Жанр: Фантастика
Стражи Пламени 1. Спящий дракон
...теру и Дории.
- Смотрим дальше... Дория у нас единственная, кому - Бог весть отчего -
нравится быть клириком, хотя что за радость возиться с ошметками после драк? Уолтер
может пойти магом либо вором.
- Или монахом. Мне нравится мастер Кван.
- Слишком ограничен. В каких-то ситуациях вор нам может понадобиться, но
монах - лишний груз. Скорость у него маленькая, нести много он не в силах - большую
часть времени кому-нибудь из воинов приходится нести его самого.
Непонятное выражение мелькнуло в грифельно-серых глазах Дейтона.
- Знаете, я думаю, вам пригодился бы вор. Или даже пара воров. В этом походе
лучше, чтобы отряд был правильно сбалансирован. Полагаю, вам встретятся все виды
архетипических ситуаций.
- Прекрасно, - сказал Джейсон, - Тогда пусть Уолтер ведет Хакима. Выходит...
выходит двое воинов, клирик, маг - кланяйся, Рикки: Аристобулус идет таким, каков
есть - и вор.
- Плюс ты сам, Джейсон.
- Верно. Предложите что-нибудь, док? Мне все равно, кого вести - пока я веду
хоть кого-то.
- Хм... Тогда, думается, вор будет лучше всего.
- А вор-убийца? Я готов повести Лэндвила.
- Вряд ли вам понадобится кого-нибудь травить. Лучше пусть персонаж будет
увертливым и ловким.
- Джейс, а как насчет Эйнара Ловкача? Ты им уже давно не ходил.
- Он забавный.
Они поднялись по каменным ступеням общежития, и Рикетти, забежав вперед,
распахнул дверь.
- Давай попробуем, Джейс. Я не утверждаю, что к Ловкачу можно спокойно
поворачиваться спиной, но он ужасно хорош в любом деле, за какое ни возьмется.
- После вас, док, - красота уступает возрасту... С другой стороны - повреди он
вторую руку, и оказывается вне игры. - Джейсон пожал плечами. - А впрочем, какого
черта? Поведу его. - Они пересекли желтоватый мрамор пола вестибюля, и Джейсон
остановился у лестницы. - Что мне на самом деле не нравится - это что в отряде только
один маг. А если Ари убьют?
Дейтон хмыкнул.
- Вам придется найти клирика восемнадцатого уровня, чтобы он его оживил. Или
- как вариант - помочь подняться до этого уровня Дории Исцеляющая Длань.
- Что ж, отлично - вот только мне никогда не попадался клирик выше
четырнадцатого. Какой сейчас уровень у Дории, десятый?
- Одиннадцатый, Рикки. Как практикующий клирик она на шаг опережает
Аристобулуса, как практичного мага.
- Как практикующего мага.
Джейсон в упор взглянул на Рикетти.
- Я сказал, что сказал. Мне не понравилось, как ты стребовал тысячу золотых - с
каждого, - чтобы околдовать Людоеда.
Рикетти пожал плечами.
- Магам тоже нужно на что-то жить. Или ты бы предпочел, чтобы я позволил ему
сожрать Дорию?
Он вошел в холл, и эхо шагов отдалось от плиток.
- Нет, но...
- И никаких "но". Стоимость относительна - первый закон экономики. В тот
момент Аристобулус стоил очень дорого. Думаю, все вы рады были заплатить.
Дейтон потер подбородок.
- Полагаю, вы требуете от мистера Паркера слишком многого. Возможно, цена за
вашу... услугу была справедлива; но требовать в придачу к ней благодарность - это уже
слишком.
- Это говорите вы или Мастер игры?
- Я. Просто я... а вот мы и пришли. Не откроете ли вы дверь?
Рикетти распахнул дверь настежь; Джейсон пропустил его и Дейтона и вошел
следом.
- Семь тридцать на носу. Рассчитано точно. Привет, док, Рикки, Джейсон, - подал
голос Уолтер Словотский. Он по своему обычаю восседал на краю стола, похожий на
эльфа-переростка.
- Привет, Хаким.
Джейсон швырнул куртку в угол, пристроил сверху книги и вернулся к столу.
