Жанр: Фантастика

Сага о Хоббите 2. Хоббит, который познал истину

сторінка №13

хорошего ждать не приходится.

- Да какая это защита... - пробормотал Уриэль.

- Мы должны извлечь уроки из случившегося, - продолжал я. - Третье Средиземье
должно обладать мощнейшей, непробиваемой защитой.

- Непробиваемой защиты не существует, - возразил Сссра.

- Значит, наивысшей защитой из тех, что существуют.

- Чем выше уровень защищенности, тем ниже производительность системы, - не
унимался Сссра.

- Ничего, что-нибудь придумаете! Главное, чтобы нас больше не смогли просто так
взять и поломать.

- Захотят - поломают, - заявил Уриэль. - Ты прав, Хэмфаст, мы должны извлечь
уроки из случившегося, но, по-моему, создавать третье Средиземье еще рано.

- А я разве говорю, что пора? Нет, вначале надо досконально разобраться, что
случилось во втором Средиземье, почему оно привлекло внимание этой спецслужбы -
кстати, не мешало бы поточнее выяснить, что это за спецслужба. Надо разобраться,
как они сумели так легко преодолеть нашу защиту...

- Нечего тут разбираться, - прервал меня Уриэль, - все и так ясно. Они пришли к
администрации хостинга и заставили подать на наш компьютер сигнал о предстоящем
отключении питания. Потом включили компьютер, вставили сидюк, загрузили свою
систему и сделали все, что хотели. Если нельзя организовать физическую охрану
компьютера, от такого взлома не убережешься. А вот насчет того, что привлекло
внимание, с этим надо разобраться, и побыстрее. Только как?

Теперь начал говорить Сссра:

- Рано или поздно они выйдут на контакт с моей копией. Тогда она... то есть
он... то есть я... короче, ясно кто, выйдет с нами на связь и сообщит, что
узнал. Думаю, эта спецслужба должна начать переговоры.

- Если они поймут, что твоя копия разумна, - уточнил Уриэль. - Пока они считают,
извини, Сссра, что ты такой же тупой, как и все им известные боты Междусетья.
Какие могут быть переговоры с ботом? Боюсь, непосредственно от них мы ничего не
узнаем. А если по-другому... Как думаете, что им нужно от нас?

- Тайна искусственного интеллекта, - уверенно ответил я, - что же еще? В
реальном мире искусственный интеллект изобретают уже не одно десятилетие, и вот
появляемся мы, неизвестно откуда взявшиеся, но, несомненно, разумные.

- Тайна искусственного интеллекта их безусловно интересует, - согласился Уриэль,
- но как они поняли, что мы разумны? Вся операция была основана на том, чтобы
создать впечатление, будто работают хакеры реального мира, очень хорошо скрывшие
свои каналы входа в Междусетье.

- Значит, мы не смогли создать такое впечатление.

- Тогда почему наших противников совсем не интересует Средиземье?

- Почему противников? Пока они не сделали нам ничего плохого.

- Если бы мы не успели переместиться сюда, Нехалления и Долгаст погибли бы. Это,
по-твоему, ничего плохого?

- Но они же не знали, что мы там.

- Если они знали, что мы боты, они должны были допускать такую возможность. Нет,
Хэмфаст, я не думаю, что они распознали нашу сущность. Скорее всего я неудачно
замел следы ограбления, и они хотят не разобраться, как работает код разумных
ботов, а посадить в тюрьму вполне реальных хакеров. Тогда все логично - они не
исследуют внутренности сервера, они ищут следы его хозяев. Кстати, нашим счетом
пользоваться больше нельзя, он наверняка тоже засвечен.

- У меня есть четыре счета, которые точно не засвечены, - сообщил Сссра. И
продиктовал их реквизиты.

- Замечательно. Значит, деньги у нас есть. Только на хрена они нам теперь? Ёмоё!
Эти деятели знают адрес этого самого сервера, где мы сейчас находимся!

Когда мы уходили сюда, мы шли напрямую, не заметая следы. Они могут добраться до
нас в любую секунду! Надо уходить!

- В старое Средиземье? - спросил я.

