Купить
 
 
Жанр: Фантастика

Ралион 6. Двести веков сомнений

страница №40

оборотней
менялась в разные времена и может быть оценена примерно в 10-15 тысяч (первоначальная раса
значения почти не имеет, однако случаи поражения рептилий являются исключительно
редкими).

Маймрод

Название "майм" происходит, вероятно, от архаичного слова "mahtiayim ", буквально -
"злобный подземный демон". Ныне принято слово "майм", или, когда речь идёт о всём
Сообществе - "маймрод" (maymrhod ).
Маймрод до 422 года Д. были легендарными подземными существами, контакты с
которыми заканчивались неизменно плачевно. До сих пор практически ничего не известно об
их биологии, об истории возникновения и культуре.
Все выводы о внешнем виде представителей Сообществ Маймрод можно сделать по двум
послам, которые появились и ныне обитают в городах Оннд и Киннер. Маймрод выглядят
наподобие детских плюшевых медвежат - ростом до 5 футов, хрупкого телосложения, с
комично выглядящим лицом.
Маймрод представляют собой уникальное явление - существа, обладающие
коллективным сознанием. На Ралионе, по разрозненным и косвенным данным, насчитывается 9
сообществ Маймрод, состоящих из 1500-2000 особей в каждой. Они предпочитают сильные
естественные источники энергии (области тектонической активности, вулканы и т.д.).
Каждая особь Сообщества, предположительно, не может долго существовать в
значительном отдалении от остальных сородичей. Сообщество является чрезвычайно мощным
явлением, с умственным и магическим потенциалом, на 4-5 порядков превышающим личный
потенциал человека. Маймрод - через своих послов - охотно участвуют в разработке и
проверке множества теоретических построений, но не позволяют проводить никакие
исследования самих себя.
Расовое божество Маймрод так же загадочно, как и они сами; характерно, что культ,
привнесённый расой Хоусунь, считает божество Маймрод частью своего культа. Более
детальные сведения отсутствуют.

Бисанты

Впервые идеи магической или биологической "модификации" живых (и разумных)
существ были воплощены в 4-5 тысячелетиях д.Д.; практически сразу же подобные
эксперименты были объявлены вне закона всеми влиятельными силами Ралиона, однако
полностью "закрыть" эту отрасль, как и некромагию, не удалось.
В 1 году Д. пустовавшие в то время Шесть Башен - сравнительно небольшой
город-крепость в географическом центре континента были отданы официально созданным
научным организациям, целью которых было выведение генетическим путём специальных
"форм жизни" - зачастую жизнеподобные образования - для использования в тех или иных
отраслях жизни. Уже через 15 лет лаборатории Шести Башен объявили о массовом выпуске
большого числа биогенных продуктов, большинство которых применяются и по сей день
(восковая улитка, водоносная колючка и т.д.). Однако с официальными исследовательскими
линиями, как выяснилось, в шести Башнях действовали и тайные лаборатории, развивавшие всё
те же запрещённые отрасли - направленные на создание "живого оружия". Судя по всему,
руководители лабораторий в один из моментов решили, что располагают средствами для
захвата власти в мировом масштабе, что привело к разрушительным войнам Шести Башен
41-56 годов Д. и последовавшим десяти годам "карантина" на территории почти одной шестой
площади всего континента. Архивы тайных лабораторий считаются уничтоженными, так же,
как и подавляющее большинство вырвавшегося на свободу "живого оружия".
Термин "бисант" ("bisanthe"), буквально - "многоликие", был введён для обобщённого
обозначения "живого оружия". Несмотря на принятые меры, несколько сотен (первоначально)
"экземпляров" бисантов сумели уцелеть и во время Войн, и в течение последовавших "чисток"
(как правило, сводившихся первое время к тактике выжженной земли).
Часть бисантов сумела прорваться за пределы карантинной зоны (наиболее известен
прорыв 59-го года, сопровождавшийся гибелью более чем десяти тысяч человек) и к середине
2-го века Д. обосновалась на юго-западном побережье Лауды (Выжженной Земли). Поселение
бисантов на Лауде расширяется и по сей день, но бисанты по-прежнему не допускают к себе
пришельцев из остального мира).
Судя по имеющимся фактам, технология создания и управления "живым оружием" так и
не стала подконтрольной: известное противостояние империи Лерей, длившееся с 5 по 6 века
Д., наглядно доказало это.
В качестве немногочисленной диаспоры бисанты обитают во многих городах юга
континента; достоверно известны факты того, что отдельные представители этой расы
достигают весьма выскоих постов во всемирных организациях. Часть "родов" бисантов в
состоянии скрещиваться с Людьми, Ольтами и некоторыми иными расами (зачастую
совершенно не отличаясь от последних), передавая "особые" свойства по наследству.
Некоторым родам бисантов покровительствует Нирату.