Помедлив, чтобы посмотреть, кто из игроков на месте, он занял свое обычное место за
столом - напротив Дейтона и рядом с Дорией. И как обычно, слева от Дории был
Джеймс Майкл, скрючившийся в своем кресле, как готовый к атаке гриф. Следующим
был Карл Куллинан. Джейсон покачал головой: Карл все еще надеялся, что редкая
поросль на его подбородке может превратиться в бороду. Он, конечно, мог бы добиться
этого, если бы не сдавался и не брился каждый раз, продержавшись всего пару недель; но
в том-то и была беда Карла Куллинана: он никогда ничего не доводил до конца.
С другой стороны, подумал Джейсон, по тому, как Карл старается держаться
поближе к даме с ним рядом, кое-что он все же намерен довести до конца. На вкус
Джейсона - слишком средиземноморский тип, но Карлу, кажется, такие всегда
нравились.
Так вот как решаются загадки. Теперь понятно, почему Карл совершенно
равнодушен к откровенным призывам Дории. Его внимание отдано другой.
- Опять Хаким? - ворвался в размышления Джейсона дружеский рев Словотского.
- Я чего-то не знаю?
Вопрос прозвучал с затаенной угрозой.
- Спрашивай дока. Рикки, кинь мне сигарету.
Рикетти послушно вытащил из кармана синей рабочей рубашки пачку "Мальборо" и
пустил сигарету через стол.
- А огоньку?
Не отрываясь от тихого разговора с соседкой, Карл Куллинан достал новенькую
сверкающую зажигалку и протянул ему.
- Спасибо, Карл. Представишь свою подругу или нам ждать, пока док снабдит нас
экстрасенсорными способностями?
- Остроумно сказано. - Выражение лица Карла говорило совершенно
противоположное. - Андреа Андропулос - Джейсон Паркер.
Джейсон кивнул и, когда Андреа улыбнулась в ответ, подумал, что, пожалуй,
поспешил с первоначальной оценкой. Отлично.
- Вон тот, с картами, планами и калькулятором, - Карл большим пальцем показал
на Рикетти, - Луиджи Рикетти.
- Лу. - Рикетти даже не поднял головы.
- Не важно. Зови его Рикки, как мы все. С остальными ты знакома, кроме доктора
Дейтона, так что...
- Что я - это я, можно догадаться методом исключения. - Дейтон поставил кейс
на стол и открыл его, как всегда повернув откинутую крышку так, что сидящим за столом
ничего не было видно. - Ну, поскольку все собрались, может быть, начнем?
- Подождите, док, - проговорил Карл. - Нам надо еще нарисовать персонаж для
Энди.
Дейтон терпеливо улыбнулся.
- Именно с этого я и собирался начать, - отозвался он. - По крайней мере
отчасти. Как думаете, сумеете вы помочь ей в этом, одновременно не теряя нить моих
объяснений?
- Каких объяснений? Мы сейчас в сокровищнице, вокруг кучи мертвецов и
драгоценностей, Барак серьезно ранен, и...
- Я хочу отложить этот поход. Сегодня мы начнем новый. С начала. - Дейтон
приподнял ладонь. - Все, о чем я вас прошу - попробовать. Если через какое-то время
- скажем, через час - вы решите, что прошлая история интереснее, - мы вернемся
туда. - Он постучал по кейсу кривоватым пальцем. - Но я так долго сидел над этой
новой историей! Думаю - да просто уверен, - она вам понравится. - Дейтон
улыбнулся, сделавшись на миг намного моложе своих шестидесяти. - Совершенно
уверен.
Словотский повел плечами.
- Что ж, давайте попробуем. Джеймс, ты как?
- Отлично.
Великан одарил Джейсона многозначительным взглядом.
- Теперь я понял, на что ты тут намекал. Предполагается, что на сей раз я пойду
вором. Хакимом Сингхом, да?
- Это уравновесило бы отряд. - Джейсон пыхнул сигаретой. - Но решать тебе.
- Ты знаешь что-то, чего не знаю я?
- Только то...
- Джентльмены! - Дейтон постучал по столу чубуком трубки. - Отвечая на ваш
вопрос, мистер Словотский: мистер Паркер не знает ничего, что через пару минут не
станет известно вам, - если, разумеется, вы меня внимательно выслушаете. - Он
приподнял кустистую бровь. - С этим разобрались? Тогда, мистер Рикетти, вас не
слишком затруднит закрыть дверь и погасить большой свет? - Дейтон глубоко вздохнул.
- Итак, начнем.
