Жанр: Юмор
Юмор
...00 крон.
Прекрасно. Вера готова к тратам, но понимает, что попытка купить вина
закончится для нее приводом в полицию и замечанием в дневник. Взгляд ее
эээ...скажем, карих глаз падает на Александра, спешащего через помещение с
литровой банкой мороженного в левой руке. Он из другого автобуса, ему можно
доверять.
-Слушай, Саш, купи мне вина. Они не разрешают с собой уносить, говорят
- здесь пить. Ты обмани как-нибудь. Сейчас деньги дам. А какого лучше:
красного или белого?
-Эээ...Белого. Трясет в автобусе. Брызжет.
Причесавшись пятерней и надув щеки, Александр заходит в бар. Две
продавщицы, чуя неладное, поплотнее насаживают белые чепцы и занимают
позицию у стойки.
-Menu, please. Thank you. No, I am not hungry. Ehm-mm, do you have dry
wine by any chance? Oh, I see. We-e-ll, please give me four glasses and a
bottle of ...emmm...can I look at that one? No, the one to the left -
"Lieberfraumilch". Thank you, thank you. Yes. So - this bottle and four
glasses. No, don't open it. I want to do it myself, you know. It will be
more romantic... Look, I have an opener! Yes, we will drink it here.
Madame, I am Jegova witness, we never lie. Thank you. Фу, бля...Затрахали.
<17 марта 1997 года>
Человек за бортом!
Данила: Ночью меня, как все равно явно не спящего, поднял Уле Мартин.
Вид - сумасшедший, весь трясется, глаза по пять крон (т.е. размером с
шоколадную медаль). "Мы потеряли человека! Ты должен его знать! Он
русский!" Из описания я кое-как уловил, кого имеют в виду и пошел искать.
Оказалось, что русский (имевший довольно устрашающий вид - что-то
маленькое, бровастое, усатое, в роговых очках, с перемотанной бинтами от
уха до уха головой) сделал роковую ошибку - снял на ночь бинты и очки. И
его недосчитались...
Тревога была отменена, водители приняли успокоительные капли и
разошлись, а русский тихо спал на заднем сиденье. Он не знал, что его
успели потерять и найти...
Не бьется, не ломается, а только кувыркается...
Магазин на бензоколонке. Доступность товаров для покражи приводит в
расстройство. Единственная мера предосторожности - вогнутое зеркало под
потолком, наподобие тех, что вешают на перекрестках. Зеркало медленно
поворачивает мотор, такая охрана не затруднит и пятилетнего ребенка из
семьи средней обеспеченности.
У меня, то бишь у Александра, за последние два года развилась страсть к
гутаперчевым мячикам. Знаете, которые подпрыгивают на высоту, стократно
превышающую их диаметр и всякое ожидание. А этот мячик был вдобавок
разноцветный. Я сжал его в кулаке и саданул об пол. Отскока не последовало,
последовал хруст. Гм, по-видимости, это была погремушка.
Опять Стокгольм.
Опять аэропорт.
Утро. Жара. Самая настоящая жара, хотя и ноль градусов. Видимо, погода
сделала для себя некоторые выводы. Как известно, если плохая погода
заканчивается - значит, где-то она нужнее. Так вот, сопровождая нас на пути
из Москвы, непогода отстала. И пока она с грехом пополам добралась со всеми
своими буранами до Норвегии, мы успели насладиться прекрасными солнечными
деньками. Поэтому, чтобы не облажаться и на обратном пути, тучи двинулись в
путь заблаговременно, и в Москве встретили нас во всем своем великолепии.
Соответственно, Стокгольм был оставлен непогодой - нам на поругание.
/ из личного архива психоаналитика
Тюлькина, раздел "Групповой солипсизм" /
Дьюти-Фри, сущ. м.р. (заим. анг.) Род спец. магазина (преим. в
аэропортах), исп. для обмена остатка заруб. валюты на абс. убогие сувениры
и алкоголь.
Летим
Видимо, нам посчастливилось присутствовать при знаменательном событии:
истощении оставшихся с советских времен запасов продовольствия Аэрофлота.
Все Аэрофлотовские Курицы съедены уже давно, и мы были последними, кто
застал Аэрофлотовские Холодные Макароны. Поскольку на пути обратно нас
кормили уже чем-то вообще издевательским, переплевывающим по некалорийности
даже Исфитовские ланчи.