Нежить

Нежить, в наиболее общем определении, является "антижизнью". Иными словами, нежить
во всём, кроме условно назначаемого "знака", подобна жизни. Знак выбирается достаточно
произвольно, исходя из тех соображений, что "жизнь" - представитель того "знак", условия
существования для представителей которого наиболее благоприятны. Иными словами, легко
представить себе существование "антимира", в котором всё, кроме благоприятных для "знака"
условий, будет совпадать, например, с Ралионом.

Предполагается, что соотношение "благоприятности" живое-нежить для данного
соотношения аспектов существования является "глобальной" константой.
На Ралионе известно множество мест, откуда, с той или иной периодичностью,
происходят "переселения" нежити - иногда значительных количеств, как правило - с
интеллектом не ниже интеллекта высших животных. Все подобные места защищены т.н.
Печатями, геометрическими реализациями стационарных заклинаний, призванных создать
локально неблагоприятных условий для нежити и для "отталкивания" - отпугивания - её.
Популярное представление нежити в виде воскрешённых останков, в той или иной
степени разложившихся, является ещё одним из популярных заблуждений. Известно, что
нежить - в особенности, высокоорганизованная - обладает зачастую способностью заражать
живой организм, вызывая тяжело излечимые последствия, иногда выражающиеся в "гниении
заживо". Однако упомянутые уже "восставшие мертвецы" во многих случаях являются либо
магически "оживлёнными" сущностями - големами, по сути - либо представляют собой
случаи демонической одержимости.
Высшая нежить в "обычной" для живых обитателей Ралиона среде находится в крайне
агрессивной неблагоприятной среде; при отсутствии защитных барьеров (магического рода)
нежить не в состоянии просуществовать более 3-4 часов; уничтожение определённым образом
"полярной" - живой - материи в состоянии иногда продлить время существование (как
показал случай с Балом вампиров). Поскольку свидетельства периодического появления
высшей - разумной и владеющей магией - нежити имеются в изобилии (включая заметное
присутствие божества-покровителя нежити, Ксандура), следует предположить существование
обособленных мирков, "городов", где условия существования максимально благоприятны
именно нежити.
Известны также многочисленные примеры того, что искусственное продление жизни
магическими средствами может вызвать спонтанное перерождение живого в нежить. Печально
известные маги-нежить, асмары , являлись некогда "обычными" представителями разумных
рас Ралиона, случайно или преднамеренно поддерживавшие собственное существование при
помощи заклинаний. "Скачок" живое - нежить в таких случаях может происходить почти
мгновенно, а может длиться долгие месяцы. Асмары являются наиболее вредоносными видами
нежити, поскольку воссоздают вокруг себя область, благоприятную для нежити, за счёт
разрушения и частичного перерождения окружающих живых организмов.
Традиционно нежить избегает прямого солнечного света (последний стимулирует
разрушительное действие неблагоприятных внешних условий); в некоторых случаях серебро и
иные материалы ещё больше ускоряют этот процесс, попутно препятствуя регенерации тканей
нежити. Также эффективны разного рода материалы (в том числе вода), освящённые жрецами
культов, традиционно несовместимых с нежитью (например, культы Нааты, Элиора,
Афамис/Мурти, Хиндалунга, Нирату и других).