Глава вторая
ИГРА
Шахматная доска - это мир, клетки -
подобие вселенной, правила игры - то, что мы
называем законами природы. Игрок-соперник
неведом нам. Мы заведомо считаем, что он
честен, справедлив и полон терпения. Но мы знаем
также, что он никогда не пропустит ни единой
нашей ошибки, равно как не сделает ни малейшей
поблажки нашему невежеству.
Томас Генри Хаксли.
Дейтон заговорил, негромко и таинственно, а Карл Куллинан одолжил у Джеймса
Майкла пять четырехгранных костей, потом взял лист бумаги и карандаш и положил все
это перед Энди-Энди.
Она взяла одну кость.
- Какая смешная пирамидка. Но как понять, какая выпала цифра?
- Посмотри повнимательнее, - отозвался Карл. Цифры - от нуля до трех - были
напечатаны не посередине сторон, а по краям; бросив кость, игрок читал цифру на той
грани, которая оказывалась ближе к столу. - Но мне бы хотелось еще слышать дока,
поэтому делать я это буду механически. Все подробности - позже. Идет?
- Отлично. Но не сердись, если я буду тормозить.
Он не смог удержаться, чтобы не повернуться и не взглянуть на нее в упор. Она не
смутилась.
- Этот поход, - вещал Дейтон, и его лицо в исходящем из-за открытой крышки
свете выглядело жутковато-демоническим, - будет Походом к Вратам Между Мирами...
- ...теперь напиши на листе сверху вниз. СЛ, С, И, М, Л/М, ВУ, В и О.
- ...находитесь на вершине холма; с него открывается вид на большой, окруженный
стенами город...
- Док? - Карл поднял и сразу же опустил руку.
- Да?
- Простите, что прерываю, но мне надо знать: как и какой персонаж мне для нее
создавать? И какого уровня? Этот поход, судя по всему, будет не из легких - не пошлете
же вы в него персонаж первого уровня?
- Верно подмечено. - Дейтон одобрительно кивнул. - Попробуйте... по три
броска на каждую характеристику, и пусть мисс Андропулос выходит сразу третьим
уровнем. Если Интеллект будет достаточно высок - то магом. С магами в отряде
плоховато.
- Минуточку! - возмутился Рикетти. - Я...
- Несмотря на величайшие умения и таланты Аристобулуса. А теперь, если мне
позволено будет продолжить...
Энди-Энди пододвинулась поближе к Карлу.
- Интеллект? Он что, намекает...
- Это не о тебе, а о твоем персонаже. Но давай начнем с Силы. - Он показал на
пять костей. - Вперед.
Энди-Энди пожала плечами, взяла кости и вяло бросила.
- Три, три, единица и два нуля - ну и как?
- Не так, чтобы очень. Наивысшее возможное число - пятнадцать. Попробуй еще
раз - еще дважды. Думаю, мы сумеем получить больше, чем семерку.
Следующий бросок дал пятерку, и последний - девять.
- Не плохо, но и не слишком хорошо. Сила у твоего персонажа чуть выше средней.
Следующее - Скорость. Она связана с Силой. Мы отбрасываем все очки, которые
превышают твою девятку.
Первый ее бросок принес пять нулей.
- Не считается, - объявил Карл. - Еще три попытки.
За все три попытки она не смогла добиться лучшего, чем восемь.
- Итак, скорость у тебя средняя. Теперь накидывай Интеллект.
Ее лучший счет из трех попыток был самым лучшим.
- Пятнадцать. Отлично! Ты точно можешь быть магом - это все равно что
фокусник, только по-настоящему.
- Почти.
- Верно.
Дейтон говорил свое:
- ... на севере вы видите огромное, до самого горизонта, водное пространство.
Должно быть, это внутреннее море; ветер, что дует оттуда, несет запах соли, иначе вы
решили бы, что это озеро.
- Бросай Мудрость.
- Мудрость? Какая разница между ней и Интеллектом?
- Вспомни Ричарда Никсона. Он ведь был умен, но не очень мудр. Поняла?
- Ясно.
Три броска дали десятку.
- Не так уж плохо. Теперь - Ловкость, она же Меткость.
- Ловкость? В противоположность неуклюжести?
- В противоположность Воинскому Умению. Маг может быть сколь угодно ловок и
меток, но вот хорошо обращаться с оружием ему не дано. Бросай.