- Нет, туда точно не надо. Несмотря ни на что, от предупреждений Орлангура
отмахиваться не стоит. Лучше переместиться в Междусетье, оно большое,
практически невозможно угадать, на каком мы сервере в данный момент. Вперед!

- Идите, - сказал Сссра, - а я здесь немного задержусь. Попытаюсь создать ложный
след.

14


В "Красной Шапочке" ничего не изменилось, если не считать того, что мы с Уриэлем
заказали обед не на четыре доллара, а почти на пятьдесят. Мы были вдвоем,
Нехалления с Долгастом тоже были с нами, но в виде резервных копий. Виртуальный
ребенок, особенно такой маленький, привлек бы к нам излишнее внимание. А что
касается Нехаллении...

- Я не хочу быть вам обузой, - сказала она. - Я ведь ничего не умею, я никогда
не была в Междусетье, и, честно говоря, - она замялась, - я боюсь. Кроме того,
мне будет неуютно, без Долгаста. Пусть лучше я засну и проснусь только тогда,
когда все закончится и у нас будет настоящий мир, в котором нам не надо будет
ничего опасаться, в котором мы сможем жить так, как хотим. Я верю в тебя,
любимый, ты справишься.

Я совершил заклинание, Нехалления исчезла. Она не совсем исчезла, она всегда
будет со мной, но не как живая женщина, а как душа без тела и самосознания, как
замороженный слепок того, что раньше было прекрасной женщиной-хоббитом. Ничего
страшного, это временно, у нас еще будут лучшие времена. И это не
самоуспокоение, это правда, я действительно верю в это.

- Как думаешь, Хэмфаст, - спросил Уриэль, - Сссра сумеет сбить их со следа?

- Надеюсь. Хотя какая разница? Вряд ли они станут останавливать этотсервер, тут
не меньше полусотни реальных, живых посетителей. Представляешь, какой скандал
поднимется?

- Если обставить остановку сервера как несчастный случай, скандал не поднимется.
Но ты прав, ради парочки грабителей они на такое не пойдут, думаю, здесь мы в
безопасности. Но я имел в виду другое: доберутся ли они до старого Средиземья?

- Опять же, какая разница? Мы туда вряд ли доберемся в ближайшее время, так что
нас это не должно волновать.

- Так-то оно так, но... Мне не дает покоя один вопрос: кому принадлежит то
Средиземье? Зачем вкладывать большие деньги в проект, от которого нет никакой
пользы? Ты видишь какую-нибудь пользу от Средиземья для реального мира?

- Искусственный интеллект.

- Искусственный интеллект возник случайно, иначе они не позволили бы нам выйти в
Междусетье. Нет, в создании Средиземья был какой-то смысл, но я никак не могу
понять какой. Аттракцион для туристов? Там нет туристов.

- Может, поканет?

- Тогда должна быть соответствующая инфраструктура, а ее нет и не предвидится,
значит, это объяснение не подходит. Игра? Не видно четких правил. Модель
общества? Тогда почему они выбрали фэнтези? Развлечение? Слишком дорогостоящее
развлечение.

- Уриэль! Сейчас не время гадать. Что будем делать?

- А ты что предлагаешь?

- Не знаю... Ты опытнее... Нет, я и вправду не знаю!

Уриэль тяжело вздохнул.

- Я тоже не знаю. Попробуем подумать... Прежде всего нам нужно понять, будем ли
мы действовать быстро или начнем продолжительную операцию. Во втором случае нам
надо подготовить базу.

- Зачем? Мы можем непрерывно перемещаться по Междусетью.


- А где ты будешь спать?

- Я могу не спать, есть соответствующее заклинание... Да и ты тоже можешь!

- Долго так не продержаться, потому я и говорю, что надо определиться. Если мы
собираемся решить проблему за пару дней, то надо начинать ее решать немедленно.
А если мы не рассчитываем на скорый результат, значит, надо в первую очередь
организовать жилище. Какие-нибудь идеи?

- Дум?