Големы

Големы являются механизмами, приводимыми в действие заклинанием. Программу
действий для голема маг вкладывает в заклинание; считается теоретически возможным
создание самообучающихся големов, способных произвольно расширять и модифицировать
собственную программу, но на деле требуемые энергоресурсы (голем подпитывается из
окружающего энергополя, а также из указанного в заклинании источника энергии - например,
личного ресурса мага-автора голема) быстро станут недостаточными.
Материалом для големов может служить всё, что угодно; однако, чем выше структурная
однородность и плотность материала, тем дольше существует голем. Големы широко
используются на опасных производствах (дарионы употребляют големов, "haerrione", для работ
в шахтах и в качестве "ручного привода""подъёмников и т.п. До сих пор не выяснено, отчего
срок жизни всех големов имеет жёсткое верхнее ограничение (известный предел - 2-3 года).
Наиболее популярная гипотеза такова: заклинание, "оживляюще"" неживой материал, начинает
преобразовывать материал в живой (или в относящийся к нежити), что приводит к
структурному скачку и краху заклинания.
В 2-3 тысячелетиях д.Д. големы широко использовались в качестве оружия и
вспомогательных инструментов при ведении войн; впоследствии подобное их употребление
было запрещено Советом Магов и Наблюдателями.

4. Наука, техника и магия

Примечание

Наука (точнее говоря то, что относится к научному методу познания мира), используется в
качестве одного из базовых способов познания мира и на Ралионе. С другой стороны,
существование таких феноменов, как непосредственный доступ к верхним аспектам
существования (см. ниже), лишает НМП монопольного положения для получения
теоретических представлений об окружающем мире.
Подробнее останавливаться на НИП в рамках описания Ралиона не имеет особого
значения.

Наука и техника

Наука и техника, в том смысле, в котором мы употребляем эти слова относительно к
реалиям Земли, точно та же свойственны и для Ралиона. Однако, с учётом того, что Ралион -
мир с действующей и активно используемой магией, "чисто технологические" пути развития
здесь мене эффективны, чем магические или гибридные пути, где налицо оба подхода. Для
того, чтобы пояснить, что имеется в виду под магией, вначале необходимо определить
несколько теоретических положений, на которые опирается теоретическая магия Ралиона.


Аспекты существования

Как уже упоминалось в произведениях, маги используют для осуществления магических
воздействий (далее МВ) ману .
По современным воззрениям, мана является следствием перехода объектов окружающего
мира между различными аспектами существования (далее - АС).
Аспект существования - термин, относящийся к способу получить сведения о том или
ином объекте окружающего мира. Деление на аспекты условное; всякий объект "присутствует"
одновременно во всех АС, но принято говорить о перемещении между АС, изучении того или
иного АС - при этом всякий объект, разумеется, не "делится" на "части": границы между
аспектами условны.
Возможно, наилучшей аналогией может быть восприятие действительности в тех или
иных диапазонах, доступных зрительному восприятию. Некоторые живые существа "видят"
тепловые, инфракрасные, лучи; другим доступна иная, ультрафиолетовая, часть спектра. Так
же, как можно говорить о "внешнем виде" предмета в ИК, видимом или УФ-диапазонах, так же
можно говорить о различных "проекциях" того же предмета на разные аспекты существования.
Принято выделять как минимум три группы аспектов:
- группа леор , т.н. "физический мир" (на Земле - единственный, к которому применим
НМП; единственный, существование которого не вызывает сомнения ни у кого из обитателей
Земли), "нижний аспект" существования
- группа таваи , именуемая также "астральной проекцией" (как следствие, видимо,
ошибочного перевода); группа аспектов, относящаяся к сущности живого состояния материи
- группа нгитто , "верхний мир"; группа аспектов, относящаяся к мыслительной
деятельности (в том числе т.н. "информационный мир")
Мана разного рода является следствием взаимодействия АС, изменения их
"относительной концентрации". Напряжённость мана-поля , относящегося к совокупности
разных видов маны (порождённых взаимодействием разных АС), отличается в разных
физически областях планеты. Существуют т.н. силовые линии мана-поля - области, где
напряжённость поля выше, чем в примыкающих пограничных областях. Общее расположение
силовых линий в пространстве имеет тенденцию постоянно меняться (в особенности
поблизости от скоплений большого количества разумных существ и других естественных
источников маны ). Напряжённость мана-поля в силовых линиях, т.н. узлах мана-поля (обычно
имеющих в поперечнике до 1-5 метров) иногда на 15-20% выше, чем в среднем в приграничных
областях.
Существуют, так называемые стационарные силовые линии , не подверженные быстрому
дрейфу и серьёзным изменениям в течение длительного периода времени (несколько месяцев
как минимум). Порой несколько таких линий пересекаются в одной области пространства,
именуемой, соответственно, узлом стационарных силовых линий. Подобные места почти всегда
являются благоприятными для разного рода магических и культовых действий; в стационарных
узлах зачастую располагаются Храмы, святилища, устройства для извлечения маны; города,
поселения некоторых видов животных и т.п. Иными словами - подобные места обычно не
пустуют.
Основным ограничением для мага является способность аккумулировать и использовать
ману (собственную - у псиоников; собственную и/или внешнюю - для прочих отраслей
магии). Маг в общем случае не в состоянии утилизовать ману любого рода: большинство магов,
специализирующиеся в той или иной отрасли, осваивают манипуляции с маной определённого
типа.

