Жанр: Философия
Сборник
Владимир Талалаев
Сборник
и др. Цвета магии
Общий обзор проблемы вампиров
Б.Немировский. Риадин
Майяры среди нас
отец Кевин - киборг-священник (фрагмент)
Топологии миров Крапивина
Владимир ТАЛАЛАЕВ, Всеволод ГЛУЩЕНКО
при участии Андрея НОВОСЁЛОВА
Т Е О Р Е Т И Ч Е С К А Я М А Г И Я
(Всеобщая Магия)
В трёх томах.
Том 1
Вступление
" Нельзя обьять необьятное "
Козьма Прутков.
В первых же строках настоящего трактата спешим разочаровать тех,
кто надеется найти здесь ПРАКТИЧЕСКИЕ рецепты на все случаи жизни.
Данный контингент людей отправляем к книгам Папюса, Леви и
Кашпировского.
Ещё Папюс замечал, что маги делятся на два типа: первые сродни
ремесленникам, вторые — учёным. Первые используют готовые рецепты, не
очень-то задумываясь, почему всё это действует. Они просто применяют
материалы, составленные вторыми в ходе исследований. Вот для вторых-то
и предназначена наша книга.
Мы стремимся разобраться, ПОЧЕМУ срабатывает тот или иной ритуал,
заклятие и т.д. Более того, когда встречаешь в старых книгах рецепт,
начинающийся словами типа "возьмите девственный пергамент..." или
"возмите лист папируса...", то хочется завыть, ибо папирус из Африки
не экспортируется, а девственный пергамент ( т.е. пергамент из шкуры
нерождённой овцы ) стоит ничуть не дешевле автомобиля или наёмного
убийцы. Что же делать? Отправляться в прошлое, когда пергамент сей
стоил семь копеек медью? Или всё-таки задуматься о причинах явления и
по общим формулам подыскать современную замену старинным препаратам?
Второй путь кажется всё-таки более реальным.
Мы избрали этот путь, и пусть читатель простит нам новый смысл,
вложенный в старые термины, введение новых понятий, без которых
пояснить все тонкости невозможно, ибо наука, в том числе и магическая,
не может тормозиться в одной точке, и развитие понятий неизбежно.
Данный трактат создан на основе материалов, опубликованных нами
ранее в фэнзинах ( Фэнзин — самодеятельный журнал фантастического
направления ) "Койво", N~1,2,4-7, а также на основе более поздних
разработок, ранее не публиковавшихся. Во второй и третьей частях его
использованы также легенды, более древние, чем христианство,
мусульманство и буддизм, вместе взятые ( разумеется, очищенные от
налёта мистики ).
Цикл публикаций на эту тему открывала статья А. Новосёлова "Тест
для экстрасенса" в журнале "Койво" N~1 ( пробный номер, 1989 г.),
которую мы приводим ниже полностью, без изменений, но с комментарием
из последующей публикации.
Тест для экстрасенса
(отчёт об одном исследовании)
Должно быть, некоторым из вас известен этот незатейливый, но
весьма эффектный фокус: человек кладёт на ладонь бумажку, делает
страшные глаза, свирепо раздувает ноздри, ладонь дрожит от напряжения,
и бумажка медленно, но заметно сворачивается в трубочку. Человек
устало расслабляется (он действительно устал — это не шутка, так
напрягаться!) и говорит что-то в таком роде: "Ну как, вы всё ещё не
верите в экстрасенсов?"
Автор этой статьи, будучи студентом-математиком-программистом, на
веру ничего принимать не привык, поэтому, внимательно пронаблюдав
эффект, а затем успешно его повторив, задался целью экспериментально
изучить хотя бы основные черты явления. Результатом эксперимента можно
считать эту статью.
В качестве подопытных кроликов были использованы студенты
(человек сорок) и две батареи парового отопления (в качестве
контрольных экземпляров).
Разброс результатов оказался значительным: от сворачивания в
трубочку за 10-15 секунд до отсутствия видимого эффекта в течении
минуты (дальше опыт прерывался), причём наиболее распространённым
оказался результат — загибание краёв бумажки до угла 60-90 градусов
за 30-40 секунд. Наилучшие результаты показали личности, обладающие
более или менее выраженными экстрасенсорными способностями (контроль
самочувствия, подавление боли, излечение некоторых болезней без помощи
Кашпировского, хорошо развитая интуиция вплоть до предсказания
близкого будущего и т.д.). Наихудший результат встречается ещё реже,
чем наилучший.
Чем вызван данный эффект? Скорее всего, элементарными изменениями
механических свойств бумаги под воздействием тепла и влажности ладони
(это убедительно доказали две батареи, сворачивающие бумажку на уровне
среднего результата). Однако, эта гипотеза не объясняет некоторых
деталей, а именно: два человека с температурой и влажностью ладоней,
неразличимыми на ощупь, показывают сильно различающиеся результаты;
надетая на руку перчатка порой не ухудшает результат; результат
значительно улучшается при использовании элементов аутотренинга, а
именно создания мысленного ощущения (не словестных формул, а именно
ощущения!) потока энергии (Ци, праны, сансы — термин роли не играет)
из плеча по руке в ладонь, и из ладони наружу, либо просто ощущения
нагрева ладони; после демонстрации эффекта в течение длительного
времени (для автора статьи — 1.5 часа) результат ухудшается
практически до минимума, и требуется приблизительно вдвое большее
время для восстановления.
Для перечисленных выше явлений пока что не найдено иного
объяснения, кроме того, что третьей компонентой воздействия, кроме
тепла и влажности, являются и телекинетические способности человека.
Таким образом, этот фокус может стать простым и эффективным способом
определения экстрасенсорных возможностей человека на данный момент
(именно на данный — сильная усталость может исказить результат в
сторону ухудшения, а сильный душевный подъём — в обратную сторону).
Для желающих проверить себя сообщаем подробности опыта: бумажка
должна быть размером приблизительно от половины до целой ладони; лучше
всего эффект проявляется на кальке и, почему-то, на купюрах
достоинством в 10 рублей, хотя в принципе подойдёт любая бумага;
напрягаться и сверлить взглядом бумагу не обязательно, хотя и не
противопоказано, если вам так удобнее; найденные нами элементы
аутотренинга не универсальны, вы можете придумать себе другие, более
подходящие для вас; и последнее: не спешите огорчаться, если не
удаётся показать лучшего или хотя бы среднего результата —
сверхспособности, как показывает опыт автора статьи и некоторых его
товарищей, тренируемы; у вас ещё есть шанс стать койво.
Желаем успеха!
А.В.Новосёлов
"Койво" N 1 — 1989 г.
(статья приводится с сохранением синтаксиса и пунктуации оригинала)
"Мысль изречённая есть ложь"
Ради спортивного интереса задавали этот вопрос на улицах. Сейчас
опросами общественного мнения никого не удивишь, так что никто не
жался, ответы были разнообразными, но...
"Мистика"
"Средство общения с Богом"
"Сказки"
"Выдумки"
"Враки"
"Чертовщина"
"Способ дьявола смущать людские души"
Разнообразные ответы, что и говорить. Да только далеки от истины.
А ведь ещё древние скандинавы утверждали:"магия есть взаимодействие
космоса человеческого с космосом внешним". Учитывая, что древние под
словом "космос" подразумевали не межзвёздное пространство, а
"пространство, что-либо окружающее либо заключённое в чём-либо", то
остаётся только удивляться прозорливости древних ( точнее,
образованности ). Говоря современным языком, магия — это способ
воздействия человека на окружающий его мир за счёт его внутренних
ресурсов. Впрочем, процесс этот двунаправлен, и окружающий мир
воздействует на мага ничуть не меньше, а часто и гораздо активней, чем
наоборот.
Рассмотрим простейший пример влияния мага на мир: произнесено
заклинание. Неважно, что оно вызвало: бурю, ветер, землетрясение,
солнечную погоду или понос у соседа, важно другое: слово вызвало
действие. Почему? Проведём банальный эксперимент: маг произносит
заклинание, а мы втихую записываем его на магнитофон. Заклятие
сработало. Теперь прокрутим запись. Ноль результата. Или вы Чумак?
Второй эксперимент: маг произнёс заклинание, написанное на
каком-то определённом языке (французском, например). Заклинание
работает. Теперь берём словарь и переводим текст. И вновь тот же маг
читает тот же текст, но на другом языке. Ноль результата. Да почему
же, чёрт возьми, спросите вы? На этот вопрос вам не смогли бы ответить
ни Папюс, ни Леви. А всё те же древние скандинавы ответили бы, хотя и
неполно. Для магических операций у них был создан специальный алфавит:
Футарк, состоящий из старших и младших рун, причём старшие руны
использовались для написания текстов ( типа комментариев ), а младшие
— непосредственно для составления заклинаний. Их всего 15 — живые
звуки. Все же остальные звуки всех языков считались древними магами
мёртвыми. Причем "мёртвые" в смысле "не содержащие жизни", а не
"несущие смерть".
Взглянем на проблему заклинаний с точки зрения современных физики
и биологии. Что происходит в человеческом мозгу, когда мы мыслим,
говорим, что-либо делаем? Правильно, по мозгу протекают банальные токи
электрической природы. Напряжение, выделяющееся на нейронах, мало,
сила тока невелика, а вот частоты... Частоты для каждого отдельного
действия свои, фиксированные раз и навсегда. Один человек произнесет
звук "а" басом, другой пропоёт его тонким голоском, но электрическое
изображение этого звука в мозгу будет идентичным, тембровую окраску он
получит уже при произнесении. Один и тот же сигнал идёт на напряжение
голосовых связок, один и тот же — на выдох; даже на желании
произнести этот звук сигнал будет идентичным. Различия начинаются
позже, на механическом уровне, и нас они не интересуют.
Итак, через мозг проходит пакет частот, вызвавший произнесение
данного звука. Естественно, что созданное им электромагнитное поле не
остаётся запертым в черепной коробке, а свободно распространяется по
всем направлениям (с учётом потерь в среде). Внешние же энергии
велики, однако каждое внешнее поле имеет свою частоту возбуждения
(резонанса). Далее и происходит банальный физический резонанс. Слабое
человеческое излучение, вступая во взаимодействие с внешними полями,
вызывает резонанс на соответствующих частотах, "заставляя" заклинание
работать. И если один пакет, соответствующий звуку "а", вызовет эхо,
то набор пакетов, составляющий заклинание, может вызвать и нечто
посерьёзней (обвал, например. Впрочем, в горах и "а" может быть
достаточно). Естественно, отсюда понятно, почему магнитофонная запись
прочитанного заклинания срабатывания не вызывала. Нет, в конечном
счёте пакеты частот попадали и на ленту. Но, во-первых, они были
жестоко подавлены многочисленными помехами, во-вторых, терпели
аккустическое преобразование, после которого мало что остаётся. Плюс
направленность звукозаписывающей аппаратуры на другой частотный
диапазон (акустический).
Итак, ясно, что для вызова какой-либо внешней работы необходимо
произнести пакет "живых" звуков, строго выдерживая интервалы между
ними. А как этого достичь? Можно, конечно, сидеть с секундомером в
руках, но у нас, кажется, школа магии, а не стадион. А можно поступить
проще: забить пространство между ЖИВЫМИ звуками звуками мёртвыми.
Тогда при произнесении фразы интервалы выделятся сами собой.
Разумеется, было бы чертовски удивительно, если бы французский
маг начал адаптировать слова под китайский язык, а славянский — под
латынь. Кстати, отсюда ясно, как рождались имена языческих богов
стихий, а также понятно, почему многие английские заклинания действуют
и по сей день, а русские перестали: английский язык значительно менее
изменялся с течением времени. Коренной удар по русскому магическому
языку нанесла революция, причём неизвестно, случайно ли.
Отсюда видно,что при попытке перевести заклинание на другой язык
переводиться будет "скорлупа", а орех могут и раздавить. Живые звуки
изменят своё расположение и чередование в тексте, и должного
результата подобному опусу уже не достигнуть. Для заинтересовавшихся
приводим таблицу младших рун Футарка и пару рецептов к ним:
В сущности, эти руны есть двумерное изображение трёхммерных
пространственных "магических программ", каждая из которых выполняет
некое действие. Последовательность живых звуков создаёт
четырёх-пятимерную общую "руну", которая имеет то же действие, что и
произносимое заклинание. Говоря точнее, произнесение заклинания
"строит" эту руну. "Магическая программа" — это энергетическое поле,
формируемое импульсными частотными пакетами, которое имеет
микролептонную структуру, говоря языком современной физики (см.теорию
импульсно-волнового строения Вселенной).
Маги, достаточно долго работавшие с микролептонными полями
напрямую, путем "рукоприкладства", могут формировать общие "руны"
непосредственно излучением рук, если они представяют себе форму этих
рун в n-мерном пространстве. Впрочем, часто при создании таких "рун"
достаточно бывает полностью сформулировать действие и удерживать его
на грани сознания (см. магию желаний), пытаясь в то же время его
воплотить. Импульсы, передаваемые при этом в руну, заставляют её
"автоматически" правильно двигаться в пространстве. Но погрешность не
исключена. Результат будет тем лучше, чем лучше способность рисующего
к "выключению внутреннего диалога" (термин заимствован у Кастанеды и
соответствует его описанию).
Рецепт 1. Запаситесь геодезической аппаратурой и числовым
энцефалографом (желательно, с регистратором). Напяльте на себя провода
энцефалографа и начинайте с заумным видом произносить один за другим
все живые звуки. Далее ищите с помощью геодезической аппаратуры те
поля, частоты которых совпадают с отмеченными регистратором. Р.S.:если
на вас обрушится (крыша дома, гора, град, мироход — нужное
подчеркнуть), просьба нас не винить: за что боролись, на то и
напоролись. Вы никогда не задумывались, почему маги не умирают своей
смертью?
Рецепт 2. Возьмите действующее иноязычное заклинание и красный
карандаш, подчеркните в тексте заклинания этим карандашом все живые
звуки. Остальные звуки можете выбросить, заменив их русскими и
позаботившись о соблюдении необходимых интервалов между живыми
звуками. Благозвучность полученного заклинания будет вычисляться по
формуле БЗ=ЛС+УИ+СЗ: благозвучность звучания определяется литературным
слогом, уровнем интеллекта и словарным запасом составляющего текст.
Если же вы напороли чего-то не того, не забудьте после этого
произнести "Блин, на фиг - делать не фиг": оно хоть и не блещет
литературностью, но ранее пущенные и не успевшие реализоваться
заклинания отменяет.
Небольшая шутка: электронный маг. Записанные регистратором
частотные пакеты (см. рецепт 1) передаются компьютерной программе,
которая затем осуществляет вывод импульсов на электромагнитные
излучатели в должном порядке. Порядком подолбавшись, можно реализовать
ввод заклинаний с клавиатуры и дальнейшую сортировку звуков программно.
Почему же, спросят нас, "случайно" в человеческих разговорах не
происходит воздействия на окружающий мир? Ведь в речи людей есть и
живые звуки. А вы уверены, что не происходит? Кто возьмётся посчитать
15! возможных действий (и это только для случая, когда все звуки
присутствуют 1 раз). А с повторениями? Так что... Показания
синоптиков, в основном, определяются привычками: если дядя Вася с утра
встанет с левой ноги вместо правой, возможна неожиданная облачность.
Это к тому, что в принципе практически любое совершаемое действие
имеет своё значение во всемирном балансе энергии.
"Магия-она никакая, это просто сила такая!
На что применишь — на то и будет, как
электричество: можно для освещения, а можно для
стула электрического...
Парафраз из"Тополиной рубашки"
В.П.Крапивина
Он думал,что надёжно спрятался,
но его выдавала аура, торчащая
над забором...
Из ненаписанного
В наши дни, когда магам и экстрасенсам, наконец, дали возможность
работать более-менее спокойно (1990г.), вряд ли можно кого-то удивить
сообщением, что физическая наша оболочка (тело) окружена, словно
коконом, энергетической оболочкой (биополем,аурой). Если быть точнее,
аура, вообще-то, есть защитное собственное излучение астрального тела,
которое по местоположению, как правило, совпадает с физическим (если
не считать моментов астральных выходов). Этот факт (наличие ауры, в
смысле) подтверждён экспериментально. Ауру можно замерить ("рамками",
"лозой", чувствительными энергоизмерительными приборами) и даже
сфотографировать. На снимке в некоторых областях спектра (в
высокочастотном ЭМП, при подсветке ультрафиолетом и т.д.) вокруг
человека виден сияющий ореол — его аура. Причём, если сделать снимок
на цветную плёнку, становится видно, что у каждого человека аура
своего цвета, вернее, своих цветов — обычно от 2 до 5, хотя бывают и
исключения. Однако это сделать сложнее, так как цветную
высокочувствительную плёнку достать непросто и недёшево.
Есть люди, способные видеть ауру невооружённым глазом (эффект
"Третьего глаза"). Причём "глубина" проникновения взгляда в астральную
(а может быть, и ментальную) оболочку человека может быть разной, ибо
аура насчитывает несколько "слоёв". Есть "эмоциональная" оболочка, где
каждый цвет соответствует какому-то состоянию психики; эта оболочка
постоянно находится в движении и, как ясно из названия, постоянных
цветов не имеет. Есть оболочка "физиологическая", индицирующая общее
состояние организма. Здесь цвета более стабильны, хотя при развитии
своих способностей (например, занимаясь восточными единоборствами или
совершенствуясь в духовном плане), можно заполучить новый цвет, а
можно и потерять что-нибудь при тяжёлой болезни или беспорядочном
образе жизни. Совокупность "эмоциональной" и "физиологической"
оболочки, управляемой мыслительными процессами — "интеллектуальной"
оболочкой — образует "биологическую" оболочку, по которой могут
протекать различные изменения, но основные цвета которой фиксированы и
так же индивидуальны, как генотип или отпечатки пальцев.
Есть и магическая оболочка, о которой и пойдёт у нас речь.
"Магическая" оболочка (аура) организуется изменениями по другому
измерению биологической. Принцип организации магической и
биологической аур см. далее, однако сразу стоит отметить, что
"биологическая" аура является трёхмерной фигурой (где измерениями
являются не длина, ширина и высота в материальном мире, а составляющие
ауры: физическая (физиологическая), эмоциональная и интеллектуальная).
А вот "магическая" аура образуется путём вращения трёхмерной
"биологической" ауры в четвёртом измерении, и поэтому является
четырёхмерной в самом простом из рассматриваемых случаев. (Для
несведущих в топологии и прочих науках, изучающих сложные многомерные
фигуры, приведу простой пример, объясняющий сходный с упомянутым
принцип. Итак, представим себе монету. Обыкновенную, круглую. Если не
учитывать её толщину, то можно представить монету как двухмерную
фигуру — круг. Теперь поставим её на ребро и толкнём так, чтобы она
завертелась относительно оси-диаметра. Несложно понять, что теперь
плоская двухмерная монета "превращается" в объёмную трёхмерную фигуру
— шар. Однако предсказать теперь месторасположение внутри шара
произвольно взятой точки круга в любой момент времени без учёта многих
дополнительных факторов, ненужных для неподвижного диска (трение,
вязкость воздуха, кинетическая энергия вращения, гравитация и т.д.) —
просто невозможно. И не следует забывать, что это — простейший случай
из рассматриваемых. Более сложные — см. т.3).
Однако вернёмся к обобщённому рассмотрению "магической" ауры как
таковой.
Это — своеобразный индикатор магических способностей человека
("А хотите, я его стукну? Он станет оранжевым в крапинку..."). Каждая
разновидность магии имеет свой цвет, не имея которого в ауре, нечего и
думать об успехах в этой разновидности. Цвета (всего их десять)
сгруппированы по пять — так называемые "белые" и "чёрные",
относящиеся соответственно к Белой и Чёрной магии. Кстати, как вы
думаете, какая магия лучше? Белая? Поздравляем вас, вы попались.
Перечитайте ещё раз первый эпиграф главы. Да, любая магия может
служить и добру, и злу, смотря кто и с какой целью её применит.
(Добавим — любая цветная магия, поскольку с прозрачной несколько
сложнее).
Каталог цветов магии принято изображать в виде Десятилучевой
звезды: Белый
Оранжевый Голубой
Жёлтый Зелёный
Серый Фиолетовый
Красный Синий
Чёрный
(см.рис.1)
Но — цветов 10, а живых звуков — 15. Как же так? А вот так:
есть ещё Серая магия, магия переходных цветов, которые обычно в
магическую Звезду явно не включают, но которые там присутствуют. Тогда
картина Звезды принимает такой вид:
См.рис.2
Из этого изображения очень наглядно следуют несколько вещей:
1. Существует "тёмная" и "светлая" стороны для любой цветной
магии;
2. Прозрачная магия "светлая" по определению ("-"x"-"="+");
3. Тёмная сторона Белой магии хорошо стыкуется со светлой
стороной Чёрной магии, но не наоборот.
Так вот, на обратном стыке и возникает Серая магия, цвета которой
не нанесены в виде лучей, но обозначены стрелками (кстати, порой
данную Магию предпочитают называть Блёклой, Тусклой или Теневой, чтобы
не путать с Серой магией из Чёрной звезды.)
А теперь поясним читателю, что же означают эти цвета:
Белый — психологическая магия через выделение энергии;
Чёрный — психологическая магия через поглощение энергии;
Голубой — магия воды;
Красный — магия огня;
Зелёный — магия живой природы: деревьев, трав (если угодно —
растительная магия);
Серый — магия неживой природы: почвы, камня, планеты;
Фиолетовый — "ночная" магия, магия мёртвой природы, магия
кладбищенской энергии, Повелители Тьмы; Туда же — Мрак и Ночь (см.т.2);
Жёлтый — магия Солнечного света, повелители (друзья?) Ангелов,
магия звёзд; Туда же — День (см. т.2);
Синий и Оранжевый — магии пространства и времени, практически
неизученные.
Что касается цветов Серой магии, то, как видите, не существует
даже чёткого определения для её цветов. Можно до некоторой степени
утверждать, что золотой по действию — антипод фиолетового (и тогда
Ангелы переходят под его юристдикцию), а коричневый - магия животных,
но за чёткость определений ручаться тут рискованно, т.к. законы
Блёклой, Теневой магии категорически отличны от законов Стабильных
Звёзд и находятся в постоянном движении, уравновешивая Стабильные
Звёзды и порой произвольно варьируя для этого свои собственные
параметры. При этом Блёклая магия имеет ещё два существенных отличия
от других видов магии:
1. Она не имеет оттенков (а, стало быть, не может считаться ни
"светлой", ни "тёмной";
2. Она возникает не на местах СМЫКАНИЯ остальных Звёзд, а на
местах их РАЗРЫВА! (для размышления — сравните с отрывком из Ниенны:
"Чудо и красота рождались при слиянии чёрного и белого. Самое
странное, что, сплетаясь, они не теряли себя, дополняя и возвышая друг
друга. Внезапно резкий визг рассёк мелодию, чёрное и белое рванулись
друг от друга, отрываясь с кровью, с предсмертным воплем, с воем, в
котором гибла, свёртываясь, как кровь от яда, мелодия. Всё гибло, всё
рвалось, набухая лютой враждебностью. И там, где с тягучей кровью, с
хрипом разорвалось единое, возникло — серое. Бесформенное, словно
клубок извивающихся щупалец..." <"Чёрная Книга Арды", стр. 350>)
Однако от Блёклой магии вернёмся к Стабильным Звёздам. Цвета их
лучей и значения этих цветов мы уже рассмотрели выше...
И, наконец, сердцевина звезды, суммирующая все десять цветов —
Прозрачная Магия.
Как вы уже, наверное, догадались, Белая звезда — это та, которая
содержит белый луч, а Чёрная — чёрный (что же касается Серой звезды,
то, как уже отмечалось выше, её название проистекает из полутонового
смысла всех её цветов, а не от серого луча). Будьте внимательны,
отправляясь на лечение к экстрасенсам! Если все ваши цвета
сгруппированы в одной Звезде, то человек с цветами другой Звезды
ничего, кроме вреда, принести вам не сможет. (Здесь и далее подобные
высказывания касаются только классических, т.е. Стабильных звёзд).
Если же цвета разбросаны по обеим Звёздам — вам повезло, можете
спокойно идти к кому угодно: обе Звезды ваши родные (хотя, в
принципе,если экстрасенс имеет цвета, совпадающие с вашими, то это
намного лучше, чем просто единство по Звезде).
Для справок:
рабочий цвет Кашпировского — чёрный, атрофированные — красный и
синий;
Алан Чумак — голубой и зелёный, причём развитые одинаково.
Особый интерес представляет Прозрачная Магия. Цветные магии
более-менее изучены, а здесь-область сплошных загадок, ибо приборами
она не регистрируется (аналогия в технике — "белый" шум), а применять
биозондирование — так и разрушить недолго. Доподлинно известно только
одно: Прозрачность — это объединение всех десяти в равной пропорции,
поэтому Прозрачную Магию ещё называют Всеобщей. (Говоря точнее, это
объединение не только цветов звёзд, но и ВСЕХ переходных оттенков,
включая и Серую Звезду. Истинная Прозрачность — непрерывная в
частотном отсчёте функция.)
Все дети от рождения обладают Прозрачной Магией, но годам к 13-17
начинают терять часть цветов, и их аура "оцвечивается".
В чём же отличие этой магии от других? Те, кто внимательно читал
предыдущую главу, уже знают, что в цветных магиях не обойтись без
заклинаний или особых ритуалов, чтобы создать необходимый резонанс. А
вот Прозрачным достаточно... просто пожелать! Хотя есть и одно
ограничение: ЖЕЛАНИЕ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДОЛЖНО СОДЕРЖАТЬ ЗЛО! В
противном случае аура немедленно (и практически необратимо)
оцвечивается, а вместе с этим пропадают и все способности Прозрачного.
(Объясняется это тем, что Прозрачность ребёнка состоит из светлых
сторон лучей, а при желании Зла активизируют тёмную. Происходит
частичная или полная аннигиляция луча - вот и весь сказ. И это
невосполнимо, так как бьёт по генерирующим контурам, а не по
результатам их действия — цветам. Воистину — не рой другому яму!).
Вот почему у добрых и открытых людей само собой получается то,
ради чего злобным и жестоким приходится долго возиться. Но, видно, Зло
слишком глубоко пустило корни в нас... Даже дети с подлинно Прозрачной
аурой встречаются нечасто (известны даже случаи, когда дети рождались
УЖЕ оцвеченные), а уж взрослые... Так что нам пока известен лишь один
человек, сохранивший прозрачность до 58 лет (вечно двенадцатилетний,
как он сам иногда шутит).
Но, хотя "по большому счёту" заклинания Прозрачным не нужны, они
всё-таки есть. Но какие? Все вы их слышали: "Колдуй баба, колдуй
дед...", "Тучка, светлый парашют" и другие "детские" заклинания. С
точки зрения резонансной теории (см. предыдущую главу) эти заклинания
— белиберда, бессмысленный набор звуков. А у Прозрачных они
действуют! Существует гипотеза, что они просто помогаюют Прозрачным
(не забывайте — это дети, они ещё не разучились верить в волшебные
сказки, где никакой колдун без заклинания не обходится) поверить в
свою силу и активизировать её.
Вы обнаружили, что от вашей прозрачной ауры на сегодняшний день
остались "рожки да ножки" плюс 2-3 цвета? Тогда у вас остался
последний шанс: если у вас чётное число цветов, причём они
соответствуют противоположным лучам (белый-чёрный, серый-зелёный)
звёзд, то вы ещё немного похожи на Прозрачного и можете пользоваться
некоторыми свойствами Прозрачности. Хотя сходство здесь того же
порядка, как у стекла и алмаза: прозрачные-то прозрачные, а вот насчёт
всего остального...
(Сходство с Прозрачными по антагониуму цветов — минимальная
возможная "псевдопрозрачность", как это принято называть. Более
сложный случай — наличие золотого, чёрного и синего, например. Да-да,
при наличии одного "серого" и двух противоположных ему лучей "чёрного"
и "белого" также возникает псевдопрозрачность. Ещё более сложный
случай — наличие пяти нормально развитых лучей одной звезды при
полном отсутствии других. Это также псевдопрозрачность. Наиболее
сложный случай — если маг в процессе развития сумел приобрести
обратно (восстановить) все основные цвета, или где-то заменил основной
цвет группой ближних оттенков. Но есть-то они есть, а пропорция
различна. Здесь много тонкостей. Чаще всего из подобных случаев (а они
сами по себе редки) маг максимально восстанавливает все цвета, но с
условием разновременного поддерживания. То есть, он может сколь угодно
долго удерживать любой цвет, может в любой момент заменить его другим,
но не может удерживать одновременно все цвета. Чаще всего это
достигается инвертированием — т.е. переключением цвета на
противоположный ему (например — жёлтый на фиолетовый или наоборот.)
Выход из положения есть — маг может "замкнуться" в кольцо и
последовательно добавлять в него все цвета. Но кольцо — структура
временная. Единицы из единиц, сумевшие восстановить все цвета и
удерживать их одновременно, становятся истинно Прозрачными. Второй раз
потерять Прозрачность сложнее просто потому, что приобретают её зрелым
решением взрослого человека и имеют достаточно ответственности, чтобы
сознательно её хранить.
Возможен и случай, когда все цвета есть, но в разной пропорции.
Тогда даже при единовременном удержании их Прозрачность не возникает.
Чтобы добиться её, нужно вкладывать цвета в кольцо, ориентируясь на
слабейший.)