Тем не менее, самолет летел.
Вот - пожалуйста - Стокгольм, вот - Питер, вот оно - море...
Вот оно, счастье... Я - прилетел.
Что было засвидетельствовано:
- толстой бабой в мундире и со штампом
- двумя толстыми мужиками в форме, которым поручено в гигиенических
целях собирать использованные таможенные декларации
- и сотней встречавших меня таксистов.
На обратном пути, в автобусе из Шереметьева, состоялось знакомство с
половиной русских, побывавших на ISFiT'е.
Станция метро Речной Вокзал
Мы попрощались с русскими друзьями, мужественно вынесли ритуал
поголовного слезного лобызания и вышли на улицу. Нас ждала Родина. Родина
встречала нас промозглой дымкой, пивом Балтика и настоящей сосиской за 5
крон, тьфу, блин, штук. Родина любила нас по-прежнему, невзирая на наше
предательское отсутствие...
Хотелось вскочить (хотя мы и так стояли) и, давясь слезами, сосиской и
пивом, неожиданно севшим голосом закричать:
МАМА! Я ВЕРНУЛСЯ!
cast
Анна Познанская
Максим Туйкин
Данила Воробьев
Александр Завалишин
Первый швед
Второй швед
Третий швед
вжжжжжж...
Тридцать восьмой швед
Первый норвежец
Второй норвежец
Третий и четвертый норвежец
Пятый норвежец
вжжжжжж...
Двести пятьдесят восьмой норвежец
Дети разных народов в количестве неистребимом
...Братание и сестрение. Смешались в куче люди и нелюди. Олимпийский
мишка лижет ухо МакДональду, ку-клукс-клановец в парадном наряде баюкает
негритенка, палестинец зовет израильтянина погостить в сектор Газа.
Кастеты, бейсбольные биты и карманные Библии прорастают цветами...
Мы туда еще вернемся.
H А П Е Р В О М
П О П У Т H О М
Т А H К Е!
________________________________________________________________
АППЕНДИКС 1
Не по-русски.
/ переводил Дан /
покража, перепечатка и недопечатка преследуется
исполнение и одобрение приветствуется
На поле танки грохотали
Народная. Исполняет автор.
The tanks were rattling like a thunder
The soldiers went to final fight
And here they carried young commander
With head all broken outright
His tank was hit with armor-piercer
So say good-bye to Guardian crew
Just four more corpses in the hillside
Will add to fair morning view
'Cause now the vehicle is a-burning
Wait for the shells to detonate
You wanna live to see this morning
But you're too weak and it's too late
So they'll extract you from the remains
They'll put your coffin on the clay
And fire & thunder from the mainguns
Will see you into your last way
For now the telegrames are flying
To tell the friends and relatives
That their good son is never coming
And never getting any leave
And there's that photo on the bookshelf
Collecting dust for years on end -
In uniform,
with
shoulder-boards on...
And he will never be her man.
In unifo-orm,
wI-EEEEEEth
shoul-der-bo-ards OOOOOOOn...
And he will never be her man.
Иду. Курю.
Федор Чистяков.
Late at night I'm walking home
After smoking up some hash
Life at once is getting better
Getting wonderful and fresh
I walk,
I smoke..
I walk,
I smoke..
And my ears ring,
And the skies sing
And there stands a fog
Over everything
Through the night an' day
There stands a fog
Over all my way
There hangs a smoke
All the night an' day
There hangs a smoke
Over all my way...
And here - I walk....
I smoke...
I walk...
I smoke...
Look how I walk
An' smoke
Just walk...
An' smoke...
________________________________________________________________
Дмитрий Завалишин
О DVD-ROM
DVD-ROM стартует очень уж долго и занудно. Подозреваю, он уже
заработал все шансы, чтобы так и не заменить CD-ROM. В самом деле,
задумайтесь:
1. Современные компьютерные игры уже почти поголовно переходят на игру
через Интернет - либо в режиме матча (но при желании, в игру можно
сыграть и автономно), либо игра полностью зависит от Интернета и без него
не может.
2. Скорость в каналах доступа к Интернету растет с каждым годом. В 91-м -
1200, 92 - 2400, 93 - 9600, 94 - 14400, 95 - 19200, 96 - 28800, и нынче -
33600 с потенциальным 56К (технология X2) на пороге. Представляется, что
в цивилизованной части мира 64К по выделенной линии станет общим местом в
следующем году, а это автоматом означает потенциал для роста скорости до
256, а то и 512К.