- Что?! А хотя... слушай, Хэмфаст, это гениальная мысль! Никто не догадается
искать нас среди монстров. Можно выбрать какое-нибудь укромное местечко, куда
игроки обычно не заходят, выставить пару сторожевых артефактов...

- Для этого придется кромсать защиту сервера.

- Ты прав. Тогда обойдемся без артефактов, нечего гадить там, где спишь. Помнишь
какое-нибудь подходящее место?

- Помнится, Сссра говорил про заклинание неуязвимости, которое там действует...

- Да какое это заклинание! Просто говоришь вслух ключевое слово, и все. Только
"IDDQD" не говори, это слово давно уже не работает, администрацию сервера так
достали ламеры, что теперь, если сказать это слово, умираешь на месте. Не
насовсем умираешь, у тебя просто отнимают почти все оружие и перебрасывают к
началу уровня, но это все равно неприятно. Сейчас там действует другое слово, о
нем пока еще мало кто знает.

- Какое?

Уриэль назвал это слово, оно оказалось таким же невыговариваемым, как и
предыдущее.

- Если это заклинание действует, - сказал я, - мы можем поселиться в той зеленой
жиже, которой залиты некоторые уровни. Там нас точно никто не будет искать.

- Можно, конечно, и в жиже, но лучше поискать что-нибудь покомфортнее. А если
прятаться в жиже, то лучше в красной, она быстрее убивает, и потому до нас будет
труднее добраться. Впрочем, если пользоваться кодами, автоматически попадаешь в
индивидуальное пространство, а тогда выбор места не играет большой роли. Ладно,
пошли, на месте разберемся.

15


К концу дня мы нашли подходящее место. Оно представляло собой небольшую полость
внутри массивной колонны, возвышающейся посреди одного из залов какого-то
исполинского дворца, в котором проходит один из многочисленных этапов игры. Не
знаю, откуда взялась эта полость, скорее всего кто-то из программистов не стал
ее заделывать, здраво рассудив, что от полости, до которой никто никогда не
доберется, не будет никакого вреда. Другой программист ввел в код игры волшебное
слово, позволяющее игрокам проходить сквозь стены, и оказалось, что пустота в
стене все-таки доступна.

Мало кто из игроков пользуется волшебными словами - стоит произнести хотя бы
одно из них, как ты автоматически лишаешься права участвовать в любых рейтингах
и соревнованиях, претендовать на любые призы. Кроме того, ты перестаешь видеть
других игроков, кроме тех, с которыми вошел в игру через общий кооперативный
вход. И самое главное, игровое время становится вдвое дороже.

Так и получилось, что игровые коды, дающие дополнительные возможности, стали
уделом неудачников, да еще совсем отмороженных фанатов, тратящих целые дни на
изнурительные тренировки в индивидуальном пространстве. Мы с Уриэлем добавили к
этим двум категориям третью.

На самом деле, когда находишься в индивидуальном игровом пространстве, прятаться
внутри колонны совсем необязательно, можно выбрать минимальный уровень сложности
и спокойно бродить практически по всему уровню. Но Уриэль выбрал четвертый
уровень из шести возможных, он сказал, что так лучше, что к нашему убежищу никто
не сможет подобраться незамеченным. Неудобно только то, что, хотя выход с уровня
расположен совсем рядом, преодолевать расстояние, отделяющее выход от колонны,
приходится очень быстро, непрерывно уворачиваясь от огненных шаров. Зато потом,
сидя в темноте, которую одинокий луч света, падающий откуда-то сверху, не
разгоняет, а лишь подчеркивает, чувствуешь себя примерно так же, как если бы ты
сидел в уютной хоббичьей норе, в которой наглухо закрыты все ставни, а снаружи
бушует буря. Так и здесь, только вместо бури бушуют монстры.


Что ж, убежище подготовлено, можно начинать работу. И мы начали работу.

16


За прошедшие сутки проникновений в Миррор отмечено не было. Сервер работал как
ни в чем не бывало, лишь один раз был остановлен для профилактических работ, но
это было запланировано, о чем сообщали еще месяц назад. Когда сервер снова
заработал и Миррор с Арканусом превратились из двух файлов в два мира, Уриэль
провел контроль целостности программной среды сервера и не обнаружил никаких
изменений. Вроде бы досюда они еще не добрались.