- ... рядом с вами сложено множество деревянных коробов. Не считая оружия и
личных вещей, они - единственное, что у вас есть.
Лучшее, чего добилась Андреа, была пятерка.
- Плохо. Вот стану я неуклюжей...
- ... и грубой. - Карл улыбнулся. - Дальше Воинское Умение.
Она выбросила двенадцать. Карл вздохнул.
- Зря потраченные очки. Самое высшее, на что способен здесь маг, - пятерка. Ее
мы тебе и напишем. Кидай Выносливость.
- ... никто из вас точно не помнит, как вы оказались на этом холме, а единственное
объяснение, которое приходит на ум, настолько невероятно, что просто невозможно
относиться к нему серьезно...
- Гм-м, тринадцать. - Андреа вскинула голову. - Значит, я вынослива, как мул,
верно?
- Весьма вероятно. Осталось последнее.
- А что значит "О"?
- Обаяние. Кидай.
Первым же броском она выбросила пятнадцать.
- Есть в мире справедливость, - пробормотал Карл. Энди-Энди улыбнулась в
ответ.
- А сейчас... - Дейтон выпрямился, - все, что вам остается - это решить, кто вы
и что делаете дальше.
- Не совсем, док. - Карл взял листок Энди-Энди. - Надо еще дать ей заклинания
и определить персонаж.
- Совершенно справедливо. Мисс Андропулос, если вы подойдете сюда, мы с вами
все сделаем. Мистер Куллинан чересчур... щедр на заклинания, как мне говорили.
- Неправда, - решительно возразил Джеймс Майкл. - Я был здесь, когда Карл
рисовал Мартина-Факира. Все было точно.
- Возможно. - Дейтон поманил Энди-Энди к своему углу стола. - А теперь вам
пора решать, кто вы, что умеете и какое оружие у вас с собой.
Джеймс Майкл Финнеган не принимал участия в обсуждении, кто кем идет и что
делает. Было совершенно очевидно, что сам он идет Ахирой Кривоногом, гномом-воином
- невероятно ловким в обращении с топором и молотом медлительным силачом среднего
ума, невысокой мудрости и невеликого обаяния, зато выносливым настолько, что это само
по себе казалось чародейством. С другой стороны...
- Да не хочу я больше идти клириком! - Дория стукнула кулаком по столу. -
Дайте мне воина, вора, мага - только чтобы я хоть что-то делала. А клириком пусть идет
кто-нибудь из вас.
Куллинан покачал головой.
- Кто? Единственный хоть немного продвинутый клирик среди нас - Уолтер, да и
он, как я слышал, не поднялся выше четвертого уровня. - Куллинан пожал плечами. -
Лучше уж ему быть вором. Проку от этого явно будет больше.
Словотский поерзал.
- У меня действительно есть персонаж-клирик. - Он лизнул большой палец и
принялся просматривать свои листки-характеристики. - Точно, вот он. Но это Рудольф...
- ... неумеха, - закончил за него Джейсон Паркер, только что не взвизгнув -
Джеймсу Майклу даже стало щекотно. - Это несерьезно. Клирик четвертого класса в
убийственном походе? Брось, Дори, надо идти тем, кто у тебя самый лучший.
Рикетти с присвистом втянул воздух.
- Почему бы не позволить ей самой решать? Если ей надоело быть клириком, если
ей хочется быть кем-то другим - пускай.
- Спасибо, Рикки. - Дория обещающе улыбнулась ему.
А вот это уже странно. Рикетти всегда поддерживает Паркера, но... Конечно.
Джеймс Майкл кивнул. Единственный персонаж, чей уровень выше, чем у Аристобулуса
Рикетти, - клирик Дории, а Рикетти хочется быть самым продвинутым персонажем в
игре.
Куллинан резко повернулся.
- И кто будет клириком? Ты?
Рикетти хмыкнул.
- А вы останетесь с одним начинающим магом? Не глупи.
Джеймс Майкл вздохнул. Если эта перепалка продлится еще хоть немного, им не
останется времени на игру. А это недопустимо.
- Простите, - вмешался он. Пять пар глаз воззрились на него. - Рикки, мне
кажется, ты слишком... великодушен. Обычно ты первый стоишь за сбалансированность
отряда. Стоял по крайней мере, пока Дория не достигла одиннадцатого уровня.
- Да, но... - Что это за "но", Рикетти явно еще не придумал.