3. Торговля музыкой по Интернету уже началась - если Вы помните, dz online
писал недавно о возможности покупать отдельные песни по 99 центов за
штуку. Дайте каналам дорасти до 256К - будет вам и видео с довольно
терпимым качеством. А если не сразу смотреть, а за ночь скачивать
программу на следующий день, то качество легко обойдет старый телевизор и
видеодиски.
Вывод: уже через год-другой удобнее и проще будет получить игру или
музыкальное произведение через сеть, нежели бежать за ним в магазин. Благо,
все те гигабайты многосидюковых игр никогда не бывают нужны игроку строго
одновременно - пока он дойдет до финального эпизода, как раз все, что нужно
и скачается. Да ведь наверняка и не все картинки потребуются, не все звуки
прозвучат - незатребованные и качать не нужно.
Итого, чтобы успеть занять нишу на рынке, DVD должен прилично
распространиться за год. Максимум - два. Успеет?
Дмитрий Завалишин
Об игровых приставках, яве и рынках сбыта
Интел озаботился рынком игровых машин. Хочет потеснить приставки
писюками с пентюхом вторым. Прочтя в Компьютерре эту новость, я несколько
опешил. Нет, в глубинах памяти отрылось, конечно - да, я и раньше знал, что
приставки (Nintendo, Sony Playstation) среди геймеров весьма популярны. Что
игры, сделаные для них, как правило, на писюках смотрятся тускло, и
наоборот, писюковые игры, перенесенные на приставку наполняются словно
новым соком, принаряжаются - любо-дорого взглянуть. Да что там - сам зайдя
как-то раз в тогда еще "Магазин Игрушек" увидел DOOM для Playstation, и так
впечатлился, что играл часа три подряд не вставая. И это - их приставочным
стремным джойстиком aka палка радости. Ну правда же красиво!
Конечно, у писюков уже есть 3dfx, но это не умаляет. Нинтенд с
технологией рендеринга от силикона и сонек напродано по домам и хибарам -
несть числа. Рынок взят, и так крепко, что Интел напрягается. Да, писюки
стоят по фирмам и конторам, и тот, кто столкнулся с ним по работе,
наверняка подумает трижды, что покупать домой - приставку, или писюк. Но не
факт, что выбор будет в пользу писюка. Приставка - продукт энд-юзерный, как
вафельница или пылесос. Сунул в розетку - играет. Высунул - не играет. А от
слова "драйвер сидюка" честно падаем в обморок, представив, как бедный
шофер уменьшается до размеров спичечного коробка, и залезает в специальную
маленькую кабинку с руликом и педальками сбоку от крышечки сидишки.
О чем напоминает эта самая эндюзерность? Ой, да о старой доброй total
cost of ownership, о цене владения, которую так стараются нынче уменьшить
все в писишном мире - от Микрософта, который ее и вздул, до IBM-а, который,
как водится, в каждой бочке что-нибудь новенькое изобрел.
Почему стараются? Дык большая она у писюков, падла. Дорого оно -
владеть писюком. Муторно. "Кюхельбекерно и тошно." А нинтендой - дешево.
Сунул в розетку... А еще есть нет писи.
По-русски читается стремно, да? Зато правдоподобно. Нет их, по
большому счету. Пыль и следы от отъезжающей в светлое "завтра" машины с
чашкой на борту - есть. Машины - нет. Ну сделал Сан свой кофейник, но где
та кухня, на которой он стоит? Где та хозяйка, пьющая из него кофе?
И что мешало вставить интерпретатор Явы в следующую модель нинтендо?
Еще круче у "Сони". У них есть готовый окученный рынок игроманов, которые
накупили себе плейстейшнов, и купят следующую модель ее же через год-другой
- как пить дать. Ну к бабке не ходи. И "Сони" выпускает свою Net PC как
самостоятельный продукт, совершенно не связав его с playstation. Да милые -
как так можно тормозить? Как можно бросаться рынком, с таким трудом
заработанным? Да засуньте его в playstation 98 с потрохами, и писюки очень
попотеют, чтобы выпереть это чудо из квартир.