Разновидности магии

Формальное определение магии таково: магией называется способ воздействия на
объекты окружающего мира такой, что
- воздействие инициируется и/или обеспечивается при помощи маны
- обязательно наличие мыслящего оператора (мага), инициирующего воздействие
Виды магического воздействия можно классифицировать по тому, ману какого рода
использует то или иное магическое воздействие; можно классифицировать по тому, на что
именно и каким образом влияет то или иное магическое воздействие; можно классифицировать
по тому, каким именно образом производится данное магическое воздействие и т.д.
Приведённые ниже примеры отраслей магии опираются прежде всего на тип используемой
маны.
Исполнение МВ - "заклинаний" - не обязательно связано с необходимостью
проговаривания некой формулы, исполнения жестов и т.д. Иногда исполнение МВ
действительно требует прочтения формул, иногда необходимо использование вспомогательных
предметов или пребывание в определённого рода местах, но в общем случае исполнение МВ
может происходить совершенно незаметно для внешнего наблюдателя. Даже в Школе Слова
проговаривание формул - лишь начальный этап обучения магическим воздействиям:
тренированный маг в состоянии производить воздействия немедленно и без прочтения вслух
чего бы то ни было. Поэтому фраза "прочесть заклинание" должна пониматься попросту как
"исполнить магическое воздействие" - т.е., просто как оборот речи, не подразумевающий
собственно чтения.
Магические школы Ралиона не ограничиваются упомянутыми ниже. Приведены краткие
описания одних из самых известных; магические дисциплины в конце 9-го века Д. породили
огромное количество новых направлений, которые невозможно кратко перечислить в обзорном
сообщении.


Школа Слова

Школа Слова является наиболее популярной и широко применяющейся отраслью магии;
использует ману, порождаемую взаимодействием с низшей группой аспектов - сравнительно
легко аккумулируемую. Школа Слова позволяет прибегать к сравнительно несложным МВ
даже тем, у кого способности к изучению магии невелики. Ключевым этапом обучения магии в
Школе Слова является использование произносимых вслух формул (вербального воздействия)
на начальных этапах обучения. Однако, как и в прочих школах, считается, что необходимым
условием для произведения МВ является скорее состояние ума, которое и создаётся
первоначально чтением формул (чаще всего не имеющих буквального "перевода" с какого бы
то ни было языка).
Впоследствии магу Школы Слова не требуется "озвучивания" формулы вслух: достаточно
бывает и мысленного произнесения. Наиболее же опытные маги этого типа в состоянии
"переходить" в требуемое состояние усилием мысли.
Как и в прочих школах, ошибки при произнесении формулы редко имеют серьёзные
последствия для мага (формулы создаются таким образом, чтобы искажённое их
воспроизведение не имело негативных последствий для исполняющего их): угроза "страшных
последствий" при "сбое" в чтении формулы - один из множества предрассудков,
сложившихся вокруг магических дисциплин.
Школа Слова представлена во всех крупнейших центрах обучения магическим
дисциплинам. Предполагается, что среди прочих рас Ольты имеют несколько лучшие шансы на
освоение этой отрасли в наибольшей степени, хотя любая из рас Ралиона в состоянии достичь
совершенства в Школе Слова.