И ещё: у цветных магов на каждый случай — своё определённое
залинание, одно другим не заменишь. А у Прозрачных такой строгости не
бывает, одно заклинание даёт разные воздействия, бывает — разные
заклинания делают одно и то же. И всякий раз детская интуиция находит
нужную на данный момент фразу.
Но в силе Прозрачного скрыта и его слабость. Ведь связь его с
окружающим миром — двусторонняя. Чутко, как никто другой, Прозрачный
ощущает чужую беду и боль, он не может заслониться от чужой грубости и
хамства, не может не встать на борьбу со злом, даже если перевес сил
на стороне врага. Очень мощный этот дар, и очень хрупкий. Каждый
знает: в открытую душу наплевать легче всего...
Напоследок, одна достаточно безумная, но единожды уже проверенная
гипотеза. Существует способ снова стать Прозрачным. Для этого нужно
собраться вместе людям, удовлетворяющим двум условиям:
1) их цвета не должны пересекаться;
2) в комплекте должны быть все 10 цветов.
(Дополнения: возможно, цвета могут и пересекаться, главным должно
быть то, что все суммарные цвета должны присутствовать в равной
пропорции).
После этого они создать вокруг себя энергетический кокон, вихрь,
проходящий сквозь каждого, и в этот вихрь каждый должен отдать всю
свою энергию, все свои цвета. Тогда они смешаются и вернутся к каждому
участнику эксперимента уже в прозрачном виде. (В принципе, такой
эксперимент можно провести и не для прозрачной комбинации — с целью
получения новых цветов). Возможен побочный эффект: между участниками
возникнет постоянная телепатическая связь, некая особая близость, так
что каждый будет чувствовать состояние всех остальных (почитайте в
качестве иллюстрации "Силу сильных" Биленкина). Кстати, ни в коем
случае ни один из участников не должен "зажимать" какой-либо цвет,
иначе он станет доминантным для всех, вытеснив остальные. Случай был.
И напоследок — обещанные подробности о строении аур и следствия
из них (не знающие физику сей фрагмент могут безболезненно для себя
опустить):
Волновая структура: Физиологический отсчёт — одна ось отсчёта.
Интеллектуальная сфера — определяет пакеты, эмоциональная сфера —
частотная модуляция, физическое состояние — амплитудная модуляция.
Всё получившееся колебание, смещаемое относительно другой оси отсчёта,
образует магические цвета. Амплитудная модуляция — возможности
человека, Частотная модуляция — его наклонности и привычки,
Физиологическая модуляция — возможность изменять причинный уровень
(старший порядок).
Живые звуки — цвета магии — для данного измерения 15 звуков —
15 цветов (10 основных + розовый, золотистый, коричневый, сиреневый,
бурый).
В звезде: принцип псевдопрозрачности — розовый вместо серого и
красного. Даёт псевдопрозрачность в сумме с голубым и зелёным.
Прозрачность — способность к любым действиям. Потеря
прозрачности — приобретение наклонностей, привычек, формирование
характера. Связано с "отмиранием ненужного". При развитии может
восстановиться способность генерировать цвет, но не может
восстановиться способность генерировать все цвета одновременно
(соответствует стационарному "белому шуму").
Частотные преобразования: от чёрного — серый — белый — розовый
— красный — оранжевый — золотистый — жёлтый — зелёный — голубой
— синий — сиреневый — фиолетовый — коричневый — бурый — чёрный.
Чёрный (f-->0 = f-->бесконечности). Бесконечная частота
эквивалентна постоянному фону.
Отсчёт — +, -, квантование уровней. Поглощение энергии, как
положительной, так и отрицательной — "обратный отсчёт", с применением
"отрицательного времени".
Надеюсь, читатель давно уже осознал принцип расподожения цветов в
Стабильных Звёздах: "парные" (антогонирующие) цвета совпадают по
несущим частотам, но ПРОТИВОПОЛОЖНЫ по знаку (или по вектору времени,
если угодно). Т.о. организованы все пары: Поглощение — Излучение,
Вода — Огонь, Живая природа — Неживая природа, и т.д. и т.п.
Блёклая Звезда при этом, разумеется, не участвует, т.к. её "лучи"
имеют иное, скорее вероятностное, чем дискретное, распределение.
"Я — тёмный.
Для тебя..."
Ю.Лунг
Их называют по-разному: майрос, марос, майяр, "тёмные
прозрачные", "воины Равновесия"; но мало кто может докопаться до их
сущности. Точно известно одно: майрос существуют столько же, сколько
помнит себя земная цивилизация. Только в разные эпохи назывались они
по-разному. Язык майрос XV-XVIII вв. похож на сильно искажённый
японский (в частности, классическое прощание майрос: "сэннор",
"сайонер" — вернись живым — напоминает японское "сайонарэ" — до
свидания).
Майрос по определению не являются ни светлыми, ни тёмными. Если в
данный момент в данной местности больше тёмных, майрос становятся на
сторону светлых. Если больше светлых, майрос вершат тёмные дела. И всё
— во имя Равновесия. Светлых и Тёмных должно быть одинаково. Никто не
должен быть сильнее.
Интересен метод работы майрос, который, собственно, и дал им
прозвище "тёмные прозрачные". Представьте себе человека, который
желает ближнему своему: "у тебя никогда не заболит голова" или "у тебя
никогда не случится понос". Благие пожелания, не правда ли? Хвала
прозрачным? Так почему же тогда первый глотает аспирин, а второй —
фталазол? Всё просто: значит, желал не прозрачный, а майрос. И не в
благородном душевном порыве, а с трезвым расчётом на то самое действие.
Всё у них не как у людей: пожелает блага — свершится зло,
пожелает зла — свершится благо. С точки зрения научных определений
можно назвать это "принципом зеркального срабатывания" (не в смысле:
тому, кто посылал). Так что внешне это смотрится, как у прозрачных:
пожелал-исполнилось (и желание, вроде, благопристойное), а вот по
сущности своей...
И ещё есть одно интересное свойство: прозрачный оцвечивается при
первом же пожелании зла, а майрос способен творить и зло, и добро,
правда, в разумных пределах. При этом добра он может сотворить лишь
настолько, сколько необходимо для поддержания Равновесия, а вот зла...
Нелимитировано. Вот и получается, что о майрос чаще ходят сплетни, как
о тёмных колдунах-злодеях.
И последнее. Как же передаются способности майрос? Тут ситуация
ещё забавнее и чем-то роднит майрос с вампирами. Правда, вампирами
наоборот: способности майрос передаются с их кровью и никак иначе. При
этом достаточно 2-3 капель крови майрос. Чаще всего свойства майрос
передаются по наследству, что неудивительно. Реже — учитель передаёт
своему ученику-человеку. Кстати, именно отсюда пошёл древний обычай
братания: двое надрезают свои руки и смешивают кровь, соединяя раны.
Или оба пускают кровь в серебряную чашу и затем, смешав содержимое,
выпивают.
Возможен также и половой контакт (в таком случае - через
микротрещинки-микротравмы при оном контакте также смешивается кровь).
Желающим стать майрос хотим всё-таки напомнить: вместе со
свойствами майрос вы рискуете подцепить СПИД — механизм передачи
одинаков (или без оных, так что будьте осторожны).
Народная молва глаголет, что майрос — потомки тех, в роду кого
были колдуны. В большинстве случаев это справедливо. Сами же майрос
нередко комментируют это так: они происходят от кровосмешения древних
майяр и людей. Учитывай то, что майяр чаще фигурируют в
"Сильмариллионе" Толкиена, но реально могли присутствовать и на Земле
(и даже наверняка присутствовали — если постоянно не сидели, то
переходом забавлялись — см. кн.3).
Последнее, о чём хочется сказать, это о "единицах майрос".
Во-первых, их существует две разновидности: просто единицы и рабочие
единицы. Первые — это потенциальные возможности майрос, вторые,
являющиеся подмножеством первых — реальные. Первые применяются (могут
быть применены) только для защиты. Вторые — собственно для работы
майрос. Разумеется, рабочих единиц не может быть больше, чем
потенциальных (потенциальные — это общее число единиц, а рабочие —
развитые для работы специальными упражнениями, активные. Рецепты
утрачены). Число потенциальных единиц: до тридцати шести фиксированное
или плавающее (всегда на 1 большее, чем сила удара). Соответственно,
добавив к тридцати шести единицам ещё одну, получаем плавающий режим:
число единиц перестаёт быть четко определенным, но всегда способно
защитить. В пределах единиц майрос отсчёт возможен только целыми
значениями. Фактически, это квантованные уровни с дискретным отсчётом.
Просто, начиная от тридцать седьмого, уровни становятся настолько
близки, что перескакивание с одного на другой происходит без
дополнительных затрат. Энергия удара, направленного на майрос
"тридцать седьмого" уровня, сама служит причиной повышения его уровня
— вот откуда берётся n+1-ый уровень защиты.
При кровосмешении двух майрос каждый из них получает в результате
сумму единиц того и другого (только для потенциальных). Например, если
один майрос имеет 5 единиц, а другой 7, то каждый из них получит по 12
единиц, но вот число рабочих единиц у них останется прежним. Но если
вторично попробовать "спариться", то шара не покатит — единички
именные, как акции, и вторично ни к кому не идут. Ищите третьего, по
старому русскому обычаю!
О рабочих единицах. Сколько-то их даётся от рождения — чем
меньше, тем реальнее. Повысить их число можно только одним способом —
специальными упражнениями. Или можно заставить вывести единицу из
пассивных в активные. Но рецепт — утерян. Известно только, что связан
он с мощным прогоном энергии по всем чакрам.
Любопытно, что, согласно легендам, майрос, имеющие 15 единиц (и
выше) могут материализовывать мелкие предметы (сигареты, мелочь,
жетоны на метро или игральные автоматы, презервативы...), имеющие 24
единицы (и выше) — более-менее крупные предметы (чашка кофе,
магнитофон, пистолет), имеющие от 32 единиц и выше — материализуют
крупные предметы: дом, самолёт, танк, корабль... А вот плавающее число
рабочих единиц... Будем знакомы: демиург, во плоти — кого воплотить?
Создатель планет, звёзд и вселенных.
К счастью (или к сожалению?), подобных майрос пока не замечено —
слишком большое могущество, учитывая не вполне светлую их природу.
{Иногда майрос "тянет" на зло, словно кто-то их направляет,
приказывает им. Добрые дела же — на их усмотрение}.
(продолжение следует...)
Владимир ТАЛАЛАЕВ
(Melkor)
Вампиры
(общий обзор проблемы)
Не спорю: вампиры нынче популярны. Как герои телесериалов,
например. Или персонажи жутиков. Но не следует забывать, что некоторые
из них существуют вполне реально, и признание их литературными
персонажами отнюдь не умаляет возможности встречи с ними на улице.
Например - тёмной ночью, в полнолуние... Впечатляет?
И не говорите, что не верите в них. Вспомните популярное: "Ага,
вот и попробуй объяснить голодному вампиру, который хочет тобой
пообедать, что ты в него не веришь. Посмотрим, что он тебе на это
скажет..."
А вообще-то стоит поговорить на эту тему серьёзней, без всяких
шуточек и прибауток.
Сперва стоит признать, что вампиров можно разбить на три
подкласса:
1. Энерговампиры;
2. Кажущиеся вампиры;
3. Кровососы (Вампиры и Вурдалаки).
Разберём их подробнее:
1. Энерговампиры. Их, собственно, и вампирами называть-то
неудобно, скорее стоит применить термин "Акцепторы". Потому что данные
существа - отнюдь не мистические сущности, а почти половина населения
Земли. Это люди, в чьём энергобалансе организма уровень поглощения
энергии превосходит уровень выделения. Этим обладают в большей или
меньшей мере все люди, родившиеся под знаками Огня или Воздуха.
Соответственно, родившиеся под знаками Земли или Воды - являются
Донорами, т.е. энерговыделение их доминирует над энергопотреблением.
Разумеется, в идеальном варианте подобные пары образуют гармоничный
союз, т.к. в сумме обеспечивают гармоничный круговорот энергии "Ци"
("Инь-Ян"). Но не всё в этом мире идеально, и если в паре
"акцептор-донор" хоть кто-то из партнёров окажется сильнее, то вместо
гармони ачинаются сплошные конфликты и неприятности, и тогда-то и
всплывают популярные брошюрки типа "Как защититься от энерговампиров",
информция в которых хоть и правдоподобна, но нередко предвзята и
одностороння.
Семьи же типа "донор-донор" или "акцептор-акцептор" - это вообще
стихийное бедствие, пылающий неукротимый вулкан или бездонная Чёрная
дыра соответственно. Так что не считайте, что борьба с энерговампирами
- это панацея от всех бед. Не в ней, а в культуре общения путь к
гармонии. Но, к сожалению, проще схватиться за исчерченный
антивампирными знаками амулет или серебряный нож, чем остановиться и
немножко подумать. Увы...
Если же кто-нибудь хочет поискать более бескровных путей решения
этой проблемы - дам несколько простейших, но безопасных для обеих
сторон советов. Итак:
Акцепторам (Энерговампирам):
Лучший способ решить Вашу проблему - научиться упражнениям
энергообмена, позволяющим получать, поглощать энергию из окружающего
пространства, а не из людей.
Простейшее упражнение - стать лицом к солнцу, ноги на ширину
плеч, руки опустить вниз, ладонями наружу. Затем движениями "внутрь
себя" поднять прямые руки и развести их на ширину плеч, ладонями
вверх. Поднять лицо к небу. Ощутить, как на руки опирается столб
энергии, нисходящей с небес. Теперь - поглощайте её, сколько Вам
угодно. А если перебрали лишку - можете зазвернуть ладони на 45
градусов, отправив поток в толпу по принципу "поделись с ближним
своим"... Иешуа так с толпою делился - и возражающих не нашлось, всем
понравилось...
Если же энергия Солнца Вам не понравилась - не беда. Дождитесь
ночи, повернитесь лицом к Луне и... И далее по вышеприведённому
рецепту. И смею заверить, что одна из двух энергий - солнечная или
лунная - точно Ваша.
Для особых гурманов могу также предложить Свет Звёзд. Но здесь
есть риск перебежать дорогу Тем..., Лордам и Странникам, так что за
последствия автор данного произведения ответственности не несёт. Как,
впрочем, и не собирается здесь давать пояснения трём приведённым
терминам: это будет сделано в сборнике "Всеобщая Магия", который
написан совместно с Эррандалом и выйдет позднее.
Можно также принять в себя энергию тополей, коснувшись рукою их
шершавой коры, но, увы, не каждому дано её ощутить, хотя энергия эта
способна омолодить Вашу душу...
Донорам:
Если Вам некуда деть свою энергию - поделитесь с окружающими: с
Вас не убудет! Но если Вы знаете, что Ваша энергия негативная и кроме
вреда ничего окружающим не принесёт - коснитесь правой рукою ствола
берёзы: она поглотит из Вас всё негативное излучение, уведёт его через
себя и заземлит... (Не забывайте - кое-кто из магов считает берёзу
деревом-вампиром. Да и БГ был того же мнения в одной из своих песен.)
Если берёзы в ваших краях не растут - не беда. Можете усадить на
себя чёрного кота и погладить его. Эффект будет примерно тот же.
Есть, кстати, ещё один тип людей - Трансляторы. Это - очень редко
встречающиеся люди, идеально энергосбалансированные. На функциональном
плане это выглядит примерно так: сколько энергии с них в данный момент
сняли (поглотили), столько же они тут же поснимали со всех доступных
окружающих источников и вновь восстановили свой баланс. Сколько лишней
энергии в них вкачали - столько же они тут же рассеяли в окружающее
пространство. В общем - идеальные партнёры как для Акцепторов, так и
для Доноров. Одна лишь беда - редки они очень: за всю свою жизнь
автору удалось встретить всего-навсего одного Транслятора. Вот
так-то...
Впрочем - есть у Трансляторов и свой недостаток: данный тип людей
практически не может заниматься магией, т.к. для большинства
магических ритуалов необходимо предварительное накопление
дополнительной энергии в организме, а для Трансляторов это невозможно
по определению...
2. Кажущиеся вампиры - это люди, которые вели себя, словно
классические Вампиры-кровососы, хотя их проблемы были совершенно в
ином...
В чём же? В отнюдь не редкой болезни крови, именуемой
малокровием. Сейчас-то она лечится, причём на ранней стадии - весьма
успешно. А в старину? Вот и начинались неприятности. Во-первых,
бледнеет кожа. Во-вторых, затем начинает нарушаться пигментация кожи -
разлагается пигмент. В результате кожа не может сопротивляться
ультрафиолету и даже при слабом солнечном свете возникают ожоги. Так
что не удивительно, что больной предпочитает не появляться на солнце.
Плюс - при разрушении пигмента кожа уже почти прозрачна, а губы -
ярко-алые (тоже "вампирский" признак, не правда ли?). В-третьих - на
запущенной стадии кожа начинает целушиться, идти "чешуйками" и
трескаться. Также раздражаются и кровоточат дёсны.
Каков же способ лечения? Сейчас - кушать гематоген. Раньше -
рекомендовали пить бычью кровь. А теперь домножим этот рецепт на
дворянский гонор: "А почему - бычью! А подать-но сюда человеческую!"
Вот и готов Вам подобный "вампирчик"... И, что самое главное - кровь
действительно помогает, и болезнь начинает отступать. На время. А
затем - новая порция "кровавого" лекарства...
Кстати - кое-кто из исследователей вполне всерьёз считает, что
есть виды малокровия, имеющие вирусную природу. А теперь подумайте:
подобный больной в поисках крови кусает вполне здорового человека. Но
- дёсны "вампира" кровоточат, кровь больного и здорового смешиваются,
в раны жертвы попадает кровь "вампира" - и вирус начинает своё
победное шествие крови укушенного. Вот вам и "Укушеный Вампиром сам
становится Вампиром"!
Так что не только легендарный Дракула пользовался "кусательным
способом размножения"!
3. А вот теперь поговорим о Кровососах (летучие мыши, комары и
слепни не в счёт!):
Общее разделение идёт на Вампиров и Упырей(Вурдалаков):
1. Вампиры - питаются только кровью;
2. Вурдалаки - не брезгуют после отпития крови закусить плотью
жертвы.
Далее рассматриваются только Вампиры:
1. Собственно вампиры;
2. Альп;
3. Мули;
4. Бруксы;
5. Носфаратум (Носферату);
6. Лассара.
Пояснения подробностей:
1. Собственно вампиры - наиболее несовершенные из всех
представителей кровососущей нежити. Их повадки хорошо известны по
многочисленным произведениям как мистиков, так и авторов "романов
ужасов". Отличительная черта простых вампиров - это их светобоязнь
(лучи Солнца причиняют им боль и нередко приводят к их гибели от
страшных ожогов, что связано с нарушением а то и полным отсутствием
пигмента в коже этих существ), боязнь энергопотоков, вне зависимости
от их природы (именно поэтому данный вид одинаково боится как
излучения Святого Креста Спасителя, так и обычного электротока,
проходящего по проводке в стене дома. В связи с этим вампиры нередко
предпочитают селиться в старинных замках, не содержащих "современных
удобств": электричества, телефона, ВЧ-антенн и т.п. <в частности - см.
"Дракула" Брэма Стокера и "Вампиры" барона Олшеври> , а в случае
вселения в современную квартиру выдирают из стен и уничтожают всю
электропроводку, включая радиосеть <см. "Родная кровь" Сергея
Вервольфа>), необходимость утром и вечером в час заката солнца по
пол-часа - часу валяться в собственном гробу вне зависимости от его
месторасположения. Впридачу два дня в году - на Весеннее и Осеннее
Равноденствия - вампиры вообще не вылезают из собственных гробов.
Могут быть убиты осиновым колом, серебром в любом виде.
Отпугиваются чесноком и омелой.
Считаются НИЗШИМИ Вампирами, хотя из-за своей многочисленности
именно они дали название всему виду.
2. Альп. В отличие от простых вампиров они не боятся
электричества и могут вполне пользоваться большинством благ
современной цивилизации. Однако, как и простые вампиры, они страдают
нарушением пигментации и в связи с этим боятся солнечного света.
Так же, как и простые вампиры, вынуждены утром и вечером валяться
в гробу, хотя и не делают уже "целодневную лёжку" на Равноденствие.
Могут быть убиты осиновым колом или серебряными изделиями.
Серебряная пыль оказывает на них ограничивающее, но отнюдь не
смертельное воздействие. Также отпугиваются чесноком и омелой (из-за
последнего Альп не очень-то жалуют городские тополя...).
Абсолютно не боятся холода: они его просто не чувствуют!
Как правило, в Альп превращаются люди, укушенные простым
вампиром, но не загрызенные до смерти, (или, говоря языком самих
Вампиров - "Недопитые"). Обычно такие люди сперва болеют, затем
умирают, а через три дня воскресают в виде вампира-Альп. Кстати -
название происходит от гор, где подобные создания были
зарегистрированы впервые.
3. Возможно также, что укушеный вампиром человек "плавно"
превратится в Вампира, минуя фазу смерти. Такие Вампиры-при-жизни
называются Мули.
Отличительная черта Мули - нуждаются в "гробовом сне" только на
закате, абсолютно не боятся солнечного света, нечувствительны к омеле
и серебряной пыли. Не боятся электричества и высокочастотных
излучений, а также не боятся Распятий, если те не освящены особым
образом.
Иногда молва наделяет Мули даром оборотничества. Однако на самом
деле это ложь. Мули не способны ни в кого превращаться, просто они
обладают даром гипнотического внушения с дальнейшим постгипнотическим
сохранением иллюзий. То есть они могут внушить человеку, что они
превращаются в животное, растение или насекомое, а то и туман, или
просто внушить, что становятся невидимыми, но если человек не
поддаётся гипнозу или знает способы защиты от оного, то иллюзии Мули
цели своей не достигнут.
Некоторые из Мули ищут развлечений в стиле Инкубов, укладываясь в
постель с живыми людьми. Но смысл этой акции несколько иной, нежели у
Инкубов. Если Инкубы ищут в половом акте с человеком наслаждения
плотского плана, то Мули применяют особые свойства своей слюны и
тонкости своего ремесла. Дело в том, что слюна Мули оказывает на
человека наркотическое возбуждающее воздействие, так что укушеный Мули
человек "реализует" в своём сознании все свои самые сокрытые
сексуальные мечты, будучи уверенным, что эту радость ему доставил его
партнёp, и поэтому раз за разом
сам будет возвращаться к укусившему
его Мули в поисках сексуальных утех. Реально же никаких "утех" нет, и
всё то время, что человек валяется в
сексуально-наркотически-иллюзорной отключке, Мули просто попивает его
кровь, наслаждаясь своей жизнью...
Ещё одна отличительная черта Мули - сменные "комплекты" зубов:
днём у них обыкновенные человеческие зубы, а после захода солнца они
удлиняются, превращаясь в "ночной комплект" - вампирские клыки. С
восходом же солнца клыки снова трансформируются в человеческие зубы.
Могут быть убиты осиновым колом. Серебро обжигает их, но не
смертельно. Могут "расколдоваться" из Вампиров в обычных людей, если в
зубе у них (пока "комплект" человеческий) высверлить "дупло" до нерва
и положить туда мышьяк: в таком случае Мули больше не может отрастить
"ночной" комплект зубов и со временем плавно превращается в простого
человека. При этом пребывание мышьяка в зубе не обязательно постоянно:
достаточно популярных "трёх дней", распространённых у стоматолога.
Так что по ходу - совет всем Мули: берегите свои зубы и следите
за ними, иначе рискуете потерять свою сущность! Если же Вам всё же не
повезло, и приходится обратиться к врачу - то отказывайтесь от
мышьяка, соглашайтесь лучше на операцию под новокаиновой
"заморозкой"...
4. Брукса. Пожалуй, первый представитель Вампиров-Оборотней в
данном списке. Имеют две стабильные формы: бледный человек с
утончёнными чертами и огромный чёрный нетопырь. Закон Оборотня для
Бруксы соблюдается неукоснительно, так что вес нетопыря полностью
совпадает с весом её человеческой формы, что соответственно диктует и
размеры нетопыря (размах крыльев около трёх метров).
Могут "оборачиваться" в любое время суток, но отращивают клыки и
охотятся лишь по ночам. Хотя днём могут искусать в порядке самозащиты,
но чаще применяютсвоё "секретное оружие" - голос.
Будучи в облике нетопыря, Брукса способна убивать голосом. Резкий
голос, идущий сразу в спектре частот от инфразвука до ультразвука (как
правило - от 5 до 26000 Гц), производит деструктурирующее воздействие,
разрушая каменные стены и ломая кости рискнувшим оказаться на пути
этого звукового потока.
Брукс женского пола некоторые народы Западной Европы называли
Баньши, приписывая им всё те же способности обращаться в нетопыря и
убивать голосом.
В отличие от Мули, спящих на закате, Бруксы обязаны лежать в
гробу на восходе Солнца. Говорят также, что, мол, в три дня новолуния
Бруксы не могут превращаться в нетопыря, но данное утверждение не
проверено, и здесь уместно вспомнить популярную шутку охотников за
вампирами: "Нам ВСЕ говорят, что это подействовало, потому что мы
никогда уже не сможем услышать свидетельства тех, у кого это НЕ
ПОДЕЙСТВОВАЛО..."
Могут быть убиты осиновым колом или отсечением головы с
посыпанием полученной раны серебряно-омеловой пылью в пропорции 1:1 по
объёму.
Любителям экзотической охоты сообщаем, что противошумовые
наушники от крика Бруксы не помогают.
Общее для перечисленных четырёх видов Вампиров - это то, что если
они долгое время не будут иметь возможности питаться кровью, то
постепенно начнут стареть, разрушаться и в конце-концов погибнут
окончательно. Чего нельзя сказать о следующих Вампирах, речь о которых
пойдёт ниже.
5. Носфаратум (Носфаратумус, Носферату, Некромантер) - Князь
Вампиров. Высшее дворянско-видовое сословие Вампиров на Земле. Сильно
отличаются от всех вышеперечисленных Вампиров.
Во-первых, они НЕ НУЖДАЮТСЯ в спячке как утром, так и вечером.
Они могут годами не возвращаться в свой гроб (склеп, убежище и т.д.),
и ничуть не страдать от этого.
Они НЕ БОЯТСЯ солнечного света, электричества, ВЧ-излучений,
Распятий (за исключением Ершалаимских и Мадьярских, но и те лишь
сдерживают, а не уничтожают!), серебра в любом его проявлении, омелы и
чеснока. Вбитый в Носфаратума осиновый кол не убивает его, а лишь
"припечатывает" к месту, не давая двигаться, но стоит выдернуть кол -
и Носфаратум "готов к новым подвигам"!
Уморить Носфаратума голодом также не удаётся: будучи заперт без
еды (т.е. крови), он просто впадает в летаргию, в которой может
пребывать тысячи лет и из которой мгновенно выходит при приближении
любого теплокровного существа, которое и станет ему пищей.
Носфаратума можно "убить" определённым ритуалом, однако при этом
гибнет лишь его тело, а душа его вселяется в его убийцу и продолжает
жить в нём дальше (при этом душа убийцы, как правило, втискивается в
умирающее бывшее тело Носфаратума).
Впрочем, Носфаратум способен "менять тела" и без угрозы смерти,
просто переселясь из одного человека в другого, так что проследить
"путь по Земле" любого конкретно взятого Носфаратума практически
невозможно...
Помимо "инкарнационных" способностей Носфаратум обладает даром
оборотничества, умея превращаться из человека в три дополнительных
формы:
1. Летучую мышь;
2. Волка (или крупную собаку);
3. Туман.
Несложно догадаться, что законы оборотничества распространяются и
на Носфаратумов, так что вес при превращениях сохраняется прежним.
Кроме дара оборотничества Носфаратумы обладают также и даром
гипнотического внушения, хотя их слюна, в отличие от слюны Мули, не
обладает наркотическим воздействием, имея сугубо анестезирующие
свойства.
Зато кровь Носфаратума обладает интересным свойством: если
человек выпьет хоть глоток крови Носфаратума, то попадет в полную
зависимость к Князю Вампиров и подчиняется ему даже на огромном
расстоянии, чувствуя его мысли, желания, воспринимая малейшие
изменения в настроении, состоянии души Носфаратума, и, что самое
главное, принимая его желания за свои собственные.
Знаменитый Влад Дракуля (правильная транскрипция этой фамилии
именно "Дракуля", а не "Дракула" или "Дракул", как обычно печатается в
книжках) был родом именно из Носферату. Так что не удивительно, если
он вновь и вновь будет появляться среди живущих. Гораздо удивительнее
то, что он до сих пор не загрыз в порядке мести ни авторов
многочисленных жутиков "про Дракулу", ни сценариста и режиссёра
телесериала "Дракула", заполонившего сейчас телеэкраны. Первых
(включая туда и Брэма Стокера) - за то, что описали "лежания в гробу"
и якобы "смертность" Носфаратума, вторых - за извращения, включая туда
и непризнание Дракули Носфаратумом.
Все вышеперечисленные виды Вампиров обладают несколькими общими,
роднящими их чертами:
1. Они все возникли на Земле;
2. Они все нуждаются в человеческой крови в качестве пищи,
поддерживающей их существование.
Теперь же речь пойдёт о самом уникальном виде Вампиров.
6. Лассара, или Неземные Вампиры. Иногда их называют также
Вампирами С Голубой Кровью, что абсолютно соответствует истине, т.к.