PS: Явой нинтенда не заинтересовалась, судя по сайту. У них другие
приколы. Дрожалка для джойстика, например. Чем быстрее едешь, тем сильнее
дрожит. А уж если врежешься - вообще из рук рвется. Как дети малые...
Дмитрий Завалишин
Туда, сюда, обратно
Тебе и мне приятно
Загадка из детского журнала
Брежневских времен.
Отгадку знаете? Они, в журнале, утверждали, что качели. А по-моему -
IP-пакет. А не то, что вы там себе подумали. :-) И вот почему. Работа с,
например, американским сервером из Москвы заставляет пакеты делать только
по столице нашей Родины от трех до пяти скачков. От вас - до провайдера, от
него - на точку ввода внешнего канала в город, и, далее, по нему за пределы
Москвы. Это в нормальном случае. При добавлении субпровайдера (а через них
работает масса людей) добавляется еще один хоп. Иногда же и сам первичный
провайдер до внешнего канала добирается не напрямую. Например, в случае
падения основного канала и при переходе на резервный.
Конечно, это не может не сказаться и на качестве, и на стоимости
связи. Причем в снижение качества связи основную лепту привносит телефонный
канал до провайдера, а в повышение стоимости - уже остальной бардак.
Спонтанно и безструктурно складывающаяся Московская IP-сеть вряд ли
оптимальна, и вряд ли оптимальной будет. Но, уверен, это не причина
смотреть сложа руки на происходящее. Тем более, что на оструктуривании
можно нагреть кошель.
Причем одно из напрашивающихся решений проблемы - избавиться от хопа
"абонент - IP-повайдер" путем приближения провайдера к абоненту. Желательно
затащить провайдера прямо на АТС.
Отложим на некоторое время этот тезис и глянем на другую проблему.
Знаете, какое специфическое определение телефонии я придумал? Это
бизнес, в котором максимум абонентов нужно связать минимумом проводов.
Иллюстрирую: если сделать телефонную сеть самым идиотским из возможных
способов, то потребуется проложить по отдельному проводу между каждой парой
абонентов. Если же задуматься, то станет понятно, что никогда не бывает
такого, чтобы все 100% абонентов говорили по телефону одновременно.
С пониманием этого факта стала возможна телефония в имеющемся на
сегодня виде. Система, которая рассчитана на довольно большое число
пользователей, но таких пользователей, которые не употребляют ее постоянно.
Позвонил-позвонил - отойди, дай другим попользоваться телефонными
проводами. Их - мало, а вас - много. (Какая знакомая формула, а?)
На практике телефонисты предполагают, что каждым отдельным домашним
телефоном пользуются вряд ли более, чем несколько процентов всего времени
суток. И потому между телефонными станциями прокладывается довольно мало
проводов. Не более, чем один на десяток абонентов. И используются эти
провода попеременно разными людьми.
Пока телефоном пользовались люди - этого хватало, и все было
нормально. Потом пришли факсы, и никому жить не помешали, так как надолго
линию тоже не занимали. Но модемы! Модемы оказались для телефонии ударом
под-дых. Рассчитанная на низкую нагрузку, телефонная система стала
проседать под натиском висящих на линиях часами модемов.
Представьте себе обычную 10-тысячную телефонную станцию. Предположим,
что с внешним миром ее связывает не более тысячи проводов. Мы ведь
предполагаем, что одновременно использовать телефон будут менее 10%
абонентов, помните? Пока это предположение в силе, все работает нормально.
Одни люди заканчивают разговор и освобождают меж-АТСные линии, другие
начинают новый разговор, занимая тем самым освободившийся ресурс -
прелесть, не жизнь.
Теперь добавим всего 200 человек с модемами. Два процента населения.
Что теперь станет с нашими 1000 внешних линий? Поскольку модемы не
ограничиваются редкими связями по несколько минут, а висят на линии часами,
добрая сотня из тысячи окажется забита модемами. Это при том, что на 200
абонентов, по расчетам телефонистов, хватило бы пары десятков внешних линий
АТС.
Итого на остальные 9800 абонентов останется только 900 меж-АТС-ных
связей. Этого уже маловато, и время от времени будет случаться отказ в
соединении не по причине занятости телефона, на который идет вызов, а из-за
того, что до него нет свободного пути. Это, повторюсь, при том, что только
2% абонентов активно пользуются модемом. Если их будет 5%, то модемы сожрут
четверть пропускной способности телефонных каналов.