Псионика

Среди прочих магических школ псионика стоит особняком. Ключевое отличие этой
отрасли в том, что маг-псионик использует для исполнения МВ собственные ресурсы; при
некой тренировке, псионик в состоянии "заряжаться" поблизости от силовых линий любого
типа; в критических случаях - использовать физические ресурсы собственного тела,
"преобразуя" его энергетические ресурсы в готовую для использования форму.
Псионику как отрасль иногда ещё называют "паранормальным воздействием". Для
приведения ума в необходимое для исполнения МВ состояние, могут использоваться самые
разные способы - чтение формул, медитация, химические агенты разного рода (травяные
настои, слабые наркотики...) и т.д.
Псионики традиционно специализируются на воздействиях, направленных на разум и
живые существа (телепатия, ментальные щиты, иллюзии, подчинение и т.д.), хотя этим
возможности псионика не ограничиваются. Псионик в состоянии исполнять МВ очень быстро;
мощность псионических воздействий зачастую существенно (на порядок и более) выше по
сравнению с иными типами МВ; среди прочих школ, псионики в этом отношении не знают себе
равных. Однако, как и прочие маги, псионик хорош в случае внезапного нападения: "сбить"
сосредоточение псионика и тем самым аннулировать эффект производимого МВ иногда бывает
намного проще, чем "сбить" МВ, производимое магом иной школы.
Среди рас, не обладающих врождёнными псионическими талантами (т.е., не являющихся
Флоссами, Таффу и т.д.) "естественные" псионики - со скрытым, не реализованным до поры
паранормальным потенциалом - явление редкое (среди Людей, как принято считать,
естественных псиоников не более 0.01%). Подобного рода псионики обучаются этой отрасли
намного лучше и, в конечном счёте, в состоянии оперировать энергиями на 1-2 порядка
большими, нежели обученный псионике маг без скрытого потенциала.
Псионика не относится к отраслям, доступным практически каждому. Хотя, теоретически,
любого мага можно сделать псиоником, на деле же требуемые тренировки, в сочетании с тем,
что "естественные" псионики в любом случае превзойдут такого мага во всех смыслах,
приводят к тому, что основной задачей этой школы становится поиск "спящих" способностей и
- при получении согласия на обучение - "включение" спящего потенциала. Имеет смысл
добавить, что у "естественных" псиоников имеется одно, реже - два или более типов МВ, в
которых он(а) может стать практически непревзойдённым специалистом.
Существуют данные о том, что, теоретически, возможно "пробудить" псионический
потенциал у "инертного" в этом смысле мага, но, поскольку известны лишь единичные
примеры успешного "наведения" псионического потенциала, и учитывая то, что подобное
"наведение" сопряжено с риском необратимо повредить мозг предполагаемого псионика,
подобные методы (см: эффект Ользана-Хоффла-Альквайро ) широкого распространения не
получили.
Ещё одним популярным заблуждением является вера в фактическое всемогущество
псиоников и власть над "земными" правителями - вследствие сравнительно легко
осваиваемой Телепатии (чтения мыслей).
Следует помнить, что псионик сравнительно легко может читать мысли только у существа
родственной расы и развития; чтение мыслей у прочих разумных (и не только) существ требует
особой подготовки - фактически, для каждой расы/вида отдельно.
Кроме того, избирательное чтение мыслей (при котором фиксируется именно то, о чём
размышляет объект воздействия, а не содержимое его/её памяти и т.д.) - особое искусство,
требующее долгого обучения. Наконец, по установленному Академией и Наблюдателями
кодексу, телепаты могут участвовать в разного рода расследованиях и т.п., но в качестве
доказательств чтение мыслей не принимается: псионик-телепат обязан отыскать иные
свидетельства в пользу того или иного утверждения, приемлемые и для тех, кто телепатией не
владеет.

Таким образом, хотя помощь телепата практически всегда может стать решающей, само
существование "всеслышащих и всемогущих" псиоников - легенда.
Характерно, что наиболее талантливая в отрасли псионики раса - Флоссы - занимают
строгий нейтралитет в отношении применения собственных паранормальных способностей.