их кровь организована не на основе Fe(железа), а на основе Cu(меди),
что и обеспечивает не красный, а сине-голубой цвет их крови.
Они не боятся никаких "антивампирных средств", не реагируют ни на
омелу, ни на серебро, ни на осину. А чеснок даже любят потреблять в
пищу.
К Распятиям, как, впрочем, и к различным "антивампирным"
заклинаниям, абсолютно нечувствительны. Более того - не всегда даже
понимают, что кого-нибудь ЭТО может испугать...
Порой представителей клана Лассар называют также Крылатые
Лассара. Что также соответствует истине: их раса имеет большие
перепончатые чёрные крылья, хотя во всём остальном они абсолютно
сходны с людьми.
На Земле известны только двое представителей этого клана: Алекс и
Феникс.
Феникс известен также под двумя прозвищами: Мастер Зеркал и Граф
Феникс. И если второе прозвище роднит его (в некотором роде) с
Калиостро, тоже носившим это прозвище, то первое относит его к
Странникам Зеркал, одним из представителей высшего эшелона власти
которых он и является.
Об особенностях Странников Зеркал см. главу "Многомерные Зеркала".
Пока же можно отметить вкратце, что если провести по полной форме
вызов Проводника (Зеркальщика), то в 60% на вызов явится именно Феникс
Лассара. Причём он совершенно безопасен для вызвавшего его, т.к. при
общении с людьми он не применяет классических "вампирских замашек".
Интересно также, что имя Феникс для данного Лассары вполне
символично: если кто-то попытается убить его, то сперва это ему вроде
бы удастся, но затем (на протяжении от пяти секунд до пяти минут)
Феникс возродится вновь, причём помолодевшим, а вот попытавшийся убить
его умрёт, т.к. его душа и витальная сила будут поглощены Фениксом.
Однако справедливости ради стоит отметить, что Феникс (как,
впрочем, и Алекс) НИКОГДА НЕ НАПАДАЕТ ПЕРВЫМ. И не провоцирует
нападения на себя.
Интересно также, что если Феникс Лассара, как и подобает
Страннику, на Землю только время от времени наведывается, то Алекс
облюбовал одну из небольших стран Земли как место своего жительства,
где и обитает уже множество лет, работая, кстати, редактором одного из
журналов.
При этом он пользуется той особенностью Лассар, что они
отражаются в зеркалах могут быть отсняты на кино- и фотоплёнку, а
также той катастрофой, в которой потерял свои крылья (теперь остались
только культи...), так что найти его среди людей можно только по двум
признакам: по характерной форме зубов и по цвету крови.
А теперь, учитывая, что Алекс относится к "пишущей братии",
приведу фрагмент из его собственного произведения, объясняющего
некоторые дополнительные особенности Лассар (согласитесь, мало какое
издание может похвастаться интервью с Вампиром, а уж получить для
публикации материал, написанный Вампиром специально, да ещё с
эксклюзивным правом первопубликации именно в моём сборнике...):
*
Костёp
Люди, чувствующие себя обездоленными, не
оценёнными по достоинству и обладающие
при этом благообразной внешностью, часто
ищут удовлетворения в расовом чванстве.
Томас Манн. "Доктор Фаустус"
Ветер, раздувший костёp из соломы в
начале его деятельности, с этого времени
стал дуть папе только в лицо.
Хорст Херманн. "Сованарола"
Идиллика поверхностно скотом
Не называйте, каменные люди!
Я мыслю о немыслимом - о том,
Чего, быть может, никогда не будет..."
Игорь Северянин. "Солнечный дикарь"
Я совершаю некое магическое таинство? Зажёг одну спичку -
подумал, зажёг вторую - опять то же. И всё-таки - надо! Беру одно
письмо, за ним - второе. Жгу их. Пять писем - уже небольшой костёp.
Адское пламя (другое не приходит на ум) до жадности бережно лижет бока
святым письмам. Я без сожаления отдаю их огню - чьи-то хрупкие
надежды, а может - чей-то холодный рассчёт, чьи-то выплаканные слёзы,
а может - преступную бесчувственность. Заигрываю пальцами с золотым
петушком, и на душе - становится ещё легче, ещё яснее. Десятое письмо,
одиннадцатое. Я предаю уничтожению иллюзорность мечтаний.
Кто-нибудь видел плачущего Вампира? Он плачет красными слезами.
Он, замысливший своё бессмертие раздать поровну по капельке тем, кто
таковым не обладает. А они, не держа ни малейшего злого умысла,
попросту не захотели или не смогли принять этот скромный дар, отвергли
и дар, и дарителя. И я сижу, согреваясь у костра из святых писем, и с
его небольшим пламенем уже заигрывают не руки, а красные капельки
слёз. Всё просто: они порождены было зарождающимся огнём сострадания,
и они же - возвращаются огню.
Кто породил в человеке неприятие? Я знал только одного недоброго
лиходея, который был способен только брать. Поначалу мы много с ним
спорили об истинном предназначении Вампира. Но, поскольку мы
оставались всё равно разнополюсны, споры сами собой прекратились.
Вдогонку мне он наградил меня в его понимании нелестным определением
"Вампир с голубой кровью". Что я не стал отрицать, полагая, что жизнь
нас рассудит. При этом, я ушёл чувствуя себя победителем, как-будто бы
взвесив на незримых весах свой энергетический запас со знаком "Давать"
и его - со знаком "Брать", и моя чаша вроде бы - перевесила.
Мы долго с ним не встречались. Я крутился средь народа, каждый из
которого был готов поделиться всем, что имел. Но мне не надо было
крови. Я питался и жил ожиданием того светлого момента, когда вкруг
меня поймут истину: когда тебе нечего дать, хотя ты хочешь, и вроде бы
можешь, но будь готов принять то, не кровь как пищу, и не пищу как
кровь, а нечто - иное. И мне уже казалось - момент вот-вот наступает,
и я наконец-то обрету смертную душу и тело. Но на днях - он опять
прошёл близко, он - недобрый, прошёл охотничьей тропой, после себя
оставляя россыпи злоалчущих холодных глаз, клубки сплетённых
неестественно вывернутых в скрюченности пальцев, лужи плевков себе же
под ноги и себе подобным. И сегодня, в свой самый серый-серый день, я
еле дотащил своё бренное тело до логова, минуя вселенскую помойку, на
которой тысячи тысяч голодных и оборванных вырывали друг у друга
последние объедки плохо пахнущей снеди. А тут и там некая добрая рука
посыпала грязные дороги святыми письмами. Я не поленился, подобрал
стопку-другую. Я то знаю, их разбрасывал он, недобрый, не поражённый
мною соперник. Но - всё он врал, и в письмах, и в прочих измышлениях.
Его святые письма - горят, а я - плачу красными слезами. А кровь у
меня - голубая? Я это знаю. Я готов влачить своё вечное изгнание, я -
Вампир другой расы и другого цвета крови, я - подожду ещё два-три
тысячелетия. Может, люди всё же востребуют хоть капельку моего
бессмертия, своего бессмертия, может быть...
Алекс Лассара
*
Пожалуй, добавить к этому практически нечего. За исключением,
пожалуй, того, что кровь Лассар не вызывает "эффекта подчинения", как
кровь Носфаратума.
Wladimir Talalaev, 2:463/432.12 (13 Jan 98 08:47)
Пока же кидаю ещё один фрагмент с Отцом Кевином из той же повести. В Эху
его не помещал из-за его длины: целых два письма. Если будет желание -
можешь поместить его там.
=== Cut ===
Борис Немировский
Владимир Талалаев
Р И А Д А H
Их было шестеро. Здоровенные ражие мужики, вооружённые чем
попало: кистени, два коротких копья, охотничьи луки... Только у
главного имелся меч, на вид старинный и весь зазубренный. Владел
кирасой, заляпанной какой-то невообразимого состава и цвета гадостью,
происхождение которой отец Кевин даже не пытался угадать. В общем,
вояки хоть куда - хоть на помойку, хоть на паперть. Однако же, их было
шестеро - многовато для предположительно мирного, безобидного монаха,
коего киборг честно из себя изображал вот уже третью неделю. Ломать
устоявшийся образ не входило в планы Наблюдателя, поэтому отец Кевин
собрал остатки смирения и приготовился к банальному дорожному
ограблению. Увертюру начал атаман:
- Эй, батюшка, матушку твою так и разэдак! Куды путь держишь?
- Ко святым местам, возлюбленные чада, - охотно поддержал гамбит
монах. Ситуация стала его несколько забавлять. Бандитов, впрочем, тоже.
- Гы-ы! - как по команде, осклабились они все разом, а их главный
с видимым удовольствием продолжил:
- А не страшно ли тебе, святой отец, одному по дорогам шастать?
Ить прибить могут ненароком.
- Все мы в руке Господа, - заученно-лицемерно ответил "батюшка".
- То-то! - назидательно заключил главарь и перешёл к миттельшпилю:
- А не боишься ли ты, отче, кары Божьей?
- За что бы это, сын мой? - неискренне удивился отец Кевин.
Данный Рэ Гуд начал его утомлять. Видимо, в этой глухомани
братцы-разбойнички редко имели подходящий обьект для издевательств и
порядком соскучились. Мелькнула здравая мысль о том, что хороший палач
должен исполнять работу молча и по возможности поскорее. Грабитель тем
временем продолжал:
- За то, морда твоя поповская, что по дороге ходишь, а сбор
дорожный не платишь!
Команда одобрительно зашумела. "Бурные аплодисменты, - подумал
отец Кевин, - прерываемые репликами из зала..." Реплики же последовали
такие:
- Веррна говоришь, Сдох! ("Кто сдох?"- мимолётно удивился отец
Кевин, но потом сообразил, что это благородная кличка славного атамана)
- Так его! Мы здесь, понимаешь, это.., а он не платит, понимаешь!
- Вишь ты, чего народ-то говорит, - довольно и как-то даже
ласково пророкотал громила Сдох, - плати, папаша, подорожный сбор, не
то костей тут щас у нас не соберёшь!
- Да Господь с тобой, чадушко! - замахал на него руками монах, а
про себя с удовольствием повторил: "Ха, чадушко!!!"
- Откуда у странника Божия деньги возьмутся? - Зрительный зал
активно выразил неодобрение. Мордатое чадушко подняло волосатую
лапищу. Вопли и свист смолкли. Костолом назидательно загудел:
- Неправду говоришь, батюшка, грех тебе. Не родился ещё на свет
Божий таков монах, что не подкрепит веру свою доброй монетой. В другой
раз тебя спрашиваю - добром отдашь али поступить с тобою не по-Божески?
"Где-то я всё это уже читал", - задумался отец Кевин. Электронная
память услужливо подсказала: Шарль де Костер, "Приключения Жиль Бласа
из Сантильяны". Однако предаться размышлениям на тему сравнительного
анализа литератур ему не дали. Главарь расценил его молчание, как
некоторые колебания и, соответственно, как вызов собственным
ораторским способностям.
- Ну гляди, поп, - решил он несколько подкрепить свои аргументы,
- раз ты по-хорошему не хотишь, будем по-плохому говорить.
Отец Кевин приготовился изображать из себя избиваемого старичка
на потеху немногочисленной публике. Его пластистальному корпусу пинки
и удары были, конечно же, не страшны, однако стало по-человечески
противно. Но эндшпиль партии стал развиваться совершенно неожиданно.
Из-за широченной спины атамана вдруг выскочил хлипкий мужичонка с
кустистой реденькой бородёнкой и совершенно безумными глазами.
"Седьмой", - подивился отец Кевин и машинально припомнил: "- Го-гу-га!
- закричал Савка Буцис, - извини меня, Бенчик, я опоздал..."
- Дай мне, Сдох! - срывающимся фальцетом завопил мужичок,
размахивая огромными вилами. Он был явно не в себе. Атаман, кажется,
несколько даже испугался такого порыва. Во всяком случае, он проворно
обхватил психопата за пояс и ошарашенно грохнул:
- Остынь, Убивец! Не бери грех на душу...
Но маленький Убивец был, по-видимому, невменяем. На губах его
показалась пена, он с нечеловеческой энергией стал выдираться из рук
- Ы-ы! У-убью... Щас как у-убью!! Этого щас как у-убью!!!
"М-да, - подумал отец Кевин. - Пропала моя личина. Прийдётся
обьяснить ребятушкам, почему это об меня вилы ломаются...". Впрочем,
была тут, конечно же, и приятная сторона процесса. Всегда приятно
растолковать Нехорошим Дядям, что они недостаточно нехороши для
данного конкретного случая. Однако следовало это сделать так, чтобы
происшествие хотя бы поработало на легенду. "Приступим, господа, -
процедил д'Артаньян, широко улыбаясь ухмылкой Остапа Бендера..."
- Стойте, несчастные! На колени и молитесь, ибо преисполнилась
чаша терпения Небес!
- Во шпарит! - восхищённо заметил один бандюга вполголоса, - Прям
те как с амвона...
Воцарилась изумленная тишина. Даже ненормальный Убивец перестал
подвывать и прислушался. По широченной роже Сдоха волной разливалось
умиление. Он всем своим видом как бы говорил: " - Давай-давай,
папашка, потреписька малёхо... покуда даю!" И отец Кевин постарался
его не разочаровать:
- Покайтесь, грешники, ибо мне доверил Господь наш прервать ваши
зловонные жизни...
- Ну, будет, - резко оборвал старшой. Видимо, словечко
"зловонные" лежало слишком близко к настоящему положению вещей.
- Побаловались, и хватит. Гони монету, дед, не то, вишь - не
удержу молодца...
Заплёванный молодец снова начал всхрапывать. Слышно было, как
один разбойник вполголоса поясняет другому:
- Он тожа маненько свихнутый, видать, навроде Убивца, только на
Боге...
Отец Кевин замолчал и потащил из ножен меч. Громилы широко
заулыбались, словно танкисты, увидавшие противника с водяным
пистолетом наперевес.
- Поосторожней с железякой-то, дедунюшка,- удивительно добрым,
приторным каким-то голосом заговорил Сдох, доставая из-за пояса свой
гладиус. - Поранишься ещё ненароком. Хотя тебе так и так помирать
время...
- Зрите погибель вашу! - заорал в ответ отец Кевин и щёлкнул
переключателем...
Грешно злорадствовать над тёмными людьми, однако картина потешила
самолюбие священника. Пятеро из семи мужиков как стояли, так и рухнули
в дорожную грязь на колени, спрятав глаза от нестерпимого сияния,
Убивца, который, кажется, только по этой причине не смог
прореагировать должным образом. Отец Кевин ещё раз взмахнул светящейся
полосой, оставляя на земле широкую оплавленную борозду, и выключил
излучатель. Снова он держал в руке не оружие архангела, а просто меч.
- Так-то, дети мои, - проворчал он тоном ниже, - Сказано -
покайтесь, значит, покайтесь. А вы в драку лезете...
Волосатый главарь решил-таки тоже упасть на колени. При этом он
выпустил полузадушенного психа, который не преминул мешком свалиться
рядом. Видимо, сообразительный Сдох понял каким-то шестым чувством,
что убивать его пока не собираются, и решился подать голос:
- Чудо! - загремел он трубным басом, от которого задрожали
деревья и разнеслось по лесу гулкое эхо:
- У-удо, у-удо!!!
- На колени, богохульники! - продолжал он с энтузиазмом, хотя
все, кроме несчастного Убивца, и без того уже стояли
коленопреклонёнными.
- Помолимся за святого, явившегося нам в этой глуши, чтобы
наставить на путь истинный!
Со стороны разбойников послышалось согласное бормотание.
- Я так понимаю, конфликт исчерпан? - хладнокровно
поинтересовался монах, надеясь, что его сейчас не попросят на месте
исцелить сумасшедшего. Однако этого не случилось. Неграмотные мужички
не поняли ни слова и поэтому уверовали в чудо ещё больше. "Однако,
пора заканчивать представление и убираться", - решил отец Кевин и
напыщенно произнёс:
- А теперь встаньте, слуги Господни, и идите, не останавливаясь,
до ближайшего монастыря, где святые братья помогут вам замолить ваши
прегрешения. Ступайте же с Богом!
C этими словами он взмахнул рукой в благословляющем жесте,
поправил на голове капюшон и повернулся, чтобы покинуть тёплую
компанию новообращённых. Не тут-то было.
За спиной у отца Кевина стоял закованный сверху донизу в броню
боевой конь. На его широченной, как палуба, спине восседал не менее
грозного вида рыцарь в латном доспехе, на голове его был шлем с
опущенным забралом и развевающемся сзади плюмажем, в правой руке он
держал длинное, в два метра, копьё. Наконечник копья был
недвусмысленно нацелен на главаря шайки. Как этакой громадине удалось
подобраться незаметно, оставалось совершенно неясно.
- Что здесь происходит? - послышался глухой голос из-под забрала.
- Э-э... А чего Вы, собственно, ожидали? - растерянно вопросил
священник, пытаясь собраться с мыслями.
- Всего, - исчерпывающе ответил рыцарь и продолжил:
- Эти негодяи намеревались причинить Вам зло, святой отец? Судя
по их виду, они разбойники...
Не успел отец Кевин придумать, что же ему следует в данной
ситуации ответить, как резво вмешался почуявший жареное Сдох:
- Зло? Да Господь с Вами, ваша милость, какое же зло? Это ж
святой, он сам кому хочешь... э-э, я хотел сказать, разве ж можно на
ангела Господня руку поднимать! Да ни в жисть! - и он с мольбой
поглядел на старика.
- Святой? - с сомнением пробормотал рыцарь.
- Ага! - воодушевлённо подтвердил бандит, - натуральный, ей-Богу.
Отец Кевин счёл разумным скромно промолчать. А Сдох уже стоял на
ногах, размахивая лапищами, как какая-нибудь ожившая коряга:
- И меч у него сияющий, ажно глазам больно, и речи говорит вроде
непонятные, а всё одно, как душу переворачивает, и Убив... это... ну,
Гергеля исцелил... Святой и есть, - убеждённо закончил он свою речь, а
толпа за его спиною заворчала нечто в поддержку. Убивец-Гергель с
ненавистью воззрился на монаха, словно тот его и впрямь пытался лечить.
- Меч? - с ещё более возросшим сомнением спросил воин. Киборг
решил, что пора бы и ему пару слов произнести:
- Прошу прощения, а с кем имею честь?
- У Рыцарей Серебряного Круга нет имён, - машинально ответил
рыцарь. - Я услышал крик и поспешил сюда, - продолжил он, думая о
чём-то своём. - Так говоришь, меч? - снова спросил он у Сдоха, но
прежде, чем тот ответил, отец Кевин вынул меч. Сдох проглотил всё, что
собирался поведать, и опасливо попятился. Реакция рыцаря была, на
взгляд Наблюдателя, ещё более неадекватной: его конь одним прыжком
очутился рядом с монахом, а копьё упёрлось в сутану.
- Не двигаться, дьяволово отродье, - негромко, но властно
отчеканил голос из-под забрала, словно танковые гусеницы лязгнули.
- Эй, сударь, - осмелился подать голос Сдох, - негоже так со
святым-то угодником...
- А вот мы сейчас увидим, чей он угодник, - туманно пообещал
рыцарь.
- Скинь капюшон, нечистая сила!
- Чистая, - пробормотал под нос Сдох, но рыцарь то ли не
расслышал, то ли не обратил внимания. Во всяком случае, упускать
возможность познакомиться с одним из неуловимых Рыцарей Круга и
раскрутить его на пару гигабайт информации отцу Кевину никак не
хотелось, поэтому он как можно медленнее нагнулся и положил меч наземь
рядом с копытами коня. Копьё чуть-чуть шевельнулось, но не более того.
Тогда священник с хорошо отрепетированным старческим кряхтеньем
распрямился и так же медленно, как расставался с мечом, откинул на
спину капюшон сутаны.
- Ма-агистр Ирла-ан?! - послышался изумлённый возглас и рыцарь
рывком приподнял забрало шлема, открывая взору неожиданно молодое,
почти мальчишечье лицо. На нём было написано такое удивление, словно
рыцарь увидел покойного короля Мардука, правящего упряжкой ломовых
лошадей.
- Разве Вы не в Цитадели?
" Ну почему я не умею так удивляться?", - уныло подумал киборг...
Приветствую Вас, Aleksey из клана 2:5003/15.1!
Проснулся это я заполночь за компьютером, смотрю - а на мониторе Aleksey V.
Vaneev c Wladimir Talalaev разговаривает. На часах Вск Май 10 1998. Вот и решил
ответить ...
WT>> двумя Великими Кланами (осколки коих - Ведуны и Майрос)
AVV> Шо за кланы? Какова их суть?
По их собственным преданиям они являются потомками от смешения земного и
небесного. Спускались с неба Ангелы (НебоЖители), брали они земных женщин, и от
любви этой и появились... В Библии поминается, что были такие, да лично
Господом уничтожены. Кто знает? Не так-то просто уничтожить...
В реалии же можно сказать точно, что и Майрос, и Ведуны - потомственные маги. И
если небесные предки - область преданий, то предки-колдуны, предки-экстрасенсы
и предки-предсказатели - это факт.
=== Cut ===
В.Т., В.Г., А.H.
Теоретическая Магия
"Я — тёмный.
Для тебя..."
Ю.Лунг
Их называют по-разному: майрос, марос, майяр, "тёмные
прозрачные", "воины Равновесия"; но мало кто может докопаться до их
сущности. Точно известно одно: майрос существуют столько же, сколько
помнит себя земная цивилизация. Только в разные эпохи назывались они
по-разному. Язык майрос XV-XVIII вв. похож на сильно искажённый
японский (в частности, классическое прощание майрос: "сэннор",
"сайонер" — вернись живым — напоминает японское "сайонарэ" — до
свидания).
Майрос по определению не являются ни светлыми, ни тёмными. Если в
данный момент в данной местности больше тёмных, майрос становятся на
сторону светлых. Если больше светлых, майрос вершат тёмные дела. И всё
— во имя Равновесия. Светлых и Тёмных должно быть одинаково. Никто не
должен быть сильнее.
Интересен метод работы майрос, который, собственно, и дал им
прозвище "тёмные прозрачные". Представьте себе человека, который
желает ближнему своему: "у тебя никогда не заболит голова" или "у тебя
никогда не случится понос". Благие пожелания, не правда ли? Хвала
прозрачным? Так почему же тогда первый глотает аспирин, а второй —
фталазол? Всё просто: значит, желал не прозрачный, а майрос. И не в
благородном душевном порыве, а с трезвым расчётом на то самое действие.
Всё у них не как у людей: пожелает блага — свершится зло,
пожелает зла — свершится благо. С точки зрения научных определений
можно назвать это "принципом зеркального срабатывания" (не в смысле:
тому, кто посылал). Так что внешне это смотрится, как у прозрачных:
пожелал-исполнилось (и желание, вроде, благопристойное), а вот по
сущности своей...
И ещё есть одно интересное свойство: прозрачный оцвечивается при
первом же пожелании зла, а майрос способен творить и зло, и добро,
правда, в разумных пределах. При этом добра он может сотворить лишь
настолько, сколько необходимо для поддержания Равновесия, а вот зла...
Нелимитировано. Вот и получается, что о майрос чаще ходят сплетни, как
о тёмных колдунах-злодеях.
И последнее. Как же передаются способности майрос? Тут ситуация
ещё забавнее и чем-то роднит майрос с вампирами. Правда, вампирами
наоборот: способности майрос передаются с их кровью и никак иначе. При
этом достаточно 2-3 капель крови майрос. Чаще всего свойства майрос
передаются по наследству, что неудивительно. Реже — учитель передаёт
своему ученику-человеку. Кстати, именно отсюда пошёл древний обычай
братания: двое надрезают свои руки и смешивают кровь, соединяя раны.
Или оба пускают кровь в серебряную чашу и затем, смешав содержимое,
выпивают.
Возможен также и половой контакт.
Желающим стать майрос хотим всё-таки напомнить: вместе со
свойствами майрос вы рискуете подцепить СПИД — механизм передачи
одинаков (или без оных, так что будьте осторожны).
Народная молва глаголет, что майрос — потомки тех, в роду кого
были колдуны. В большинстве случаев это справедливо. Сами же майрос
нередко комментируют это так: они происходят от кровосмешения древних
майяр и людей. Учитывай то, что майяр чаще фигурируют в
"Сильмариллионе" Толкиена, но реально могли присутствовать и на Земле
(и даже наверняка присутствовали — если постоянно не сидели, то
переходом забавлялись — см. кн.3).
Последнее, о чём хочется сказать, это о "единицах майрос".
Во-первых, их существует две разновидности: просто единицы и рабочие
единицы. Первые — это потенциальные возможности майрос, вторые,
являющиеся подмножеством первых — реальные. Первые применяются (могут
быть применены) только для защиты. Вторые — собственно для работы
майрос. Разумеется, рабочих единиц не может быть больше, чем
потенциальных (потенциальные — это общее число единиц, а рабочие —
развитые для работы специальными упражнениями, активные. Рецепты
утрачены). Число потенциальных единиц: до тридцати шести фиксированное
или плавающее (всегда на 1 большее, чем сила удара). Соответственно,
добавив к тридцати шести единицам ещё одну, получаем плавающий режим:
число единиц перестаёт быть четко определенным, но всегда способно
защитить. В пределах единиц майрос отсчёт возможен только целыми
значениями. Фактически, это квантованные уровни с дискретным отсчётом.
Просто, начиная от тридцать седьмого, уровни становятся настолько
близки, что перескакивание с одного на другой происходит без
дополнительных затрат. Энергия удара, направленного на майрос
"тридцать седьмого" уровня, сама служит причиной повышения его уровня
— вот откуда берётся n+1-ый уровень защиты.
При кровосмешении двух майрос каждый из них получает в результате
сумму единиц того и другого (только для потенциальных). Например, если
один майрос имеет 5 единиц, а другой 7, то каждый из них получит по 12
единиц, но вот число рабочих единиц у них останется прежним. Но если
вторично попробовать "спариться", то шара не покатит — единички
именные, как акции, и вторично ни к кому не идут. Ищите третьего, по
старому русскому обычаю! ;)
О рабочих единицах. Сколько-то их даётся от рождения — чем
меньше, тем реальнее. Повысить их число можно только одним способом —
специальными упражнениями. Или можно заставить вывести единицу из
пассивных в активные. Но рецепт — утерян. Известно только, что связан
он с мощным прогоном энергии по всем чакрам.
Любопытно, что, согласно легендам, майрос, имеющие 15 единиц (и
выше) могут материализовывать мелкие предметы (сигареты, мелочь,
жетоны на метро или игральные автоматы, презервативы...), имеющие 24
единицы (и выше) — более-менее крупные предметы (чашка кофе,
магнитофон, пистолет), имеющие от 32 единиц и выше — материализуют
крупные предметы: дом, самолёт, танк, корабль... А вот плавающее число
рабочих единиц... Будем знакомы: демиург, во плоти — кого воплотить?
Создатель планет, звёзд и вселенных.
К счастью (или к сожалению?), подобных майрос пока не замечено —
слишком большое могущество, учитывая не вполне светлую их природу.
{Иногда майрос "тянет" на зло, словно кто-то их направляет,
приказывает им. Добрые дела же — на их усмотрение}.
=== Cut ===
Ведуны же - это "добра - нелимитировано, зла - ограниченно". И - постоянная
межклановая грызня... Прекратившаяся лишь в этом веке, когда численность народа
в кланах не тупала до нескольких десятков человек.
Уточнение-2: уровень Демиурга - 36 рабочих единиц. Уровень же в 37(Плавающее)
рабочих единиц считался до недавних пор лишь теоретической предпосылкой,
гипотезой.
Всего тебе самого наилучшего желает
Навк, последний из Корабельщиков, в миру больше известный как
Wladimir
Писано Пон Май 11 1998 в 07:20 Галактического времени.
---
* Origin: Сэннор! (FidoNet 2:463/432.12)
Приветствую Вас, Maxim из клана 2:5020/400!
Кидаю вот следом фрагмент: сабж, из "Риадана-1". Пояснение по ходу: Отец Кевин
- киборг-священник.
=== Cut ===
- Ты хотел услышать другую сторону, - Абадонна чуть заметно
улыбнулся, самым краешком губ. - А ты уверен, что готов выслушать это?
Что ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочешь услышать НАШУ правду?..
- Теперь на знаю. Я видел, как бежали люди при одном только твоём
появлении...
- Человеческие нервы слабы, и тела гуманоидного типа очень
чувствительны к низким частотам... Разве я виноват, что при Переходе
выделяется инфразвук?
- Ты на всё найдёшь оправдание... Однако, похоже, что времени
появилось у нас предостаточно, так что почему бы не восстановить
прерванную беседу?
- Извольте... - Абадонна присел на подоконник и посмотрел в окно:
- Но как бегут!.. Красиво... А насчёт свободного времени - это Вы
правы: конец света назначен на послезавтра, а поэтому у нас есть целых
два дня на разговоры...
- А Вы чрезмерно циничны, - отозвался священник.
- Циничен?! Да что Вы, Господь с Вами! Я просто рационален. И
если до конца света на этой отдельно взятой планетке осталось всего
два дня - так почему бы не провести их в приятной беседе...
- Вы так говорите, словно не Вы собираетесь этот конец света
устроить!
- А разве Вы сердитесь на молнию за то, что она ударила в землю?
Разве у Вас вызывает гнев Солнце за то, что оно светит? Или гневит
ветер за то, что он дует? Так почему Вы не признаёте за Смертью право
уводить с собой жизни?..