Вкратце, это и есть та причина, по которой телефонистами была открыта
охота на модемы. Она же повлекла идею о повременной оплате телефона.
Конечно, мои выкладки носят весьма общий, прикидочный характер и я могу
ошибиться в вычислениях в ту или другую сторону эдак на 50%, но суть дела
от этого не изменится. Сегоднящняя телефония в принципе не может прокормить
Интернетом более, чем несколько процентов своих абонентов.
И это понимают все. И провайдеры, и телефонные операторы всех мастей.
И есть, минимум, два варианта решения проблемы: либо сделать АТС и каналы
более мощными (дорого), либо избавиться от хопа "абонент - IP-повайдер"
путем приближения провайдера к абоненту. Желательно затащить провайдера
прямо на АТС.
На практике же все еще проще. Провайдером должна выступать сама АТС.
Это позволит оптимизировать структуру потоков данных, снизить нагрузку на
телефонные линии и повысить качество связи. Сплошные плюсы.
Только один минус. АТС - монополист, и может выставлять такие цены,
какие обеспечат ей максимум прибыли. И не дернешься.
Позволю себе в заключение напомнить эпиграф к номеру от 20-го числа:
Сегодня internet-сервис взяли в свои руки телефонисты. И мы
понимаем, к чему это может привести.
Президент "МТУ Информ"
Дмитрий Завалишин
Digital и Intel, таки, дошли до ручки и подписали ей договор, по которому
Интел выплачивает Digital 700 миллионов долларов живыми деньгами, и, как
поговаривают в кругах, близких к сделке, еще примерно столько же скидками и
прочими халявками. Взамен Digital предоставляет свою безмерную любовь и
отсутсвие претензий по патентам, из-за которых весь сыр-бор и разгорелся.
Ко всему этому к Intel'у переходит производство процессоров Alpha.
По-прежнему, Digital будет производить машины на базе Альф, и ожидается,
что при переходе к Интелу производство подешевеет, что позволит, вероятно,
снизить цену на эти машины.
В дополнение, в договор вошло соглашение о взаимном кросс-лицензировании
на 10 лет вперед.
Digital полагает, что договор будет на пользу обоим компаниям. Думаю, что
Интел, его бы воля, выкинул этот договор в помойку при первой возможности,
но... видимо, прижало. Вряд ли ему, при его-то двух линиях процессоров,
нынче пристало заниматься еще и альфой. С другой стороны, выкупить
конкурирующее производство - не радость ли! Все жить спокойнее. Кому этот
договор не очень выгоден - так это покупателям. Альфа была одной из
серьезных сил, сподвигавших Интел на инновации в процессоростроении, ибо
наиболее близко подошла к Интеловской рыночной нише. Теперь гигант может
позволить себе передышку, и не бояться нападения "сверху".
Основной напряг для Интела на сегодня, видимо - борьба с клонмейкерами,
которые подпирают "снизу", со стороны младших, дешевых моделей процессоров.
Но тут аргументы у Интела - отработанные. Он опять снижает цены. 133-шный
"пень" обойдется нынче в $85, а крутейший Pentium II 266 - в 530.
Тем временем Digital начинает разрабатывать машины на базе Merced-а и
тащит на него свой Юникс. Впрочем, и работа над Альфами продолжается -
разрабатывать их будут, по-прежнему, DEC-овцы, а делать - Intel.
Вот так вот все замысловато.
С 13-го по 16-е Октября в Калифорнии проходит форум, посвященный микропроцессорам. Это - ежегодное событие, и
встречаются там все, кто занимается столь нужным миру делом. Именно там Интел с Хьюлетом колятся на тему архитектуры
своего 64-битного процессора, первое воплощение которого имеет кодовое имя "Merced" и обещано к 1999-му году. Колятся
"мало и плохо", как любит говорить моя Редакция, но уж что известно - то перескажу.