Сссра изготовил замечательный ложный след, я и не знал, что при наличии
административного доступа можно писать в журналы аудита так, чтобы
свежезаписанные сообщения датировались давно прошедшими днями. Теперь любой
обладающий достаточными правами доступа может ознакомиться с увлекательным
рассказом, повествующим о том, как маленькая, но хорошо слаженная группа хакеров
вскрыла защиту "Хозяина Магии". Зачем они это сделали, журнал аудита не
сообщает, но легко домыслить, что главной их целью было получить какие-то
игровые бонусы... Зачем еще фанаты взламывают серверы любимых игр?

Сссра исчез неизвестно куда, но еще до того оставил координаты для связи, и уже
на следующий день мы втроем сидели внутри колонны и беседовали под завывания
монстров, которые чуяли добычу, но никак не могли до нее добраться.

Сссра боязливо держался подальше от стен.

- Играл я однажды в кибермага, - пояснил он свое поведение, - это игрушка такая,
вроде дума, только с сюжетом, так там меня кенгуру прямо через скалу цапнул.
Дизайнеры что-то с чем-то неправильно соединили, и получилось, что в одном месте
в скальной стене открывается невидимое окошко. Пролезть через него не пролезешь,
а монстр запросто может просунуть шею и укусить тебя. Самое противное, что это
окно снаружи не видно, монстра видишь, только когда он атакует.

Я уже не слушал, что говорит Сссра. В моем сознании отпечаталось только одно
слово - кибермаг. И я спросил Сссра:

- О чем эта игрушка?

- О том же самом, что и эта. - Он показал рукой вокруг. - Бегаешь и стреляешь.

- Ты говорил, там есть какой-то сюжет...

- Да какой это сюжет? Сказка для младенцев. Тебя поймали какие-то козлы,
вставили тебе в лоб волшебный кристалл и оставили дозревать в большой стеклянной
банке. Не спрашивай меня зачем, я и сам не понял, хотя там что-то объясняется. А
потом ты очухиваешься, и оказывается, что, когда ты делаешь козу левой рукой, ты
выбрасываешь маленький красный шарик, который бьет противников чем-то вроде
электричества.

- Левой рукой? Козу? А желтая спираль там есть?

- Есть, только появляется не сразу. Правильно называется "электрические
ножницы". Основное оружие во второй половине игры.

- А фиолетовая молния, такая вытянутая, как завитая ракушка?

- Тоже есть, только она дурная, ее почти не приходится применять. По людям
хорошо работают красные шарики, а по крутым монстрам лучше бить ножницами.
Монстра лучше всего убивать не абы как, а предварительно обездвижив, чтобы он
тебя не покалечил раньше времени. Бросаешь на него желтую спираль и смотришь,
как он корячится; если одной спирали мало, бросаешь вторую, а третья редко когда
требуется. А фиолетовая молния... ею только по машинам стрелять, пока нормальное
оружие не купил.

- А синее кольцо, такое горизонтальное...

- И такое есть, только оно слишком много маны требует. Совершенно бестолковое
заклинание.

- Так вот откуда взялась боевая магия Средиземья, - задумчиво произнес Уриэль. -
А я-то голову ломал, почему эти заклинания так плохо соотносятся с остальной
традиционной магией. Видимо, кто-то из сочинявших наше Средиземье успел поиграть
в этого кибермага. Да, ты говорил про сюжет, что за сюжет?

- Да ерунда! Только ты выходишь из разгромленной лаборатории, появляется
дурацкая баба в длинном балахоне, начинает вещать про какой-то мара-тач-манг,
потом ты долго сматываешься по канализационным трубам, попадаешь на второй
уровень, потом дерешься на арене, убиваешь монстра, попадаешь на третий уровень,
долго дерешься со всякими уродами, находишь оружейный магазин, закупаешь...