- Смерть - в смысле старуха с косой?..
- Не иронизируйте. "Юноша бледный со взором горящим" - это тоже
из ликов Смерти. Вы Булгакова перечитайте, Михаила Афанасьевича, он
ведь там меня правильно описал... Да-да, он знал больше правды, чем
писал в своих книгах... И ещё древние народы твёрдо знали, что
огнеглазый Абадонн в непроницаемых очках - это Ангел Смерти... Так что
я здесь, чтоб пожать свою жатву... Вы подготовили мне замечательный,
богатый урожай!..
- Мы?
- Вы, люди... Люди обоих миров: и Земли, и Рокласа. Или Вы не
осознаёте этого сами? Войны, восстания, смуты... Все они справедливы,
все Во-Имя Чего-то Там!.. И когда вы торжествуете в своей победе над
Злом - торжествую с вами и я: Зло не искоренить Злом, Вы лишь множите
его своими методами установления справедливости.
- Но мы творим это ради того Добра, которое победит!
- Пока побеждает лишь Зло. Большее или меньшее - какая, в
принципе, разница?.. И то, и другое - лишь социальный заказ. Вопрос
лишь в том, чья сторона удачнее совершит своё Зло... Следовательно,
борясь со злом или совершая зло, человек является винтиком в машине
социума. Не является ли данная дилемма неким абстрактным злом? -
Абадонна улыбнулся и сам же ответил: - Нет, так как человек может
выбрать третью возможность...
- Третью?!
- Третью. НЕ ЖЕЛАТЬ ЗЛА! Но, правда, это трудно. Это очень
трудно... Трудно никому не пожелать никакого зла, когда зло желают, да
и творят, тебе самому! Когда в лучшем случае - непонимание, а в худшем
- агрессивное неприятие... А потом вы изобретаете сатанизм,
придумываете себе Князя Тьмы - и всё для того, чтобы было на кого
списать собственную злобу и подлость... Чтобы можно было б сказать: -
"А это не я так поступил, это меня Нечистый заставил!.." И верить в
это, и запугивать самоих себя сказками о злом и коварном сатанизме...
Да и не более страшен сатанизм, чем христианство - кровавейшая религия
мира. Яркая иллюстрация пословицы "Благими намерениями вымощена дорога
в ад" - Иешуа Га-Ноцри пришёл в Ваш мир, чтобы научить его, как жить
так, чтобы Мрак не смог бы коснуться вас своим крылом... пришёл, учил
Вселенской Любви, а затем во имя этой самой Любви сжигали ведьм и
еретиков на кострах. А Бог ваш?! Он губит мир во Всемирном Потопе, и в
том числе - ни в чём не повинных только что родившихся младенцев... А
Содом и Гоморра? Бог лицемерно заявляет, что он оставит эти города
целыми, если в них будет хотя бы семь праведников, людей, не погрязших
в грехе и распутстве... Так позволю спросить: что, в этих городах даже
только что родившиеся дети были уже совращены и втянуты в то, что этот
Бог считал половыми извращениями? Сильно в том усомнюсь... А то, что
таких детей в этих городах было куда больше семи - можно не
сомневаться! Выходит, Бог лгал! Да ещё и передёргивал факты! И убивал
невинных младенцев в количествах, что и царю Ироду не снились!..
Согласитесь, такую религию и такого Бога себе мог придумать лишь очень
жестокий, мстительный и злобный народ! Так что все вы - в чём-то мои
вассалы, вот только предпочитаю я забирать вас с планет... м... не
очень живыми... Чтоб поспокойнее там вели бы себя...
Абадонна посмотрел на Отца Кевина, но тот молчал... И тогда Ангел
Смерти продолжил:
- Кстати, ваш Бог сперва предлагал МНЕ уничтожить Содом и
Гоморру. И только затем, когда я отказался, он взялся за дело сам. А
причина была не в грехе и распутстве: просто жители тамошние своими
методами научились выходить во Внешний Мир, и многие из них побывали
уже в других мирах и знали, что ваш Бог - не Создатель Вселенной, а
фигура куда как менее значительная... Вот он и решил ликвидировать их,
пока молва дальше по Земле не побежала, подрывая авторитет
Вседержителя! А когда надо кого ликвидировать - почти все
тоталитарщики начинают борьбу с обвинения в половой распущенности и
извращениях, а если не хватает необходимых законов - тут же на месте
создают их - и вперёд!
Из окна дохнуло ледяным предзимним ветром, и Абадонна
по-человечески сжал крест-накрест руки, как простой озябший человек.
Проговорил:
- Эх, господа, как же надоела зима! С её холодами. Зима,
парализующая землю. Зима в душе... Оледеневшее от мороза сердце
застыло в нетерпеливом ожидании весны... Хочу ощутить её приход, хочу
ощутить её безумно нежные ароматы и увидеть зарождение, пробуждение
новой жизни. Жажду ощутить на себе божественно прекрасный солнечный
свет, обжеться им, сгореть в нём навсегда... И знаю, что ничего этого
не будет... Что планета исчезнет раньше, чем дни вновь начнут
удлинняться, а льды растопятся от другого огня, и сгорю не я!.. Боюсь,
что обитая здесь, я успел привязаться к этому миру... Очеловечиться,
что ли?.. Тяжело будет от себя отрезать этот кусок жизни... Но это
будет послезавтра... А пока я просто живу и радуюсь. Кроме того,
сегодня день примечателен тем, что у меня день рождения. И от этого
становится ещё веселее. А если не хочется идти на улицу, где можно
нарваться на рыцарей, что обязательно испортят праздник, то можно
переждать непогоду у камина. Создадим камин, Кевин? Только скажите...
- У Вас День Рождения?!
- Да, и притом - Вашими земными годами будет круглая дата: пять
миллиардов лет...
- Принимаете поздравления?
- К чему, Отец Кевин! Они ж будут неискренними! Вы же всей душой
ненавидите меня, считая Вселенским Злом. Хотя на самом деле вокруг нас
кипит нормальная жизнь, просто жизнь, если хотите. Всё-таки умирают
слабаки.
- Согласен, но не полностью. Согласитесь, ситуации бывают разные.
Никто не застрахован от нервного срыва. Вот в этот момент надежду
следует возлагать не только на характер и силу воли, но и на поддержку
со стороны. Если человек, оказавшийся в подобной ситуации, будет
копить всё в себе, то ничем хорошим это не кончится. Другое дело, если
у него есть друг, которому можно довериться, который поддержит в
трудную минуту.
- Возможно, Вы и правы, - пожал плечами Абадонна, - Но Вы вряд ли
станете претендовать на роль моего друга!..
- И не скрываю этого...
- А как же тогда Вселенская Любовь?!
- Во всём должны быть ограничения и разумные пределы!.. -
вскинулся Кевин.
- Вот-вот-вот! - насмешливо протянул Абадонна, - Типично
человеческое решение... А ничего, что ограниченная Любовь - это уже не
Вселенская, да и вообще не любовь, а так, иммитация?..
- А Вы, похоже, за свои миллиарды лет таки разобрались в Любви?..
- И не только в любви, почтеннейший! Мне вообще остаётся лишь
удивляться, как вы, люди, однодневки - и вместе с тем поддерживаете
какой-никакой, а уровень культуры. Вы ведь не можете накопить
достаточно опыта, чтобы сделать правильные выводы из него! Порой то,
что вы постигаете всю жизнь - лишь поверхность, верхушка... А
остальное сокрыто, и чтоб постичь это, нужно прожить не одну тысячу
лет... Даже эльфы, которых вы считаете бессмертными - для меня просто
долгоживущие. Точнее - немного дольше живущие, дольше, чем люди... Вы
любуетесь радужной поверхностью мыльного пузыря - и не успеваете за
всю свою жизнь заметить то, что ВОКРУГ вас!.. А в полном мире всё
гармонично, и всё на своих местах, даже Зло имеет свой рациональный
смысл: не распяли бы Христа - никто не поверил бы, что он Бог, пусть и
младший... Не губил бы я миллионы - и миллиарды уничтожили бы свои
планеты в куда более изощрённых войнах!..
=== Cut ===
Всего тебе самого наилучшего желает
Навк, последний из Корабельщиков, в миру больше известный как
Wladimir
Писано Пон Июн 01 1998 в 23:37 Галактического времени.
---
* Origin: И тогда я снял очки и посмотрел на Абадонну!.. (2:463/432.12)
Владимир Талалаев
(Melkor)
PТопологии Миров Крапивина
Топологии-1
@Гипсовые звёзды
—или
`Кое-что из топологии миров Крапивина
a(Магия в мирах Крапивина)
Тревожны порой бывают сказочные миры. Чувствуется в них какая-то
недосказанность. Глядишь на развёртывающиеся события - и чувствуешь,
что видишь только поверхностный слой, оболочку. Словно на старинную
шкатулку с танцорами смотришь. Танцуют, кружатся пары, и не
предсказать их движений, не постичь смысла, пока не заглянешь внутрь,
не разберёшься с механизмом...
Так вот и в сказках. Есть, конечно, сказки простые, типа русских
народных. Начав читать, ты уже знаешь финал. Сказки Ершова и Каверина
- посложнее. Там уже и непредсказуемость встречается. Но всё же, читая
их, никогда не забудешь, что это - сказка. Читая же сказки Крапивина,
не можешь отделаться от впечатления, что всё это происходит
"по-правде". Чувствуется в них глубина. Словно автор сам - просто
зритель, свидетель этих событий, записавший их. "Это просто сон. Я
расскажу его точно, как видел..." События разворачиваются по глубинным
законам данного мира, автор же записывает только то, что успел
разглядеть. И за простыми строчками читатель чувствует глубину и
сложность @РЕАЛЬНОГО сказочного мира.
Читая, ты восторгаешься этой глубиной. Но когда мы решили
экранизировать несколько сказок Крапивина (Спасибо Владиславу
Петровичу, разрешившему нам эти экранизации!), то выяснилось, что
ощущение книжной глубины на плёнке, где видно все жесты и мимику, не
передашь. Приходится копаться в недрах странных миров, составляющих
Великий Кристалл, прослеживать взаимодействия десятка книг, чтобы
понять один единственный эпизод. Например, монетка в десять колосков,
критта-холо, способное замкнуть время в кольцо или перенести человека
на другую грань Кристалла. Изображён на ней Юхан-трубач. Серьёзный
мальчишка с затаённой улыбкой в уголках губ. Далее * обнаруживаем: Юхан
- Ютан - Итан ** - Итудан - Иту Дэн - Иту-Лариу-Дэн, Светлый штурман,
трубач, Светлый Рыцарь из трилогии "В Ночь Большого Прилива". Вот и
появляется возможность впервые прочесть внимательно портрет
мальчишки-трубача с монетки города Лехтенстарна:
"Старшего я не сумею описать точно. Знаю только, что он был
темноглазый, тонкоплечий, с тёмной, косо срезанной чёлкой. Черты
лица почти забылись, но выражение, сосредоточенное и
сдержанно-грустное, я помню очень хорошо. И запомнилась ещё
такая мелочь: пуговицы на тёмной его рубашке шли наискосок,
словно через плечо была переброшена тонкая блестящая цепочка.
<...>
До сих пор я очень смутно помнил его лицо, но сейчас узнал
моментально: его тёмную косую чёлку над беспокойными бровями,
его зеленовато-карие глаза - внимательные и почему-то слегка
виноватые, и коричневую родинку на остром подбородке."
Впрочем, это лежит на поверхности, и данная истина не нуждается в
философских построениях, достаточно только внимательно прочесть книги.
Однако хочется рассмотреть истории посложнее. Например, о мире,
куда попал маленький барабанщик Володька ("Жили-были барабанщики").
Поскольку публиковалась эта сказка единожды, то напомню вкратце
её содержание:
Четвероклассник Володька принят в пионерлагере "Самоцветик" в
барабанщики. Но радость его была недолгой: малыш не подходит по росту,
и "добрые тёти вожатые" отбирают у него барабан и палочки и выставляют
из шеренги.
Грустный и расстроенный Володька бредёт куда глаза глядят и сам
не замечает, как оказывается в иных измерениях, в Городе, сумрачном и
загадочном.
Чёрные гвардейцы, рыскающие по городу в поисках инакомыслящих,
воюющие с повстанцами-барабанщиками. Канцлер-диктатор, бывший Первый
Министр, прибравший после смерти Доброго Короля королевство к рукам,
десятилетний Маленький Король, которого диктатор и его клика изгнали
из Города. Волшебный сигнал барабанов, который, если сыграть на
рассвете в день Середины Лета *** , то рассыплется любое зло.
Володька схватывается с гвардейским патрулём, пытаясь спасти
раненного барабанщика, приносит волшебный сигнал в лесной лагерь
барабанщиков, а после пленения гвардейцами помогает ребятам бежать из
тюрьмы, играет волшебный сигнал, спасает Город от диктатора и...
погибает, смертельно раненый капитаном гвардейцев...
Очнуться вновь в нашем мире и встретить барабанщиков отряда
"Каравелла" - вот это уже действительно сказка, классический сказочный
хэппи-энд.
А вот в предыдущих событиях - море загадок и неясностей.
Первое же: Володька в одиночку, одними барабанными палочками
гоняет троих взрослых, вооружённых шпагами (а точнее, рапирами)
гвардейцев, и те бегут от него, словно зайцы. Сомнительно, чтобы в
гвардии Канцлера служили представители Тех, Кто Велят (из "Голубятни
на жёлтой поляне"), панически боящиеся барабанных палочек. Не менее
сомнительно, чтобы десятилетний мальчишка, боднувший защищённого
кирасой гвардейца в живот (любопытно, что после этой "атаки" гвардеец
хватается за живот 1 , а не Володька за голову), навёл такой страх на
взрослых профессиональных солдат, что они кидаются от Володьки, как
зайцы, побросав свои клинки. Ребята, ну есть же предел трусости!
А может, не в трусости дело? Может, всё здесь совсем по другому?
Давайте задумаемся. Министр-Диктатор-Канцлер правит не более
полугода (иначе повстанцы в лесу просто вымерзли бы в шалашах, а
чего-то покапитальнее - землянок, например, - на территории их лагеря
не обнаружено). Значит, он не успел бы набрать и вымуштровать СВОЮ
армию. Стало быть, он использует войска, созданные ещё при Добром
Короле. Далее: в любых Королевствах в армии, точнее - в Гвардии,
служат дворяне. Это закон. А какую клятву дают дворяне, вступая в
Гвардию? Правильно. Клятву на верность Престолу. Личность восседающего
на оном при этом не уточняется. Канцлер восседает на престоле законно:
он опекун несовершеннолетнего Принца, точнее, Маленького Короля,
поэтому юридические формальности соблюдены неукоснительно.
Итак: 1. Гвардия
ОБЯЗАНА выполнять приказы диктатора. Нарушить
клятву они не могут по законам дворянской чести.
2. Канцлер - злодей.
3. Ему известно о Волшебном Сигнале и его свойствах.
Что же происходит? Канцлер, без сомнения, отдаёт приказ найти и
ликвидировать человека, узнавшего волшебный сигнал.
Если гвардейцы убьют барабанщика, знающего сигнал, на чью душу
ляжет грех убийства? Формально - на Канцлера, так как именно он отдал
этот приказ. А если по ходу исполнения приказа гвардейцы убьют кого-то
ещё? А вот тогда грех уже ляжет на их собственные души. А тут как раз
Володька подвернулся, вмешался в события. Не даёт убить барабанщика. И
убить нахала нельзя - проблема греха. В некоторых типах общества страх
греха сильнее желания выполнить приказ поскорее.
И тогда... Тогда гвардейцы, сыграв на психологии юного героя,
начинают перед ним "валять ваньку". Двое, притворившись напуганными,
убегают от Володьки, увлекая его азартом погони, а третий в это же
время, не торопясь, добивает оставленного без присмотра барабанщика,
после чего все трое скрываются за мостом. Вот и выходит, что вместо
трусливых бездельников мы имеем дело с тремя мощными психотехниками,
безошибочно сыгравшими на самых потаённых нюансах детской психики и
обманувшими Володьку ТАК , что этого не заметил ни он (" Тоже мне,
вояки, да у нас во дворе любой мальчишка дерётся лучше их "),
ни читатель, ни автор... Кстати, то, что у гвардейцев не было и в
мыслях убивать Володьку, красноречиво показывает и ещё один момент:
командир патруля, "нападая" на Володьку, бьёт его своей рапирой сверху
вниз, рубящим ударом. Кто хоть раз держал рапиру в руке, знает, что
это "колющее оружие, боковые грани его не заострены. Так что максимум,
что угрожало Володьке, не поймай он клинок в скрещённые барабанные
палочки, - это синяк на плече. Жест был явно рассчитан на то, чтобы
испугать мальчишку, а не уничтожить его. А когда страх не подействовал
- началась игра в догонялочки.
Есть и другая загадка - Волшебный Сигнал барабанов, магия этого
мира. Вспомним: пока звучит сигнал, рассыпается любое зло. Всё. Добро
же - воскрешается. Ведь ожил же убитый гвардейцами за день до того
барабанщик!
Кто же погибает, пока звучит сигнал? Министр-диктатор, Капитан
гвардейцев и... Володька, сыгравший сигнал! Забавный набор, не правда
ли? Ну, почему погиб министр, пояснять не надо: он виновен во многих
злодеяниях и кровавых преступлениях. Капитан гвардейцев - солдафон,
выслуживающийся перед правителем, человек, стрелявший в детей. И пусть
благодарит за лёгкую смерть, а не ссылку на Дорогу в бесконечность,
как это случилось с уланом Дуго Лобманом из Реттерберга, очень похожим
на него по характеру.
А почему же погибает Володька? Почему он не воскрес, не излечился
подобно погибшему барабанщику? Вывод напрашивается только один: его
сигнал принёс зло! Город, отупевший под властью Диктатора. Город, не
желающий думать. Город, которому УДОБНО не думать. Вспомним Евгения
Шварца, "Дракон". Убёшь Дракона - придёт новый Дракон, и так будет до
тех пор, пока люди не убьют Дракона в себе.
Здесь же городане НЕ ХОТЯТ "убивать Дракона". Им ТАК - спокойнее!
И тут приходит юный герой, убивает Диктатора и тем уже говорит
горожанам: теперь ВЫ СВОБОДНЫ! Думайте сами... А если они НЕ ХОТЯТ
думать? Ведь выполнять приказ всегда проще, чем принимать решения
самому. Мне жаль этих горожан: они ещё не созрели для свободы.
Что ждёт их впереди? Что они натворят ещё? Изгонят из города
освободителей-барабанщиков? Устроят массовые погромы? Усадят на трон
нового негодяя? Сколько раз это уже случалось и в других, отнюдь не
сказочных мирах, сколько раз подобные вещи уже случались на уровне
более маленьком, нежели государственный...
Так что правильно погибла вся тройка. Магия не ошибается. И
не ясно ещё, кто совершил большее зло: Диктатор, отучивший Город
думать, создавший СУЩЕСТВ типа Капитана гвардейцев, или Володька,
давший свободу бездумной толпе - большинству горожан. Взаимосвязанное,
но несоизмеримое по последствиям зло.
Не торопитесь нести свет свободы извне, в чужие государства и
иные пространства. Любое освобождение должно быть логичным следствием
желания освободиться внутри самого государства (в данном случае
Города). И когда необходимость в свободе назреет, освобождение
неизбежно. Будете ли именно вы в нём участвовать - это уже другой
вопрос. Если же вы, чужие для сопределья люди, начнете вмешательство,
то сколь бы ни были благородны ваши порывы, ничего вы к лучшему не
измените. Ну почти всегда. А вот к худшему - сколько угодно!..
К подобной мысли приходит и Ярослав Игоревич Родин,
скадермен-разведчик из трилогии "Голубятня на жёлтой поляне". И, чтобы
помочь своим юным друзьям с далёкой (по граням Кристалла, разумеется)
Планеты, он навсегда становится её жителем. Теперь это не выглядит как
"вооружённое вторжение на планету с неизвестными формами жизни", но...
Опять это вечное "но". А кто, собственно, враги? " @Апологеты
@мыслящей Галактики " ( Кантор ), " @Те, Которые Велят " ( народное ),
" @гипсовые болваны ", " @глиняные мозги " ( Чита ), " @паразиты, цивилизация
@паразитов, тараканы на кухне общества " ( Глеб Дикий ). Жутковатые и
загадочные, почти неуязвимые ожившие гипсовые манекены, поставившие
своей целью создать мыслящую Галактику и для этого пичкающие её
энергиями взрывов, надеясь вызвать этим резонанс...
Кто они? Почему у них хватает сил остановить не только пули, но и
защититься от аннигиляционного потока из лучемёта, но они погибают,
рассыпаются на обломки, разрушаются от обыкновенного мячика или от
барабанной палочки.
Попробуем разобраться. Итак, что нам известно?
1. "Те..." состоят из мыслящих единиц, которые являются
дискретными (то есть, не могут быть дробными) и изменяются в диапазоне
от 1 до N, где максимальное известное покамест N - @729 (уровень
Магистра, но наверняка возможно и более). Чем больше единиц - тем
образованнее и совершеннее Манекен.
2. "Те..." пользуются троичной или девятеричной системой счёта:
число 729 для них - круглое, а 729=3^6=9^3. Учитывая любовь Тех к
числу три, можно предположить, что их система счёта всё-таки троична.
Тогда возникает невольная ассоциация с современными компьютерами,
считающими не в двоичной, а в троичной системе (-1, 0, +1 или 0, 1,
бесконечность).
3. "Те..." вселяются в манекены или гипсовые статуи - впрочем, не
только гипсовые, но при этом обязательное условие - статуи должны быть
"пустыми", не содержать душу. Так что парковый ширпотреб и витринные
манекены их вполне устраивают...
Вселяются... Хорошее слово, чтобы задать вопрос "
откуда ?", а не
" куда ?" Вот тут-то и начинается самое интересное.
Трудно поверить, что носители разума "Тех..." обитают тут же, на
Планете, в виде этаких бесплотных призраков. Не менее трудно признать
за подобными "призраками" столь возвышенные интересы, как создание
Мыслящей Галактики. Скорее, их идея напоминает нам о другой группе
"апологетов" - на этот раз идеологах Всеобщего Резонанса Вселенной из
повести "Белый шарик матроса Вильсона" - о разумных "шариках" и
"шарах" - звёздах, молодых и старых, ворчливых и не очень... Их идея
проста - по Вселенной идут энергии, надо их принять и отправить
дальше, но так, чтобы вызвать Резонанс. А подобный Резонанс - явно
прекрасен и способствует Всеобщей Гармонии. Хорошо, а если нужной
энергии просто нет? Так в чём проблема, а почему бы не добыть её из
локальных взрывов! Знакомо? Вот именно...
Сходство налицо. Тут же не грех упомянуть и Возрастания: Звезда
проходит одно за другим множество Возрастаний, и с каждым нарастает её
мощь и мудрость. Ну чем не приобретение новых Единиц?!
А Яшкины комментарии и действия? Этот мальчишка-звезда промежду
прочим упоминает в беседе со Стаськой про Поезд, пронзающий
пространства, про Тот Самый Поезд! Позволю себе спросить: а откуда б
это у звёзд всплыла бы подобная информация, если не они пролагали
рельсы и Мосты?! А Яшкина способность творить чудеса за счёт своей
"звёздной" энергии? И, в конце-концов, его "материализация" на Земле!
Вспомните - захотел стать мальчишкой - вселился в статую пацанёнка,
запускающего воздушного змея! И сделал это просто так, без задней
мысли, на одной интуиции... Инстинкт, господа - великая вещь...
Итак, мы стоим на пороге весьма нелицеприятной истины - и делаем
шаг. Вперёд. Звёзды - они и есть загадочные "Те..." Да только легче ль
от этого? Понятней - да!.. Неудивительно, что лучемёт ничего не смог
сотворить даже с простым Наблюдателем - его энергия - энергия звезды.
Вы пробовали стрелять по звёздам из бластера или БЛИКа? А из
пистолета? Незабываемое по бесполезности занятие!
Почему же Яшка не стал "Тем..."? Так ведь он ещё мальчишка! И
вовремя, кстати, отказался от Возрастания, полностью переселившись на
Землю. Есть и ещё одна немаловажная причина: Яшка - ЕДИНСТВЕННАЯ
ЗВЕЗДА, родившаяся из Звёздной Жемчужины, воспитанной и обученной
сперва мадам Валентиной, а затем многими поколениями земных
мальчишек. А это не могло не наложить своего отпечатка на
чувствительный кристаллик, полыхнувший звездой.
Кстати, вспомните, как выглядело полное переселение Яшки на
Землю: в недрах Вселенной запульсировала, забилась звезда, зазвенела,
утоньшаясь, энергетическая нить, связующая Яшку-звезду и
Яшку-мальчишку в одно целое. А затем нить оборвалась. Лишь присутствие
Стасика и тот счастливый факт, что Яшка в тот раз "возник" из живого
тополька, а не из мраморной статуи, сохранил ему жизнь при ударе
оборванной нитью. А второй конец этого энергожгута ударил по звезде, и
огромные газовые массы обрушились вглубь, убивая звезду...
Позволю наивно спросить, слегка отвлекая читателя: а в какую же
ПЕРВУЮ форму вселился Яшка на Земле. Помните? Правильно, в ШАРИК. Не
вижу в этом ничего странного: звезда - тоже шарик, а в привычную форму
и вселяться удобно... Но тут-то мы и приходим к "тайному оружию против
Манекенов": мячикам и барабанным палочкам... Мячик - сфера. Надеюсь,
никто в этом не сомневается? А барабанная палочка? Она завершается
либо шариком, либо специальным "конусом". И похоже, что "конус" - это
и есть "принятые меры", о которых говорили Манекены Яру, объясняя, что
"Палочки их больше не берут"... Конические - не спорю. А вот с круглым
шариком... Представьте себе - такая палочка или мячик ударяются в
"манекен". И... Ничего не случится, скажет читатель. Логично, мало ли
сфер на свете, обсерватория, например... Однако если детская
Прозрачная магия, все эти "Чоки-чоки" и им подобные светлые заклиналки
превратят сферу в своеобразный магнит для улавливания энергий... И вот
тут-то и начинается: при ударе подобной сферой "душа" манекенчика
мгновенно переселяется в более привычное круглое вместилище, которое и
изолирует её от внешнего мира. При этом энергосвязь не выдерживает
перегрузок и рвётся, а ударная волна бьёт: одним концом - по
телу-манекену, разнося его в щепы или пыль, а другим - в саму Звезду,
сминая звёздное вещество и уничтожая её разум, то, что, собственно, и
составляет её "душу" - ведь в мячике или шарике барабанной палочки она
надолго не удерживается, силы очень уж не равны, только и хватает, что
на рывок для разрыва...
А вспышка Сверхновой имеет вполне определённые астрономические
последствия...
Так что имеем уникальную картину: Чита гробанул мячиком гипсового
Магистра - а где-то в недрах Вселенной полыхнула Сверхновая - рванула
к чертям звезда, сметая в небытие цивилизацию, обжившую её планеты.
Спасена жизнь мальчишки - уничтожена цивилизация. Равноценно?
Конечно, я понимаю, что "каждый человек - это целая Галактика..."
но, кажется почему-то, что жителям той звезды было от этого не
легче... И ведь всё-равно, была это Леда, Земля-5 или какое иное ныне
Безлюдное Пространство...
Грустная сказочка, не правда ли?..
1993-1995 г.
* - " `Гуси-гуси, га-га-га... " Монолог Отца Петра о кочующих сюжетах.
** - Сравните с планетой Итан - родиной марсиан-Иттов.
*** - Невольные ассоциации с Летней магией из " `Возвращения клипера
` "Кречет" ".
1 - от смеха, наверное.
Топологии-2
Топологические связи книг Крапивина
Ну вот, мы вроде бы рассмотрели в первой главе нашего
исследования два уголка Миров Крапивина. Но теперь отвлечёмся на
минутку от самих Миров и рассмотрим иную топологию: структуру книг, в
которых эти Миры описаны.
Несмотря на то, что опыты над людьми запрещены Женевской
Конвенцией (кажется, именно ею, хотя и не могу быть уверен точно), мы
всё же решились на проведение жутко бесчеловечного опыта: давали
разным людям ВРАЗНОБОЙ крапивинские книги, а затем, когда были
прочтены ВСЕ написанные книги - сравнили результаты. И рискнём сейчас
ознакомить читателя с нашими выводами.
Итак, если человек имеет склонность к абстрактному мышлению или
хотя бы развитое пространственное воображение - он может читать эти
книги в любой последовательности, и каждая новая будет откровением,
она будет занимать своё место в общей картине мироздания, расширяя
его, добавляя новые связи в старые структуры.