Итак, ключевой момент. Интел объявил о том, что отныне будут продвигаться две ветви архитектуры - IA-32 (от Пентюха и
далее, включая P-II и PPro) и IA-64 (Merced и далее). Первая (золотоносная жила Интела) ориентируется на нижнюю часть
рынка (на которой Интел всю жизнь деньги и делает), а 64 - на сервера и рабочие станции. То есть всем дано понять, что
рисковать деньгами ради продвижения 64-битности никто не станет, и на 32-битном рынке битва с клонмейкерами будет
продолжаться, сколь потребуется. Что это значит? Это значит, что Интел вынужден продвигать 64-битный процессор из-за
конкурентного давления (снижения цен) со стороны RISC-группы (DEC Aplha, MIPS, Sparc, etc..), и не может бросить
32-битный из-за риска (пардон за игру слов) сдать позиции конкурентам. Ко всему этому следует прибавить, что если Интел
выкупит у Digital часть прав на Alpha, позиция его на рынке будет весьма раскорячной. :-)
Про IA-64 сказано, мягко говоря, пока весьма немного. Известно, что у него будет 256 регистров - по 128 целочисленных и с
плавающей точкой. Известно, что он будет защищаться от потерь скорости на командах условного перехода путем
параллельного исполнения обоих ветвей кода до момента принятия решения - после чего результаты работы одной ветви
принимаются как рабочие, а второй - выкидываются. Еще одним механизмом, повышающим быстродействие, будет
предвыборка кода и данных из памяти. Процессор будет заранее прикидывать, к какому месту памяти ему придется
обратиться, и делать это загодя.
Новая архитектура масштабируема. Это означает, что будущие модели процессоров смогут исполнять большее количество
действий параллельно, оставаясь совместимыми с предыдущими. Думается, это, в частности, свойство было содрано у
Digital'а, что и послужило предметом ссоры. Вообще говоря, было бы интересно услышать комментарии DEC на тему
архитектуры IA-64. Уверен, им есть, что сказать на эту тему.
В имеющися материалах говорится также про "явный паралеллизм", но описано все настолько туманно, что я воздержусь от
комментариев, пока не увижу более приличного описания. Кстати сказать, www-сайт Интела стал лучше, с точки зрения
журналиста, но, увы, материалы для журналистов - на очень деревянном уровне. Чувствуешь себя буратиной. :-(
Еще кое-что про IA-64 (Merced). Наконец, обнаружилась некоторая ясность с его принципиальными
свойствами. Из выступления сотрудников Интела на форме стало известно вот что.
1.У процессора появится новое средство управления потоком исполнения инструкций - они называют
это "предикацией", если можно так перевести. Грубо говоря, каждой инструкции можно поставить в
соответствие флажок, который будет говорить процессору - нужно ее на самом деле исполнять,
или поглядеть на нее презрительно, плюнуть и дальше пойти. Флажков будет 64 штуки, так что
огромные куски кода теперь смогут обходиться без команд условного и безусловного перехода.
Поскольку команды перехода сильно выбивают процессор из колеи и снижают темп исполнения
инструкций, новые возможности позволят, при умном их использовании, наскрести изрядный запас
быстродействия.
2.Загружаемые из памяти данные будут снабжаться флажком, который отмечает, успешно ли оно
грузнулось. Исключительные ситуации (exceptions) по загрузке отменяются. Это позволит
компиляторам яростно перегруппировывать инструкции и выносить команды загрузки далеко
вперед, даже пересекая границы условных переходов. (Раньше это было невозможно из-за
опасности схлопотать по голове exception-ом не во время.) Поскольку именно обращения к памяти
сильно тормозят работу, если делать их загодя - всем будет веселее.
3.Процессор больше не будет страдать интеллектом, выясняя, какая последующая команда от какой
предыдущей зависит. Это будет явно (!!) указано в самих командах. Столь сильный ход позволил
Интелу освободить на кристалле кучу места (на выяснение взаимозависимостей в коде уходило
очень много сил и транзисторов), и дать компилятору в руки новые возможности по управлению
распараллеливанием.
Все это называется системой команд с явным паралеллизмом (EPIC). Это - название нового класса
систем команд, такого, как RISC, CISC и VLIW. Конкретным набором команд такого рода будет IA-64, а
уже он будет реализован изначально в процессоре по имени Merced.
И все это (по крайней мере, пока) выглядит неглупо.
Интел выдал спецификацию на блок питания, который должен занять место в PC 98. У нового питальника
куча функций и четыре основных режима работы:
"мягкое выключение": пользователь думает, что машина выключилась, а она только притворяется.
основные устройства при этом не работают, и на все про все потребляется не более 5 ватт
электроэнергии.
Режим совместимости (веро
...Поділитися у соцмережах