- Нет никаких "но". Факт в том, что у Дории Исцеляющей Длани одиннадцатый
уровень. А у Аристобулуса - десятый, на уровень меньше. Уверен, Рикки, ты сумеешь
справиться с завистью. Ради блага отряда. - Он повернулся к Дории. - Разумеется, если
ты захочешь быть клириком.
Внезапно ему стало стыдно. Он не имел этого в виду, но Дория наверняка воспримет
это, как просьбу калеки. А калекам не отказывают. Ну же, Дория, скажи нет. Ведь любому
другому ты бы отказала. Отнесись ко мне, как ко всем - хоть раз. Пожалуйста.
Она кивнула.
- Я буду клириком, но хочу получить право высказываться о ваших персонажах.
Вы выбрали за меня - я хочу иметь право отвести ваши, если они мне не понравятся.
Идет?
- Идет. - Джеймс Майкл вздохнул.
- Отлично, - сказал Паркер. - Мы тут с Рикки и доком поговорили по дороге. Он
вроде как согласился, что Уолтеру было бы хорошо повести Хакима, если...
- Хей-я! - Уолтер подмигнул Дории. - Этот вор похитит твое сердце, он такой.
- Он порылся в листках. - Люблю эту вкрадчивую заразу. Дория-краса, не налагай на
него вето, пожалуйста. - Он сложил ладони под подбородком и склонил голову.
- Так уж и быть. - Дория повернулась к Паркеру. - Ты, я полагаю, уже избрал,
кем идешь?
- Эйнар Ловкач. Док предполагает, нам может понадобиться не один вор. Вполне
вероятно, если нам придется похищать эти самые Врата.
Куллинан отвел глаза от разговаривающих в углу дока и новенькой.
- Похищать? Ты уверен, что они переносные? Я помогал Энди набрасывать
характеристики - наверное, что-то пропустил.
- Нет, - сказал Джеймс Майкл, - мы не знаем ни что это, ни где это, ни как оно
действует, хотя готов побиться об заклад, знаю, что оно делает.
- Большая косматая бяка, - махнул рукой Уолтер. - Доберемся до нее, сделаем
то, что должны...
- Есть проблема. - Паркер постучал карандашом по столу. - Мы бежим впереди
паровоза. Дория не утвердила ни меня как Ловкача, ни Джеймса как Ахиру, ни Рикки как
Аристобулуса. Ты хочешь их снять, Дори?
Джеймс Майкл спрятал ухмылку. Умница. Связав своего и Рикки персонажей с
Ахирой Джеймса Майкла, Паркер немало осложнил для Дории решение наложить на них
вето.
Дория приоткрыла и снова закрыла рот, быстро глянула на Джеймса Майкла и
произнесла наконец:
- Нет. Запрета не будет.
- Прекрасно. - Паркер выложил перед собой лист бумаги и взял карандаш на
изготовку. - Так, что там с оружием... Ну с Ловкачом все ясно: короткий меч, кинжал и
несколько метательных стрелок. - Он поднял взгляд на Рикетти. - Как по-твоему,
доспехи нужны?
- Выпадает из образа. Вот инструмент - да.
Паркер поднял голову.
- Док! Воровской инструмент относится к личным вещам?
- Об этом не тревожьтесь. Все вам необходимое, как я сильно подозреваю,
найдется в деревянных коробах, что стоят на холме. - Дейтон снова повернулся к
Андреа.
- Отлично, - сказал ему в спину Паркер. - Просто замечательно.
Джеймс Майкл похлопал Словотского по ноге.
- Как думаешь, смогу я одолжить у Хакима треххитовый топор?
- Ни в коем случае. Хаким никому ничего не одалживает. Хочешь поторговаться?
Может, продаст.
- Хаким? И за какую же цену? Вдвое или втрое против того, что я могу уплатить?
Дория рассмеялась.
- Он тебя надует. Может содрать и вчетверо. Джеймс, лучше уж бери, что привык:
топор, арбалет и... - Она наморщила лоб.
- Цеп. Я люблю быть хорошо вооруженным.
- Цеп, - повторила она. - Если уверен, что сможешь унести это всё...
Мгновенное молчание. Проклятие, ну почему вы не можете забыть об этом хоть на
секунду? Уолтер выпрямился и потянулся.
- Хаким, друга мои, берет ятаган и две связки метательных ножей.
- Поточнее, пожалуйста. По сколько ножей в связке?