Короче, все как обычно. Там главная идея, что какие-то пришельцы из другого мира
приперли на Землю два крутейших артефакта, один достался тебе, а другой -
главному врагу, который хочет тебя замочить. Первую половину игры ты всюду
бегаешь, спасаясь от врагов, и по ходу дела узнаешь всю эту историю. А потом
начинаешь гоняться за главным врагом и в самом конце его мочишь. А пришельцы
говорят, что ты молодец, и уматывают к себе обратно. Вот и все, никакого
философского смысла в этом нет.

- Понятно... А я было подумал, что... Нет, ерунда.

- Что мы все кибермаги?

- Ну да, что-то вроде этого.

- Я подумал то же самое, а потом подумал, что нет, это просто случайное
совпадение.

- Да, скорее всего так оно и есть, - согласился Уриэль. - Так что делать будем?

Снова все посмотрели на меня, и я почувствовал себя самым глупым в компании.

- Я думаю, - начал я, - что для начала мы должны выяснить, кто такие наши враги.

- Как? - спросил Сссра.

- Посмотреть DNS... Хотя нет, DNS у них нет... Маршрутизаторы тоже смотреть
бессмысленно... А без этого не получить карту их внутренней сети... Не знаю.

- Думаю, что никак, - сказал Уриэль. - Мы уже узнали все, что могли узнать,
дальнейшее мы можем узнать только от них самих, если они захотят нам что-нибудь
сообщить. Но надо ли нам что-либо узнавать о них?

- А как же без этого?

- Ну... смотря что считать нашей целью.

- Как что? Восстановить новое Средиземье...

- Оно уже восстановлено.

- Восстановить в полном объеме. Так, чтобы никто и никогда больше не лез в наш
мир.

- Боюсь, это в принципе невозможно, по крайней мере на том же компьютере. Когда
мы выясним, где мы допустили ошибку, нам придется создавать третье Средиземье.

- А как мы выясним, где допустили ошибку?

- Это другой вопрос. Можно попробовать поломать их Сеть...

- Бесполезно, - возразил Сссра. - Я уже думал над этим. Взломать их сеть
совершенно невозможно - входящих соединений почти нет, каждое новое подключение
привлекает внимание, мы просто не сможем проникнуть туда под видом легального
клиента, потому что там не бывает легальных клиентов. Теоретически можно
попробовать поискать дыры, но похоже, что они хорошо следят за своей
защищенностью. Нет, думаю, лучше не соваться.

- Тогда, - продолжал Уриэль, - мы можем попробовать влезть во внутреннюю сеть
хостинга.

- Думаешь, эти ребята оставили какие-то следы? Вряд ли, спецслужбы работают
совсем по-другому. Они не вламываются в сеть, они просто приходят к
администраторам в реальном мире, показывают специальный артефакт,
подтверждающий, что его предъявитель действительно работает на спецслужбу, и
администраторы хостинга сразу начинают им помогать. И никаких записей не
остается.

- Ты уверен?

- Уверен. Я столько фильмов посмотрел...

- Чего посмотрел?

- Фильмов. Это вроде как представления в театре, только в записи. У них один из
самых любимых сюжетов - когда бойцы спецслужб раскрывают какое-нибудь
преступление. В фильмах в сеть хостинга всегда проникают именно так.


- Значит, мы туда не полезем, - сказал Уриэль. В его голосе поубавилось
оптимизма. - Остается только один выход - идти с ними на контакт.

- Каким образом?

- Например, подставиться. Допустим, я делаю на всякий случай свою копию, а потом
отправляюсь к ним, скажем, сдаваться. Они меня обо всем расспрашивают, я им
рассказываю какую-нибудь сказку...

- Не выйдет! - перебил его Сссра. - У спецслужб есть специальные железяки,
которые определяют, когда ты лжешь, а когда говоришь правду.

- В Междусетье они тоже действуют?

- Не знаю... вряд ли. Но они сразу потребуют, чтобы ты сообщил свой физический
адрес! Что ты им скажешь?

- М-да... Значит, сдаться не получится. А если подойти к ним как-нибудь так: мы
знаем, что совершилось преступление, хотим помочь в расследовании, давайте
встретимся где-нибудь в Междусетье, в виртуальных телах... Как вам такая идея?