Если же человек не способен удержать в памяти такое множество
имён, географических точек и характеров, не может раздвинуть в стороны
части уже прочитанного, чтобы вставить между ними новую информацию -
то стоит порекомендовать читать ему эти книги во вполне определённой
последовательности. Ту же последовательность я порекомендовал бы и тем
"Серьёзным Дядям И Тётям", которые наконец-то рискнут издать ПОЛНОЕ
СОБРАНИЕ произведений Владислава Петровича. Конечно, в случае
Академического Издания произведения располагают по годам написания, но
в таком случае как раз и появится "структурное несоответствие", о
котором я упоминал выше. Лучше всё-таки чуть сломать хронологию, но
зато добиться полной логической компоновки сюжета Произведения. Ибо
иначе, как Произведением - трудно назвать творчество Владислава
Петровича. Это не отдельные повести, рассказы, стихи и даже романы, а
именно Произведение, единое в своём многообразии и завершённости, а
каждое отдельное произведение - это одна из многочисленных Граней
Произведения, которое по сложности своей можно сравнить с Великим
Кристаллом (Великим Пространственным Кристаллом - ВПК - вот вам и ещё
одна расшифровка этой аббревиатуры!). И нет здесь противоречия, когда
я говорю о завершённости Произведения, и вместе с тем признаю
возможность включения в него всё новых и новых книг: Произведение
безгранично и многогранно, как и сам Кристалл, число его Граней
бесконечно, и хотя "в целом" Кристалл описан - часть его Граней пока
ещё избежала пристального внимания Владислава Петровича. Разумеется,
ведомый интуицией, ощущая шёпот звёзд и воспринимая легенды Звёздного
Рыцаря - он опишет избежавшие прежде внимания Грани. Но нам-то, таким
нетерпеливым, так и хочется забежать вперёд. Вот и пытаемся. Когда-то
так же попытался поступить Менделеев, когда заинтересовался всерьёз
свойствами химических элементов. Тогда в результате родилась Таблица
Менделеева, и свободные её клеточки стали своего рода
сигналами-передупреждениями: "Здесь что-то пропущено! Ищите!.." И
нашли... Уже дальнейшая наука вписала новые элементы в пустые клеточки.
Вот и мы создали что-то типа Таблицы. Но это не попытка
анатомировать и разложить всё по полочкам: я всегда был против
подобных методов и считал их способом убить всё очарование Сказки В
Жизни.
Так что ещё раз напомню: я не буду рвать на части единое целое. Я
не собираюсь анатомировать написанное и рассматривать отдельно
отрезанные страницы. Скорее это попытка нарисовать Произведение в
целом, чтоб очевидней стали б пока существующие "дыры" в нём.
Итак, в Произведении явно наметились два центра - "фантастический"
и "реалистический". Названия условны: в самом реальном произведении
Крапивина есть доля Сказки, и самое фантастическое произведение
Владислава Петровича реальней многих реалий нынешней жизни (извините
за невольный каламбур). Так что к Фантастическому центру мы отнесли те
из книг, где Космоса больше. Нет, не только того, что со звёздами, но
и того, что в душе. Хотя это не значит, что остальные книги Крапивина
следует счтитать "приземлёнными". Впрочем - не буду разжёвывать:
посмотрите схему - сами поймёте.
Итак, "фантастической" части стоит дать имя "Легенды Великого
Кристалла", а "реалистическая" часть тогда вполне логично принимает
имя "На Грани "Альфа"", ведь именно эта Грань у ВПК - Земля.
Рискну - приведу список, а затем уже продолжим разговор, который
только-только начинается:
Легенды Великого Кристалла.
I ЖИЛИ-БЫЛИ БАРАБАНЩИКИ... (киносценарий)
II В НОЧЬ БОЛЬШОГО ПРИЛИВА
1 Далёкие горнисты
2 В ночь Большого Прилива
3 Вечный жемчуг
III ПОРТФЕЛЬ КАПИТАНА РУМБА
IV ЛЕТЯЩИЕ СКАЗКИ
1 Старый дом
2 Лётчик для Особых Поручений
3 Ковёр-самолёт *
4 Дети Синего Фламинго *
5 Возвращение клипера "Кречет"
6 Тополиная рубашка
7 Серебристое дерево с поющим котом
8 Дырчатая Луна
9 Самолёт по имени Серёжка
V Я ИДУ ВСТРЕЧАТЬ БРАТА
VI ГОЛУБЯТНЯ НА ЖЁЛТОЙ ПОЛЯНЕ
1 Голубятня в Орехове
2 Праздник лета в Старогорске
3 Мальчик и ящерка
VII БАРКЕНТИНА С ИМЕНЕМ ЗВЕЗДЫ
@VIII КОЛЫБЕЛЬНАЯ ДЛЯ БРАТА
@IX ЖУРАВЛЁНОК И МОЛНИИ
X В ГЛУБИНЕ ВЕЛИКОГО КРИСТАЛЛА
1 Выстрел с монитора
2 Гуси-гуси, га-га-га...
3 Застава на Якорном Поле
4 Крик петуха
5 Белый шарик матроса Вильсона
6 Оранжевый портрет в крапинку
7 Сказки о рыбаках и рыбках
8 Помоги мне в пути... (Кораблики)
9 Лоцман
10 Лето кончится не скоро
@XI МАЛЬЧИК СО ШПАГОЙ
1 Всадники на станции Роса
2 Звёздный час Серёжи Каховского
3 Флаг-капитаны
4 Бронзовый мальчик
@XII СИНИЙ ГОРОД НА САДОВОЙ
XIII ЧОКИ-ЧОК (Приключения в стране, которая рядом)
На Грани "Альфа"...
XIV АЛЫЕ ПЕРЬЯ СТРЕЛ
1 Алые перья стрел
2 Каникулы Вершинина-младшего
3 Шесть лет спустя (С.Крапивин)
XV ТА СТОРОНА, ГДЕ ВЕТЕР
1 Август
2 Люди с фрегата "Африка"
XVI ТЕНЬ КАРАВЕЛЛЫ
1 Тень Каравеллы
2 По колено в траве
XVII СКАЗКИ СЕВКИ ГЛУЩЕНКО
XVIII ОРУЖЕНОСЕЦ КАШКА
XIX ВАЛЬКИНЫ ДРУЗЬЯ И ПАРУСА
XX БОЛТИК
XXI МУШКЕТЁР И ФЕЯ
1 Бегство рогатых викингов
2 След крокодила
3 Мушкетёр и фея
4 Шлем витязя
5 Тайна пирамид
XXII ОСТРОВА И КАПИТАНЫ
1 Хронометр (Остров Святой Елены)
2 Граната (Остров капитана Гая)
3 Наследники (Путь в архипелаге)
XXIII ШЕСТАЯ БАСТИОННАЯ
1 Сентябрьское утро
2 Далеко-далеко от моря...
3 Алька
4 Бастионы и форты
5 Стрела от детского арбалета
6 Путешествие по старым тетрадям
7 Остров Привидения
8 Вечерние игры
9 Мокрые цветы
10 Сандалик, или путь к Девятому бастиону
XXV ТРОЕ С ПЛОЩАДИ КАРРОНАД
XXVI ПОБЕДИТЕЛИ
1 Гвозди
2 Звёзды под дождём
3 Штурман Коноплёв
4 Воробьиная ночь
5 Лерка
6 Победители
7 Палочки для Васькиного барабана
XXVII ФЛАГ ОТХОДА
1 Флаг отхода
2 Мальчик и солнце
3 Альфа Большой Медведицы
4 След каравеллы
XXVIIIБЕЛЫЙ ЩЕНОК ИЩЕТ ХОЗЯИНА
XXIX БРАТ, КОТОРОМУ СЕМЬ
1 Зелёная грива
2 Алька ищет друга
3 Короткое счастье
4 Подарок
5 Обида
6 Плюшевый заяц
7 Путешествие к Белому Гиганту
8 Город весенних птиц
9 Ночные поезда
XXX МОИ ДРУЗЬЯ - МАЛЬЧИШКИ, РЕЙС "ОРИОНА" (раннее)
1 Восьмая звезда
2 Костёр
3 Крылья
4 Минное заграждение
5 Рейс "Ориона"
6 Настоящее
7 Снежная обсерватория
8 Самый младший
9 Трое с барабаном
10 Почему такое имя?
11 Айсберги проплывают рядом
12 Минута солнца
13 Рубикон
14 Большое полосатое чудовище
15 Такая была планета
16 Львы приходят на дорогу
17 Крепость в переулке
18 Подкова
19 Звёзды пахнут полынью
20 Капитаны не смотрят назад
21 Путешественники не плачут
22 Красный кливер
23 Сигнал горниста
XXXI РАССКАЗЫ, ОПУБЛИКОВАННЫЕ ТОЛЬКО В ЖУРНАЛАХ!
1 Здесь сражались красногвардейцы ("На смену!" 6 ноября 1959г.)
2 Прачка ................("Вечерний Свердловск" 3 января 1959г.)
3 Табакерка ....................("Уральский следопыт" N5-1960г.)
4 Тепло с севера .......("Вечерний Свердловск" 16-17 мая 1960г.)
5 Вспомните эдельвейс ......("На смену!" 30 сент.-1 окт. 1960г.)
6 Планшет .....................("Уральский следопыт" N12-1061г.)
7 Рукавицы ..............................("Мурзилка" N12-1961г.)
8 Письмо северной королевы .........("На смену" 1 января 1962г.)
9 Риск .........................("Уральский следопыт" N1-1963г.)
10 Соринка ...............................("Мурзилка" N11-1963г.)
XXXII КИНОСЦЕНАРИИ (нигде пока ещё полностью не опубликованные!!!)
1 Вратарёнок Чип /к VII /
2 Мальчишки из картонного Города /к II.2/
3 Ещё одна сказка о Золушке (полная версия) /к IX /
4 Остров сокровищ (Отрядная версия) /к XI.4/
5 Манекен Васька
6 Вождь Краснокожих-83
7 Три мушкетёра /к XI.2, XI.3/
8 Три мушкетёра или Двадцать лет спустя
9 Одиссея капитана Саньки
XXXIII Новейшие произведения
1 Битанго
2 ""Пошёл, все наверх!", или Воспоминания эрудита" (повесть)
3 Босиком по Африке. [Маленькая повесть]. Предисл. автора
4 ...
Книги Крапивина и Отряда "Каравелла":
XXXIV ЧЕМ КРЕПЧЕ ВЕТЕР
XXXV МОРЕ В КОНЦЕ ПЕРЕУЛКА
XXXVI БАРАБАНЩИКИ, ВПЕРЁД!
XXXVII Песни Отряда "Каравелла" (песни, не вошедшие в книги и
сценарии, либо ПОЛНЫЕ тексты, урезанные при публикациях!)
Итак - продолжение "Топологий". Не спорю - моё разделение
произведений и объединение в циклы не всегда совпадает с авторским.
Например, я всё-таки отношу "Кораблики" к Кристаллу, хотя Владислав
Петрович и считает их отдельным произведением. Что же тогда: заводить
отдельный новый цикл, куда войдут "Дырчатая Луна", "Самолёт по имени
Серёжка", "Лето кончится не скоро" и "Кораблики"? Или расширить
концепцию Великого Кристалла? Что проще?!
Я предпочитаю расширить концепцию. Дорога - она неотделима от
Кристалла. Думаю, с этим и сейчас никто не будет спорить, а несколько
позже я приведу в доказательство этого предположения несколько вполне
здравых мыслей (хотя они окажутся не очень-то по душе многим
"романтикам"!
Итак - Дорога неотделима от Кристалла, Безлюдные Пространства -
тоже неотделимы (пока что, на данном этапе только!) от Кристалла. Так
что полностью имею право всё это объединить воедино, хотя, чтобы не
конфликтовать с ВПК - предложу в качестве общего названия - "Легенды
Великого Кристалла". А подраздел "На Грани "Альфа"" - это "земные"
произведения, ведь именно Земля - Грань "Альфа" (см. "Гусей..." и
"Крик петуха"). (впрочем, об этом уже говорилось выше...)
Теперь попробуем внимательно проследить за основными нитями,
связующими воедино отдельные рассказы и повести.
Первым у нас в списке идёт киносценарий "Жили-были барабанщики",
по которому в отряде "Каравелла" был снят прекрасный фильм. Сценарий
этот публиковался в сборнике "Барабанщики, вперёд!". И имеет сразу две
ценные связи: во-первых, барабанщик Володька (столь легендарная
личность в отряде!) появляется затем на Перекличке Барабанщиков в
финале "Голубятни на жёлтой поляне"; а во-вторых, сама ситуация
"Жили-были..." очень смахивает на мир из повести "В ночь Большого
Прилива" (имею в виду именно повесть, а не всю одноимённую трилогию).
Тут вам и Канцлер, и сумеречный Город, где все боятся, хотя и не
всегда знают - чего именно, и Барабанщики-повстанцы... Подробности
этого мира - см. предыдущую главу. А вот трилогия "В ночь Большого
прилива" не только продолжает и развивает эту тему (хотя формально
стоит отметить, что по хронологии сперва была написана "Ночь...", а
затем уже по ней - два сценария: более сложный и серьёзный - "Сказка о
мальчишках из Картонного Города", и более простой - "Жили-были
Барабанщики"), но и вводит новые ситуации и новых героев. Во-первых,
здесь ВПЕРВЫЕ появляется Иту Лариу Дэн, тот самый Юхан-Трубач, чей
профиль на монетке в 10 колосков пройдёт через все истории Кристалла.
Его братишка Василёк Иту-Дэн и Барабанщики Серой Стены позже появятся
на Перекличке Барабанщиков в "Голубятне...". Незначительный на первый
взгляд предмет - Часы С Рыцарями, стоящие в Лунном Доме - затем так же
спокойно и уверенно будут стоять в королевском дворце в столице
Астралии Горнавере ("Чоки-чок..."). Появится и куда более значительный
впоследствии персонаж, хотя для читателей "Ночи..." он может оказаться
незамеченным. Я говорю про Звёздный Жемчуг, крохотную Звёздную
Жемчужинку, частичку звёздного вещества, что может стать звездой. Это
не только звёздочка, которую можно хитрым способом поймать с неба и
посадить в спичечный коробок ("Лётчик для Особых Поручений"), но и
выросший в цветочном горшке из звёздной жемчужины кристаллик ("Выстрел
с монитора"), который затем откололся от корня и странствовал по рукам
сотен мальчишек под именем Яшка ("Застава на Якорном Поле"), а затем
вспыхнул звездой Яшкой, чтобы чуть позже превратиться в мальчишку
("Белый Шарик Матроса Вильсона") и прожить свою жизнь на Земле, затем
вновь уйдя к звёздам вместе с другом Стаськой Скицыным ("Лоцман"). Но
есть здесь и ещё один, почти незаметный момент: в "Вечном Жемчуге"
Василёк и Володька зажигают звезду, выстрелив в зенит стрелой, к
которой они прикрепили Жемчужину. Пустяк? Но в городке Орехове
("Голубятня на жёлтой поляне") на Планете стоит интересный памятник -
фонтан, изображающий двух мальчишек с луком и стрелами, причём один из
них целится в зенит. Что это? Совпадение? Воспоминание?.. Можно
пофилософствовать на эту тему. Есть желающие?
Вводится новая Грань: "Портфель капитана Румба". И сразу - две
новых категории. Во-первых - Корабельные Гномы. Не страшно, что
"Возвращение клипера "Кречет"" написано раньше: в "Клипере..." Гоша
уже списан на берег и только вспоминает о гордом клипере, а в
"Портфеле..." он ещё ходит на клипере "Кречет". Да и капитан клипера
Гущин-Безбородько появляется только здесь... Второй же тип Странных
Существ - джинн. Который Кукунда, в смысле. Тут же даётся та самая
"теоретическая подоплёка", без которой некоторые "светлые головы",
прочтя "Сказку о рыбаках и рыбках", говорили: "Ну, Петрович ударился в
заумь, ничего с этими рыбками и прочими критта-холо не понять!" А тут
- не жестокие реалии КГБ-шного государства, более мягкие законы мира,
и поэтому принцип действия "угу" принимается спокойней, без
отторжения, и только затем, уже в "Рыбаках..." сообразишь, почему
порой освобождённый в "Тысяче и одной ночи" Джинн убивает своего
освободителя!.. К счастью - Кукунда не из тех...
А вот входит в повествование целый цикл из девяти (ПОКА ДЕВЯТИ!!!)
историй - Летящие Сказки! Общим для них является то, что кто-то в них
обязательно летает! Так что перед каждой историей буду упоминать, в
порядке справочной информации, кто или что там летает. Но - я не
считаю это (полёты) критерием, обеспечивающим связь историй между
собой и со всем Произведением. И вот тут-то и начнут обнаруживаться
первые Дыры в Произведении. Это - там, где нет очевидных связей, а
порой - даже намёка на них! Но - не будем забегать вперёд.
"Старый дом". Летает, собственно, сам дом, который улетел к Морю.
С остальными историями эту раннюю сказку Крапивина связывает только
несколько "пустячков": во-первых, Большой Пароход в речке, который
"замыкает" эту историю на "Лётчика для Особых Поручений". А во-вторых
- при желании Склочника из "Старого Дома" можно посчитать списанным с
парохода на берег Старшим Помощником с парохода из "Лётчика...".
"Лётчик для Особых Поручений". Летает мальчишка-лётчик Антон
Топольков. Две связи я уже указал (Звёздочка и Пароход). Третья связь
- город Ветрогорск. Для читающих "Белый Шарик Матроса Вильсона" это
будет не просто приятное воспоминание, но и вопль типа "Вау! Так в
какие же дали забрался академик Яков Скицын, чтобы спокойно поработать
над моделью Великого Маятника! И как он всё-таки добрался до такого
уникального объекта, как Ветрогорск!..". Пумайте. Фантазируйте.
"Ковёр-самолёт". Друзья летают на ковре-самолёте. И... И ничего!
Никаких связей среди опубликованного! Можно, конечно же, упомнить, что
неработающие часы на башне из "Ковра-самолёта" так же благополучно
стоят и в "Тополиной рубашке", но эта географическая привязочка отнюдь
не может претендовать на структурную связь. Зато - остаётся загадка:
Собака, Которая Заводила Часы. Да и Часы не менее интересны, чем
Собака, их заводившая. Это - намёк на Связку. У Владислава Петровича
есть произведение про эту Собаку и Часы, но, увы, оно пока не
опубликовано, так что - ПОКА СВЯЗЕЙ НЕТ! Хотя вне опубликованного она
и существует... Хотя... "Сказки Севки Глущенко" упоминают взрослого
Севку - Всеволода Сергеевича в главе "О чудесах, сказках и жизни
всерьёз". А кто был упомянут в качестве отчима главного героя (Олега)?
Правильно, дядя Сева. И отчество совпадает... Есть, правда, одна
неувязочка: в "Ковре-самолёте" Всеволод Сергеевич работает в
управлении речного порта, а в "Сказках Севки Глущенко" становится
журналистом, но разве Игорь Решилов из "Лоцмана" не работал в
портовой
газете? Можно и дальше поискать.
"Дети Синего Фламинго". Полёты ребят на Птице. И - НИКАКИХ СВЯЗЕЙ!
Даже намёка не обнаружено! Было подозрение, что остров Двид в прежние
времена подвергся атаке не абстрактного Врага, а флота Лехтенстаарна,
то ли во времена Канцлера, то ли ещё ранее (см. "В ночь Большого
Прилива"). Но это - наши предположения на пустом месте, как и
предположения о том, что о.Двид расположен на соседней Грани, куда
ведёт с озера Локальный Переход. Итак - НИКАКИХ СВЯЗЕЙ НЕТ, И
ПРОИЗВЕДЕНИЙ, СВЯЗУЮЩИХ ЭТО ПРОИЗВЕДЕНИЕ С ОСТАЛЬНЫМИ - ТОЖЕ НЕ
СУЩЕСТВУЕТ В ПРИРОДЕ! Так что "Дети Синего Фламинго" - знаменитая вещь,
принесшая Крапивину приз "Аэлита" в 1983 году - висит в информационном
вакууме, и заполнять его, похоже, никто и никогда не собирается! А
жаль...
"Возвращение клипера "Кречет"". Летают многие: Вадик Арешкин - на
зонтике, затем - бегом, над травой; клипер "Кречет" - над всем
Севастополем и морем, как классический Летучий Корабль; корабельный
гном-пенсионер Гоша - на "Кречете". Связей - четыре. Корабельные гномы
связывают эту историю с "Портфелем капитана Румба" и "Дырчатой Луной".
Бульвар Трёх Адмиралов - упоминается и в "Заставе на Якорном Поле".
(Запомните этот факт - позже я ещё пофилософствую на эту тему, говоря
о судьбе Полуострова. Но это - позже...) Стеклянный Барабанщик Тилька
появится затем на знаменитой уже Перекличке Барабанщиков в
"Голубятне..." Четвёртая же связь - яхта Таврида, принадлежащая
яхт-клубу, расположившемуся на месте Александровской батареи. Вот тут
стоит присмотреться внимательнее: эта яхта, как, впрочем, и сам
яхт-клуб, появляются не только в "Легендах Великого Кристалла", но и в
историях "На Грани "Альфа"": в цикле "Шестая Бастионная" и повести
"Сандалик, или Путь к Девятому бастиону". Точнее, в "Шестой
бастионной" яхта "Таврида" принадлежит семейству Вихрёвых, а в
"Сандалике..." яхт-клуб хоть и тот же самый, но у Вихрёвых уже яхта
"Виолент". Что произошло? Ошибка писателя? Никоим образом! Старая яхта
утонула? Тоже нет! Просто она сменила хозяев и теперь на ней ходит
иной экипаж, описанный в "Возвращении Клипера "Кречет""! А есть и ещё
одно интересное понятие, впервые появившееся в "Возвращении..." Здесь
оно представлено Синекаменной Бухтой, но - не будем забегать вперёд.
Подробней об этом можно прочитать в главе "Дорога и Безлюдные
Пространства". Пока же перейдём к следующей Сказке.
"Тополиная рубашка". Летает главный герой - Славка. Между прочем -
Автор (в детстве). И тут уже целых два "букета" связей.
"Реалистический" - стрела с наконечником из пули, застрявшая в большом
тополе ("Алые перья стрел"); детство автора, тополь ("Тень Каравеллы");
факт написания "Острова Привидения" ("Остров Привидения"); фокусник
Мартин Марчес, жёлтая акация у цирка, дядя Боря ("Шестая бастионная");
сказка о Ржавых Ведьмах ("Сандалик, или Путь к Девятому бастиону"). А
теперь - посерьёзней о Ржавых Ведьмах (вот и пошёл второй "букет"!):
их история не завершается "Тополиной рубашкой", Ржавые Ведьмы вновь
появляются уже в "Голубятне на жёлтой поляне". При этом в
"Голубятне..." они вспоминают как седую старину то, что когда-то был
такой Хозяин, что мечтал о власти над миром - Ржавым Миром, в который
превратится вся Земля! а в "Тополиной рубашке" как раз именно эта
история и рассказана. И тут всплывает интереснейший момент: Законы
Мифотворчества. Вспомните - старичок-Хозяин на вид оказывается
кругленьким добродушным толстячком, типичным таким
"дачником-обывателем". И только душа у него гнилая, ржавая. А вот
впоследствии, когда Ведьмы слагали об этом легенды - они придали
Хозяину облик классического "опереточного злодея", этакого Кащея
Бессмертного, худющего и злобного даже на вид. Так и рождаются
легенды...
"Серебристое дерево с поющим котом". Летает
инопланетянин-мальчишка Кап (Антошка). Здесь - две связки, и обе -
косвенные. Первая - Детские Заклиналки. Вторая - Странные машины и
устройства, создаваемые детьми. Подробней читайте об этом в
соответствующих главах "Топологий...". Других связей не обнаружено.
"Дырчатая Луна". Полёты на гигантском кузнечике Вельке. Связей
здесь три. О первой я уже говорил: это Корабельные гномы. Вторая - из
"Шестой бастионной" (точнее - "Путешествие по старым тетрадям") -
ассоциации "Стрёкот мотобота - большой кузнечик, стрекозиные крылья,
полёт..." Третья ниточка ведёт к "Возвращению клипера "Кречет"",
"Самолёту по имени Серёжка" и "Лето кончится не скоро" - это Безлюдные
Пространства. Впрочем - подробней о БП в соответствующей главе...
"Самолёт по имени Серёжка". Летают знаменитые L-5 - Серёжка и
Ромка. Кроме уже упомянутых Безлюдных Пространств - тянутся и ещё две
ниточки. Первая - Чуки и Шкыдлы, которые не редкие гости в "Сказках о
рыбаках и рыбках" и "Синем городе на Садовой". И расписывать их
подробно незачем - и так в "Синем городе..." подробно разжевали... А
вот вторая ниточка - Ратальский Космодром. Тот самый, который
оформляет, как художник, Ромка Смородкин. Тот самый, по которому бежит
встречать брата мальчишка ("Я иду встречать брата"). Тот самый, откуда
уходит в космос на СКДР-9 Ярослав Родин ("Голубятня на жёлтой поляне").
Кстати, в "Я иду встречать брата" упомянут мост-эстакада для старта
межпланетных кораблей, а в "Детях Синего Фламинго" на острове Двид
находится точно такое же сооружение, только ещё недостроенное. Но -
опять-таки это не связка, а так, робкий намёк на грани случайного
совпадения...
Сказки на "Самолёте..." завершились. За ними следуют "Я иду
встречать брата" (мы её уже рассмотрели) и "Голубятня на жёлтой
поляне". Вот её-то мы сейчас и рассмотрим.
Сперва - завершим-таки Перекличку Барабанщиков. Кроме уже
упомянутых выше появляются на ней Данилка Вострецов ("Мальчик со
шпагой"), Валька Бегунов ("Валькины друзья и паруса"), Василёк
Снегирёв (Палочки для Васькиного барабана"), Митька Кошкарёв
("Колыбельная для брата") и... барабанщики "Каравеллы"! Думаю, не надо
пояснять, откуда они!.. Вот так Произведение и Наша Реальность
врастают друг в друга (впрочем - а они когда-нибудь разделялись?!
Наивный такой вопрос...).
О других линиях-связках. О Ржавых Ведьмах уже упомянуто. о
фонтане "мальчишки с луком" - сказано выше... О "Тех, Кто Велят" - о
Гипсовых Звёздах - пол первой главы посвящено... Это где воедино
связывается "Голубятня..." с "Заставой на Якорном Поле" и "Белым
Шариком Матроса Вильсона". Ратальский Космодром не забыт. Есть и две
тоненькие, но весьма значительные ниточки. Первая - с "Шестой
бастионной", точнее - с "Путешествием по старым тетрадям": пять лучей
у синих огоньков на судах и рельсовых стрелках, а не обычные четыре,
фокусник Мартин Марчес (сравни - София Марчес), жёлтая акация у цирка;
ст. Мосты ("Алые перья стрел" ("Каникулы Вершинина-младшего")), а
заодно туда же из "нашей Реальности" - настоящая ст. Мост в
Харьковской обл. Харьковского района (удивительно, как её до сих пор
не подорвали фанаты Крапивина!). Вторая - стуктурная ниточка:
возвращение космонавта в город детства 40-х годов. В "Голубятне..." -
Ярослав Родин попадает в Орехов, в "Корабликах" ("Помоги мне в
пути...") - Планета-полустанок, г.Старотополь. Кстати - по ходу:
Старотополь - старый тополь - старый тополь в Тюмени - тополь детства
- и потянулась ниточка к "Тополиной рубашке" и "Тени Каравеллы", к
Тюмени - Городу Детства.
За "Голубятней..." следует "Баркентина с именем Звезды". Связка
простая - зеркальце, которым мальчишка отражает лучик Звезды - и
спасает баркентину от бесчестья. Это упоминается затем в "Крике
петуха". А вот что же за Звезда? Что же за Баркентина? В рассказе нет
на это прямого ответа, но для читавших сборники отряда "Каравелла"
секрета здесь нет: баркентина "Капелла". И - одноимённая Звезда -
Капелла. Баркентина, которую думали превратить в кабак, в "плавучую
танцплощадку". И тут уже протянулась нить... Нет, не нить, а целый
канат к судьбе иной баркентины - "Сатурн", из трилогии "Трое с площади
Карронад". И Мальчик из "Баркентины..." очень похож на Тима Селя. Нет,
не внешне, а отношением к Кораблю, к Морю. Тим хотел выбросить
"Сатурн" на камни, разбить, чтобы спасти от осквернения, Мальчик лучом
Звезды Капеллы сжигает баркентину "Капелла", спасая её от того же
осквернения. Мальчик чуть удачливей Тима - ему удалось то, что Тим
сделать не сумел: сторож помешал... Но и тот, и другой думали и
чувствовали одинаково, и одинаково ценили Море выше, чем торгашество и
наживу... Кстати, в "Баркентине..." есть такой необычный персонаж:
разумный лягушонок Чип с душой мальчишки. Прекрасный персонаж - но не
вписывался ни в какие связи! И так было аж до этого года, когда вышла
в "Уральском Следопыте" повесть "Лето кончится не скоро". И теперь
тянется ниточка от лягушонка Чипа к разумным обитателям вод на
Планете-Бутылке...
За "Баркентиной..." идёт дилогия "Колыбельная для брата" и
"Журавлёнок и молнии". "Э! - выкрикнет кто-то, - Да тут нет никакого
Космоса, никакой фантастики, никакого Кристалла!" Так ли это? Не
спешите с ответом. "Колыбельную..." привязывает к "Голубятне..."
появившийся на Перекличке Барабанщиков Митька Кошкарёв (Митька-Маус),
а "Колыбельную..." и "Журавлёнка..." связывает воедино Дед. И всё?!
Ничего подобного! Картины "Севастопольский Вальс" и "Путь в Неведомое"
соединили "Журавлёнка..." и "Мокрые цветы" из цикла "Шестая
бастионная". Кстати, там же, в "Мокрых цветах", всплывает и подлинное
имя художника: Евгений Пинаев. Большой воздушный змей, впряжённый в
тележку и готовый нести мальчишку за собой, соединяет "Журавлёнка..."