Целители

Целители являются представителями одного из самых древних направлений магии;
предположительно, целительство в его современном виде было внедрено как дисциплина
усилиями служителей Триады ; выделившиеся из Триады самостоятельные культы Афамис,
Ирсераны и Гвайи поддерживают традицию (как следствие, наибольшее число Целителей
происходит из Ольтов, Карликов и Флоссов).
Целительство, как следует из названия, обращено на деятельность живых организмов и
использует ману, возникающую из взаимодействия нижних и средних аспектов. Иными
словами - порождаемую живыми формами жизни (для полноты следует добавить: и нежитью).
Целительство имеет тесные родственные связи с алхимией (т.е., с использованием
магически модифицированных препаратов для тех или иных нужд). В последнее время
располагает немалым числом инструментальных реализаций (одним из наиболее древних и
массовых продуктов такого рода являются "браслеты Такайри", они же "белые браслеты ",
которые, помимо общеукрепляющих свойств и функций мониторинга состояния организма,
традиционно обладают управляемым контрацептивным эффектом). Основная сложность в
целительстве как отрасли магии - поиск новых или более эффективных реализаций
имеющихся - воздействий).
В связи с соблюдающимся запретом экспериментировать на живых существах с целью
проверки того или иного МВ, основным средством обнаружения является по-прежнему
медитация.
Кроме того, не существует "универсальных" для всех рас воздействий: дипломированный
целитель должен быть в состоянии в совершенстве знать способы того или иного воздействия
на каждую известную расу.
Существуют также узкоспециализированные целители-ветеринары.
При всём при том, что целители в состоянии - в настоящее время - успешно
противостоять эпидемиям и бороться со множеством известных болезней и травм, не следует
приписывать магии этого рода слишком многое. МВ целителей в первую очередь мобилизуют
внутренние резервы организма, на которое осуществляется воздействие. При чрезмерном
использовании этой магии несложно добиться эффекта, прямо противоположного
ожидавшемуся: постоянное подстёгивание организма может привести к необратимому
нарушению нормальных физиологических функций, преждевременному старению,
повреждению мозга и т.д.
Хотя три упоминавшиеся выше расы являются традиционно теми, к которым
принадлежит большинство целителей, эта отрасль магии, как и
Школа Слова, является доступной для всех. Помимо крупнейших центров,
традиционными местами обучения целительству являются монастыри Триады и всех трёх
отдельных культов.

5. Религия и философия

Примечание

В настоящем разделе не будут рассматриваться сущности, относящиеся к суевериям,
шарлатанству и т.п.; как и в иных местах, на Ралионе существует множество "культов",
"приверженцы" которых преследуют достаточно примитивные и простые цели (личное
обогащение, власть...), провозглашая то или иное учение.
Речь пойдёт о сущностях, проявления которых воспроизводимы, и, хотя и ассоциируются
со множеством суеверий, вымыслов и т.п., всё же достаточно чётко выражены, чтобы
удостаиваться отдельного внимания. Под словом божество (бог, богиня и т.д.) в рамках реалий
Ралиона будет пониматься некая сущность, имманентная Ралиону (являющаяся неотъемлемой
частью Ралиона); сущность, выражающая (или подчиняющаяся) законам мироздания, которые
практически не проявляют себя по отношению к "низшим", смертным существам (хотя
божества, в общем смысле, также являются смертными).
Тот факт, что множество - в особенности местных - божеств зачастую считаются
творцами мира (не имеет значения, что под этим понимается в общем случае), не мешает им
оставаться частью этого мира. Божества, существующие "по ту сторону" созданного ими мира,
недостижимые, непостижимые и вечные представляют собой философскую абстракцию и, в
качестве божеств, мной не рассматриваются. Божество имеет черты личности (теория о том, как
"становятся божеством" существует, и не одна, но для подобного "скачка" необходимо очень
редкое стечение обстоятельств).
Вместе с тем было бы ошибочно считать, что божество - ступень совершенствования
смертного существа, цель, к которой имеет смысл стремиться. Божества, по современным
воззрениям, относятся к специфической форме мыслящих существ, переход в которую без
полного разрушения "низшего", смертного сознания, невозможен. Иными словами, даже если
есть "возможность" - шанс - "стать" божеством, для этого необходимо ум

Список страниц

Закладка в соц.сетях

Купить

☏ Заказ рекламы: +380504468872

© Ассоциация электронных библиотек Украины

☝ Все материалы сайта (включая статьи, изображения, рекламные объявления и пр.) предназначены только для предварительного ознакомления. Все права на публикации, представленные на сайте принадлежат их законным владельцам. Просим Вас не сохранять копии информации.