Джеймс Майкл постарался, чтобы голос его звучал холодно, но не смог изгнать
благодарность из улыбки.
- По два. В связках всегда по два ножа. - Уолтер с быстрой улыбкой взглянул на
Карла. - Ты ведь выйдешь Бараком? Полагаю, он опять будет воротить нос от всего,
кроме своего двуручника?
- Угу. - Куллинан откинулся на спинку. - Таков уж его характер.
- Минутку. - В голосе Дории звучала скорее расчетливость, чем раздражение. -
Я вот думаю: может, мне снять Барака?
Карл сгреб зажигалку со стола, сунул в рот сигарету и закурил.
- Тогда думай быстрее, - сказал он, с громким щелчком захлопывая зажигалку. -
Я вел Барака весь семестр, но если у тебя есть возражения - только скажи. Ты думаешь, у
меня выйдет сотворить кого-нибудь более полезного для похода?
- Нет, но...
- Это ее право, Карл, - заметил Джеймс Майкл. Ты дурак толстокожий, подумал
он. Ты обращаешься с ней, как с мебелью, и обижаешься, когда она пытается привлечь к
себе твое внимание.
- Спасибо, Джеймс. Но бог с тобой, Карл, веди Барака. - Она милостиво
улыбнулась.
Джеймс Майкл попытался сохранить серьезное выражение лица, но ничего не
вышло и пришлось закрывать его ладонями. Прямо детский сад какой-то. Дория попрежнему
охотится за Куллинаном. А тот сохнет по Андреа - зря, если только я не
ошибся. А тут еще Паркер взялся строить Андреа глазки, и теперь у Куллинана такой вид,
что, попади ему в руки настоящий меч, он не задумываясь выпустит Паркеру кишки...
Так что Дория попробовала поиграть в "не надо бы тебе позволять, да уж ладно",
чтобы урвать чуточку внимания. Что означает...
Уолтер Словотский наклонился к Джеймсу.
- Похоже, вечер будет интересным - учитывая, что творится. - Он постучал себя
по голове пальцем-сарделькой. - Ду-умаешь, У-ол-тер ту-у-пой? Не-а!
- Думаю, ты прав. В обоих случаях. - Джеймс Майкл заговорил громче. - Ну а
поскольку ни у Аристобулуса, ни у Дории оружия нет, думаю, мы со всем разобрались.
Осталось только выбрать главу отряда.
Паркер ушел поглубже в кресло. Резонно: он вел отряд во время приключений в
Башне Драа - в том походе, откуда их вырвал Дейтон. Но там он был воином, а не вором.
Уолтер водрузил ручищу на плечо Джеймса Майкла.
- Как думаешь, Джимми, - справишься?
- Что? - Паркера словно громом поразило; Куллинан, Дория и Рикетти
одновременно заулыбались - согласны. Даже Рикетти? Черт, ведь он всегда бегал за
Паркером, как спаниель...
- В этом есть смысл. - Рикетти нетерпеливо постукивал по столу пальцами с
обкусанными ногтями. - Вор не может вести отряд; доверять ему - все равно что мне
пытаться опрокинуть Уолтера.
Ясно, для Рикки игра - главное.
- Да, но...
- Никаких "но", Джейс. - Куллинан рад, возможно, чуть-чуть слишком. -
Джеймс играет дольше нас всех. Он не был вождем бог весть сколько времени.
Предоставим ему возможность.
Он обернулся к Андреа и перехватил ее полный удовольствия взгляд. Хотел бы
Джеймс Майкл, чтобы все это не имело двойного дна...
- Говори, Дория-краса. - Уолтер, широко улыбаясь, соскользнул со стола. - Если
ты не против, пускай Док дорабатывает персонаж Андреа, и - играем. - Он в шутливом
нетерпении потер руки.
- У меня возражений нет. И потом, будет еще куча времени, чтобы поспорить - и
даже подраться, - когда начнется игра. - Она повернулась к Джеймсу Майклу и
улыбнулась ему - почти искренне. - Командуй, Ахира.
- Ладно. - Джеймс Майкл сложил руки на коленях. - Так, все сдали
характеристики доку. Начинаем инвентаризацию.
- Чего? - Паркер все еще злился.
- Пока что - оружия и доспехов, что при вас. Откроем коробы, добавим, что
найдем. Дория Исцеляющая Длань!
- Да, Ахира?