с "Лоцманом". Но не это - главные связи. Есть ещё одна - куда как
страшней: это детская мечта Журки о том, чтобы создать такую машину,
что оберегала бы людей от Чёрных Молний - от ударов судьбы. Машину
Счастья, одним словом. Хорошая идея? Так давайте, воплотим её на
практике! УРЯ! Воплотили! Не верите? Перечитайте "Гуси-гуси,
га-га-га..." Что, не счастливое будущее?.. Увы, я тоже не считаю его
счастливым!.. Но это - неизбежные последствия развития идеи Юры
Журавина, домноженные на взрослый прагматизм. И вот уже машина не
оберегает людей, а оберегает Государственную Систему, а затем и не
оберегает её, а подменяет собою. Что может быть прямолинейней
компьютерной логики: за любую провинность - смертная казнь, но... с
РАЗНОЙ СТЕПЕНЬЮ ВЕРОЯТНОСТИ! Цинизмом каким-то отдаёт. Но и это не
самое страшное. Ведь если подумать - то машина не виновата. Она
думает, как машина! А виноваты те люди, что готовы вырезать
пол-страны, лишь бы воплотить в реальность, в жизнь планы Компьютера.
И не важно, что это за люди - НКВД, воплощающие Идеи Вождя Народов в
СССР, или УЛаны из Управления Лояльности, реализующие решения Большой
Судебной Машины в Западной Федерации!.. Машина, объявляющая вне закона
всё, что не подчиняется ей, что не может быть ею проконтролировано. И
так за решёткой оказываются детишки, чья единственная вина -
отсутствие вживленного в руку "индекса". К счастью - не на всех Гранях
удалось воплотить Журкину идею в жизнь: например, запущенная с
Полуострова компьютерная "машина счастья" - станция "Око" - не
выдержала эмоциональных и ситуационных нагрузок и взорвалась,
разлетевшись тысячами осколков...
Как заметил проницательный читатель, здесь мы уже давно, но
прочно вошли в следующий цикл: "В глубине Великого Кристалла". Сам
Крапивин, объединяя книги в этот цикл, издаваемый Средне-Уральским
Книжным Издательством в трёх томах, расположил их в такой
последовательности: "Выстрел с монитора", "Гуси-гуси, га-га-га...",
"Застава на Якорном Поле", "Крик петуха", "Белый Шарик Матроса
Вильсона", "Оранжевый портрет с крапинками", "Сказки о рыбаках и
рыбках", "Лоцман". Вот так. Восемь книг цикла. И остаётся только
жалеть, что том третий, в котором "Оранжевый портрет...", "Сказки о
рыбаках и рыбках" и "Лоцман", так и не вышли. А "НижКнига",
переиздавая, поразрывала циклы, а "Оранжевый портрет..." просто
выбросила из публикации. А жаль. Боюсь, большинство читателей так и не
поняло, что они потеряли. А если посмотрим внимательней? Сами
посмотрим? Давайте, попробуем. Итак, "Выстрел..." и "Застава..." в
первопубликации (журнал "Пионер") не имели предисловий, где появляется
Обсерватория "Сфера", и лишь в сборнике эти предисловия явились,
дополнительно увязывая данные произведения в цикл. А вот "Оранжевый
портрет..." так и остался без своего предисловия, и поэтому
мир-планета Итан так и остался просто Марсом, а сам "Оранжевый
портрет..." связуется с остальным циклом только через Иттов, которые
также появляются в "Заставе...", "Крике петуха", "Сказке о рыбаках и
рыбках" и "Лоцмане" (если помните, Чиба был шутом у короля иттов). Ни
тебе Кристалла, ни Монетки в 10 Колосков, ни "Сферы"... А ведь появись
третий том "Кристалла" - и (хочется в это верить!) появилось бы
"утерянное предисловие". И хочется верить, что Владислав Петрович это
предисловие где-нибудь, в каком-нибудь переиздании, да опубликует...
А пока рассмотрим весь цикл в целом. Имея тенденцию расширять и
дополнять, считаю вполне разумным разместить между "Сказками..." и
"Лоцманом" новую книгу - "Помоги мне в пути..." ("Кораблики"), а в
заключение цикла поставить новейшую повесть - "Лето кончится не скоро".
Попробую теперь привести не упомянутые раньше связи (иттов, чук и
шкыдл, Планету-Полустанок, кристаллик Яшку, Трубача на Монетке,
понятие Великого Кристалла, Бульвар Трёх Адмиралов на Полуострове -
считаю уже упомянутыми!). Итак.
Остаётся такое понятие, как Гипсовые Звёзды (см. гл. 1),
связующие "Белый Шарик..." с "Голубятней...".
"Лоцман" смыкается с "Сентябрьским утром" из цикла "Шестая
бастионная" разбитой церковью на берегу близ Севастополя. И хоть она
давно разорена, а иконостас раскраден - кто знает, не стояла ли там
когда-нибудь та самая икона, на которой десятилетний мальчишка-Христос
рядом с Мамой...
А вот "Кораблики"... Есть немного чудес, "случайных" совпадений,
мимо которых проходят многие - и не оглянутся. Слишком уж далеко и
причудливо протянулись нити... Вспомните - "Сандалик...". Когда Саня
стоит возле колонны в Херсонесе, он почувствовал связь времён и словно
увидел воочию троих. Средний, из наших времён - сам Саня. В прошлом -
Одиссей. А в будущем? Мальчишка в серебристой куртке? Не вспоминайте и
не гадайте, похож ли он на кого из героев "Корабликов" - вряд ли... Но
фоном видятся Саньке Хрустальные мосты над Полуостровом и космодром на
мысе Херсонес. Уж не тот ли космодром, откуда ушёл в неизвестность
"Конус"? Скорее всего.
А есть и другая линия. Не буду пересказывать - приведу цитату.
Цитату из "Мокрых цветов" ("Шестая бастионная"), там, где Владислав
Петрович говорит о могиле своей мамы: "...Через год холмик облицевали
по краям плитками и поставили камень-гранит. Женя Пинаев сделал на
ватмане рисунок, а мастер перенёс штрихи на камень. На граните - силуэт
женщины. Она держит на ладони маленькую каравеллу. Склонилась над
корабликом, прежде чем отпустить его в плавание. Плыви, кораблик..."
No comment.
Далее замечу, что добавленная теперь к "Кристаллу" повесть "Лето
кончится не скоро" имеет такие связи:
1. к "Самолёту...", "Дырчатой Луне" - Безлюдные Пространства;
2. к "Сказке о рыбаках и рыбках" - Золотая Рыбка (Критта-холо, на
этот раз ставшее сердцем мальчишке);
3. к остальному "Кристаллу" - само понятие Кристалла;
4. к "Дырчатой Луне" - Пространства-линзы;
5. к "Серебряному дереву с поющим котом" - заклиналки, в частности -
от щекотки.
6. к "Корабликам" - связь через металлический шлем, напрямую для
этого не предназначенный.
Возможны и другие ПРЯМЫЕ связи, не замеченные при первом
прочтении.
Но не только в них дело. Кое-кто начинает вполне всерьёз обвинять
Крапивина в том, что у него "неоправданно и не обусловленно сюжетом
гибнут герои". Это Гелька Травушкин - неоправданно?! Или Яшка
Воробьёв?! А про Шурку Полушкина из "Лета..." хочется сказать особо.
Умеющий думать - поймёт, что Шурка
не мог не умереть ! Распятый на
Весах Равновесия, он повторяет сделанное за две тысячи лет до него
философом Иешуа Га-Ноцри: он отдаёт —свою жизнь во искупление грехов
Земли, во спасение горячо любимого мира. Новый Мессия? Новый
Спаситель? Ушедший из жизни так тихо, что ни новой религии (да это и
хорошо...), ни Всепланетных Трауров... "...У мальчика в захолустном,
выжженном солнцем городке просыпается мысль о необходимости Великого
Служения людям. Желание спасти всех. И понимание, что сделать это
можно ценой своей жизни... Знал ли он уже тогда, что его ждёт?.."
Помните эти слова из "Лоцмана"? Так как - "неоправданно и не
обусловлено сюжетом"?! Разве только в Назарете может родиться
Спаситель? И разве для спасения мира обязательны Апостолы, римские
когорты, прокуратор-всадник...
А теперь - квадралогия "Мальчик со шпагой". Да, не трилогия, а
квадралогия: помимо общепринятых "Всадников на станции Роса",
"Звёздного часа Серёжи Каховского" и "Флаг-Капитанов" я отношу к циклу
и новую книгу - "Бронзовый мальчик" (надеюсь, никто не станет
отрицать,что в этой книге действуют уже знакомые читателю Данилка
Вострецов и Серёжа Каховский, хотя и несколько повзрослевшие со
времени "Флаг-Капитанов").
Кто-то скажет:
- Да это ж не Кристалл! Ну и что, что Данилка Вострецов
присутствует на Перекличке Барабанщиков! Это ж не Космос!
Не говорите, что это не Космос. Судьбы памятников, и особенно -
памятников мальчишкам - это и "Бронзовый Мальчик", где памятник
Павлику Морозову, над которым готовы надругаться все, кому не лень: от
уличной шантрапы до слишком уж "правильных" посткоммунистических
взрослых, и памятник Галиену Тукку на заброшеных окраинах Реттерберга,
вот-вот готовых перейти в Безлюдные Пространства (кто знает, может
быть, только после этого Лотик-Юкки с Вьюшкой и сумеют догнать в
вечных странствиях Гальку?..) ("Гуси...", "Выстрел..."), и так и не
построенный памятник мальчишкам разных военных Эпох на Площади
Карронад (а может, и хорошо, что его не построили? По крайней мере -
непостроенный памятник невозможно осквернить, снести, переплавить,
разбить...), и другой памятник мальчишкам - на холме, на острове Двид,
в "Детях Синего Фламинго" - тот памятник тоже хотели снести, причём -
одним из первых...
А появление Всадников - это первый порыв Сказки! И разве кто за
это осудит?.. Дуновение ветров по Граням Кристалла: Всадники, Одиссей,
Братья Иту Дэн - где кончается Воображение и Сказка переходит в
Реальность?!... Где мечта или сон - а где просто разные Грани Бытия?!
Грани Миров... Миры расходятся... А не мы ли их разводим? Насильно, с
кровью разрывая Единство и Гармонию Мироздания на крохотные ошмётки -
такие удобные для мещанского обывания мирки...
Миры... Осколки... Словно осколки вазы с Синим Городом из Повести
1990 года - повести "Синий город на Садовой". Дивная история, где
сказка переплелась с реальностью, где реалии нашей страшненькой
бытности переплетаются со Сказкой, где Чуки и Шкыдлы такие же
равноправные герои, как старые фрески Христа, а Двухмерные
Пространства ничуть не менее реальны, чем произвол милиции... Здесь же
впервые появляется идея Лифта, ведущего в иные, параллельные миры. Её
придумал Нилка, а затем блестяще реализовали жители Астралии. Правда -
уже в повести "Чоки-чок, (Приключения в стране, которая рядом)".
А уж от "Чоки-чока..." ведёт множество нитей: старинные часы с
рыцарями - в Лунный Дом "В ночь Большого Прилива"; заклиналки - к
"Серебристому дереву с поющим котом" и "Лето кончится не скоро";
"тенескоп" из трубы, лампочки и батарейки - к прочим "странным
машинам": в том же "Серебристом дереве..." ("превращатель" из бочки,
кабеля и компьютера) и в "Сандалике..." (машина времени из будильника,
лампочки и батарейки)...
Ну вот, теперь мы осторожно перебираемся ко второму эпицентру - к
условному макроциклу "На Грани "Альфа"".
"Алые перья стрел" мы уже упомянули. Как и "Тень Каравеллы",
впрочем. А вот стоящую между ними дилогию "Та сторона, где ветер"
стоит рассмотреть поподробнее.
Есть там такой товарищ - Яшка Воробьёв. Никого не напоминает?
Нет?! А мне сразу троих напомнил. Во-первых - Яшку Скицына.
Мечтательностью, способностью самому придумать что-то светлое, да так,
что и остальные поверят! Хотя бы Поезд с жёлто-оранжевыми вагонами,
везущий всех желающих в Африку, вспомните! (Кстати - опять Яшка и
опять Поезд. Случайно?). Во-вторых - Джонни Воробьёва. Задорным
характером, что ли?.. А в третьих - Гельку Травушкина. Тоже, спасая
других, погиб сам (Гелька - размыкая Мост, Яшка Воробьёв - спасая двух
малышей), тоже упал с высоты (с обрыва, с Моста - какая разница...),
тоже - тело так и не нашли. Горит во Вселенной Галактика Гельки
Травушкина. Есть ли где-то в пространстве Галактика Яшки Воробьёва (ну
пусть не галактика, пусть хотя бы Звезда!) - не знаю. И даже не знаю,
можно ль на это надеяться...
Интересны не менее и "Сказки Севки Глущенко". Не будем обсуждать
здесь Антона Эррандала (именно этим именем подписывается сейчас под
своими песнями ныне живущий в Киеве Севка Глущенко), вспомним другое:
Маяк Бога. Не случаен он, и знающему некоторые дополнительные Легенды
сразу становится ясно, что Маяк Бога - это Маяк Хранителя, тот самый
Маяк, внутри которого мерно тикает тяжёлый Маятник, за каждый свой ход
смыкающий новую пару из бесконечности параллельных миров. Судьба
Хранителя Маяка, отдавшего свою жизнь, чтобы остановить и уничтожить
Тёмное Оружие, описана в "Легенде о Тёмном Оружии", по прежнему так и
не опубликованной Владиславом Петровичем, хотя нас Владислав Петрович
ознакомил с этой легендой ещё в 1989 году при встрече. (Если быть до
конца точным, то "Легенда о Тёмном Оружии" - составная часть
задуманной тогда истории "Орт-Гент", разворачивавшейся то в
Мегаполисе, то в Обсерватории "Сфера" и её филиале "Кристалл-2", то в
Храме-замке Орт-Гент посреди Вековечного Леса. Главные герои - девять
мальчишек - девять Хранителей. Частично эта история вошла в "Гуси..."
и "Крик петуха", в "Лоцмана" и даже в "Кораблики", где появляется
ставленник Тёмного Оружия Феликс Антуан Полоз, он же Ром Заялов, он же
Лорд Абингтон. Другая часть сюжетов (например, собственно история
Девяти Хранителей) - к сожалению, так и осталась нереализованной. К
счастью, у нас сохранились некоторые фотокопии фрагментов этих
черновиков. Интересен "Орт-Гент", пожалуй, и тем, что в нём даётся
ПОДЛИННОЕ имя Витьки Мохова: Алёшка Ахлюпкин-Решский. Проводить
аналогии с Решиловым - стоит ли?..)
"Оруженосец Кашка", "Валькины друзья и паруса". Найдёте связи -
поделитесь ими со мной. Не найдёте - обратите внимание сперва на
барабанщиков, затем на любовь к парусам, подумайте...
"Болтик". Вопрос на засыпку: что его роднит с "Лётчиком для
Особых Поручений"? А с "Журавлёнком..."? А конкретней - со сказкой про
Золушку? А с "Колыбельной для брата?.. Намекну лишь, что то, что
роднит "Болтик" с "Колыбельной...", соединяет его и с "Мушкетёром и
феей".
"Мушкетёр и фея" (говорю про всю пенталогию, а не только про
одноимённую повесть). Кроме уже упомянутых намёков (речь шла о
противостоянии Положительного Героя и дворовой шпаны) нелишне будет
упомянуть и Командорские мотивы в "Тайне пирамид", и монетку-талисман
(там же), уводящие нас к Кристаллу.
"Острова и Капитаны" (трилогия) напрямую смыкаются с "Мокрыми
цветами" ("Шестая бастионная") - съёмки на "Крузенштерне" фильма по
А.Грину, факт опоздания катера, песня, льющаяся из динамика над
палубой...
"Шестая Бастионная" содержит в себе "самоцитирование" - рассказы
"Флаг Отхода" (В "Сентябрьское утро") и "Мальчик и солнце" (в
"Путешествие по старым тетрадям"), упоминания про "След Каравеллы"
/первоназвание - "Тень Каравеллы", хотя и просьба не путать с
одноимённой дилогией/ в "Стреле от детского арбалета". Кстати, тут
невредно пофилософствовать на тему, насколько видоизменился образ
детского арбалета по пути от "Шестой бастионной" до "Лето кончится не
скоро". Если раньше это - чуть ли не умиляющая деталь, готовая увести
Автора в детство, то теперь - символ Будущих Полевых Командиров, новых
Дуго Лобманов, становящихся такими, увы, уже в детстве.
"Сандалик, или путь к Девятому бастиону". Все связи уже описаны.
Поэтому только вкратце процитирую их: Хрустальные мосты над
Полуостровом и космодром на мысе Херсонес, "странная" машина времени,
сказка о Ржавых Ведьмах, семейство Вихрёвых.
"Трое с Площади Карронад". Только ли судьба баркентин роднит эту
трилогию с "Легендами Кристалла"? Только ли факт развития всех событий
в Севастополе? Думаю, внимательный читатель найдёт связи и с "Заставой
на Якорном Поле", и с "Баркентиной с именем Звезды", и с "Возвращением
клипера "Кречет"" - особенно.
Сборник "Победители". Не стоит орать сразу: "Да это же
"Каравелла", и всё тут!"... Тем более, что "Звёзды под дождём" и
"Лерка" никаким боком не относятся к "Каравелле" (Если, разумеется, не
считать звучащих в "Лерке" Каравелловских песен). И, если посмотреть
подробнее, то по духу своему "Гвозди" ближе к "Тени Каравеллы" и
"Сказкам Севки Глущенко", "Звёзды под дождём" - к "Оранжевому портрету
с крапинками", "Лерка" - тут вообще трудно с чем-то сравнить, что-то
неуловимое, роднящее с десятком иных книг Владислава Петровича - и
вместе с тем ничего конкретного... Пожалуй, ближе всего к "Лерке"
будет "Оруженосец Кашка"...
Цикл "Флаг отхода" - полностью врос в Шестую Бастионную, как я
уже показал выше.
Далее, начиная с "Белого щенка..." и ниже - увы, не могу
обсуждать и расписывать связи, поскольку большую часть перечисленных
там рассказов и повестей мне так и не удалось ни найти, ни прочитать.
Исключения составляют только сценарии, но в них я привёл соответствия
ещё в самом списке...
Есть, конечно же, надежда, что читатели этой статьи помогут мне
найти недостающее, или я смогу сам отследить все имеющиеся здесь
связи. Пока же - хочу только обратиться к тем, кто начал составлять
подробнейшие списки героев, географических мест и названий кораблей,
планет и т.д. в книгах Владислава Петровича: как вы, наверное, уже
убедились, это не "тупое эстетство" и не "создание бесполезной
информации", а создание новой Грани в Топологиях, нового
Топологического Пространства, если угодно. Ведь и Безлюдные
Пространства возникают не сразу: сперва накапливаются определённые
факторы, свойства, затем их количество превышает критическую массу - и
уже скачком переходит в качество - в новое состояние материи, в новую
форму существования мира!
И сперва удивляешься общей стройной картине, а затем уже её
бытовые мелочи начинают подсказывать тебе кое-что из не сказанного
прямо в книгах.
Так что не упускайте в этих списках даже случайных имён,
мелькнувших всего один раз в воспоминаниях кого из героев: потом и это
имя окажется не случайным...
Надумаете ВСЕРЬЁЗ составлять эти списки - буду рад их прочитать и
в "Той Стороне...", и в личном письме... Ведь и я не идеал, может, и я
что пропустил в своих исследованиях...
Топологии-3
Строение Великого Кристалла
Система Параллельных миров, Отражения (Тени) между Амбером и
Хаосом, Чёрные Зеркала Пространств, Великий Кристалл... Названий у
данной пространственной структуры множество, но если подойти к
описаниям данного объекта с научной точки зрения, то вычленяются в
различных описаниях общие элементы, зачастую дополняющие друг друга.
И, разумеется, возникает желание всё это систематизировать и уточнить
с точки зрения математики.
Тем же, кто ждёт здесь только цитирования и растулмачивания
фрагментов из книг Крапивина, советуем пропустить эту главу и сразу же
перейти к следующей. Потому что здесь будет очень много дополнительных
теорий и математических построений.
Кристалл... Для тех, кто хочет узнать "Почему эта штука работает"
и почему она работает именно так, а не иначе - мы и попытаемся кое-что
разъяснить в этой главе.
Для начала - введём в описание некоторые упрощения. Итак. В
современной физике принято считать, что мы с вами живём в 12-мерном
мире, где три измерения - привычные нам: длина, ширина и высота; ещё
три измерения - Время (в отличие от преподаваемой в школах теории
четырёхмерного пространства: длина, ширина, высота и время
существования - в современной теории Время тоже считается трёхмерным,
имеющим свои длину, ширину и высоту, иначе никак не удаётся объяснить
развитие многих событий по спирали. Подумайте сами: если Время
одномерно - то всё в мире может развиваться вперёд и только вперёд, и
никакое событие повториться уже не может. Чтобы создать повтор,
необходимо как минимум два измерения, тогда создаётся плоскость, а на
ней возникает Время-кольцо. Но в таком случае, двигаясь по этому
кольцу, все события будут с определёнными интервалами повторяться
вновь и вновь
без малейших изменений ! /вот вам и мечта Тех, Кто
Велят.../ Чтобы позволить событиям —развиваться , необходимо превратить
кольцо в спираль, тогда события будут повторяться, но каждый раз - на
новом витке развития, видоизменяясь. А спираль - это растягивание
кольца из двухмерной фигуры в трёхмерность. Вот отсюда-то и три
измерения Времени. Далее я уточню эти понятия в привязке к
Кристаллу.), а ещё шесть измерений - Причинно-следственные. Последние
я разъяснять подробно не буду, скажу лишь, что если внести самые
небольшие (ок. 12-17 мм в проекции на первые три Измерения) изменения
в них, то лампа может включиться прежде, чем вы щёлкнете выключателем,
а ещё не родившийся потомок может сесть за стол и поболтать с давно
умершим предком, а вы всё это заснимете на фото- кино- видеоплёнку, в
зависимости от того, чем вы располагаете. Вы сможете брать ещё не
созданные вещи или изменять ход истории в прошлом - и всё это без
всяких там "машин времени" или "хроноскопов"...
В нашей упрощённой модели эти 12 измерений мы низведём до двух,
превратив объём в двухмерную плоскость. Зачем это делаем? К сожалению,
в любом N-мерном пространстве можно наглядно изобразить только
(N+1)-мерную фигуру (например, нарисовать трёхмерный куб или шар на
плоском двухмерном листе). В случае же двухмерного представления
моделей Пространств модель Кристалла сводится к трёхмерной фигуре,
которую легко изобразить на плоском листе книги...
Итак, каждое
бесконечное — 12-мерное пространство мы представляем в
модели в виде конечного плоского квадратика.
В таком случае Кристалл будет иметь вид самозамкнутого тороида
вращения. Чтобы представить себе это наглядно, приведу такую схему:
возьмите круг и проведите к нему касательную. Теперь, используя эту
касательную как ось вращения, раскрутите круг. Вы получите "бублик",
касающийся сам себя в центре. Или представьте себе резиновый "бублик",
который так растолстел от надувания, что его "дырка" в центре
практически исчезла и он коснулся своими стенками друг друга. Любой
"бублик" - это тороид вращения, а самозамкнутый тороид вращения - это
"бублик без дырки", стенки которого, однако, касаются друг друга, но
их пересечение есть точка, а не две ничтожно малые окружности (две
точки,если угодно, хотя две стремящиеся к нулю окружности - более
правдоподобный пример, если рассматривать не с точки зрения
геометрии, а физики).
Теперь проведите по этому тороиду "параллели" (аналогия с
глобусом), разделяющие его на пояса-кольца (см. рис.1). Далее -
проведите "меридианы", разрезающие наш тороид на дольки (см. рис.2).
Несложно заметить, что если нанести одновременно и параллели, и
меридианы, то наш "глобус"-тороид будет разделён на множество
квадратиков. Так вот, каждый из этих квадратиков и есть отображённая
на модели отдельно взятая бесконечная двенадцатимерная Вселенная.
Предчувствую, что самые сообразительные читатели уже заметили,
что квадратики, расположенные близ наружного экватора, значительно
превосходят в линейных размерах аналогичные, приближённые к центру,
точке касания, "внутреннему экватору". Однако на практике это не так,
поскольку здесь действует закон нелинейности и подобия. В результате
эталон измерения пропорционален степени искажения (масштабирования)
объекта, причём эта зависимость прямо пропорциональна, т.е. по мере
уменьшения линейных размеров объекта уменьшается и тот, кто этот
объект измеряет, и если мир уменьшился втрое - то вместе с ним
уменьшились и вы, а когда вы перешли в мир, вдесятеро превосходящий
предыдущий - и вы увеличитесь вдесятеро, так что с точки зрения
формального восприятия эти миры будут идентичны по размерам.
Несложно догадаться, что количество миров в Кристалле равно M*N,
где M - количество параллелей, а N - меридианов. А поскольку число
параллелей и число меридианов на Кристалле стремится к бесконечности,
то общее число граней стремится к бесконечности в квадрате. Однако -
это только описание Bповерхности нашего тороида. Вглубь же Кристалла
уходят такие же, вложенные в него концентрически тороиду вращения. Как
несложно заметить, эти тороиды уже не являются самозамкнутыми, т.е.
имеют "бубличную дырку". Эти тороиды также делятся параллелями и
меридианами на бесконечность в квадрате частей, соответствующих граням
на поверхности. Это - так называемые Отражения, т.е. —зависимые миры
Кристалла. Поскольку количество таких тороидов-отражений, вложенных
друг в друга, также стремится к бесконечности, то общее число Граней
Кристалла становится равным бесконечности в третьей степени. А теперь
остаётся только вспомнить, что у нас рассматривается упрощённая
модель, где количество измерений любого произвольно взятого мира было
уменьшено вшестеро, чтобы подсчитать @подлинное количество Граней и
сложность из взаимосвязей и взаимодействий.
Однако вернёмся к нашей упрощённой модели и рассмотрим на ней
некоторые существенные моменты Теории Кристалла.
Вы не забыли касательную, проведённую к кругу и ставшую осью
симметрии Кристалла? В книгах Владислава Петровича эта линия носит
название Генерального Вектора Времени. Она же - Генеральный Меридиан.
Хотя вообще-то чаще Генеральным Меридианом принято считать точку
самозамыкания тороида-Кристалла, через которую и проходит Генеральный
Вектор Времени. Впрочем, к этому мы вернёмся чуть позже, когда введём
понятие ещё одного вектора, самого непривычного в этой теории хотя бы
потому, то это угловой вектор, а не —линейный .
Итак, вновь опустимся до упрощений. Представим наш Кристалл не
тороидом, а кольцом, по внутренней стороне которого расположен один
мир (по-прежнему двухмерный), а по наружной - второй. Разумеется, в
таком виде эти миры не пересекаются, т.е. они параллельны. Вопрос:
если разрезать это кольцо поперёк, то на сколько градусов надо
развернуть разрезанный фрагмент, чтобы данный мир совпал с соседним,
параллельным. Элементарное знание геометрии даёт понять, что
разворачивать надо на 180 градусов.
Теперь представим себе "кольцо", треугольное в сечении. В данном
случае угол разворота равен всего лишь 120 градусам. При четырёх мирах
- 90 градусов, при при шести - 60, и так далее.
Вот этот рассчётный угол и называют Мёбиус-вектором. По
определению - Мёбиус-вектор - это угловая величина, на которую надо
развернуть систему параллельных миров, чтобы данный мир пересёкся с
ближайшим параллельным. При этом поворот может осуществляться как по
параллелям, так и по меридианам (у Владислава Петровича и Параллели, и
Меридианы называются Меридианами, так что, разбираясь в текстах,
следует быть осторожнее и внимательнее. Хотя, с другой стороны, в
большинстве случаев в его книгах речь идёт именно о Меридианах, т.е. о
переходах в Поясе Подобия).
Несложно догадаться, что при количестве граней, стремящемся к
бесконечности, Мёбиус-вектор стремится к нулю. Так что прав был Витька
Мохов из "Крика петуха", когда утверждал, что при таких условиях
достаточно одного чиха, чтобы грани сомкнулись и удалось совершить
Переход, надо только знать, где и как этот чих произвести. От себя
добавлю, что не только —где и —как , но и Акогда , что для Кристалла (в
отличие от Дороги), немаловажно.
Стоит здесь отвлечься от Переходов и ввести два новых термина,
один из которых уже упоминался выше. Итак. Возьмём произвольную
параллель и соседствующую с ней. Не секрет, что они вырезают из
поверхности Кристалла горизонтальный круг, состоящий из N миров. Это -
Пояс Подобия. Назван он так потому, что все миры, расположенные в нём,
несмотря на все свои различия, имеют общий макропризнак, делающий их
подобными друг другу. Например, если это Пояс Подобия Земли, то во
всех мирах данного пояса
обязательно будет планета Земля , несмотря на
то, что не на всех этих Землях будет именно гуманоидная, человеческая
цивилизация. Будут и Земли с цивилизацией динозавров, "шаров" или
птиц, Земли не заселённые вообще и Земли, заселённые существами из
чистой энергии (например - термоядерной). Но в любом случае у всех
этих миров будет одно общее - сам факт существования Земли (даже если
она будет в каком-то из миров носить иное имя, например - Планета).