- Может, и сработает, - сказал Сссра, - но зачем так сложно? Можно просто
пригласить кого-нибудь из них в одно из Средиземий, он превратится в бота и сам
все расскажет.

- Нет! - воскликнул я. - Мы уже пробовали так с Хаммером, он ничего для нас не
сделал. Он обиделся и ушел, и я даже не знаю, где он сейчас и что делает. Ты
представляешь, Сссра, каково человеку из реального мира в один миг превратиться
в бота? Если не представляешь, спроси у Лоры!

- Лора более чем довольна своей новой жизнью, - не согласился со мной Уриэль. -
Ты забываешь, что реальный мир не так уж и хорош, виртуальное Средиземье лучше
во всех отношениях.

- Однако виртуальный мир может прекратить существование в любую секунду!

- Кроме этого. В остальных отношениях - лучше. Средиземье - это сказка, а сказка
всегда лучше реальности.

- Например, сказка про Красную Шапочку.

- В том числе и сказка про Красную Шапочку. В реальной жизни волк не стал бы
тратить время на разговоры, он съел бы и Красную Шапочку, и ее бабушку. А если
бы охотники вдруг пришли раньше, они бы волка убили, бабушку ограбили, Красную
Шапочку изнасиловали, а пирожки съели. А в сказке все кончилось хорошо для всех,
кроме волка. Нет, Хэмфаст, наше Средиземье намного лучше реального мира.

- Тогда почему Хаммер посчитал иначе?

- Хаммер - особый случай, он один из немногих людей, которым по-настоящему
нравится жизнь в реальном мире. Мы сделали неудачный выбор.

- Думаешь, бойцам спецслужб не нравится жизнь в реальном мире?

- Не знаю, может, нравится, а может, и нет. Сссра, ты смотрел фильмы, что
скажешь?

- Когда как, это от человека зависит.

- М-да... пожалуй, ты прав, Хэмфаст, делать еще одного бота слишком рискованно.
Остается попробовать пообщаться с противником лицом к лицу. Другие мнения есть?

Других мнений не оказалось.

17


Мы с Уриэлем сидели за столиком в "Красной Шапочке". Одно место пустовало, его
должен был занять тот, кто придет на встречу с нами.

Сссра тихо стоял в углу обеденного зала, прикрывшись заклинанием невидимости.
Его задача - подстраховывать нас: если что-то пойдет не так, он должен вмешаться
точно в тот момент, когда никто не ожидает постороннего вмешательства, и
исправить ситуацию. По-хорошему, ему надо было сесть за какой-нибудь другой
столик и делать вид, что он не знает нас, но от такого варианта Сссра
категорически отказался: он объяснил, что в человеческом теле ему неудобно
двигаться, без хвоста и крыльев он чувствует себя так же, как я мог бы себя
чувствовать без одной ноги. Именно поэтому он всегда носит в Междусетье тело
дракона, даже тогда, когда лучше было бы выглядеть человеком. Сссра считает, что
подвижность важнее всего.


Неприметный человечек с неприметным лицом, в неприметном сереньком костюмчике
пришел точно в назначенное время.

- Приветствую вас, - произнес он. Он посмотрел на Уриэля, на меня и спросил: -
Кто из вас человек?

Уриэль подавил непрошеный смех и ответил:

- Никто. Я - эльф, а он - хоббит.

- Очень смешно, - сказал человечек, но уголки его губ не только не поднялись, но
опустились еще ниже. - Я очень ценю ваше чувство юмора. Если бы вы не ограбили
Ап-банк, я бы даже посмеялся вместе с вами.

- Мы не грабили Ап-банк! - возразил Уриэль. - Мы догадывались, что произошло
преступление, и, как законопослушные граждане, мы готовы сотрудничать с
правоохранительными органами.

- Как законопослушные граждане, вы должны сообщить мне ваши настоящие имена и
физические адреса. Правоохранительные органы не сотрудничают с эльфами и
хоббитами. А также с троллями, кощеями, бабами-ягами и гаррипоттерами.

Из всех перечисленных я слышал только про троллей, да и то у нас в Средиземье
они давно вымерли и многие ученые считают их легендой.