- Мне нужно знать, какими заклинаниями ты владеешь, кстати, Аристобулус, к
тебе это тоже относится.
Рикетти - нет, Аристобулус (вошел в образ) - кивнул.
- Тебе записать их?
- Ахира не возится с бумажками. Расскажешь устно. Первым.
- Хорошо. - Рикетти прикрыл глаза. Если Джеймс Майкл сможет запомнить его
заклинания, он их тем более вспомнит.
Отлично.
- Итак... Гершеллово Заклятие...
- Сокращенные названия.
- Тогда - Сон, Молния, Пламя, Временное Сияние, два варианта гипнотических
заклятий, Разящее, Охранительное, Ржа Металла и Снятие Чар. Всего - девять, верно?
- Да. И это прекрасно. Побереги их покуда. - Одним из правил игры было то, что,
использовав заклинание, маг тут же забывал его. Что-то вроде стрельбы: оружие можно
перезарядить, но использованный патрон пропадает. И магу требуется какое-то время,
чтобы снова отыскать это заклинание в своих книгах. Часто в походе этого времени не
бывает. - Дория?
Ей пришлось заглянуть в записи.
- Сейчас, Ахира... А, вот: Исцеление мелких ран - я могу вылечить три такие раны
за раз, - Съедобность...
- Очень удобно. Хороший выбор.
Может сложиться так, что еды взять будет неоткуда. А с этим заклятием отряд
сможет достаточно долго питаться чем угодно; оно, пожалуй, в состоянии сделать
съедобным даже то, что подают в кафетерии.
- Спасибо, Дж... Ахира. Дальше... Согревание, Свет, Исцеление болезней,
Понимание языков, Исцеление серьезных ранений, и - хо-хо! - Ориентация. Это ведь
тоже полезно, да?
- И очень. Но будь осторожна. Тебе надо будет узнать, что такое Врата, хотя бы
приблизительно - где они... И нам придется подобраться по возможности поближе,
прежде чем ты используешь его. - Он с улыбкой повернулся к Куллинану. - Что
умеешь ты - я знаю.
Карл Куллинан изобразил улыбку и почесал то, что он считал бородой.
- Ар-р-ргх.
- Воистину. Хаким?
Уолтер Словотский рывком встал смирно и изогнулся в поясе, сложив ладони перед
грудью.
- Твой вечный слуга, о маленький сахиб.
- Не трать на меня елей. Он тебе еще пригодится. А нам в этом походе может
пригодиться вор.
- Понимаю, о Источник Всяческой Мудрости, - но к чему ты клонишь? - с
абсолютно невинным видом вопросил Уолтер - впрочем, слегка переигрывая.
- Будет очень жаль казнить тебя за воровство в отряде. - Джеймс Майкл сделал
жест, будто взвешивал в руках топор. - Серьезная была бы потеря для всех.
- Как и для твоего покорного слуги. - Уолтер потер шею. - Сей недостойный
сохранит советы твои в сердце своем.
- Следи за собой. - Джеймс Майкл отлично входил в роль начальника. - Ловкач?
Паркер совершенно явно собирался устраивать ему трудности, а не подыгрывать.
Джеймс Майкл рассчитывал, что изначальное желание Джейсона играть перевесит его
раздражение из-за того, что не он на этот раз командует партией. Какой-то миг
противоречивые желания боролись. Потом Паркер пожал плечами и ответил звенящим
шепотом:
- Чего тебе надо?
Отлично.
- Мне надо, чтобы ты внимательно меня выслушал, вор.
- Я всегда слушаю внимательно. По крайней мере людей. Но не вонючих
гномишек.
- Барак? Как по-твоему, я должен это стерпеть?
- Нет. Если позволишь, я ему объясню, Ахира.
Джеймс Майкл глянул на Дейтона. Тот уже снова стоял на своем месте и возился с
чем-то внутри кейса. Что нравилось Джеймсу Майклу в том, как док руководит игрой, так
это то, что он предпочитал бросать кости сам, избавляя игроков от необходимости думать
об игротехнике. Это помогало создавать иллюзию, атмосферу.
- Так что, позволить ему, Ловкач? Скажи - и Барак открутит и ту руку, что у тебя
еще есть. - А Карл Куллинан будет только рад вывести Паркера из игры, убив его
персонаж в самом начале.
Ловкач/Паркер вздохн
...Закладка в соц.сетях