Теперь возьмём дольку, отсекаемую от Кристалла двумя соседними
меридианами. Получается кольцо, проходящее через точку Генерального
Меридиана (т.е. центр тороида). Это кольцо, состоящее из M миров,
называется Поясом Неподобия,т.к. основой для него является не —наличие ,
а
постоянное изменение макропризнаков, т.е., например, если в данном
мире Пояса Неподобия Земля есть, то в остальных вы её уже не найдёте,
хотя вполне можете встретить —людей , обитающих на других планетах
(например, на Марсе или на Итане) и ничего не знающих о Земле.
В целом же, говоря о Мирах Кристалла, стоит привести, чуть
переделав, цитату из повести Роберта А.Хайнлайна "Звёздный зверь":
"Вселенная бесконечна, экселенц, поэтому в ней есть всё, что мы только
способны себе представить, а также куда более того, чего мы и
представить себе не в состоянии". Так и с Мирами в Кристалле обстоит
дело. Так что не удивляйтесь, встретив в реальности что-то, описанное
у фантастов: в Кристалле есть место всему!..
После этого нас вполне обоснованно могут спросить, где же в таком
случае на Кристалле расположены Амбер и Хаос, дающие своими
Отражениями все остальные миры, включая туда и одну из Земель. Была
расхожая модель, созданная поклонниками Роджера Желязны, где система
Миров представляла собой нечто напоминающее глобус, сфероид,
"северный" полюс которого занимал Амбер, а на "Южном" располагался,
разумеется, Хаос. Все же остальные миры протянулись от Амбера до Хаоса
и линейная мерность их сохранялась, вследствие чего получалось
примерно так: Амбер даёт два-три Отражения, те - ещё по два-три
каждое, те - ещё и ещё. Таким образом, количество "Отражений" по мере
продвижения к экватору увеличивалось. То же самое происходило и со
стороны Хаоса. Внутренность сфероида считалась полой.
Учитывая нашу модель Кристалла, несложно предположить, что Амбер
и Хаос будут расположены на Генеральном Меридиане, прямо друг над
другом, соприкасаясь вплотную, а Отражения будут ветвиться не вширь по
Кристаллу, а вглубь него, как и положено Отражениям. При этом,
несмотря на абсолютную близость Амбера и Хаоса, они недостижимы для
прямого контакта друг с другом, как минус и плюс по Кельвину (согласно
теории, минус ноль по Кельвину - это состояние, когда атомы так
насыщены энергией, что все их электроны занимают верхний
энергетический уровень, в то время, как при плюс нуле все электроны
расположены на нижнем энергетическом уровне. В связи с этим становится
очевидным, что хоть внешне минус и плюс ноль по Кельвину и сходны, но
перейти от плюс нуля к минус нулю охлаждением невозможно, объект надо
не охлаждать, а нагревать, сообщая ему энергию, причём требуемая
энергия выше, чем бесконечность /бесконечностью считается такая
температура, при которой электроны расположены хаотически (но
равномерно) по всем энергетическим уровням/). Так же и в Кристалле:
знаменитые Желязновские Амбер и Хаос - это верхняя и нижняя половинки
одной и той же стремящейся к нулю сферы в центре Кристалла. Причём
расположены они практически в одном и том же месте, но подобно нулям
по Кельвину - не могут переходить друг в друга, и чтобы попасть из
Амбера в Хаос и наоборот - надо пройти весь путь по всем граням Пояса
Неподобия. Из этой же теории возникает, почему, попав на Отражения,
невозможно отыскать Амбер: любой из поясов Отражений представляет
собой тороид с отверстием посередине, вследствие чего на Отражениях
Генеральный Меридиан (или Амбер и Хаос, если угодно) существовать не
может. Не спорю, сменяя Отражения в произвольном порядке - можно
сперва "погрузиться" внутрь этой структуры, а затем успешно "всплыть"
в требуемой точке поверхности Кристалла, в том числе - в Амбере или в
Хаосе. Но для не владеющих техникой смены Отражений гораздо доступнее
путь по поверхности Кристалла, по поясу Неподобия, пересекая одну
Параллель за другой, пока не доберётесь к цели. Правда, в таком случае
путь может растянуться на долгие годы, ведь прийдётся ждать тех
благоприятных моментов, когда Параллели будут открываться. Да и,
учитывая несовпадение векторов Времени в проходимых мирах, можно в
конце пути явиться, скажем, не в "завтра", а во "вчера". Проще
совершить "Прямой Переход", т.е. "провалиться" в трещину @между Гранями
Кристалла и сразу оказатся в необходимой точке. Но без Лоцмана при
этом есть реальный шанс затеряться где-то в бесконечных дебрях
Межпространственного Вакуума или застрять между начавшими уже
смыкаться Гранями и потерять свою мерность (т.е. часть своих
измерений, превратившись из 12-мерного во что-нибудь попроще и
попримитивней).Не исключено даже, что вы станете при этом трёхмерным
существом (плоский, двухмерный на материальном уровне плюс линейное
Время), как Призраки, или даже двухмерным (по одному измерению на
Пространство и на Время), как большинство Полтергейстов и Барабашек.
Кстати, здесь стоит отметить, завершая тему, что описанные у
Роджера Желязны Амбер, Хаос и вся система между ними - это не
Кристалл, а всего лишь одна, вырезанная из него вертикальная "долька",
одна из N составляющих его долек, где N, позволю себе напомнить вам,
стремится к бесконечности... И на соседних фрагментах (сегментах?)
Генерального Меридиана есть, конечно же, что-то сходное, но это уже не
Амбер и не Хаос, и возможно - там даже эти понятия и термины не
известны.
Вообще же стоит рассмотреть взаимовлияние Миров друг на друга.
Используем для этого приведённый в "Лоцмане" пример пространств как
отражений в трёхмерных зеркалах. Итак, каждый Мир - зеркало, причём не
трёх-, а двенадцатимерное. Рассмотрим сперва данный, произвольно
выбранный Мир как константу. Он имеет бытность, т.е. существует
реально , и при этом имеет свою определённую структуру. Далее. Рядом с
ним - допустим, справа по Поясу Подобия - существует ещё один
самодостаточный Мир. Он отражается в Зеркале первого из
рассматриваемых Миров, и тем самым создаёт в нём новый Мир - свою
отражённую копию со своим Вектором Времени и своими константами. Но в
том участке Кристалла уже существует Мир, и поэтому вновьсозданный Мир
накладывается на уже существующий там же, образуя компилляцию из двух
миров: прежнего и отражённого. А эта компилляция отражается во втором
Мире, накладываясь на него, чтобы полученный результат вновь отразился
в первом - и так до бесконечности. А теперь стоит вспомнить, что любой
произвольно выбранный Мир окружают четыре
независимых Мира - два по
Поясу Подобия (справа и слева) и два по Поясу Неподобия (сверху и
снизу). И все эти Миры взаимоотражаются в центральном для этой выборки
Мире, тем самым "обмениваясь" через него друг с другом своими
признаками.
Совершенно иное дело - Отражения. Они в общении с Миром,
являющимся их праосновой, являются своего рода амальгамным,
односторонним зеркалом: Мир "над" ним отражается в нём, а полученное
Отражение не отражается в Мире-первооснове, не искажает его. В свою
очередь Отражение порождает очередное Отражение —вглубь структуры
Кристалла. Таким образом, в отличие от Основных Миров (т.е. Миров
поверхности Кристалла), Отражения взаимодействуют не с четырьмя
соседними Мирами, а с пятью: с четырьмя соседними Отражениями - по
аналогии с Основным Слоем - "справа", "слева", "сверху", "снизу" - и с
Миром НАД данным Отражением. При этом последняя связь, как отмечалось
выше - Bодносторонняя . Таким образом, если происходят какие-либо
существенные изменения в одном из соседних равноправных Миров
(например - катастрофа), то они неизбежно сказываются на всех четырёх
окрестных Мирах и на Отражении под ним, а если подобные изменения
происходят в Отражении - то они воздействуют на соседние Отражения, но
не на породивший данное Отражение Мир. То есть "вверх", "к
поверхности" Кристалла взаимодействия не распространяются .
Теперь стоит рассмотреть понятие Векторов Времени и, как
следствие из них - основные правила Перехода с Грани на Грань через
Меридианы и Параллели, законы Открытия Врат (Врата Миров - обобщённое
понятие, включающее в себя и Параллели, и Меридианы, пригодные для
перехода на соседние Грани . Вектор Времени для данной конкретной Грани
(для данного конкретного Мира) представляет из себя касательную к
Кристаллу в точке расположения на нём данной Грани (см. рис.4). На
схеме наглядно видно, что в "верхней" и "нижней" частях Кристалла
собственное время граней относительно Генерального Вектора Времени
стоит (при любой линейной длине вектор, перпендикулярный данной
прямой, проецируется на неё в виде точки), а в наружной экваториальной
области относительное время течёт вспять. Таким образом, побывав в
противоположной точке Кристалла и вернувшись назад, Вы можете
оказаться в —прошлом своего собственного Мира. А переселившись на время
в Мир с перпендикулярным временем - получите с лихвой тот самый
ставший притчей во языцех час, которого так не хватает школяру или
студенту для подготовки к экзамену. Действительно - ведь сколько бы вы
ни пробыли в подобном Мире, в Вашем собственном время не сдвинется ни
на секунду, и Вы вернётесь в тот же миг, откуда отбыли. Но - не
переувлекитесь, а то, если отправитесь туда восьмиклассником, а "через
мгновение" вернётесь оттуда взрослым, а то и пожилым человеком - вас
здесь не так поймут!.. Следует также иметь в виду, что если вы будете
перемещаться не по Поясу Неподобия, а по поясу Подобия, и данный Пояс
не будет экваториальным, то Время в таком случае относительно вашего
Мира будет не только "укорачиваться" или "удлинняться", но и "идти
вбок". Последствия этого объяснить человеческим языком трудно...
Остаётся только спросить, когда же Врата открываются, делая
возможными Локальные Переходы (т.е. Переходы на соседнюю Грань). Это
происходит, когда возникает "слабина" на Барьере, отделяющем соседние
Грани друг от Друга. Кстати, для переходов по Отражениям и этого не
нужно: мы неоднократно за свою жизнь смещаемся на Отражения и обратно,
порою даже не замечая этого. Да это и не удивительно, ведь все
Отражения - это разные степени вероятности одного и того же "развития
сюжета", сливающиеся вместе в единичную вероятность макрособытия.
Отличаются Отражения пустяками: допустим, другим титром или другой
мелодией в старом полузабытом фильме, количеством окон в доме или
цветом чашек в соседнем кафе. И если Вам вдруг говорят, что Вы сказали
что-то, чего Вы реально не говорили, или сделали то, в чём Вы уверены,
что не делали этого - не ужасайтесь, а подумайте - не сделал ли всё
это Вы-из-соседнего-Отражения! А может - Вы и сами в данный момент не
в своём Отражении и готовите своими текущими поступками информационную
бомбу своему местному отражению?.. Кстати, учитывая, что на разных
Отражениях центр отсчёта Времени может быть смещён (это значит, что
при одинаковой скорости течения Времени на всех Отражениях данного
Мира даты могут не совпадать, т.е. одни из Отражений живут в прошлом,
другие - в настоящем, а третьи - в будущем (с нашей точки зрения,
разумеется).), следует просмотреть повнимательней Теорию Двойников.
Если Вы ранее не встречались с ней - привожу её ниже специально для
вас.
АДвойник , по моему скромному разумению, это не та сущность, как её
предсталяют Кастанеда и К о . Реально он - это мы, но - @ОПЕРЕЖАЮЩИЙ НАС
@ВО ВРЕМЕНИ !!! При этом не удивительно, что АДвойник пророчествует нам
не @ВСЮ нашу жизнь, а только ту её часть, BКОТОРУЮ УЖЕ ПРОЖИЛ ОН , B НО ЕЩЁ
BНЕ ПРОЖИЛИ МЫ !!!
Если же мы, воспользовавшись советами и предсказаниями АДвойника ,
изменим свою жизнь так, что описанное им событие
НЕ ПРОИЗОЙДЁТ , то, в
таком случае, мы даём этому АДвойнику свободу от нас и он становится
просто нами-из-очередного-параллельного-мира! От нас он уже не
зависит, связи не поддерживает и живёт очень даже самостоятельно. Мы
же с момента "отпускания" старого АДвойника отращиваем себе нового и
т.д., до следующего перелома в нашей судьбе, когда мы вновь отпустим
на свободу очередного АДвойника .
`Вывод: Каждый человек, СОЗНАТЕЛЬНО ИЗМЕНЯЯ СВОЮ СУДЬБУ ,
неизбежно ПОРОЖДАЕТ BНОВЫЙ ПАРАЛЛЕЛЬНЫЙ МИР ! Маги - особенно, в связи с
тем, что их АДвойники крайне энергизированы.
`Вопрос: не является ли КАЖДОЕ применение АКарт Судьбы также
BСОЗДАНИЕМ нового Параллельного Мира путём изменения взаимосвязей и,
тем самым, сотворения новой реальности?
Мотив утверждения о разделении АДвойника и Человека:
У двойника данное событие BУЖЕ @ ПРОИЗОШЛО В ЕГО ЖИЗНИ , а у человека
это событие сперва - BЕЩЁ @ НЕ ПРОИЗОШЛО , а затем, вследствие изменения
судьбы - @НИКОГДА И НЕ ПРОИЗОЙДЁТ !!! Стало быть, АДвойник прожил то,
чего не можете уже прожить вы, а посему его линия вероятности уже
отличается от вашей линии вероятности и более не пересекается с ней,
развиваясь bСАМОСТОЯТЕЛЬНО !
Следует также иметь в виду, что отделившийся и ставший
самостоятельным отпущенный АДвойник приобретает возможность иметь своих
АДвойников .
А теперь вернёмся к законам Перехода. Принцип Мёбиус-Вектора был
уже описан выше, а поэтому повторяться не будем. Заметим только, что
пресловутым "чихом", необходимым для Перехода, чаще всего является
совпадение нескольких факторов. К примеру, для Перехода с Земли
(нашей) на соседние Грани необходимо:
1. Новолуние;
2. День Середины Лета или особо оговоренные дни, сходные с ним по
параметрам;
3. Ночь со вторника на среду или с пятницы на субботу (а в особых
случаях - и с субботы на воскресенье;
4. Действие Летней и Троичной магий;
5. Искреннее желание перейти.
Как несложно догадаться, первые три фактора являются
Аобъективными , т.е. не зависящими от переходящего, а два последующих и
ещё один, нарочно не приводимый нами - Асубъективными . Напомню здесь
же, что Летняя Магия действует со следующего после —Иллис (Дня Серебра)
дня и до дня, следующего за —Нэйрэ (Дня Огня). Иначе - с первого дня
@Единорога по первый день @Змеи . Или - со Дня Весеннего Равноденствия
(22 марта) по День Осеннего Равноденствия (22 сентября). Даты
равноденствия именно такие, и не нужно вам ссылаться на календари, где
Равноденствие трактуют от 19 до 21 числа. День Середины Лета - это
второй день —Иэллэ - @Праздника Ирисов - 22 июня. Особые дни вычисляются
по Солнечной Активности.
Переходить желательно впятером, тесно сплочённым коллективом,
подняв в парадном салюте клинки; соль, барабанные палочки и мячики -
по вкусу! (Надеюсь, читатель сообразил, что последняя фраза - шутка, а
в каждой шутке, как известно, есть доля шутки... иначе можно просто
сдвинуться по фазе...)
Если же говорить серьёзно, то именно "сдвиг по фазе" и
обеспечивает переход в соседние миры. Правда, сдвиг при этом должен
происходить не в мозгах, а в субъективной фазово-пространственной
структуре перемещаемого объекта. Вижу по недоумённым взглядам, что
прийдётся популярно разъяснять теорию Фазового Строения Мира.
Идея не нова, впервые к ней вплотную подошёл ещё Поль Дирак,
выводя релятивистскую теорию вакуума, согласно которой пустота суть
"запрещённая зона" шириной в 2Mc 2 , а энергия вещества и антивещества
есть избыток над и под ней соответственно (см. рис.5). Поскольку все
частицы, образующие мир, суть волны, то несложно увидеть, что наш мир
существует только в те моменты, когда собственное колебание его
выходит по амплитуде за предел "Торричеллиевой пустоты", т.е.
"запретной зоны", насыщенной всеми энергиями, но обратившимися в ноль
при суммировании. Там же несложно увидеть, что при сдвиге колебаний на
угол Ф появляется "сдвинутое вещество", представляющее из себя также
реально существующий мир, не пересекающийся с нами, то есть -
Параллельный по определению. Тогда выражение Альберта Эйнштейна для
фотона E=hv превращается в более обобщающее E=h*v*cosФ. Для любого
выбранного мира, если принять его за точку отсчёта, cosФ равен
единице, и формула принимает классический Эйнштейновский вид.
Применимо же к любому другому из Миров cosФ будет меньше единицы, что
и приведёт к изменению результата.
Кому интересны вытекающие из этого парадоксы и методики
Странствий - переадресовываю к рассказу Владимира Савченко "Визит
сдвинутой фазианки", там это всё аккуратно и со вкусом разработано.
В общей же Теории Кристалла формула ещё усложнится: теперь это
будет E=h*v*cosФ*cosB, где Ф и B - углы относительно Пояса Подобия и
Пояса Неподобия. За точку (направление) отсчёта логичней всего принять
Генеральный Вектор Времени (или Генеральный Меридиан, что практически
одно и то же) (см. рис.6). Несложно понять также, что два угла - это
для нашей упрощённой модели, где Вселенная низведена до двух
измерений. В реальности же будут участвовать в формуле 12 углов - по
количеству измерений Вселенной.
Из всего этого следует, что если каким-либо способом удастся
сменить фазу частот данного объекта (например - человека), то он
автоматически исчезнет из текущего мира (нашего, в данном случае), и
окажется в ином, параллельном, с которым теперь совпадут его
частотно-фазовые характеристики.
Таким образом, Мёбиус-Вектор - это пространственное значение, на
которое необходим сдвиг фаз, чтобы ваша частотно-фазовая
характеристика совпала с частотно-фазовой характеристикой ближайшего
параллельного мира.
При описанных выше пяти условиях как раз и происходит
принудительная смена собственных фаз частот Переходящего, что и
обеспечивает ему Переход.
Теперь рассмотрим другую сторону проблемы: куда вас выведет
Переход. Во-первых, указанное выше Новолуние необходимо для Перехода
по Меридианам. Для движения же по Параллелям необходимо, наоборот,
Полнолуние. При этом не забывайте, что Меридианы ведут вас по Поясу
Подобия, в то время как Параллели открывают перед вами Миры Пояса
Неподобия. А в нём, как известно, проблематично найти и Землю вообще,
и Человечество в частности. Зато - полно всякого такого, чего на Земле
отродясь не водилось. Так что задумайтесь, что стоит за старинными
поверьями в то, что в Полнолуние из всех мыслимых и немыслимых щелей
лезет разная нечисть. Не проще ли предположить, что "нечисть" - это
рядовые, ничем не примечательные у себя обитатели параллельных миров
из Пояса Неподобия?! Это у нас они кажутся страшными и уродливыми, а в
их собственном мире вполне вероятно уродами и монстрами показались бы
мы. А почему их так много разных? Да потому, что Пояс Неподобия
насчитывает не один Мир, не два, не десять и даже не тысячу!.. Так что
есть из чего выбирать. Зачем же "нечисти" нужна наша Земля? А кто
сказал, что она им нужна?! Только наше собственное больное самомнение,
когда мы кряхтим и пыжимся от осознания собственной важности и
значимости. Странники же чаще всего используют Землю просто как
очередной перевалочный пункт, вокзал, где они останавливаются в
ожидании, пока откроется следующий проход, чтобы продолжить свой
путь... И для кого-то наша Земля - Планета-Полустанок.
Топологии-4
Дорога и Безлюдные Пространства
Для начала - приведу цитату из книги Льва Лобарёва "Дорога,
которая не кончается":
"<...>
А это мои собственные выводы на тему Дороги.
Что, собственно, есть Дорога?
Пока рабочая версия такова:
Дорога - структура, связывающая миры, одна из многих аналогичных.
Примеры: Кристалл (Крапивин), Коридорная Система (древняя Ирландия и
не только там), Открытый Космос (очень распространено) и др.
Коммуникационные структуры подобного рода существуют по своим
собственным законам, подчиняясь в общем, судя по всему, метафизике
Вселенной со всеми её мирами, отражениями, параллелями, гранями и т.д.
Они включают в себя собственно Путь - связующую нить (дорога, коридор,
пространство космоса), различные явления и сущности, непосредственно
связанные и существующие в единстве с ним - своего рода антураж:
придорожный пейзаж, залы и комнаты Коридорной системы и т.д., а также
существа, в них обитающие. Туда же входят миры, непосредственно
связанные со структурой, как бы нанизанные на неё. Они также
существуют по законам структуры и, в общем-то, едины с ней.
(В Открытом Космосе может находиться не только и не столько
Дорога, сколько "рукава" или "Коридор(ы)" - вещи разные.
Опять сомнения по поводу подчиненности Дороги законам Мирозданья.
Не знаю об одной ли Дороге мы говорим... Их, в сущности, несколько.
Вполне возможно что Дорога сама по себе является чем-то из законов.
Дэн)
Проникновение с помощью подобной структуры в какой-либо мир
подразумевает знание хотя бы основных законов её функционирования и
минимальное умение ими пользоваться - это не считая других,
неизвестных, неизученных факторов, законов, свойств...
Выход же на саму структуру достаточно несложен и доступен многим
(практических рекомендаций давать не буду).
Существование подобных структур, похоже, обусловлено законами
существования Вселенной с её множеством миров.
(Кстати, имело бы смысл отдельно исследовать вопрос о
существовании подобных структур в эгрегориальных средах, пока же я
буду рассматривать их как относительно обьективные самостоятельные
сущности, либо различные воплощения одной.)
Итак, конкретно о Дороге.
Мягкий просёлок, покрытый золотистой пылью... Впрочем, выглядеть
Дорога может по-разному - всё, что можно назвать дорогой. Мир Дороги
(Льелис) включает в себя саму Дорогу, окружающую местность в неких
определённых масштабах, население и его социальные структуры (напр.,
Города). Миры Дороги (не путать с Льелисом) существуют по её законам и
имеют на неё непосредственные выходы (закономерности функционирования
этих выходов неясны, за редким исключением). Проще говоря, вы не
должны удивляться, если, идя по Дороге, вы без всякого вашего на то
соизволения окажетесь в любом неопределённом месте какого-нибудь из
Миров Дороги. Впрочем, есть и вполне постоянные, так сказать,
официальные места переходов в Миры Дороги. Способы же переходов в
миры, Дороги непосредственно не касающиеся, известны немногим и
предполагают наличие знаний и навыков определённого характера.
На Дороге находят себе воплощения силы, олицетворяющие законы её
существования, в различных видах, сущностях и явлениях. Изучая их,
возможно постигнуть эти законы и научиться пользоваться Дорогой, либо
вообще вступать с ней во взаимодействие любого рода в соответствии с
ними. Для начала рассмотрим разумные, обладающие индивидуальностью,
сущности, с которыми можно столкнуться на Дороге.
1. НАСЕЛЕНИЕ.
Представители различных рас, населяющих Льелис, Миры Дороги, либо
тем или иным образом попавшие туда обитатели иных миров. Они, как
правило, просто живут там (у себя дома) и естественно и неизменно
подчиняются законам Дороги.
2. ВЫСКОЧКИ.
Отдельные представители различных рас, выбившиеся из пределов
нормы - по знаниям, умениям, самомнению, претендующие на осознанное
постижение законов Дороги и управление силами, их осуществляющими - и
зачастую претензии их вполне заслуженны и обоснованны. Сюда же
относятся сталкеры из иных миров, нашедшие выход на Дорогу и
пытающиеся экспериментировать, либо как-то ещё взаимодействовать с ней.
3. ФУНКЦИОНАЛЫ.
Личности, воплощающие и проводящие на Дороге те силы, которые на
ней действуют. Воля их свободна лишь в той мере, в которой не мешает
выполнению их функции (напр., дорожная полиция).
4. ФУНКЦИОНАЛЫ - ДЕМИУРГИ.
Воплощённые и невоплощённые личности и сущности, осознанно и
более-менее свободно использующие те силы, которые они олицетворяют и
которые находятся в их ведении и распоряжении. (Всадники Серого
Солнца, местные Валар)
5. БОГИ и ДЕМИУРГИ.
А вот об этих конкретно ничего не известно, и само их
существование в данной системе суть пока предположение.
(Дополнительная информация Ланселота Аркана Авалона
<Андрей-Магистр>:
Боги Дороги мне тоже практически неизвестны, если не считать
столь известной религии Великих Хранителей.
Краткий обзор:
Религия Хранителей возникла в результате появления в пределах
Дороги и её миров особой группы магов-странников, получивших доступ к
неизвестному остальным "дорожникам" глобальному хранилищу информации,
и в результате этого получивших способность оперировать силами Дороги.
В последствии упомянутые выше субъекты поимели хамство взять на
себя роль Хранителей Дороги и непосредственно странников по ней
ходящих.
Позднее появились даже храмы Хранителей, а среди них и Храм
Судьбы <примерная аналогия с Крапивиным - смотри "Крик Петуха">.
В данный момент религия Хранителей нашла себе применение среди
странников-магов состоящих членами Ордена Хранителей - люди
использующие храмы и находящиеся под защитой и в непосредственном
контакте с Хранителями.)
6. Пустота.
Вообще непонятно что. Тёмная (не обязательно) масса напоминающая
провал в пространстве. Из вольных или невольных исследователей
вернувшихся не помню. На расстоянии безопасна (?).
7. Пустота-2.
Тоже что и первая однако перемещается то ли с целью питания, то
ли из вредности, то ли сама по себе.
8. Звёзды.
Информации нет. - ??? Выглядят как звёзды на обычном небе.
Рисунок созвездий то ли отсутствует, то ли на земной непохож.
Информация непроверенна, скорее всего, за исключением наличия, ложна.
Выше всего этого стоят ЗАКОНЫ, по которым существует и действует
Дорога, представляющие собой частности общей метафизики, применённые в
конкретных условиях конкретной системы.
Необходимо также упомянуть сущности и существа, не обладающие
личностью, но вполне индивидуализованные и воплощающие в себе опять же
Силы Дороги. Они могут иметь самое разное происхождение в
метафизическом смысле, объединяет их то, что все они не обладают
собственной волей и представляют собой своего рода стихийные явления.
(Танк)
На Дороге и в её Мирах успешно находят применение как техника,
так и магия.
(Мне почему-то кажется что
понятия "магия" и "техника" к Дороге
неприемлемы. Дэн)
Собственное время Дороги возможно сдвинуть относительно времени
того мира, откуда происходит выход на Дорогу данного конкретного
субъекта - проще говоря, ты можешь попасть на Дорогу в тот момент
времени, в который ты с неё ушёл. А можешь и не попасть...
<...>"
Что к этому можно добавить? Пожалуй, только то, что эта цитата
ничего толком не объясняет, она лишь описывает (хотя и весьма
подробно)
внешние — признаки Дороги. так что всё равно прийдётся всё
разъяснять подробнее. Но сперва - ещё одна цитата:
"Какой бы сложной и многомерной ни была природа Великого
Кристалла Вселенной, такое понятие, как Дорога ещё более непостижимо.
И в структуре Кристалла места для Дороги нет. Ибо Кристалл замкнут,
хотя и в бесконечное, но всё-таки в кольцо, а Дорогу замкнуть нельзя.
И если мы хотим иметь пусть и упрощённый, но зримый образ, то должны
представить Кристалл, обвитый нескончаемым серпантином снаружи, вне
своих граней.
Академик Я.М.Скицын.
"Постулаты Альфред де Ришельё"."
(Надеюсь, не надо напоминать, откуда эта цитата.)
Ну и как же, позволительно будет спросить, Дорога обвивает
Кристалл? На нашей трёхмерной модели с двухмерными Пространствами (см.
предыдущую главу) видно, что это возможно лишь двумя способами: либо
Дорога охватывает весь тороид в целом, раскручиваясь вокруг
Генерального Меридиана, единожды выйдя из "Северного Полюса" Кристалла
и спиралью ниспадая до Южного, по ходу пройдя почти через все Грани
(см. рис.7), либо охватывет "трубу" тороида, навиваясь вокруг неё и
многократно проходя через Генеральный Меридиан (см. рис.7) образуя там
Перекрёсток Миров (он же носит название Лестницы Демиургов).
Разумней же всего предположить, что есть и такая, и другая
Дорога, и они обвивают Кристалл как вдоль, так и поперёк, пересекаясь
между собой и образуя в местах пересечения Перекрёстки Дорог - понятие,
хорошо известное Сталкерам и Лоцманам, хотя редко применяемое
остальными Странниками.
О сущности Дороги мы поговорим несколько ниже, а пока я хочу
привести ещё один фрагмент из книги Лина (Льва Лобарёва). Фактически -
это продолжение оборванной ранее цитаты:
"Итак, я продолжаю.
Немного посплетничаем о конкретных субъектах и объектах. Для
наглядности.
