опубликован в
1962 г. под псевдонимом). В 1964 г. завершила курс обучения в
Университете Гардин Симмонс (г. Абилен, шт. Техас) и стала бакалавром
английского и испанского языков, а также психологии. Лауреат премии
журнала "Локус". С 1989 г. редактирует журнал "Marion Zimmer Bradley's
Fantasy Magazine".
Наиболее известная работа писательницы: сериал "Дарковер" - об одноименной
планете, долгое время после открытия ее землянами оторванной от метрополии и
потому съехавшей в средневековье — со всеми вытекающими магическими и
фэнтезийными последствиями. В сериал на 1979 год входили (романы расположены
по хронологии сюжетов, а не по времени издания) (см. также Библиографии):
Darkover Landfall 1972
The Spell Sword 1974
The Shattered Chain 1976
Star of Danger 1965
Winds of Darkover 1970
The Forbidden Tower 1977
The Bloody Sun 1964
The Heritage of Hastur 1975
The Sword of Aldones 1962
The Planet Savers 1962 (rev. 1975)
The World Wreckers 1971
Из последних книг:
Rediscovery: A Darkover Novel (with Mercedes Lackey, 1993)
К этому списку довесьте еще десяток (не меньше) "дарковеровских" романов,
изданных после 1979 и десяток (не меньше) антологий рассказов о Дарковере,
выходивших под редакцией МЗБ (share-world anthologies).
Брэдли редактирует серию антологий "Sword & Sorceress" в DAW Books.
Одна из наиболее популярных "бабушек-сказочниц" американской фэнтези — в
компании с Andre Norton и Julian May, с которыми она, бывает, пописывает в
соавторстве.
А вот что говорят некоторые источники о писательнице и ее трудах:
"A writer of absolute competency..." - Theodore Sturgeon
¦ THE FORBIDDEN TOWER
"Blood feuds, medieval pageantry, treachery, tyranny
and true love combine to make another colorful swatch
in the compelling continuing tapestry of Darkover."
--Publishers Weekly.
¦ THE HERITAGE OF HASTUR
"A rich and highly colorful tale of politics and magic,
courage and pressure... Topflight adventure in every
way."--Analog. "May well be Bradley's masterpiece." --
Newsday. "It is a triumph." --Science Fiction Review.
¦ DARKOVER LANDFALL
"Both literate and exciting, with much of that searching
fable quality that made Lord of Files so provocative."
--New York Times. The novel of Darkover's origin.
¦ THE SHATTERED CHAIN
"Primarily concerned with the role of women in the Darkover
society...Bradley's gift is provocative, a top-notch blend
of sword-and-sorcery and the finest speculative fiction"
--Wilson Library Bulletin.
¦ THE SPELL SWORD
Goes deeper into the problem of the matrix and the conflict
with one of Darkover's non-human races gifted with similar
powers. A gift-class adventure.
Marion Zimmer Bradley's most famous work is the Darkover series. I've
listed them in approximate order of internal chronology. She's taken an
interesting approach to the internal consistency of the series: If she
later decides that she earlier wrote something badly (which happens early
in your career), she feels free to ignore those portions which she would
do differently now. This can frustrate readers that keep a close eye on
the internal logic of a series, but it does free the author to write
better stories when her writing skills have improved.
And as you can see, while Darkover forms a large portion of her work it
is by no means all. Another major theme is revisionist legends (Arthur -
"The Mists of Avalon", Mozart - "Night's Daughter" & Troy - "The
Firebrand"). Personally I recommend Darkover stories from the Age of
Chaos ("Stormqueen!" & "Hawkmistress!") and "The Mists of Avalon"
(provided you don't mind revisionist arthurian legends).
— Internet SF&F Book Club News
Алексей Колпиков
P.S. Я не стал переводить приведенный здесь материал, дабы поклонники
творчества писательницы могли бы в оригинальном виде иметь подобные вещи.
И я надеюсь, что любой в силах понять тексты на английском языке, если
есть на то желание. Хотелось так же добавить, что в последующих выпусках
"Танелорна" возможно будут помещаться подобные оригинальные выдержки
или даже рассказы на английском языке. Таково было пожелание многих
читателей. Надеюсь, что это не покажется излишним. :-)
7. БИБЛИОГРАФИИ
----------------------------------------------------------------------------
МАРИОН ЗИММЕР БРЭДЛИ (Marion Zimmer Bradley)
Условные обозначения:
[C] == Story Collection.
[CB] == Chapbook (a very short book, or pamphlet).
[O] == Omnibus. Includes other books.
[Abr.] == Abridgment of other title.
[= ...] == Also known by this other title.
exp == Expansion of other title.
rev == Revision of the other book.
Информация:
Bradley (Breen), Marion (Eleanor) Zimmer (U.S.A., 6/3/1930- )
(награды: Gray Mouser 1981; Locus 1984)
(псевдонимы: Lee Chapman, John Dexter, Miriam Gardner, Valerie Graves, Morgan
Ives, Elfrida Rivers)
Сериалы:
Серии об Арвен (продолжение произведений Толкиена)
(The Arwen Series)
Драгоценность Арвен (The Jewel of Arwen) (1974) [CB]
Прощание Арвен (The Parting of Arwen) (1974) [CB]
Дарковер (Darkover)
Процесс (The Founding)
Зарождение Дарковера (Darkover Landfall) (1972)
Годы Хаоса (The Ages of Chaos)
Королева Бу
...Закладка в соц.сетях