- Мы не можем назвать наши физические адреса, - сказал Уриэль. - Про вас ходят
всякие слухи, говорят, что стоит раскрыть менту свои настоящие координаты, как в
реальном мире тебя сразу же хватают, сажают в тюрьму и начинают пытать, пока ты
не сознаешься во всех преступлениях, которые происходили в Междусетье за
последние пару лет.

Наш собеседник недовольно поморщился.

- Идиотов хватает везде, - сказал он, - и больше всего идиоты любят распускать
слухи, и чем бредовее слух, тем лучше.

Уриэль подавил торжествующую усмешку. Я понял, в чем дело: если бы этот человек
работал не на милицию, а на более достойный ковен, он бы немедленно обиделся и
начал говорить, что менты действительно делают всякие гадости и глупости, а вот
мы выше этого, мы такой ерундой не занимаемся и поэтому вы, ребята, ничего не
бойтесь... Ну и так далее. А раз он не начал возмущаться, а только поморщился,
значит, он - мент. Это хорошо, по словам Сссра, все хакеры признают, что менты в
сетевых делах - полные профаны.

- Эти слухи - полная ерунда, - продолжал мент. - Думаете, легко навесить на
человека не совершенное им преступление, тем более в компьютерной сфере? Да в
наших судах даже очевидные дела, бывает, не проходят. Судьи в компьютерных делах
вообще не разбираются, прав тот, у кого язык лучше подвешен. А язык обычно лучше
подвешен у того, кому больше платят денег. Вот и получается, что из десяти
пойманных за руку хакеров в тюрьму садятся в лучшем случае трое. А если чужое
преступление навешивать... Хакеры тоже не дураки, начнешь его пытать, он во всем
как бы признается, а в протоколе такую бредятину напишет, что на первый взгляд
все нормально, а потом любой эксперт сразу говорит: дело сфабриковано. И
преступник на свободе, а следователь без работы. Нет, ребята, на вас чужие дела
никто вешать не собирается, вам и своего с лихвой хватит. Вы не так уж и плохо
поработали, некоторые методы вообще применили впервые, например, как вы запутали
финансовые потоки, так никто еще не делал. Но банковское дело надо знать лучше,
на этом почти все хакеры горят.

- Где мы допустили ошибку? - спросил Уриэль. Мент рассмеялся.

- На этот фокус меня не поймаешь. Думаешь, я не понимаю, зачем ты меня сюда
пригласил? Ты понял, что кража не удалась, и хочешь узнать почему, чтобы в
следующий раз тебе не промахнуться. Нет, парень, так не выйдет.

- Я слышал, что у вас, ментов, не слишком большие доходы...

Мент снова рассмеялся, еще более добродушно.

- Правильно, так оно всегда и бывает. Вначале косят под дурачка, потом
предлагают деньги. Зарплаты у нас действительно небольшие, но твои деньги мне не
нужны. Не потому, что я такой уж честный, а потому, что эти деньги все равно
засвечены, их уже не потратишь. Что у нас следующим номером, угрозы?

Уриэль смутился и как-то даже растерялся. Похоже, он столкнулся с мастером
психологии, нисколько не уступающим ему по умению. Но Уриэль быстро справился с
собой и произнес нарочито спокойно и лениво:

- Какие тут могут быть угрозы? Чтобы угроза подействовала, она должна быть
реальной. А чем я могу тебе угрожать? Разве что вашу сеть взломать, так это
нереально.

Мент удовлетворенно крякнул.

- Приятно поговорить с умным человеком. Обычно именно этим и угрожают, а потом
обижаются, когда я начинаю смеяться. Еще, бывает, говорят, типа, я установи

Список сторінок

Поділитися у соцмережах

☏ Замовлення реклами: +3805044-68-872

© Асоціація електронних бібліотек України

☝ Усі матеріали сайту (зокрема статті, зображення, рекламні оголошення тощо) призначені лише для попереднього ознайомлення. Усі права на публікації, представлені на сайті, належать їхнім законним власникам. Просимо Вас не зберігати копії інформації.