ЭРРА. Он же Шериф, начальник Дорожной полиции. Функционал до
потери человеческого облика. Это не совсем шутка, так как существует
предположение, что функционалы до какого-то момента являются вполне
свободными личностями, выходцами из любой расы Льелиса или Миров
Дороги. Став выскочками, они привлекают к себе внимание надстоящих
сил, каковые неизвестным способом берут их к себе на службу в
соответствии с их способностями и направленностью. При этом
неизвестно, является ли сие решение актом свободной воли со стороны
будущего функционала, или нет. В результате несчастный теряет
определённую часть своей свободной воли до той степени, дабы остатки
её не мешали ему выполнять свои функции. При этом он получает
значительно большие возможности в смысле выживания (вплоть до
бессмертия) и оперирования Силами Дороги.
(Ещё один комментарий по поводу: "Отдай мне свою волю и возьми
взамен частицу моей.) ЛИН
Насколько известно мне, Шериф Эрра почти перестал быть человеком
(судя по облику, он принадлежал человеческой, либо очень похожей
расе), воплощая на Дороге силу Порядка, господства надёжных,
фиксированных форм в социуме, магическом пространстве и других сферах.
То же в той или иной степени можно сказать о его подчинённых. Даже
внешность его стала скорее человекоподобной, чем человеческой -
бледная кожа свинцового оттенка, глаза - как свинцовые шарики. От него
исходит ощущение силы, как от мага или существа магической природы. О
нём, как о личности, мне ничего не известно (пока).
СТРАННИК. (Да не обидится он на меня за подобное препарирование).
Страннику в этом смысле вроде бы повезло больше, но это
обусловлено его функцией, которая заключается в привнесении на Дорогу
элемента хаотичности. Странник есть великий создатель иллюзий у
дорожного населения и особо прытких выскочек - иллюзий о том, что они
являются великими борцами со злом и носителями новых и свежих идей.
Причём насколько Странник осознаёт, что он создаёт лишь иллюзии - это
ещё вопрос. К тому же иллюзии эти, судя по всему, очень часто
перестают ими быть. Возможно, в задачи Странника входит обеспечение
Дороги функционалами. Вообще, функция Странника очень размыта,
возможно, в силу своей хаотичности, и даёт ему возможность быть
человеком гораздо в большей степени, нежели Эрра, к примеру. Странник
самой своей персоной создаёт иллюзию свободной независимой личности и
ведёт за собой, провоцируя на активные действия, ничего не
подозревающих юных и горячих доберман-пинчеров. В результате
вдохновенные энтузиасты зачастую действительно создают нечто
радикально новое и прогрессивное, чего ему (Страннику) и надо.
Насколько, опять же, он осознаёт свою функциональность - судя по
некоторым данным, не вполне, из чего проистекают периодические сбои в
его деятельности, обусловленные неадекватным психическим состоянием
(депрессия), либо ошибкой в выборе оптимального варианта действий,
либо чем-то ещё.
Кстати, любопытный вопрос: может ли функционал отказаться от
выполнения своих функций и что ему за это будет? И вообще, как, в
случае необходимости, происходит замена функционалов на Дороге?
(Дополнительная информация Ланселота Аркана Авалона
<Андрей-Магистр>:
Отказ от функций возможен и вполне реален, вопреки всяким
ожиданиям. Интересно так же то, что при этом не обязательно какое-либо
наказание функционала, отказавшегося от выполнения своих функций.
Напротив, этот факт полностью зависит от того, как подобное действие
воспринимает сам функционал. А значит можно предположить, что силы
Дороги для управления функционалом и пополнения их состава используют
в первую очередь психологический настрой на заданную тему самой
"жертвы".
Исходя из этого логика защиты от попадания в подобные передряги
до абсурда элементарна: НЕ ДУМАТЬ ЧТО ТАКОЕ ВОЗМОЖНО ИМЕННО С ВАМИ!!!
ШЕРИФ ВАС ВОЗЬМИ!!!)
ГОНЩИК. Об этом субъекте я не могу сказать что-то определённое за
недостатком информации, кроме того, что он тоже функционал, причём
достаточно узкий, и нарвался он на эту тяжкую долю, не вполне
соображая, что нарывается.
ДЭН И ГЭЛЬ. О них - позднее, по получении информации от Лина и
Хэлл.
ШЕР. Субъект из выскочек. Долгое время шлялся со Странником,
сопровождая того в его авантюрах, цапался с Эррой, активно пытался
заниматься "Чип-и-Дейлом" в мировых и менее крупных масштабах. Маг
средне-прикладного уровня. Занимался в числе прочего Тварями Пустоты,
особливо Танком.
Справка: Танк - явление стихийного порядка, временами
направляемое теми или иными силами по их усмотрению. Использовался
Эррой для отвлечения и изматывания Странника, Шера и иже с ними,
особенно Шера. Имеет вид нормального танка устрашающего вида,
передвигается по мирам вне зависимости от их технического уровня, как
и зачем - неизвестно. Пустоту вы можете увидеть, заглянув в его ствол
(впрочем, не рекомендую).
Шер - лориэнский эльф из одного из отражений Средиземья. В годы
юности дружил с неким ДЭНОМ, затем их пути разошлись, до встречи на
Дороге. Эти встречи сопровождались кучей всяких странностей - за Дэном
гонялись все - начиная с населения вплоть до Всадников Серого Солнца
(это нечто вроде инспекции жизнеспособности миров). Зачем -
неизвестно. По предположениям, он где-то набрался такой информации,
что стал интересен в масштабе функционал-демиургов. Некоторое время
находился под защитой Эрры, с которым ранее не имел тёплых отношений.
Через некоторое время Шер и Дэн вновь расстались и не виделись больше.
Ещё немного о Шере: рост ок.180 см., резкие черты лица,
тёмно-русые волосы, мрачноват, по воспитанию скорее человек, чем эльф.
Оружие - шпага. Дружил с крылатым конем - чёрным, с серебряным
отливом. На некоторое время был заключён в нашем отражении, вследствие
чего у него были здесь друзья и знакомые. Искал Дэна и Странника.
Затем ушёл обратно. Был очень связан с отражением Средиземья под
названием Эрде. На его глазах мир Эрде пытались закрыть Всадники
Серого Солнца, что было для него малоприятно."
От себя добавлю, что трактовка такого образа, как Танк, у Лина
крайне тенденциозна, ибо Танк является не Тварью Пустоты, а орудием,
вдруг обретшим Разум.
Есть упоминание о нём и у Крапивина - в "Самолёте по имени
Серёжка":
"- А заводская территория? Там тоже, что ли, сказка была? Танк
делали, чтобы людей утюжить..."
Вот так, не "танки", а именно "Танк". Тот самый. И для пояснения
рискну привести абзац из ещё не опубликованной книги, фрагмент из
которой чудом оказался у меня. Надеюсь, Владислав Петрович не обидится
на меня за это. Итак:
"- Танк... Кто бы мог подумать, что и у этого стального Стража
Дороги может быть тоска по родине... Хотя... Строили для войны,
взбунтовался и бежал, разрушив завод так, что гражданские потом и
починить не смогли, забросили... А уж если Дорога пустила его на себя,
то она знала, что делает... Всё верно...
Интересная мысль - Танк с душой..."
Действительно, мысль интересная. Сбежав на Дорогу (как это
произошло, никто, увы, не знает), Танк стал Эмиссаром Дороги по
Закрыванию Миров, т.е. он разрывает пути, ведущие на Дорогу из тех
миров, которые по тем или иным причинам опасны для самой Дороги. Сам
он не выбирает подлежащие закрытию Миры - их указывает ему сама
Дорога. Кстати, к чести Дороги надо сказать, что Миры, закрытые для
Дороги, не уничтожаются и вообще ничего кроме возможности выхода на
Дорогу в них не изменяется, они продолжают развиваться дальше, и со
временем, если их жители (как цивилизация) исправятся - выход на
Дорогу будет снова открыт. Так что в Закрытии с помощью Танка нет
ничего похожего на старания Эмиссаров Кристалла Гурского и Кимыча из
"Лето кончится не скоро", готовых полностью истребить всё население
Грани, если эта Грань стала неугодна Кристаллу.
Разбирая историю Танка как Эмиссара Дороги, мы вплотную
приблизились к понятию Безлюдных Пространств. Пожалуй, стоит
поговорить об этом серьёзнее.
@Великий и непо...
(написано в соавторстве с Севой Глущенко)
Собственно, здесь мы не собираемся пересказывать ни пьесу Элмера
Транка, ни его собственное непостижимое житие. Речь здесь пойдёт о
другом - о Дороге. Но не о Дороге, как о средстве связи между мирами.
И не как об арене странных и подчас необъяснимых или трагических
событий. Речь пойдёт о Дороге как о разумном существе, каковым она,
собственно, и является. Хотя с этим практически никто из ходящих по
ней не считается, исключение составляют разве что Танк и Юкки...
(В нынешний момент к таковым можно было бы добавить и нас, да вот
только не ходим мы по ней. Но это не суть важно. А важно то, что шериф
в начале своей карьеры, пока не стал слишком наглым, просто действовал
по прямому указанию Дороги в отношении нарушающих её законы. Свои
амбиции он стал реализовывать уже потом, когда понял, что Дорога его
признала как своего и предоставила ему немалую свободу действий,
большую, нежели у многих живущих на ней. Добавим к этому, что именно
Дорога сохранила его личность после удара оружием Оракулов и именно
Дорога восстановила впоследствии его, а точнее сплав всех ранее живших
с приоритетом шерифа под именем Севы Глущенко, каковой, собственно
говоря, не является отдельной личностью, а только лишь общим разумом и
характером с вышеуказанными условиями плюс наработки характера,
сделанные уже здесь. Недавно шериф осуществил выход своей копии на
Дорогу с целью разведки обстановки, но его попросили оттуда убраться -
Дорога же и попросила, заверив, впрочем, что он будет сохранён на
Земле, то бишь покровительство своё над ним Дорога не снимет. Однако
вследствие прогиба темпоральной петли шериф Эрра
до сих пор жив на
Дороге , а двух шерифов Дороге будет многовато, по выражению Танка.
Последний, кстати, фактически является выразителем воли Дороги, но
разумным - также, как и шериф в своё время, до того как он стал
преследовать свои цели...)
О разборчивости Дороги говорит также тот удивительный факт, что
она НИКОГДА не пускает на себя функционалов и представителей Мрака.
Исключение могут составить разве что типы вроде Дуго Лобмана, но это
тот редкий случай, когда Дорога наказывает, ибо что, как не наказание
- бесконечный путь по прямой без цели и под моросящим дождём? И
вспомни - "Если человек раскаялся всей душой и ужаснулся своим делам,
путь кончится и сам отпустит его...
А пока через грани Кристалла, через многие пространства, всё ещё
идёт человек в чёрной коже. Тот, кто стрелял в детей и кто, если
прикажут, будет стрелять снова..."
Так что выход Мрачника на Дорогу может быть лишь в случае
наказания его Дорогой. Но и в таком случае Дорога не станет выполнять
для него транспортную функцию.
Интересны также новообразования - Безлюдные Пространства. Мельком
о них приведено у ВПК в "Дырчатой Луне" и "Самолёте по имени Серёжка".
Однако, увы, суть их так и не ясна. С одной стороны, это - заброшенные
территории Миров, покинутые людьми либо изгнавшие людей с себя за их
извечные войны. С другой стороны - Безлюдные Пространства проявляют
миролюбие и гуманность и впускают в себя детей. С третьей стороны,
темпораль и внешние законы Безлюдных Пространств отличны не только от
законов Земли, но и от законов Кристалла. В-четвёртых, даже дети могут
открыть проход в Безлюдные Пространства не всегда, а лишь при
определённых условиях. А в-пятых, все Безлюдные Пространства увязаны
между собой и, пройдя по ним либо пролетев над ними, можно сократить
путь в нашем мире либо увязать меж собой некоторые грани Кристалла.
Так что, исходя из вышесказанного, позволю себе высказать
предположение, что мы присутствуем при редчайшем и уникальном событии.
Господа, почувствуйте трепетность момента! Вы стоите у колыбели!
Так посмотрите ж на новорожденного!
Из отживших миров (в том числе и из Закрытых Миров) через
промежуточную стадию - Безлюдные Пространства - рождается Дорога.
Новая, молодая Дорога. Не конкурент прежней, а родственник, братишка,
сестрёнка... И вскоре мальчишки-Странники шагнут на неё. Вот только
тысячи лет не появится на ней ни Дорожная Полиция, ни насилие, ни
обман...
В качестве теории, более чем просто имеющей право на
существование:
Раз Безлюдные Пространства образуют новую Дорогу, и при этом
известно, что всерьёз пробуждение, проявление и вообще проявление в
пределах видимости и восприятия оных Пространств произошло "после
аварии на ядерной электростанции" - весьма логично предположить, что
Дорога - это рубец на теле Кристалла. Конечно, это утверждение - пинок
сопливым романтикам, но что уж тут поделаешь...
Фактически, рубец проходит через все места стычек, возникавших в
разное время и оставлявших трещины на теле Кристалла. При этом первым
и основным расколом было разделение миров на технику и магию.
Другая версия - если предположить, что Кристалл действительно
собирается делиться - то это слишком уж напоминает деление клетки, в
частности - появление новой Дороги для нового Кристалла. Интересна тут
аналогия:
Старый Кристалл - Мальчишки-Ветерки;
Новый Кристалл - Мальчишки-Самолёты (в частности - неразлучные
L-5 - Серёжка и Рома. Впрочем, тут разговор особый. Сильно склоняюсь к
тому, что ещё в бытность свою с Журавиным Ромка (тогда ещё Ромка
Светляков, а не Ромка Смородкин) прочёл вслух ПЯТЬ СЛОВ с той самой
башни! Вот только где ж он их добыл! Затем, после аварии - вместо
ветерка тут же реализовался вновь, приобретя поставарийный паралич
ног, затем попал под юрисдикцию новой рождающейся Дороги (системы
Безлюдных Пространств) и стал самолётом, как и Серёжка... Кстати,
Серёжку я точно раньше встречал, но где... Х-м, знакомая ситуация...)
У Эрры есть подозрение, что Новый Кристалл сохранит исконное
Инь-Ян Дня и Ночи, а Старый постепенно скатится в технократию...
Хотя, исходя из того, что в новом Кристалле - самолёты (техника),
возможно, что и наоборот.
Однако часто законы Дороги идут вразрез с законами Кристалла - в
порядке Равновесия, что ли?
Кстати, не забыть бы, что Пустые Пространства делятся на Мёртвые
и Безлюдные, и Дорога возникает именно из Безлюдных, т.к. они живые, а
Мёртвые опасны для всего живого.
Кстати, крамольно-еретическая мысль: Мёртвые Миры - чем не
заготовка для Дороги Мрака?! Кошмар!!!
(Мнение С.Г.: Конечно, кошмар! Ведь мёртвые миры - это РЕЗУЛЬТАТ
работы Мрака, а не заготовка. А мёртвая ткань, как известно,
способностями к регенерации даже частично не обладает - только к
поражению окружающего и в конечном счёте (если не применять
антисептики) присоединению к себе.)
А вот тут-то и есть ошибочка! Причём - в терминах, т.к. просто
логичней было бы говорить не " —Мёртвые Пространства ", а " Мертвящие
Пространства ", т.е. Пространства, агрессивно настроенные к жизни,
ненавидящие её и стремящиеся если и не уничтожить вообще, так хотя бы
не впустить в свои владения. К этой же категории Пространств могут
относиться и вполне нейтрально настроенные к жизни, но опасные по
отношению к ней Пространства, отличающиеся, например, повышенным
уровнем радиоактивности или неблагоприятной химической обстановкой.
Последние скорее производят впечатление Заболевших Безлюдных
Пространств, и их надо лечить, а не списывать как Мёртвые...
А теперь, завершив фрагмент, созданный нашим с Севой коллективным
творчеством, я продолжу тему Безлюдных Пространств. Несложно вспомнить,
что Безлюдные Пространства упоминаются в "Дырчатой Луне", "Самолёте по
имени Серёжка" и "Лето кончится не скоро". (Надеюсь, лето Человечества
действительно завершится не скоро...) А вот упомнить произведения, где
Безлюдные Пространства уже присутствовали, но ещё не были названы
своими именами... Вернее, своим обобщающим Именем, ибо как раз
частные-то их имена в тех книгах и приводились... Например -
Синекаменная Бухта из "Возвращения клипера "Кречет"". Та самая, где
расположился старый пароход, который обжили корабельные гномы. И
которую сторожит не только спившийся старик-сторож с Собакой (большую
букву прошу не считать опечаткой!), но и Законы мира Бухты.
Синекаменная Бухта - типичное Безлюдное Пространство, уже плавно
переходящее в состояние Дороги, и доказательством тому - целых пять
пунктов:
1. Коллапсированность - не попасть ни с моря, ни с суши;
2. Локальность переходов - только через
подземные ходы (!);
3. Лёгкий путь ОТТУДА - прямой рейс автобуса N 8 (чем не "Автобус
до станции "Мост""?!);
4. Свободный проход BИНЫМ - в частности, корабельным гномам;
5. Наличие "техногенных останков" - в данном случае старинный
пароход-парусник, давным-давно вросший днищем в отмель.
Так что - признаки Безлюдного Пространства налицо. Особенно если
добавить к этому, что автобус ходит "оттуда", а не "туда", а подземный
ход, ведущий в бухту , узкий, и пролезть по нему может только ребёнок,
в то время как взрослому туда не пройти.
Хотя есть тут и одна странность, на первый взгляд не очень-то и
бросающаяся в глаза: Синекаменная Бухта делала для некоторых странные
исключения. Во-первых, туда свободно входил и выходил гафельный тендер
"Дик Сенд"... ой, извините, Неуловимый Тендер капитана Новосильцева, в
то время как Новосильцев был явно не ребёнком, да и профессия —военного
моряка никак не может считаться мирной, а Б.П. войн не любят, они от
них устали. А во-вторых - не менее странно и то, что куратором данного
Безлюдного Пространства является человек (сторож по имени Фёдор
Иннокентьевич) и пёс Пилерс ("Хорошая, знаете ли, собака. Удивительно
благородный характер. Не то, что у хозяина..."). Как сюда попал сторож
и кто его пустил?!
Если с капитаном Новосильцевым можно ещё предположить, что он был
одним из Командоров и выполнял в тот момент Задание, то Дорога могла
обеспечить его на это время правом входа-выхода в Бухту как
собственного Функционала, и тогда Безлюдное Пространство вряд ли бы
возражало, тем более, что ни гибели, ни разрушений, ни боли, ни
агрессии или страданий Новосильцев с собой не нёс. Про сторожа же
такое не скажешь. Нет, агрессии он, конечно же, не несёт, только
ворчит порою под нос, но и на Командора-на-Задании не очень-то
смахивает. Остаётся лишь предположить (по принципу "либо-либо", на
выбор, как вам больше понравится), кем же он может оказаться, что
удостоился такой чести:
1. Подсознательным койво. А почему бы и нет? Всегда ли мы знаем о
своих собственных скрытых резервах? Вот и вышло: захотел - а путь и
открылся, понравилось - тебя туда и назначили... Возможно? Вполне...;
2. Потомком Новосильцева. Или, если уж наглеть до предела - то
Командором на пенсии. А что? В некотором роде Пароход - это для
пенсионеров. Ну и что, что для гномов? А люди чем хуже? (отсюда сразу
же возникают стрелки к пунктам 3 и 5);
3. Одиноким, которого за одиночество и впустило в себя Б.П.;
4. "Списанным на берег" Функционалом Дороги (Вспомните хотя бы
историю Эрры). А это уже всерьёз, потому что затрагивает не только
проблему Наказанных Дорогой Функционалов, отправленных в ссылку в Миры
(в частности - на нашу с вами Землю), но и показывает, и весьма
наглядно, причём, что случается с существами, лишёнными любимого дела,
друзей, родной обстановки... Можно пофилософствовать, насколько же
может "опуститься" Функционал, лишившись Дороги. И поставить вопрос о
гуманности сей акции...;
5. Не совсем человеком (т.е. человеком не на 100%). Кем же
тогда? А хотя бы и "полугномом"! Не всё же "полуэльфам" по литературе
разгуливать да подвиги совершать!..
6. Пущенным в Б.П. из-за Собаки (разумеется, если этот пёс -
потомок той Собаки, Которая Заводила Часы, но тут уже я вновь
приближаюсь к запретному: к ещё не опубликованному произведению.).
Бред, конечно, но сейчас все шесть вариантов кажутся мне
равноценными, ни одному не могу дать предпочтение, хотя N 4 - самый
экзотический.
Единственное, во что никогда не поверю - так это в то, что
ОБЫКНОВЕННОГО старика пустили в Б.П. просто так...
При этом пункт 2 можно объединить с пунктом 6, дав общую
формулировку типа "пропуск по родственным связям": в п.2 сторож есть
родственник Новосильцева, а в п.6 - родственник пса - знаменитая
Собака. И тогда получаются не шесть, а пять пунктов.
Кстати, о Пятёрках. Это не только число, пугающее Тех, Кто Велят
(кстати, а чем именно пугающее? Что же скрывается за Пятёркой, кроме
оценки в школе или "антиманекенной команды"?!), и не только пять
признаков Безлюдного Пространства (при желании число пунктов можно
сократить до трёх или растянуть до девяти). Это ещё и Мировая
Константа, одна из тех, что часто применяются в магии. Не в сказочной
или книжно-киношной, а в той, что на самом деле...
Впрочем, тут уже прийдётся вкратце "разжевать" один из постулатов
современой Всеобщей Магии - теорию Цветов Магии. "Разжёвывать" буду
действительно кратко - для заинтересовавшихся советуем почитать
трёхтомную "Всеобщую Магию", выход которой в свет планируется в 1997
году или статью "Цвета магии" в фэнзине "Койво" N 5 за 1990 год.
Итак, приведу лишь отрывок, необходимый для разъяснения ещё одной
особености Дороги:
"...Однако вернёмся к обобщённому рассмотрению "магической" ауры
как таковой.
Это - своеобразный индикатор магических способностей человека ("А
хотите, я его стукну? Он станет оранжевым в крапинку..."). Каждая
разновидность магии имеет свой цвет, не имея которого в ауре, нечего и
думать об успехах в этой разновидности. Цвета (всего их десять)
сгруппированы по пять - так называемые "белые" и "чёрные", относящиеся
соответственно к Белой и Чёрной магии. Кстати, как вы думаете, какая
магия лучше? Белая? Поздравляем вас, вы попались. Перечитайте ещё раз
первый эпиграф главы. Да, любая магия может служить и добру, и злу,
смотря кто и с какой целью её применит. (Добавим - любая цветная
магия, поскольку с прозрачной несколько сложнее).
Каталог цветов магии принято изображать в виде Десятилучевой
звезды:
Но - цветов 10, а живых звуков - 15. Как же так? А вот так: есть
ещё Серая магия, магия переходных цветов, которые обычно в магическую
Звезду явно не включают, но которые там присутствуют. Тогда картина
Звезды принимает такой вид:
Из этого изображения очень наглядно следуют несколько вещей:
1. Существует "тёмная" и "светлая" стороны для любой цветной
магии;
2. Прозрачная магия "светлая" по определению ("-"x"-"="+");
3. Тёмная сторона Белой магии хорошо стыкуется со светлой
стороной Чёрной магии, но не наоборот.
Так вот, на обратном стыке и возникает Серая магия, цвета которой
не нанесены в виде лучей, но обозначены стрелками (кстати, порой
данную Магию предпочитают называть Блёклой, Тусклой или Теневой, чтобы
не путать с Серой магией из Чёрной звезды.)
А теперь поясним читателю, что же означают эти цвета:
Белый - психологическая магия через выделение энергии;
Чёрный - психологическая магия через поглощение энергии;
Голубой - магия воды;
Красный - магия огня;
Зелёный - магия живой природы: деревьев, трав (если угодно -
растительная магия);
Серый - магия неживой природы: почвы, камня, планеты;
Фиолетовый - "ночная" магия, магия мёртвой природы, магия
кладбищенской энергии, Повелители Тьмы; Туда же - Мрак и Ночь (см.
т.2);
Жёлтый - магия Солнечного света, повелители (друзья?) Ангелов,
магия звёзд; Туда же - День (см. т.2);
Синий и Оранжевый - магии пространства и времени, практически
неизученные.
Что касается цветов Серой магии, то, как видите, не существует
даже чёткого определения для её цветов. Можно до некоторой степени
утверждать, что золотой по действию - антипод фиолетового (и тогда
Ангелы переходят под его юристдикцию), а коричневый - магия животных,
но за чёткость определений ручаться тут рискованно, т.к. законы
Блёклой, Теневой магии категорически отличны от законов Стабильных
Звёзд и находятся в постоянном движении, уравновешивая Стабильные
Звёзды и порой произвольно варьируя для этого свои собственные
параметры. При этом Блёклая магия имеет ещё два существенных отличия
от других видов магии:
1. Она не имеет оттенков (а, стало быть, не может считаться ни
"светлой", ни "тёмной";
2. Она возникает не на местах СМЫКАНИЯ остальных Звёзд, а на
местах их РАЗРЫВА! (для размышления - сравните с отрывком из Ниенны:
"Чудо и красота рождались при слиянии чёрного и белого. Самое
странное, что, сплетаясь, они не теряли себя, дополняя и возвышая друг
друга. Внезапно резкий визг рассёк мелодию, чёрное и белое рванулись
друг от друга, отрываясь с кровью, с предсмертным воплем, с воем, в
котором гибла, свёртываясь, как кровь от яда, мелодия. Всё гибло, всё
рвалось, набухая лютой враждебностью. И там, где с тягучей кровью, с
хрипом разорвалось единое, возникло - серое. Бесформенное, словно
клубок извивающихся щупалец..." <"Чёрная Книга Арды", стр. 350>)"
Сразу же появляются "Мысли вслух":
Блёклая Звезда - на
разрывах Белой и Чёрной, являющих вообще-то
единую сущность, стало быть - на ранах единства, стало быть - ШРАМ на
Звезде; Шрам - стало быть - Дорога!
Прямые аналогии:
Звезда - Кристалл
Блёклая - Дорога
У Блёклой Звезды - 5 цветов (лучей), откуда следует - Пять Дорог.
5 Дорог, а Те, Кто Велят, боятся числа 5. Уж не из-за этой ли тайны?!
Ведь, узнав 5 Дорог - надо ли искать Шестую - Мост! Опять всё
непросто!..
(5 разрывов - 5 шрамов - 5 Дорог. По моему - логично...)
Но, чтобы завершить эту главу на более оптимистической и менее
"сюрреалистической" ноте - приведу в завершение песню Антона Эррандала
"Безлюдные Пространства":
Безлюдные Пространства
Шёпот Безлюдных Пространств стынет в душе,
Тени Кристалла проносятся по берегам,
Тех, кто хотел войны, прогнали взашей,
Тех, кто другой, здесь ещё не ступала нога,
Только звенит трель монотонных цикад
И вездесущие дети пытаются вплавь
Выбраться на остров игр и засад
Прежде чем возвратиться во взрослую явь.
Здесь нет дорог, тропы травой заросли,
Здесь никогда ге слышно рёва машин,
Здесь нету места отраве нашей Земли,
Здесь место для тех, кто будет другим...
Я много раз видел всё это во снах,
Мысли мои словами оттуда звенят,
Я хоть сегодня сделать готов первый шаг,
Только не знаю - примут ли там меня.
Звёзды чужих миров я видел не раз
И уж давно одной ногой на пути,
Но в моих мыслях яд земных парафраз,
Как я смогу с ними барьер перейти?
Если бы быть чистым душой, как они,
Дети, не знающие преград и замков,
Я бы играл с ними все летние дни
И засыпал рядом под трели сверчков.
Но на душе шрамом Дорога лежит,
И устремляет мысли движенье вперёд...
Нет, не судится в Пространствах свободных мне жить,
Если Дорога туда меня не приведёт.
Плиты сменяются пылью, за пылью асфальт,
Здесь неизвестно понятие Ночи и Дня,
Если трава начнёт по коленям стегать,
Значит, Дорога всё ж отпустила меня,
Значит, Дорога благословила меня.
Антон Эррандал
*
СВАЛКА 4:
Огрызки из "Дороги..." Лина.
Н А Р О Д ! ! ! П О Д П И Ш И Т Е С Ь ! ! !
Долгая ночь наполнит тёмный сосуд
Огненной вязью вспыхнет тайная суть
Разум взорвётся, сила станет собой
Очи откроет спящий прОклятым сном
Горькое зелье станет чистой водой
А золотая пыль так пахнет дождём...
ПИСЬМО К ЛИНУ
(фрагмент)
А ведь Дорога-то одна... Как ни смотри на неё, что ты ни думай -
Дорога останется собой. Я не могла попасть в другое место - да ведь на
Дороге найдётся место всему и всякому.
КЭТ
КОНЕЦ СВАЛКИ//
//Возможные темы:
Детские Заклиналки;
"Странные машины", созданные детьми (сюда же добавить и Лифт!);
Ниенна и Крапивин;
Памятники вообще(сюда же - Храм на мосту);
памятники детства, города детства, ...;
Компьютеры, роботы, неземной и искусственный интелекты;
Талисманы: Оло, Холо, Йхоло, Критта-Холо (в т.ч. Рыбки и Джинны);
Гибель мальчишек: Шурка, Яшка В., Гелька Т., Генка-Кузнечик(в Афгане).
ФИНАЛ СПИСКА ТЕМ/
Закладка в соц.сетях